-
Постов
5 246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DenisV
-
Ты в курсе, что в ДнД есть дварфы и есть гномы? Дварфы - закованные в броню бочонки для пива, гномы - положительный вариант гоблина. В смысле?
-
Можно занять место очереди - нас уже и так слишком много.
-
Ну не все же консервы жрать? А вот это весьма интересный вопрос. С точки зрения общества что орки, что гоблины социально малоприемлемы (собственно поэтому их в качестве базовых игровых рас и нет, только как монстры). Варвар Антона - полуорк, а к бастардам несколько другое отношение. Для организации партии есть конечно классический дубовый вариант "так сложилось", но собственно это и был один из моментов, который я хотел обсудить по поводу твоего гоблина. И это при том, что вариант "так сложилось" и так придется использовать, т.к. есть дварф, эльф, полуорк и полуэльф.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=61314 ... Но весь смысл пропадает (по крайней мере для меня)
-
Антон, а ты в курсе, что сеть относится к экзотическому оружию и дает штраф -4 на попасть, если у тебя специального фита нет? Так что персонажам надо ещё набрать skills & feats. 15 15 12 11 10 8 50 gp 2Leks: 15 15 13 12 11 11
-
Правила другие. Причем здесь исключение прописано явно, а в стрельбе нет, так что там пользуемся общими правилами.
-
И не лень тебе за какие-то жалкие 20 золотых на форум писать? ;) Всё равно ты бумажку с персонажем в клубе забыл...
-
Может. Антон, я накидал тебе денег - получилось 80 золотых.
-
Для совсем непонятливых. +1 к броскам на пробивание брони. А гланс от 6 на to hit. Разницу до сих пор не видишь?
-
Must обязывает бить именно в индепа или в монстра (причем все атаки в одну модель). Но если это отряд монстров, то потом эти вунды распределяются (allocate) по обычным правилам внутри отряда, а не вешаются на одну модель. Но если били в индепа, то он является отдельным отрядом и там вунды распределять некуда. В чем вопрос то?
-
Правила прочитай лучше. Выход из резерва - тоже деплой.
-
ДОБРО ПРОТИВ ЗЛА Добрые персонажи и существа защищают слабых и невинных. Злые персонажи и существа унижают и уничтожают слабых и невинных, ради удовольствия или выгоды. «Добро» связано с альтруизмом, уважением к жизни, и защиты достоинства живых созданий. Добрые персонажи могут принести себя в жертву ради того, что бы помочь другим. «Зло» связано с унижением, притеснением и убийством других. Некоторые злые создания не имеют чувства сострадания к другим и убивают без сожаления, считая это наиболее удобным способом разрешения проблемы. Другие становятся на путь зла, убивая ради спорта или во славу какого-нибудь злого бога и властелина. Нейтральные люди, которые могут колебаться как в сторону зла, так и добра, могут быть настроены против убийства невиновных, испытывать сожаление, но и способны совершать жертвоприношение что бы защитить, помочь другим. Люди связаны с большинством других существ личными вза- имоотношениями. Обычный человек может пожертвовать собой, ради защиты своей семьи, своего дома, но он не сделает это ради незнакомцев, которых он ранее никогда не видел. Быть добрым или плохим сознательный выбор, так паладин посвящает свою жизнь своим идеалам, а злой священник, причиняет боль и страх что бы умилостивить свое божество. Но для большинства людей, добро и зло это не выбор, а способ различия. Быть нейтральным, находится между добром и злом обычно указывает на недостаток приверженности взглядов, или же наоборот сбалансированный взгляд на происходящее. Понимая, что добро и зло это крайние вершины, эти люди считают, что баланс между ними двумя, наиболее приемлемая точка взгляда для большинства людей, ну, по крайней мере, для тех кто так считает. Животные и другие существа, неспособные к моральному осмыслению своих поступков, переходят в разряд нейтральных, независимо от того злые их поступки или добрые. Самые смертоносные гадюки, или тигры, поедающие людей нейтральны, так как они не знают что такое моральные права или неправильное поведение. ЗАКОН И ХАОС Персонажи, уважающие закон говорят правду, держат свое слово, уважают власть, почитают традиции, и осуждают тех, кто не оправдал ожиданий своих богов. Хаотичные персонажи следуют своим взглядам, говорят то, что им выгодно, уважает новые точки зрения, а не традиции, и выполняют обещания, если считают что, им это понадобится в дальнейшем. «Закон» связан с честью, надежностью, подчинением власти и крепостью взглядов. С другой стороны, законность может повлечь за собой реакционной приверженности к традициям, однобокость суждений и недостаток приспособляемости. Тех непрерывно почитают законность говорят, что лишь правильное поведение способно сформировать общество, в котором люди могут надеяться друг на друга, принимать правильные решения в полном убеждении, что все поступят как подобает законам. «Хаос» связан со свободой, приспособляемостью и подвижностью. Но с другой стороны хаос включает безрассудство, неуважение к законной власти, деспотические действия и безответственность. Те, кто подвержены хаосу, говорят, что только не обремененная личная свобода позволяет людям выражать себя полностью, дает обществу преимущество в проявлении скрытых потенциалов внутри себя. Нейтральные люди, почитающие закон и хаос, нормально относятся к власти и ни поклоняются, ни бунтуют против неё. Они честны, но способны лгать, что бы завести в заблуждение других. Преданность закону или хаосу сознательный выбор, но значительно чаще это личная черта. Нейтральность с почитанием закона и хаоса обычно самое простое среднее состояние, состояние когда вы чувствуете, что не принадлежите ни к первой ни к второй сторонам. Однако, некоторые нейтралы поддерживают нейтральность как самую лучшую на фоне закона и хаоса, забывая свои слабые стороны и недостатки. Животные и те существа, которые неспособны к осознанным моральным поступкам, считаются нейтральными. Собаки могут быть послушными, а кошки независимыми, но они неспособны, анализировать мораль их действий, и поэтому не могут быть хаотичными или законными. Можно.
-
Не надо. 2Риттер - спасибо большое.
-
Условно говоря это то, как себя обычно ведет персонаж - снимает котят с деревьев и воспитывает хулиганов или ворует сладости у детей и строит планы по захвату мира. ДнД гоблины выглядят так: [ Добавлено спустя 14 минуты 47 секунд ] Кстати, Лекс - ты будешь перекидывать персонажа - мало накидал.
-
Про мировоззрение пока никто ничего не говорил (игровые ограничения не считаются). А вообще и так уже весело получается - есть полуорк, дварф и эльфы. Это ещё не считая мировоззрения :) Так что там может до NPC и дело то не дойдет. [ Добавлено спустя 4 минуты 18 секунд ] Ок, читай правила и давай конкретные вопросы. [ Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд ] Есть такие замечательные яды...
-
http://darktech.ucoz.ru/ - есть ещё такой вариант. По миниатюрам на первый раз надо будет персонажей и гоблинов (традиционный оппонент для первых уровней). Это при условии, что вы больше ни с кем драться не соберетесь...
-
Сортировать добычу в темных подземельях? ;)
-
А ещё у персонажа клаустрофобия и во всякие узкие темные места он лазить не будет? ;) А всякие полуорки и дварфы в темноте видят...
-
По поводу "чего брать". Рекомендую обратить внимание на "стандартный набор приключенца": Backpack (empty) 2 gp Bedroll 1 sp Flint and steel 1 gp Pouch, belt (empty) 1 gp Rations, trail (10 days) 5 gp Rope, hempen (50 ft.) 1 gp Waterskin 1 gp Так же стоит подумать над тем, как персонажи планируют видеть в темноте.
-
Отдавать можно, работает только на лазганы.
-
Где базы к армибилдеру брать знаешь?
-
Подходишь к станине, встаешь за неё и нажимаешь вроде R (там ещё подсказка появляется).
-
В самом конце поезда? поднимаешься на платформу, снимаешь plasma cannon со станины и усиленными зарядами (зажимая кнопку выстрела заряжаешь) расстреливаешь леталку.
-
Может. Только вместе, т.к. деление на сквады происходит в момент деплоя. В случае с резервом - это момент выхода из резерва (и они будут выходить на одном кубе).