Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. Иногда - можно. Но не в ответ на вопрос "я бросил один кубик и перенес все вунды лукаутов в отряд, можно я несколько оставлю персонажу?".
  2. По правилам. Всегда, когда в отряде есть персонаж, используется правило mixed saves. Page 15 – Shooting Phase, Mixed Saves Change subheader to ”Mixed Saves and Characters”. Change the first sentence to read ”If the target unit contains several different saving throws, or at least one character…”
  3. С учетом того, что штерны не могут брать термиброню - нельзя.
  4. Нет, не так. Лукаут, сэйв, лукаут, сэйв, лукаут, сэйв. И никакого "скопом".
  5. Нет. Один бросок позволяет перенести одну рану. И делать этот бросок не обязательно.
  6. В начале можно прочитать фак к рулбуку, а потом задавать вопросы. Конкретно на этот вопрос ответ там есть.
  7. http://www.krmulticase.com/default.aspx (не забудь в верхнем-левом углу выбрать "select Outside of North America, Canada and Europe (USD) as your shipping destination").
  8. focus fire - часть отработки вундов. Но нет - там речь только про аллокейт. Так что ты банально врешь. Нет, это только ты так делаешь. Выдумываешь вещи, которых в рулбуке нет, и искажаешь или игнорируешь те, которые там есть. И вообще а в чем разница между "allocate a Wound from the Wound pool to the enemy model closest to the firing unit" и "can only allocate wounds to models with a cover save equal to or worse than the value stated" - и там и там есть ограничение на то, куда может уйти вунда. Но почему то в первом случае правило лукаут никого не смущает, а во втором вызывает эффект разогревающей мази, вылитой на пятую точку. Персонаж - он на то и персонаж, чтобы жить дольше за счет рядовых бойцов. Не нравятся правила - играй во что-нибудь другое.
  9. Когда на персонажа аллокейтится вунда, он может кинуть кубик за лукаут. Если бросок успешен, то вунда достается ближайшей модели из его отряда в 6", если нет - остается у него. После этого модель, которой досталась вунда, кидает свои сэйвы по общим правилам. Если же при стрельбе использовался фокус файр, то влияет это только на то, на какие модели могут быть распределены вунды изначально - на лукаут он никак не влияет.
  10. Резолв вундов - это вся процедура с 15 по 19 страницу. Аллокейт, лукаут, броски сэйвов - это все части отрабатывания вундов. Что является частью чего и в каком порядке идет.
  11. А ничего, что абзац "take saving throws" относится к отряду с одинаковыми сэйвами, а отряды с персонажами всегда используют правило mixed saves? И это не считая того, что ты перевел неправильно.
  12. Пункта три нету - при лукауте нет аллокейта. А так все верно - вунда просто достается другой модели и она сама с ней разбирается по общим правилам.
  13. Если ты с трудом понимаешь аналогии, то я могу и разжевать мысль: Удаление модели, на которую не аллокейтились вунды, описано на той же странице, что и правила, которые позволяют ей бросать сэйвы от вундов, которые на неё не аллокейтили. Что характерно - этой страницы в рулбуке НЕТ, хотя ты вроде как знаешь какие-то основания удалять модель не распределяя на неё вунду (причем без цитат и номеров страниц). Так что теперь надо разобраться - или мы используем стандартную процедуру со страниц 15-19 целиком или вообще ничего не делаем. Вариант "а давайте мы половину правил просто так выкинем" по понятным причинам идет лесом - правила используются только целиком, несмотря на то, что ты настаиваешь на противоположном. Сторонникам варианта "а давайте использовать кавер не той модели, которая получила вунду за лукаут, а той, на которую она изначально была распределена" предлагаю найти разницу между определением кавер и армор сэйва. И там и там речь идет о сэйве модели, на которую вунду аллокейтили. Если принять ваш вариант, то при лукауте вторая модель будет кидать не свой сэйв, а сэйв первой модели. Если мы его принимает, то здравствуй-здравствуй герой в 2+/3++ во главе отряда, который лукаутом скидывает вунды на рядовых, но кидают они 2+/3++ вместо своего сэйва.
  14. На той же, где написано, что надо удалять модель, на которую вунду не аллокейтили.
  15. А это что http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod1710096a ? И http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod2000043a .
  16. Это относится к ситуации с несколькими персонажами. В общем правиле нет ни слова о аллокейте. Если до тебя до сих пор не дошло - конечно. Кому нужны читеры в новичковом разделе. Ты ещё про удаление модели забыл. Оно там же находится. Но и удалять её при этом тогда тоже не надо. Так что давай будем последовательными - мы или полностью отыгрываем (resolve) процесс нанесения вунды модели - начиная с сэйвов и заканчивая удалением модели или вообще его не трогаем. А не так, что часть, которая тебе не нравится (кавер) пропускаем, а часть, которая тебе нравится (удаление модели) - оставляем. Абсолютно согласен - попытки отмандить отсутствие кавера при лукауте - полный бред.
  17. On a roll of 4+,the look Out, Sir attempt is successful. Determine which model in the unit is closest to the character, and resolve the Wound against that model instead. This can even be a model that is out of range or line of sight of the Shooting attack. И где здесь reallocate?
  18. Вот только в лукауте аллокейта нет и ограничения фокус фаера его не касаются. Может уже пора понять эту простую истину и не пытаться искать дыр там, где их нет. Это два разных правила и они друг с другом никак не пересекаются.
  19. Нет. В рулбуке вообще нет определния "resolve wound", поэтому, если прикинуться идиотом, то можно вообще после успешного лукаута ничего не делать. Так что настоятельно рекомендую использовать именно этот вариант всем твоим оппонентам, если ты будешь продолжать настаивать на своей трактовке правил. Быть скрытым на 25% или находится в area terrain. Кстати, а то, что про area terrain ничего не написано конкретно здесь - ты тоже его игнорировать будешь? Если ты не можешь играть без использования дыр - то лучше не играть, а то канделябр. Т.е. скрыта на 100%? А 100% - это больше 25% или меньше? This can even be a model that is out of range or line of sight of the Shooting attack. По правилам лукаута - можешь. Ни разу. Фокусфайр запрещает распределять вунды на модель в кавере лучше, чем заявлено. Приходит вунда. Она распределяется на ближайшую доступную в подходящем кавере. Потом, если это персонаж, он может кинуть лукаут и вунда будет resolved по ближайшей к нему модели. Аллокейта здесь нет, фокусфайр тут неприменим. Играют.
  20. Кавер той модели, в которую уйдет вунда. Determine which model in the unit is closest to the character, and resolve the Wound against that model instead. Она на 25% скрыта? Скрыта. Смотрим чем скрыта и проверяем табличку с кавером. Удачи в походе нафиг - играть с тобой с таким отношением точно никто не будет.
  21. Молодец, выключил мозг и нашел дырку в правилах. И что дальше?
  22. Вот только в правилах об этом нет ни слова.
  23. Рулбук привязывает кавер к типу препятствия. Не вижу повода отступать от этого принципа и здесь. Тем более, что все условия для получения кавера выполнены - скрыто 25% тушки.
  24. Я тебе больше скажу - пока в отряде есть персонаж и надо кидать по одному.
×
×
  • Создать...