-
Постов
1 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Игги
-
будем работать только со Snot Green с примесью желтого и.. белого? я так понял затемнений делать не будем уже... ибо Snot Green был с добавлением Scorched Brown будет достаточно для базовых складок и темных уголков? сколько будет высветлений? я полагаю - два?... первое - глобальное высветление выделяющихся на свету частей кожи, и последующее уже радикальное высветление самых подсвеченных частей? не будем использовать Snot Green + Goblin Green -> чистый Goblin Green на еще меньшую область -> самое яркие высветления: Goblin Green + Scorpion Green -> чистый Scorpion Green? ЗЫ: суровый такой думдайва ;) нос очень понравился :D
-
:D можешь особо не спешить :D про железку, мда-а... как-то не подумал что она железная, хотя там такое напутанное было, что не разобрался толком где ее конец вообще, и прочее... решил покрашу в один цвет, только веревку стягивающую колпак снизу - выделил Bestial Brown... :rolleyes: о-о... неужели не накосячил)) это хорошо)) но в принципе я старался... и за всю работу никуда не залез, и всего один раз поставил крохотную точку красного на коже, которую исправил зеленым... видимо от усталости) в три ночи движения уже не такие точные, и голова не так варит :D да, над кольцом в губе тоже не работал, оставил как есть. но вроде не замазюкал хорошо, проведу ночь в медитации, маста)) *медитирует на будущие высветления ;)
-
немного был занят днем, так бы с утра выложил результат вчерашнего криворучья :rolleyes: кожа - сначала подумал использовать самый темный цвет из сочного зеленого - Dark Angels Green, но остановился на Snot Green с добавлением чуть Scorched Brown. сделал жидким, поэтому промакивал и наносил, иначе бы заливало. сложнее было не залить пасть) и сделать точечный пролив в глазе (все же там тоже кожа есть). сама структура как красил - влажная палитра - наносил краску из банки кистью, добавлял в смесь воды на усмотрение - потом рабочей кистью макал кончиком в смесь, промакивал излишек (как мне казалось) на салфетке и наносил ребром кисти. обычно сверху-вниз. кончиком работал в самых сложных для покраса участках чтобы не влезть на границы других цветов (металликов в частности). поздно заметил уши босса))))) всегда считал что это какие-то веревки которыми к наплечникам крепится балахон или что-то такое... сделал и уши балахон - по собственному желанию делал красным. черный все же был бы лучше, ибо скрывал бы ниши лучше чем красный..но что сделал - то сделал... по советам маста взял темно-красный Red Gore, разбавил, нанес. технику использовал такую же что и выше. в процессе обнаружил непокрашенную :? часть выглядывавшей на левом боку босса металлической плиты наколенника... пришлось слегка поработать Boltgun Metal, и создать видимость ржавчины сильно разведенным Bestial Brown (ну, хоть на металлическую плиту стало походить) оставшиеся следы от коричневого на балахоне и промахов металлика совсем невозможно было покрыть разведенным красным, даже в несколько слоев... остались темные пятна( разгрузка, черепа, зубы - разбавленный Bestial Brown. в процессе обнаружил что черепа также крепятся на веревке, отследил ее и прошелся по кругу отмечая... также проработал тем же цветом кожаный ремень крепления латной рукавицы на левой руке, стараясь не перекрыть стальную пряжку... зубы старался не перекрыть зеленым, побоялся работать глубоко чтобы не заляпать. от этого полоска на виде спереди( ну... собственно все... жду уточнений и подзатыльников, маста =| получилось примерно такое...
-
наш паук будет больше всяких там драконов *фыркнул :D
-
тут дело не в нежелании просматривать сотни кож, а в насилии над мозком новичка)) тонов у зеленого может быть милЬон) и все они классные и при профессиональном подходе смотрятся красиво, и их очень много)) множество из подобных кож и оттенков я попросту не осилю находясь на данном уровне покраски)) скажем так, общий вектор того как я его, и всех дальнейших зеленокожих я для себя вижу - сделал)) более темный тон кожи показанный тобой, я бы оставил для черных орков, у которых кожа темнее обычных зеленокожих.. где-то так... из все вариантов приведенных тобой, ближе всего вот такой http://www.coolminiornot.com/232926, да но опять же, хотелось бы цветности, чтобы армия (если доживу и осилю) была контрастной и живых цветов)
-
даже если и грубо, то ясно почему) там же жирные слои шоколада) причем два, коричневый и металлика, поэтому все замыто и выглядит очень неуклюже)) нет, маста, ты вроде все говоришь по делу, хотя на самом деле не хватает практической нотки, то есть изучать гайды это конечно интересно и в принципе, даже я на аматорской ноте все это на словах понять и увидеть могу, но именно практических советов в работе уже на самой миниатюре не хватает) так что это только мои кривые руки и последствия экспериментов после прочтения гайдов)) пусть будет как будет, третий блин, он тоже комом бывает)) что до кожи, я тебе показывал два понравившихся варианта, от Инвизуса и Чортоса первый вариант мне показался ближе, то есть не кислотный уход в желтый, но яркие, сочные, живые зеленые цвета, немного мультяшные по своей насыщенности, но выглядящие как по мне очень КОЛОРитно и свежО :) ЗЫ: а балахон все же склоняюсь к красному, для себя раздумываю что все боссы (шаманы?), командная группа должны быть в красных балахонах, дабы отличаться от остальных. возможно с желтыми какими-то вставками на гранях капюшонов...
-
ну если паучила такой громадный, мне кажется что для лошадки) варбосса или шамана будет чересчур большим, а огневой платформой вроде мумака во ВК - вполне :) вот и найдется место куда стоит обычных гоблинов-лучников пичкать ;)
-
неплохо :) у меня обычные гоблины тоже есть, будет им в бонус "горлорезы" :) круть прям гоблинские ниндзя)) я так понял это просто юнит а-ля фанатики у ночников, но только для обычных гоблинов?
-
аккуратно обработал кольчужные части черной разбавленной смывкой Вальехо, потом едва-едва высветлил металликами все околоржавые) места - снизил область их проливки вокруг заклепок посредством наведения контуров разведенными металликами выступающие части заклепок наметил касанием разведенного Mithril Silver общие фото: слои + вживую по просьбам коллег перелез на имиджшак :) смотреть тут :)
-
да, кольчуга уже не выдерживает... "дырявости" не ощущается ибо я ее раньше убил несколькими жирными слоями, от этого полагаю выглядит жирно(( эт без вариантов. что до ржавчины, очень жидкая краска, даже нанося на кончик кисти ее и при касании с поверхностью, сразу размывается на большой участок. а сами поверхности крошечные, и в основном строятся вокруг заклепок, так что зона вокруг них заливается сразу... кольчугу и перчатки обработать снова разведенным Scorched Brown?... там на кольчуге кстати есть "поясная разгрузка" крепящая напузник)) надо будет потом ее цветом кожи выделить на общем фоне, а то я ее уже приговорил на "быть металлической")) по поводу ржавчины, может ее зонность убрать металликами, он быстро ее подминает под себя, оставив только некоторый налет ржавчины... просто кажется если разбавлю имеющуюся "ржавчину" еще больше, она будет наноситься еще на большую поверхность, от этого клинка пострадают...или нет? фаундейшены... нет, их нет у меня) есть вся палитра зеленого, но обычной Colour Series
-
выполнил следующие шаги: сначала жиденько развел Bestial Brown, и стал наносить "ржавчину". проделал это несколько раз, после чего добавил в смесь Blazing Orange и проставил точечные высветления самой ржавчины. в принципе не очень заметил разницы, может на уровне полутонов... после прошелся жидким Boltgun Metal по всем металлическим частям. пришлось избегать районы нанесения ржавчины, ибо даже металлическая смывка их тут же "подминала" и они становились невидимыми. приходилось вновь подретушировать ржавчину, и аккуратно наносить металлик по новой... сделал несколько слоев... добавил в имеющуюся смывку металлика Mithril Silver, и обработал более яркие металлические части. затем чистым жидким Mithril Silver расставил самые яркие блики и отражения.... вновь вернулся к затемнениям и высветлениям. разбавил Ice Blue со Skull White, слегка переборщил с первым, получилось нечто такое смутно голубое)) и после нанесения оного на самую яркую сторону клинка, упорно не хотело покрываться слоями металлика (в отличии от ржавчины, которая металликами погребалась сразу, за один слой)... пришлось развести еще сильнее, и положив предварительно слои металлика оставить небесным тоном) но не явным... то же и на наплечниках сверху, и на всех максимально обрашенных вверх частях... затемнения прошел по броне в наиболее темных участках прежней коричневой смывкой Scorched Brown в итоге имеем после обработки уровней в ФШ: в естественном освещении и цветах: жду указаний и корректировок, маста :rolleyes:
-
значит драйбраш по кольчуге не делаем? или покрытие разведенным металликом касается снова всего металла? плюс, сильно разведенный металлик не покроет все эти наши слои - первый: коричневый который сейчас, потом будет ржавчина, потом собственно разведенный металлик и уже голубоватые отливы? общая очередность смывок правильная?
-
:D о!! меня маста похвалил!) *прыгает и танцует)))) да, согласен, выглядит почище и получше... конечно все равно криво :D (штоп не сглазить!), но попробую чтобы и дальше выходило не хуже... оооо-о! высветления металликом? драаа-айбраа-аш?))))))) эт мы мии-игом :D :D :D если да, то сначала отдрайбрашу своих некрашенных, но собранных десантников. пусть терпят. им Император велел)) не хотелось бы снова босса несчастного портить (опять))) так, лучше я сначала сделаю металлики (если это то что я подумал)...а потом уже ржавчиной... вроде со смывками у меня что-то да и вышло план таков - металлики (фоткаю) и если не сфэйлю - ржавчина (фоткаю)
-
да без проблем, Москва она тоже, не сразу того :D я и сам хочу чтобы получилось, но пока что имеем то, что имеем)) снова ВЕСЬ метал проливать? включая мечи? попробую теперь ну оооо-очень разведенной... ) а для драйбраша... может кисть другую взять, у этой просто очень суженый кончик, а для драйбраша я так понимаю больше подошел бы широкий...
-
м-м, продрайбрашил кольчугу. делал в несколько заходов, предварительно кисть вымакивал и проверял на белом листе. не знаю, снова разницы не почувствовал)) мечи, пластинчатые доспехи пытался делать с тенями и высветлениями. болтган разводил, и сделал два затемнения: а) светлее - БМ (разведенный) + немного Scorched Brown + Bestial Brown... б) темнее БМ (разведенный) + Scorched Brown... и два высветления для светлых граней: а) темнее БМ (разведенный) + Ice Blue, б) светлее БМ (разведенный) + немного Ice Blue + Space Wolves Grey... открасил по световым бликам на клинке. стало колоритно, но никак не металлически (мало что ли БМ добавил в каждую из смесей. краски очень неприятно расстворялись даже в сильно разбавленном БМ)... ))) пришлось для придания металличности, сильно разбавив БМ пройтись сверху всех граней... после чего, на фото едва ли видно, но более светлые грани стали с едва синеватым отливом, более темные - с коричневатым и слегка бурым оттенком... наверное еще хуже стало. теперь на гладкой поверхности мечей образовалась пористая дорожка от металлических пигментов)) сталь стала больше походить на продукт кустарной и грубой ковки)
-
та да, наделал Горк (или Морк) на несчастного босса))) ну да ничего)) главное чтобы у тебя терпение не лопнуло :D ты просто помни что не с профи имеешь дело, а это всего лишь третья миниатюра, а первые две создавались по одному шаблону, да и то по видеогайду где только у слепого не вышло бы совсем ничего)) поэтому мне нужны более точные наставления, особенно когда дело касается пропорций в краске) с руками у меня все в порядке, гонял вчера твой гайд который Диарсид выложил по лайнингу, как оказалось ничего сложного. руки не тряслись, сложностей не было. но сама техника - тут проблемы) твои слова "сильно разведи" я интерпретировал как то, что написал и что сделал)) за два гайде по металликам, спасибо, почерпнул для себя новое) как ты и сказал, пройдусь по кольчуге снова драйбрашем)) надеюсь будет получше первого раза, и все плоские поверхности брони и мечей выполню в градации разведенного металлика с добавлением черного...или белого в рассеивании света на поверхностях... уже ужасаюсь от того что выйдет, но попробую в несколько слоев, и несколько самих цветов. чтобы переходы были плавнее что ли, да и тени передавались. воспользуюсь старыми фото)
-
та да, все с чего-то начинали)) больше кошек надо мучать))) я только немного не понял как можно было драйбрашить металлические части в тех местах, куда кистью было сложно залезть, к примеру наплечники и некоторые места рядом с плащом на спине. кистью провести в стороны там не выходило. оставлять на потом и промакивать разведенным металликом? как в ретушировании мы делали? или та же плоская грань клинков, если суть драйбраша высветлять, то там ведь плоско все... и как тут быть?) какие краски и смывки?... "полный список чего есть, на "а вдруг надо чо?" :)"GW Citadel Colour Series: Scab Red Red Gore Blood Red Blazing Orange Sunburst Yellow Scorched Brown Graveyard Earth Bestial Brown Snakebite Leather Desert Yellow Bubonic Brown Vomit Brown Bleached Bone Dark Flesh Vermin Brown Dwarf Flesh Bronzed Flesh Elf Flesh Regal Blue Ultramarines Blue Enchanted Blue Ice Blue Catachan Green Dark Angels Green Snot Green Scorpion Green Goblin Green Camo Green Kommando Khaki Rotting Flesh Chaos Black Codex Grey Fortress Grey Skull White Shadow Grey Space Wolves Grey металлики: Boltgun Metal, Mithril Silver, Chainmail, Shining Gold смывки: GW Citadel Washes: Thraka Green Vallejo: Black Shade, Sepia Shade, Umber Shade, Pale Grey, Fleshtone Shade, Green Shade, Red Shade, Blue Shade пигменты: Vallejo Pigments: Burnt Umber, Light Siena, Dark Red Ocre
-
та да, не вышло) вижу что размазано все) никакого легкого налета ;) но учусь же, так что унывать не стоит) в любом случае, ацетон не за горами )))) краска что-то плохо ложилась вообще. у меня кисть для драйбраша одна - цитаделевская смолл. художественные кисти убивать этим методом не хотелось( в итоге плоские грани клинков вышли хуже всего.... хоть и было два слоя( макал, промакивал, когда на салфетке оставалось лишь тень от краски - наносил. но эффекта как раз и не видел... сильно сводил краску? видимо где-то внутри кисти еще оставалось и оно потом ложилось на миниатюре... надо было не только край и кончик в салфетке "оставлять") подвел незахваченые места сильно разведенным болтган метал, и опробовал новый вид съемки с урезанием фото редактированием слоев в фотошопе. но мыльница все равно ужасна, поэтому выжать из нее едва ли что выйдет... выкладываю что имеем на данный момент после рехтования эпикфейла :D так ничего? ЗЫ: если совсем криво, ты там разоряйся по полной)) я не огорчЮсь, маста :rolleyes:
-
в общем, первый драйбраш. клинки пришлось наносить двумя слоями, ибо плоские поверхности драйбрашем не очень то и покроешь уточнения, маста? да, претензий по фото нет? стараюсь фотографировать при дневном свете не включая вспышку макросъемкой... может там не очень хорошо видно, но морду, руки, капюшон, полы плаща выглядывающие из под кольчуги около ног со спины и спереди, ремешки на самой кольчуге, черепа и рукояти мечей старался не покрывать... хотя последние все же больше других покрылись :)
-
йе-ес, босс!)) значит болтган метал, и уперёд!) хорошо. в принципе не драйбрашил пока что ничего, но насмотрелся и как работает примерно понимаю) попробую сделать аккуратно. главное оставить все излишки, дабы не замазюкать детали, это я понял) как всегда пострадают первыми кошки)))) определимся. значит я обрабатываю ВСЕ металлические поверхности драйбрашем, у босса это оба лезвия клинков и полумесяцы на рукоятях, обе перчатки, кольчуга, напузный щит не взирая что Око мы будем красить потом в иной цвет и собственно набедренные плиты и латные сабатоны на ногах. мелкие детали вроде ремней на кольчуге с боков и на спине и черепов, если попадутся "за компанию", то нестрашно? и да, лезвия клинков продрайбрашить по всей плоской длине?