Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. Разные то разные, но "вероятность того, что к концу первого хода тервигон себе ничего не сломает" и "тоже самое, но к концу второго хода" - разные. Т.к. второе включает возможность сломать на первом + ещё одна попытка на втором.
  2. С большой вероятностью нет - полный завал на эти выходные. Ориентир - остановка Восточная. Либо на следующей неделе могу понемногу брать на работу, тогда ориентиром будет голубой огонёк с 10 до ~18. Подробности если надо - в личке.
  3. Все посылки пришли, я их получил, всё на месте. Всё это счастье сейчас лежит у меня дома. В эти выходные меня в клубе скорее всего не будет, поэтому если кто-то хочет получить заканные вещи раньше - ищите другие варианты.
  4. Танкшок начинает при движении вперед, т.к. только в параграфе про движение вперед есть упоминание о наезде на вражеские модели и "pivoting on the spot does not count as moving, this is not enough for a tank shock." - так что пока танк не поехал вперед, он никого не пугает. [ Добавлено спустя 2 минуты ] В общем случае это правило в любом случае неприменимо, только если танк пытались закопать в ХтХ и не смогли.
  5. Есть исключение, когда поворотом можно двигать модели: VEHICLES AND ASSAULTS Successive turns If a vehicle that has been assaulted, and has survived, does not move in its successive Movement phase, enemy models will still be In base contact with it during its Shooting and Assault phase. Enemy models that are in base contact with a vehicle are not locked in combat and can therefore be shot dunng the Shooting phase. If the vehicle pivots on the spot (to shoot at its attackers for example), move these models out of the way as you shift the vehicle and then ptace them back into base contact with the vehicle.
  6. 1) Ближе 1" нельзя, если в явном виде нет исключений (например ассолт). 2) Исключение прописано только для движения вперед. Таким образом, т.к. при повороте разрешения подъезжать ближе 1" нет, поворот надо остановить, когда модель танка окажется на этом расстоянии. Исключение - если этот отряд этот танк перед этим чарджил. Таким образом при повороте до теста дело даже не доходит, т.к. чтобы заставить пройти тест надо коснуться модели, а это можно делать только при движении прямо.
  7. Как делается танкшок: 1) To make this kind of attack, first turn the vehicle on the spot in the direction you intend to move it and declare how many inches the vehicle is going to move. The vehicle must move at least at combat speed. Note that because pivoting on the spot does not count as moving, this is not enough for a tank shock. 2) Once the vehicle has been 'aimed' and the speed declared, move the vehicle straight forward until it comes into contact with an enemy unit or it reaches the distance declared 3) If an enemy unit other than another vehicle is reached (induding any model in an artillery unit), the unit must take a Morale check and will immediately fall back if it fails it. If the test is passed the unit will simply let the tank move through, as If it was not there. Тесты на мораль проходят только отряды, на которые танк наезжает при движении вперёд. При повороте отряды тест проходить не должны (упоминание о том, что можно наехать есть только в части "поехали вперед"). А если отряд не проходит тест, то и проехать сквозь него нельзя.
  8. Получить кавер можно находясь в террейне. Для входа/выхода надо бросать дифф. тест. Не было теста - значит не зашёл в террейн, значит нет кавера.
  9. Аргумент против: Once the vehicle has been 'aimed' and the speed declared, move the vehicle straight forward until it comes into contact with an enemy unit or it reaches the distance declared - no other changes of direction are allowed during a tank shock. If no enemy unit is reached, just move the vehicle straight ahead for the distance declared and no special attack takes place. Так что при повороте танка пехота не должна проходить тесты на танк-шок, они это делают только после того, как техника полностью довернулась и поехала вперёд. Ну и соответственно не обязаны отходить да и разрешения кататься сквозь пехоту у танка тоже ещё нет (If the test is passed the unit will simply let the tank move through, as If it was not there.) И напоследок исключение из правила, когда техника поворотом может двигать пехоту: раздел VEHICLES AND ASSAULTS параграф Successive turn If the vehicle pivots on the spot (to shoot at its attackers for example), move these models out of the way as you shift the vehicle and then place them back into base contact with the vehicle.
  10. 8ой бронетанковый на думесами-знаете-где.
  11. 1) В каждую. Units make a fall back move immediately upon failing a Morale test. In each subsequent Movement phase, they will make further fall back moves instead of moving normally, until the unit regroups, is destroyed or leaves the table. 2) Перед каждым движением, т.е. в каждую. A unit falling back can attempt to regroup by taking a Regroup test in the Movement phase just before they move. 3) Нет. Units that are falling back may not go to ground and automatically pass Pinning tests.
  12. Заказ разбили на две части, т.к. "Some items are not in stock" При этом коробку с террейном уже пакуют :)
  13. В офисе валяется несколько демонстрационных моделей, отпечатанных на 3д принтере (правда не самодельном). Так вот - как прототипы модели выглядят замечательно (например есть отпечатанный в собранном виде работающий макет шарикоподшипника, могут печатать в цвете). Но при этом качество поверхности оставляет желать лучшего - сильно шероховато.
  14. Я так понимаю, что есть сомнения в том, что юнит tyran guard всегда состоит из одной модели.
  15. Independent characters are allowed to join other units. They cannot however join vehicle squadrons (see the vehicles section) and units that always consist of a single model (like most vehicles and monstrous creatures). фраза про "можно использовать столько оружия, сколько влезет" была в кодексе 4ой редакции. В кодексе 5ой её никто найти не может, но блин, хочется же.
  16. Раньше была только эльдарская. На прошлой неделе начали продавать от дредов.
  17. А ты думаешь зачем ГВ начали продавать текстурированную подставку под дреды? ;)
  18. Ну о том и речь. Одному отменил, потом второму.
  19. Я в принципе не против, но меня смущает следующая фраза: Psychic hood allow a Witch Hunter to nullify an opposing psycker's power. Тут то речь идёт про одного псайкера.
  20. YOUR GW PRICE RISE BEATER VOUCHER ---------------------------------------------------------- Your 17.5% off UK RRP discount voucher ends on Monday 24th of May 2010 at midnight (GMT) and it's a great chance to grab yourself those Games Workshop products you really fancy before they go up in price! It will only work on Games Workshop items - Warhammer Fantasy Battle, Warhammer 40,000, Lord of the Rings and Citadel Hobby - so please don't expect it to work on anything else! It will not work on Games Workshop Direct items, either. Apart from the above, the voucher will work on pre-orders and, crucially, you'll still earn Moneyback - although tiered discounts are disabled when using a voucher of course. Your voucher code is: GW-BEATER
  21. Destroyed - wrecked The passengers must immediately disembark and then take a Pinning test. Any models that cannot disembark are destroyed. After this, the vehicle becomes a wreck. И да, это только при вреке. При взрыве просто ставятся на место машинки (The surviving passengers are placed where the vehicle used to be and then take a Pinning test.)
  22. Сколько моделей получится поставить в 1" от твоих - выживут. Остальные умирают.
  23. Несомненно да. В случае с кодексами, имеющими не пересекающийся с другими кодексами модельный ряд красить можно так, как хочется.
×
×
  • Создать...