Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Игги

Пользователь
  • Постов

    1 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Игги

  1. нет, это уже явно нелепица какая-то :D что они там курят, раз для юнита такого размера - такое оружие дают?
  2. дополнил имеющийся взвод командованием, вторым расчетом MMG и снайпером из 82-й в междивизионный снайпер-тим :) туточки расквартировались :)
  3. я конечно не профи от сих и до сих, но вдруг кому пригодится ;) читаем, здесь
  4. все верно сторфронты - магазины открытые для розничной торговли - где можно зайти, внимательно рассмотреть, изучить тот товар который хочешь приобрести, безо всяких договоренностей и заказов заранее ты частное лицо и если не содержишь ГВ-притон по массовой продаже в сети - твоя миниатюра выставленная на eBay - без разницы... если иначе - компаниям которые получили право торговли с ГВ запрещено поставлять тебе их продукцию для последующей перепродажи если магазин закупающий массово у Алегрис продукцию ГВ перепродает ее через интернет или где-то еще - то Алегрис скажут хрен (если узнают) :)
  5. беру свои слова обратно, про VAT не учел. но по сути, статично, 7.5 фунтов против 2.5 у WG, а сейчас и подавно бесплатная доставка до конца июня
  6. да. как один из главных бонусов системы - карточки. хотя экселевская база для распечаток сделана фанатом игры на добровольных началах, и поначалу вообще была от комплекта игры отдельно) потом уже автор ее включил в свод правил. с ней тоже не все идеально обстоит - часты ошибки, благо их не очень много) за самой системой активно слежу уже года полтора - пока никаких массовых ошибок не выявлено, но то там, то сям - постреливаТ) поэтому автор указывает чтобы в первую очередь использовали базу на пдф, которая оригинально с правилами писалась и разрабатывалась, а потом уже использовали экселевскую) возможно правила что до 'Т' для WWI отличаются, но для WWII все это есть:
  7. тоже выбрал их в качестве основных :) только для WWII в NT, например, "Crossing The T" по-людски кмк представлен - модификаторами, причем двумя - бросок на бронебойность при попадании ессно выше, +1, но в цель сложнее попасть (учитывая меньший размер, и большие скорости сближения/отдаления), посему штраф на попадание +1
  8. если произойдет - надеюсь, только к лучшему... ибо при достаточно непредвзятом рассуждении, всё что творило ГВ в последнее время - ни в одни здравые рамки не вписывается
  9. несомненно) наблюдая всю эту красоту и в таких количествах, да имея на руках прекрасные модели от Перри, плюс когда есть люди которые уже играют - не примкнуть к строю попросту невозможно) жду новых работ и отчетов по сражениям :)
  10. очень здОрово) впрочем, как всегда) докрашу своих янки и возьмусь за Розы :)
  11. да эт я Ямато просто для примера привел чтобы масштаб стал очевиден :) в НТ стрельба на экстримальной дистанции (помимо этой есть еще ближняя, средняя, дальняя) штрафуется достаточно серьезно модификаторами - так что попасть на таком расстоянии очень непросто))
  12. парень видимо не понимает специфику морских сражений на столе, где меньше да лучше, чем больше да красивше :) 285-й? разве что на полку любоваться моделью)) под ноготь загнать? да - дурное дело нехитрое, но можно отлично играть в морские варгеймы включив полный модельный ряд нужных флотов кораблей "поименно" (если есть желание) и не разоряясь при этом финансово) для морских варгеймов 2400 красив визуально и у GHQ лучшие модели для игр - спору нет, но это максимум по 2-3 крейсера со стороны плюс тройка эсминцев. потолок. если сдвигать столы, можно больше, но нужно ли если есть 6000? в последнем запросто отыгрываются полноценные эскадренные бои с ближним и дальним прикрытием, АУГ и прочим :) в НТ - 1 игровой дюйм (2.54 см) - 500 ярдов (457 м), время хода 4 минуты. расстояния при этом лишь ненамного отличаются от реальных, взяв дальность стрельбы того же Ямато на экстримальной (максимальной) дистанции имеем 80 дюймов (вписывается в диагональ стандартного стола 6x4), или 36.5 км (против 42 км в реале) :)
  13. да)) сколько можно отступать, имея такие корабли, но такое нерешительное командование в SuperMarina и чертову нехватку топлива из-за треклятого Роммеля!)) вообще, интересно британцев помутузить в Средиземноморье))) могли же... да и гипотетически (если получится) - врезать лягушатникам))) но если честно, опять же, как лишь в планах - вроде желающие были, теперь только от меня зависит "принеси-покажи-объясни", иначе будет "ни гу-гу" :( основные крейсерские дивизии + дивизия ЭМ типа Солдати уже взяты едут оставшиеся - линкоры (все три Литторио, два ди Кавура и два Дориа), четверка ТКР типа Зара и последняя дивизия эсминцев Навигатори для их эскорта да, у меня эсминцы не лучше :) но тем не менее - различимы :D про них не слышал. но сам планирую и изучаю Naval Thunder)
  14. отлично :) сам планирую покрасить итальянцев на WWII в 1/6000 самый оптимальный масштаб для крупных боев, плюс детализация моделей Figurehead даже в таком микро-масштабе выглядит отменно
  15. думаешь приносит? у меня вот почему-то сомнения как раз на этот счет - у Хоббита как и ЛОТР, есть время до тех пор пока оставшаяся часть джексониады не выйдет и немного спустя; а после - уже не жильцы... да и судя по этим слухам, ФБ с этими перевоплощениями тоже непонятно во что превратится... если все из слухов правда, печально...
  16. ...и если подумать, каким вы видите вариант сбалансированной армии из издаваемых ранее моделей, большая часть которых уже добралась до пикового качества в пластике (и выше уже по сути некуда), нет юнитов которые нужно переиздавать в этом самом качестве, НО при этом не нужно вводить новые юниты и не нужно кардинально менять новые книги правил. что будет двигать игроков чтобы и дальше придерживаться игровой системы и поддерживать компанию-производителя - все основные юниты приобретены, всё играет, все счастливы. новые книги правил лишь косметически корректируются спецправилами для поддержания общности баланса. что может сделать в свою очередь компания-производитель чтобы увеличить свою прибыль в данном случае?
  17. мечты-мечты) все так, золотые слова, но изменение ситуации в таком русле едва ли возможно в виду нынешней стратегии ГВ - теперь будут всегда появляться новые юниты и под них, или под переизданные старые юниты, будут перекраиваться правила. конечно же, чтобы их в первую очередь покупали. ГВ топтаться на месте ожидая момента когда игрок соберет сбалансированную и играющую на издаваемых ранее моделях армию не будет, ведь стимул для получения прибыли как раз в выпуске всего нового и "играющего".
  18. WG лишь ритейлят продукт дружеской компании. оригинальный сайт производителя - 4Ground, на картинках даже проставлено... ... но! заказывать конечно в разы лучше с WG (если осталось что в наличии), ибо у самих 4Ground хоть и ассортимент ессно больше, но цены на доставку очень кусючие...
  19. да не была бы она такой никогда. SG изначально были нишевыми системами созданными для подстегивания интереса к основным проектам на которые и по сей день компания делает ставку. спустя все это время, когда клиент ГВ прошел (и дальше будет проходить) огонь, воду и медные трубы регулярных повышений цен, красот файнкаста и прочих бизнес-уловок и готов заплатить за любое подобное развитие своих любимых игр, SG больше не нужны. ибо не нужно больше подпитывать интерес к миру, основные системы сами могут с регулярностью изымать необходимые денежные средства и стали более автономными. плюс, о хоббийной обертке мира, которую представляли SG можно тоже забыть - достаточно выпустить новый кодекс/армибук, вписать в него некоторые правила под определенный новый набор миниатюр и все будут довольны
  20. меня тоже удивляет как может называться "голосовать кошельком" то, что по сути было создано не как архиприбыльная система, которая в очень короткие сроки была заброшена и лишена любой поддержки, осталась недоведенной до конца где-то на полдороги развития, не обновлялась и вообще была отдана на откуп самих игроков которые все эти годы шли на поклон к ГВ за моделями, но даже такому интересу рано или поздно наступает конец, ибо - а) игроки приобрели все что необходимо, б) игроки не видят смысла в том, что не поддерживается ("пациент скорее мертв") и не подпитывает их интерес к данной игре, В ) игроки нашли альтернативные системы...
  21. да, это чистый бизнес где все исчисляется приносимой прибылью. но для бизнеса также важна и конкурентоспособность. то что мы видим, это явная уверенность компании в том, что благодаря основным системам она удержится наплаву, или же просто признание собственного бессилия в борьбе за клиента в данных игровых нишах с развивающимися конкурентами? исходя из твоих слов и того, какую продукцию ты выбираешь (выбрал бы) на данный момент - это очевидно)
  22. из того что я прочитал из твоих сообщений - являясь поклонником основных систем ГВ ты с полным безразличием относишься к закрытию Specialist Games и при этом называешь в качестве альтернатив системы предоставленные конкурентами) кмк, основной целью SG была не массовость и прибыльность данных игровых систем, но обеспечение должной хоббийной подпитки для интеллектуальной собственности ГВ и для того чтобы игрок не чувствовал себя ограниченным только основными направлениями, будь-то 40К или ФБ... игрок сам был заинтересован оставаться именно в мире 40К/FB посредством предоставляемого разнообразия выбора. но в виду неумелого использования данными нишевыми системами (пусть не мегаприбыльными), ГВ потеряло немалое количество игроков посредством именно своего нежелания развивать данные проекты на уровне жизнеспособных, не подстегивая интерес сообщества и вообще забросив SG на откуп времени. соответственно, игроки (какими бы преданными они не были) перешли в иные системы и ГВ ничего не остается делать как официально закрыть то, что уже никому не нужно и превратилось в тлен... вы же сами пишете - теперь все что есть у конкурентов - лучше :) только кто в виноват в том что люди выбирают конкурентов, а не выбирают остаться в мире 40К/ФБ... кто там будет следующим на очереди - Властелин Колец вестимо?
  23. для конечного пользователя ты должен хотя бы сопоставлять продукцию 13-ти летней (!) давности и выпущенную, скажем, в этом году :) без обид, но это явная проблема в сравнении) если бы БФГ развивалась должным образом и темпами с которыми свою систему сейчас продвигают Спартан Геймз - последним не было бы места куда присунуться в данной игровой нише)
×
×
  • Создать...