Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Игги

Пользователь
  • Постов

    1 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Игги

  1. полагаю, что support cruiser никак не сторожевой ... а вспомогательный крейсер
  2. переведите armoured как броненосный, а gunship - как ударный крейсеры... ;)
  3. та реально... нет никакой надобности в кубах. ладно бы они качественно их сделали - но ведь халтура сплошная и дизайнерский кошмар. это что накупить пустых "болванок" d6 и маркером написать приказы)))) разницы не будет) а токены на порядок интереснее, и сделать можно с кастомными эмблемами "под себя" на любой выбор
  4. уф... они такие никакенные у БА :? альтернативы ради я даже загорелся сделать пару десятков кубов с собственным дизайном приказов, набрасывал их в векторе, но как узнал сколько это будет стоить ...цк-цк... :D тем не менее, все равно не хочу брать это непотребство. уж лучше взять маркеры-фишки разного цвета и одинакового размера - вообще не существенно. что до отображения на столе, уже умельцы наделали различных токенов - вот пример оных дешево и сердито - но всяко лучше чем ужасные кубы БА)
  5. про снайперов на террор-рейде, ну, тут в моей ситуации как раз был необходим, ибо порой даже штурмовики не роняли криссу на пол c помощью перка Скорострел) а снайпер, при удачном стечении дел мог сразу положить одну криссу) или же добить подранков из пистолета, притом перк Стрелок очень выручал с дополнительным уроном из табельника... все это исключительно из того что на миссии было четверо бойцов с простым огнестрелом ;) было бы оружие мощнее, и людей побольше - тактика и состав бы изменились кардинально. вот сейчас жду завершения исследования лучевого оружия) лазеры как спасение)))) академию отстроил, уже бегаю шестерыми
  6. ТТХ по кораблям которые ты ищешь, опубликовывались в BFG: Armada ГВ выложило данные по ним (эльдар+темные эльдар) в .пдф для свободного скачивания здесь
  7. :D сдюжал я таки эпичный террор-рейд: огнестрел против орды криссалидов)) карта - мост с машинами. долго думал как проходить, в итоге остановился на - жрите гражданских, сволочи - мои бойцы важнее - то есть, помаленьку вперед, когда врагов на горизонте море - резко "БЕЖИИИ-ИМ!" как в Монти Пайтоне с их Граалем)))))) тем не менее, смог спасти 3 из 18 цивилов))) команда из майоров, брал лучших - два штурмовика, тяж и снайпер) снайпер огреб до 2 пунктов здоровья, но выжил, перезаряжаться редко когда успевал, но выручал перк на табельник по 4 хита сносить и 5 с критикалом - довольно неплохо) одного штурмовика знатно покоцали, причем отравив) хорошо что меня угараздило дать тяжу аптечку)) итог: 27 (!) пришельцев убито) чистыми зомби грохнул штуки четыре - остальное - вылупившаяся шобла и сами 12 террористов)) уф <_<
  8. если бы он зависел, я бы до сих пор рябчиков давил с худышками с обычным огнестрелом в руках... но ... увы, и ах :D
  9. ;) вы это, врубите во второй волне Марафон - получите уйму удовольствия :D конец мая - мутоны в нападении на город) первый террор-рейд - ВСЕ криссалиды, десяток... никаких тебе поблажек в виде флоатеров) причем еще и пять-шесть зомби валить нужно, из которых пара криссалидов да вылупится)) первую большую тарелку пришлось сбивать обычными ракетами на перехватчиках, причем тремя, отзывая на уровне "мяса, когда улетал "на честном слове и на одном крыле")) если бы на первые два не купил Эйм и Додж - ушла бы, сволочь))))) исследования по 20-40 дней) пока 20 ученых с лабой) стоимость строений баснословная) наконец-то наскреб на академию, ибо вчетвером это адская жуть проходить))) в общем, играть интересно - но жуткий дисбаланс все портит :D особенно раздражает в террор-рейдах что чаще всего все гражданские в двух ходах от твоих солдат и когда мессиво начинается, по сути - никого не спасаешь. у меня так с криссалидами было, спас аж троих)
  10. :D та ничего она не зависит, как время идет - так твари появляются. у меня первый террор-рейд, четверка моя все еще с пукалками обычными - а на поле боя десяток криссалидов :D
  11. :D объясни это моим мутонам на террор-рейде в конце мая)
  12. все таки, очень похоже, что события в игре явно привязаны ко времени, а не к тому как ты развит - конец мая появились мутоны)) а у меня ессно ничего еще не изучено как для солдат (Classic/Ironman, в SW - Марафон), так и для перехватчиков (только Dodge и Aim) :) надолго их для тарелок не хватит)) в плюсах, не потерял ни одного бойца (терял двух майоров под конец хода в двух миссиях, но тут же их завершал, и они лечились по 20 дней (мод) будучи gravely wounded, все страны целы... пока что)
  13. играю - комп в отличии от того же Классика официального не читит ) буду проходить дальше, а там, куда кривая прибыльности Х-Сом'а выведет) да и Марафон достаточно весел)) не представляю что бы стало с игрой врубив все остальные галочки в Second Wave)
  14. ну это да, он неофициальный :) но он лучше чем официальный Классик... вернее лучше ощутимого крена в чит с переходом от Нормала к Классику... знакомый создал его, так что я на добровольных началах тестЮ :D UFO: Rebalance от asuzu...
  15. а события как я понял совсем уж линейны? то есть какой-то месяц - появление определенного типа врагов и т.д.? а то выбрал повторное прохождение на Классике с Айронменом, врубив в моде Marathon (чтобы подольше) :) так самое простое уже по 20 дней исследуется (Лабораторию хоть отстроил), а события - где-то я такое уже видел... один в один что на нормале было, по месяцам включительно <_< :D значит ли это что я скоро с такими темпами исследований на мутонскую гвардию со обычным пиу-пиу буду ломиться? :D
  16. а вот и да... почему никто не вспоминает отсутствие средств для ближнего боя... они действительно бы перевели игру на новый уровень :rolleyes: помните все эти хэви термик ленсы которыми в два счета панцирь лобстерменам дрелили?))) еще совсем немного прошел, может они все же будут дальше? нет?
  17. спасибо :rolleyes: буду стараться) теперь, когда самое трудное - начать и воплотить идею в жизнь осталось позади, последующие 2/3 запланированного будут не так сложны в исполнении. тем более, что кастомными теперь будут только последние два крейсера. оставшиеся 8 эскортов уже зеленкой и штифтами беспокоить не буду :)
  18. Часть первая - Моделирование и магнитные коннекторы Часть вторая - Выбор общей цветовой схемы флота + Painting Guide Часть третья - Первые штрихи к пиратскому флоту кабала Пурпурной Тени
  19. жаль национальность нельзя менять... как и пол бойцов у меня снайпер с Ямайки... :D
  20. та не за что :) как сыграете - бросай отчет и впечатления В) я своих янки тоже помаленьку готовлю. медленно, но верно) к выходу американской книги, наверное будут готовы
  21. для немцев оба привел; для янки - первое - Fire & Manoeuvre - к пехотным отделениям вооруженным винтовками и BAR не применим штраф -1 на попадание при стрельбе на ходу. второе - Air Power - корректировщик авиации может вызывать два авиаудара во время игры вместо одного... для томми и содружества - первое - Bombardment - определяя результат из таблицы для предварительного артобстрела, вместо броска одного d6 за каждый вражеский юнит - бросаешь два и выбираешь лучший результат; второе - Artillery Support - британские армии могут включать бесплатно одного корректировщика артиллерии с уровнем подготовки регулярных частей для советов - первое - Great Patriotic War - если пехотный или артиллерийский юнит проваливает тест на мораль и должен быть уничтожен, проходишь тест еще раз и принимаешь выпавший результат; второе - Quantity has a Quality of its Own - советы получают бесплатное отделение из 11 бойцов с уровнем подготовки новобранцы со всеми доступными опциями по вооружению как для обычных моделей в отделении это "базовые" спецправила *абы начать играть*. по первой вышедшей книге-дополнений, думаю, все мы узнаем, будут ли появляться прочие спецправила - на очереди книга немцев, по ним и будем судить ;) расписки под союзников на Тихий будут сразу включены в книги-дополнения соответствующих стран, морпехи США в соответствующую книгу, австралийцы, "чиндиты" и прочие томми - в английское дополнение. японцы определенно будут, но не раньше чем BA разродятся немцами. американцами, бриттами и советами. дальнейшая книга будет либо японцы, либо сводная книга по минорным нациям стран оси/союзников. в любом случае, это где-то в конце 2013-го... тут как Osprey подсуетится
  22. да вы батенька маньяк :D 5 дней ждать всего, но думать о пиратках))))
  23. йе-ей... :D близится день, когда ксеносволоте придет конетц В) а пока что, можно скрасить ожидание вторыми частями Торчлайта и Бордерлендс... :rolleyes:
  24. да, есть последнее, один дополнительный дайс при стрельбе из пулеметов в пехотных отделениях (4 вместо 3 для LMG, 5 вместо 4 для MMG) помимо "Пилы", есть еще "Инициативная подготовка" - если в отделении убит NCO, кидаешь d6, на 1,2 и 3 - модель NCO убирается как обычно. если выпало 4,5 или 6 - один из оставшихся бойцов принимает на себя командование отделением и действует также как и предыдущий командир. чтобы отобразить это - уберите любую другую модель оставив модель NCO на месте. если NCO "заменен" успешно - отделение не получает обычное для такого случая "-1" к морали за потерю NCO... в принципе, немцы первыми получат книгу-дополнение по своим армиям, так что там уже стоит смотреть определеннее. ждать осталось не так долго :) ЗЫ: Каваторе-то отправился во все тяжкие :) вот уже к Fireforge Games примкнул и выпускает правила Deus Vult - по средневековью с упором на крестовые походы :) система активаций.. м-м... где-то я ее уже видел... :D
×
×
  • Создать...