-
Постов
1 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Игги
-
нет, это уже явно нелепица какая-то :D что они там курят, раз для юнита такого размера - такое оружие дают?
-
дополнил имеющийся взвод командованием, вторым расчетом MMG и снайпером из 82-й в междивизионный снайпер-тим :) туточки расквартировались :)
-
я конечно не профи от сих и до сих, но вдруг кому пригодится ;) читаем, здесь
-
вполне :)
-
все верно сторфронты - магазины открытые для розничной торговли - где можно зайти, внимательно рассмотреть, изучить тот товар который хочешь приобрести, безо всяких договоренностей и заказов заранее ты частное лицо и если не содержишь ГВ-притон по массовой продаже в сети - твоя миниатюра выставленная на eBay - без разницы... если иначе - компаниям которые получили право торговли с ГВ запрещено поставлять тебе их продукцию для последующей перепродажи если магазин закупающий массово у Алегрис продукцию ГВ перепродает ее через интернет или где-то еще - то Алегрис скажут хрен (если узнают) :)
-
беру свои слова обратно, про VAT не учел. но по сути, статично, 7.5 фунтов против 2.5 у WG, а сейчас и подавно бесплатная доставка до конца июня
-
да, так и сам решил делать :)
-
да. как один из главных бонусов системы - карточки. хотя экселевская база для распечаток сделана фанатом игры на добровольных началах, и поначалу вообще была от комплекта игры отдельно) потом уже автор ее включил в свод правил. с ней тоже не все идеально обстоит - часты ошибки, благо их не очень много) за самой системой активно слежу уже года полтора - пока никаких массовых ошибок не выявлено, но то там, то сям - постреливаТ) поэтому автор указывает чтобы в первую очередь использовали базу на пдф, которая оригинально с правилами писалась и разрабатывалась, а потом уже использовали экселевскую) возможно правила что до 'Т' для WWI отличаются, но для WWII все это есть:
-
тоже выбрал их в качестве основных :) только для WWII в NT, например, "Crossing The T" по-людски кмк представлен - модификаторами, причем двумя - бросок на бронебойность при попадании ессно выше, +1, но в цель сложнее попасть (учитывая меньший размер, и большие скорости сближения/отдаления), посему штраф на попадание +1
-
если произойдет - надеюсь, только к лучшему... ибо при достаточно непредвзятом рассуждении, всё что творило ГВ в последнее время - ни в одни здравые рамки не вписывается
-
парень видимо не понимает специфику морских сражений на столе, где меньше да лучше, чем больше да красивше :) 285-й? разве что на полку любоваться моделью)) под ноготь загнать? да - дурное дело нехитрое, но можно отлично играть в морские варгеймы включив полный модельный ряд нужных флотов кораблей "поименно" (если есть желание) и не разоряясь при этом финансово) для морских варгеймов 2400 красив визуально и у GHQ лучшие модели для игр - спору нет, но это максимум по 2-3 крейсера со стороны плюс тройка эсминцев. потолок. если сдвигать столы, можно больше, но нужно ли если есть 6000? в последнем запросто отыгрываются полноценные эскадренные бои с ближним и дальним прикрытием, АУГ и прочим :) в НТ - 1 игровой дюйм (2.54 см) - 500 ярдов (457 м), время хода 4 минуты. расстояния при этом лишь ненамного отличаются от реальных, взяв дальность стрельбы того же Ямато на экстримальной (максимальной) дистанции имеем 80 дюймов (вписывается в диагональ стандартного стола 6x4), или 36.5 км (против 42 км в реале) :)
-
да)) сколько можно отступать, имея такие корабли, но такое нерешительное командование в SuperMarina и чертову нехватку топлива из-за треклятого Роммеля!)) вообще, интересно британцев помутузить в Средиземноморье))) могли же... да и гипотетически (если получится) - врезать лягушатникам))) но если честно, опять же, как лишь в планах - вроде желающие были, теперь только от меня зависит "принеси-покажи-объясни", иначе будет "ни гу-гу" :( основные крейсерские дивизии + дивизия ЭМ типа Солдати уже взяты едут оставшиеся - линкоры (все три Литторио, два ди Кавура и два Дориа), четверка ТКР типа Зара и последняя дивизия эсминцев Навигатори для их эскорта да, у меня эсминцы не лучше :) но тем не менее - различимы :D про них не слышал. но сам планирую и изучаю Naval Thunder)
-
думаешь приносит? у меня вот почему-то сомнения как раз на этот счет - у Хоббита как и ЛОТР, есть время до тех пор пока оставшаяся часть джексониады не выйдет и немного спустя; а после - уже не жильцы... да и судя по этим слухам, ФБ с этими перевоплощениями тоже непонятно во что превратится... если все из слухов правда, печально...
-
...и если подумать, каким вы видите вариант сбалансированной армии из издаваемых ранее моделей, большая часть которых уже добралась до пикового качества в пластике (и выше уже по сути некуда), нет юнитов которые нужно переиздавать в этом самом качестве, НО при этом не нужно вводить новые юниты и не нужно кардинально менять новые книги правил. что будет двигать игроков чтобы и дальше придерживаться игровой системы и поддерживать компанию-производителя - все основные юниты приобретены, всё играет, все счастливы. новые книги правил лишь косметически корректируются спецправилами для поддержания общности баланса. что может сделать в свою очередь компания-производитель чтобы увеличить свою прибыль в данном случае?
-
мечты-мечты) все так, золотые слова, но изменение ситуации в таком русле едва ли возможно в виду нынешней стратегии ГВ - теперь будут всегда появляться новые юниты и под них, или под переизданные старые юниты, будут перекраиваться правила. конечно же, чтобы их в первую очередь покупали. ГВ топтаться на месте ожидая момента когда игрок соберет сбалансированную и играющую на издаваемых ранее моделях армию не будет, ведь стимул для получения прибыли как раз в выпуске всего нового и "играющего".
-
WG лишь ритейлят продукт дружеской компании. оригинальный сайт производителя - 4Ground, на картинках даже проставлено... ... но! заказывать конечно в разы лучше с WG (если осталось что в наличии), ибо у самих 4Ground хоть и ассортимент ессно больше, но цены на доставку очень кусючие...
-
да не была бы она такой никогда. SG изначально были нишевыми системами созданными для подстегивания интереса к основным проектам на которые и по сей день компания делает ставку. спустя все это время, когда клиент ГВ прошел (и дальше будет проходить) огонь, воду и медные трубы регулярных повышений цен, красот файнкаста и прочих бизнес-уловок и готов заплатить за любое подобное развитие своих любимых игр, SG больше не нужны. ибо не нужно больше подпитывать интерес к миру, основные системы сами могут с регулярностью изымать необходимые денежные средства и стали более автономными. плюс, о хоббийной обертке мира, которую представляли SG можно тоже забыть - достаточно выпустить новый кодекс/армибук, вписать в него некоторые правила под определенный новый набор миниатюр и все будут довольны
-
меня тоже удивляет как может называться "голосовать кошельком" то, что по сути было создано не как архиприбыльная система, которая в очень короткие сроки была заброшена и лишена любой поддержки, осталась недоведенной до конца где-то на полдороги развития, не обновлялась и вообще была отдана на откуп самих игроков которые все эти годы шли на поклон к ГВ за моделями, но даже такому интересу рано или поздно наступает конец, ибо - а) игроки приобрели все что необходимо, б) игроки не видят смысла в том, что не поддерживается ("пациент скорее мертв") и не подпитывает их интерес к данной игре, В ) игроки нашли альтернативные системы...
-
да, это чистый бизнес где все исчисляется приносимой прибылью. но для бизнеса также важна и конкурентоспособность. то что мы видим, это явная уверенность компании в том, что благодаря основным системам она удержится наплаву, или же просто признание собственного бессилия в борьбе за клиента в данных игровых нишах с развивающимися конкурентами? исходя из твоих слов и того, какую продукцию ты выбираешь (выбрал бы) на данный момент - это очевидно)
-
из того что я прочитал из твоих сообщений - являясь поклонником основных систем ГВ ты с полным безразличием относишься к закрытию Specialist Games и при этом называешь в качестве альтернатив системы предоставленные конкурентами) кмк, основной целью SG была не массовость и прибыльность данных игровых систем, но обеспечение должной хоббийной подпитки для интеллектуальной собственности ГВ и для того чтобы игрок не чувствовал себя ограниченным только основными направлениями, будь-то 40К или ФБ... игрок сам был заинтересован оставаться именно в мире 40К/FB посредством предоставляемого разнообразия выбора. но в виду неумелого использования данными нишевыми системами (пусть не мегаприбыльными), ГВ потеряло немалое количество игроков посредством именно своего нежелания развивать данные проекты на уровне жизнеспособных, не подстегивая интерес сообщества и вообще забросив SG на откуп времени. соответственно, игроки (какими бы преданными они не были) перешли в иные системы и ГВ ничего не остается делать как официально закрыть то, что уже никому не нужно и превратилось в тлен... вы же сами пишете - теперь все что есть у конкурентов - лучше :) только кто в виноват в том что люди выбирают конкурентов, а не выбирают остаться в мире 40К/ФБ... кто там будет следующим на очереди - Властелин Колец вестимо?
-
для конечного пользователя ты должен хотя бы сопоставлять продукцию 13-ти летней (!) давности и выпущенную, скажем, в этом году :) без обид, но это явная проблема в сравнении) если бы БФГ развивалась должным образом и темпами с которыми свою систему сейчас продвигают Спартан Геймз - последним не было бы места куда присунуться в данной игровой нише)