Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. да. он обязан подойти на 6" к корове. если дошёл до бтб - учавствует. если нет - то может выполнить консолидацию.
  2. 42 это ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всё такое. источник - Дуглас Адамс "Автостопом по галактике"
  3. волки есть 2 отряда трупсы - серые охотники и кровавые когти. когти весьма специфичны и шансов увидеть их на столе мало. серые могут почти всё (ну кроме как убивать термосов, но и тут что-нибудь придумаем). делиться на комбатсквады мы не умеем, поэтому скоринг либо сразу видно в ростере, либо это будет один выделенный отряд который к концу игры будет оттягиваться к точке. закачка от бюджетного вариант для сидения на точке за 85 очков (5 серых+плазма) до ударных паравозов (силовое/кулак, спешиал, знамя, вульфгард + транспорт).
  4. нет, байки бьют по своей ине.
  5. Короче: "комбат шилд" снизу справа: или сверху справа: "штурмшилд"
  6. во первых. щиты (любые) вообще никак не влияют на возможность стрелять из оружия. есть оружие - можешь стрелять. далее: щитов есть два вида: боевой и штурмовой. боевой дает меньшую защиту (5++ против 3++ у штурмого), но даёт дополнительную атаку в ХтХ.
  7. хорошо. а что тогда скорить? сидеть в резерве/на точке всю игру и стараться не умереть? или делать игру и быть способным в любой момент оказаться на точках?
  8. т.е. армия иг из одной трупсы - не показатель? когда любой отряд в любой момент может скорить? ;)
  9. ты таки не поверишь. у меня например ударная сила три отряда трупсы, которые торопятся вломиться в ХтХ (если им это выгодно :) Так что можно играть и выигрывать без домашнего скоринга. А по поводу количества моделей - ты может покажешь фотографии своей покрашенной армии?
  10. да. 5+ инвуль, но можно получить +1 атаку за пистолет. каких-то ограничений на выдачу щитов я у вас в кодексе не увидел (ну кроме одного в отряд, но смотреть следующую строку) А в факе ещё и ограничения на количество снаряжения (кроме special и heavy weapons) снятно. 2Stratiq: С точки зрения "в пакет лить" звездовский однозначно выигрышнее. он а) дешевле б) дряни больше и штырит лучше.
  11. повышенная вместимость дропподов и ЛР - одна из плюшек ванили.
  12. если соотносить время в которое надо вставать с тем, во сколько ложишься проблем нет абсолютно никаких. а то начинается "я до 5 утра страдал фигнёй, чо я теперь как дурак к 10 вставать буду. меня и так все подождут".
  13. Клей абсолютно такой же. Банка удобнее. по поводу минных полей у меня появилась идея. постараюсь к воскресенью подготовить proof of concept.
  14. С клеем облом. В наличии нет и когда будет пока не известно. Точнее клей есть, но понтовых банок нет.
  15. Его можно было бы провернуть и из того начального положения, что я выставился :) надо было только дред ставить не с краю.
  16. если турнир - то будет. а если так - то хватит и просто послать, тем более, что этот косяк известный. PS: антон, а ты не хочешь себе английский кодекс орков, чтобы твоего доктора фистами не выцеливали? ;)
  17. Тебя пошлют нафиг, т.к. это ни разу не рав, а косяк переводчиков. и приоритет английских кодексов никто не отменял
  18. в данном случае совсем не кони. мы играли четверти и дойти до меня за это время он бы не смог (он до меня по факту дошел только на 4ый ход). а так ему пришлось хотя бы одну пачку генокрадов (которая вышла на 2м ходу — а что вы хотели - на столе swarmlord с +1 к резервам) выводить на своем фланге. оттуда к раздаче она бы точно не успела.
  19. Сереж, я тут походил-подумал. Я в восресенье мог провернуть ещё более интересный трюк с расстановкой. Одним отрядом закрыть короткую сторону в своем деплое (9 моделей перекрывают ~27"), ринами проехать на 12+12 (первый и второй ход), а ещё одним отрядом пройти на 12". В итоге за два хода я мог выставить оцепление на 48" вдоль короткой стороны спокойно, т.е. перекрыть всю сторону :)
  20. А что с ездой на 12" под 1? оно четко прописано в самом правиле машинспирита. Land Raider that has either moved at cruising speed, or has suffered a 'Crew Stunned' or 'Crew Shaken' result can fire a single weapon.
  21. боинг это они же в 14 рыл + вульфгард+вульфприст в ЛРК.
  22. не надо вводить в заблуждение :) немного не так обстоят дела. 1-2 - абсолютно верно. 3 - индеп двигается первым только при реакции на ассолт и при pile-in (сгребание моделей в кучу после очередного раунда боя). таким образом - если чарджили много кружочков и индеп мог дойти до бтб - он был обязан это сделать. если чарджил большой кружочек - индеп обязан был двигаться первым. ну а дальше все правильно - если индеп в бтб, значит может бить (и получать). 4) кто может бить смотрится на начало ассолт фазы. таким образом в начале посмотрели кто дерётся и потом не важно кого убирать в потери. уменьшить таким образом количество атак в свой отряд не выйдет (зато можно убить всех человеков и уменьшить количество атак обратно :) All engaged models will fight in this turn's Assault phase with their full number of Attacks and use any special close combat attack they have. Any models left unengaged because they are too far from an enemy model cannot attack this turn.
  23. Ну я могу выставить 1 отряд трупсы стоимостью в 510 очков (15 клавсов, кулак, 2 спешиала, апрейд чар (лукас), разобяк с лазкой). ещё к ним можно добавить вульфгарда в ТДА с циклонкой (ещё очков 70). мне кажется это идеальный кандидат на роль "дорогой трупсы". у меня в последнем ростере 560 очков трупсы. и если бы моя трупса ещё могла делиться на комбат сквады.... ууу...
  24. я косяк. вместо проголосовать ткнул в "результаты" нормальный трупс и убить всех.
×
×
  • Создать...