Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lamo

Пользователь
  • Постов

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lamo

  1. Хех 20 минут без т3, конечно см порезвился на славу.
  2. Минки порадовали в первой игре :) "фалькон - нет фалькона" :D. А спайдерменов которые так близко к гварде портнулись можно было и в рукопашку накумарить.
  3. Ну да, пойдет пронесет 1 точку. Если на т1, то сольет маринов больше, чем стоят баннеры. Если т2 то орк пронесет ему все точки, ну или половину по крайней мере. Рыпаться на главную базу грамотному орку без внушительной мошны - самоубийство, гретчины будут чинить бараки или главк быстрее, чем их ломают, а бешеный реген, скорость и невидимость делают их практически неуязвимыми. Хваленая ближка ГК засталяет их брать на себя фокус всех зданий сразу, и никакой капеллан тут не поможет.
  4. Я не хочу играть за орков, хаос итд, я хочу играть за космодесант и побеждать во имя императора в зрелищных, сложных, но честных схватках. Насечет цитаты - если см полностью раскачает свой т1, его ни один орк не возьмет, но зато потом... :(. К тому же у меня лежит куча собственных нубварсов, отличной игрой там и не пахнет, хотя и т4 :D Если орк начнет носиться по всей карте кучей своего т2 мяса, то см потеряет половину точек и будет сидеть на базе, охраняя что осталось, пока не прибегут гитцы.
  5. Имхо, если орк толковый, то он всегда >> см. Потому что марину до раскаченного т2 даже смысла нет вылазить с базы, а на т3 у орка появляются две пачки неубиваемых гитц, имбомбер и бомбочка, контрить которую с лагами очень затруднительно. Плюс кошерный мековский телепорт, который мешает как капингу, так и на поздних стадиях нервы треплет
  6. Я тут подсмотрел в вики, по зданиям турель см вообще не катит, так что если иг свою достроит ( а он достроит, если ты не телепат\предсказатель), мариновская окажется пустой тратой Марины заодно уговорят туруль не стрелять по рабу? Да фиг с ним с рашем, но вот на речке особо наглые иг, пока марин всецело увлечен КС, втыкают турели сразу на двух реликах, и как только релик застраивают, штурмовать его помоему бессмысленно, надо мошну раза в два больше чем его охрана. Черепки тоже дорогое удовольствие [ Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды ] А смысл так делать? Чтобы скауты быстренько слились? Лучше уж наоборот, тсм в мили, а скауты стреляют, дамагу-то погляди
  7. Конечно сложно, даже на бр
  8. Стоит наверно добавить как он лажанулся вначале, перепутав культей с рабами :), а то бы начало было гораздо интересней
  9. Если честно этот эльдар довольно нубоват, и применять результаты этой игры на других эльфов не стоит. Я с ним тоже играл, как-то даже умудрился выпустить БТР, пока на моей базе бесчинствовали лорды с советом :D
  10. Ты не так считаешь :), один марин стоит как 2.5 культи, так что по дпс почти догоняют, а по хитам даже больше. И мораль от кучи мелких ножей упадет гораздо быстрее чем от 4 больших. Меня давече двое хаотистов так отовнили, и все у них срослось :) Yurik Вернись в свое болото.
  11. Ты просто не дооцениваешь ближку культей. Навалятся парой пачек, и даже если тсм будут под реинфорсом у них просто сольется мораль. Проверено.
  12. Три пака у меня, два дома спокойно капят. Все-таки наверно лучше сразу фк, ибо маринов культи легко смогут гопнуть.
  13. Ну вы блин фантасты, турели, ФК, лп2. Хаос сразу делает 3 пачки культей со сбором на моей базе. У меня еще тсм даже не вылезли, а по базе рассекают стада бешеных еретиков. Турель построить точно не дадут, лп2 тоже непонятно откуда возьмется. К тому времени как вылезет фк, хаос начнет обвешиваться лп2 и подумывать о гренах. И эко у него в любом случае будет на голову выше моего, я хз как победить с такими исходными. Что мне с этим воинством потом делать? И зачем второй главк? Непонятно. Кстати на него надо еще 150 зелени вымолить у императора
  14. Блин ща мода пошла - 3 пачки культей под реинфорсом прибегают к тебе на базу и вырезают все что плохо бегает. Если и отобьешься, то эко будет в жопе, а у хаоса везде лп2 и на грены еще хватает. Ну и что прикажете делать с такими "харасерами"?
  15. Да кстати, в репе видно, что дальность плазмы как у простых болтеров, а так же что ХБ после падения не сетапятся. :) В вики врут значит насечет дальности, пардон за оффтоп
  16. Забавно, а где сам пак?
  17. Нормальный орк никогда не сидит, а др#чит марина со всех сторон. Снайперам хватает одного телепорта мека. А вот марину действительно баррикады орочьи ковырять затруднительно. Главную базу вообще без т3 не штурманешь никак, если орк не тупит конечно. Вообще телепорт, гретчинов и гитцов надо резать основательно :D
  18. smm это ты сразу теряешь точки, которые культи успеют снять. На речке только ммс и капить внутренние. Вообще первым строить раба экономически нецелесообразно так как после казармы они будут долго простаивать, а эффект от второго строителя не такой сильный как хотелось бы. Давить оппонента у тебя никак не получится, потому что у него хсм выйдут на 15 секунд раньше. Это он будет давить тебя, и на пару с культями и лордом продолжаться это будет очень долго. Да и кстати, хаос вполне может позволить себе ген без ущерба для старта, потому что и рабы, и лп, и каперы у него дешевле Без снайперок он будет давить тебя вообще весь т1. Я вчера стравливал огнеметы и болтеры - у маров никаких шансов. ИМХО лучше стрелять издалека, чтобы иметь возможность быстро отступить в случае чего. Да я понял уже что с нормальным хаосом без рины играть фрилуз :). Но зато библ и ГК временно отдыхают. Плазма не решает болтеры хсм, проверено, даже со всеми грейдами :(. Даже если он есть, они сетапятся ВО ВРЕМЯ стана. И после стана стреляют сразу, как и плазма или огнеметы. Это точно, хроно+солар и что ты сделаешь когда твои войска не могут двигаться и стрелять. Странно что некроны не видят в этом ничего такого, но зато сразу обижаются когда к ним приходят и гопают 4-мя пачками тсм :D.
  19. Дык их и нету. Я про что и толкую, эти уроды титульную расу сделали самой слабой, сжег бы своими руками еретиков. То что см каждый раз побеждают, так это только благодаря Императору и ошибкам оппонента. Просто я на хаосе заострил внимание потому что разница видна лучше всего. Мне концентрации не хватает, я не могу паралельно что-то делать, тупо забываю ((
  20. Спасибо за точность, НО... После гранат у обоих сторон стан 3 секунды, поэтому и пулеметчик и плазмометчик начинаю стрелять одновременно, довод мимо кассы. К тому же после падения помоему сетаптайма нет. Далее, я не поленился щас, и столкнул на спае лоб лбом тсм с плазмой и хсм с ХБ, при полной закачке. Так вот марины подохли убив только 3 или 4 еретиков. Причем хаос даже не юзал имбабилку свою. Так же сталкивались асмы с рапами - под яростью рапы порвали асмов вообще без потерь!!! Хренова куча гредов марину что называется "как мертвому припарки". П.С. Да, и первый, и второй ламо это мои старые заброшенные аки.
  21. Видимо потому что криворучки из релика расставили у них такие приоритеты. Потому что еще у хаота пп, гранаты и предположительно хб, да и в ближнем бою они позлее. Про мои гранаты говорить не надо, так как вместо оружейки приходится качать снайперки. В полтора раз это немного выше? Причем не только по пехоте, но и по всяким ЛП-шкам и генам. Может стрелять, а может и не стрелять - разницы большой не будет с такой точностью. Да с первым грейдом, до остальных руки не дошли, но хаос мать его сделал грейдов не больше меня так какого икса у него сквады мощнее? А то что слоты были забиты ракетницами, так это мариновский недостаток. Хаосит может в случае необходимости быстро построить и портнуть куда надо надо пачку кошмаров, а я вынужден таскать с собой бесполезные пукалки, которые против того же дефа не очень-то помогают.
  22. Ублюдок гопнул его на полпути к основным войскам. Конечно, я же не мегареактивный атэц, или только таким суждено побеждать нормальных хаоситов? Абилки чаппи и ГК против рины не канают вообще, а насечет остального - тсм испарились за пару секунд, гранатку я вроде пытался кинуть, но исполнить приказ было уже не кому. Хм, понт без рины у хб как раз в дальности, иначе атака хаоситов окопавшихся с болтерами закончится трагично. Я понимаю, если бы она еще мощнее хб была, дык ведь наоборот слабее, и причем дороже. Нафиг-нафиг такое счастье.
  23. lamo

    Chaos vs SM

    Name: Chaos vs SM Players: Critic4l_M4ss vs lamo3gg Version: SS1.2 Map: Blood River Winner: естесственно хаос Раз пять сыграл с этим хаоситом. Забудте о бонжови, в отличии от него этот еретик юзает все преимущества хаоса и при этом не допускает ошибок. Я был очень зол и старался как мог, но все равно без шансов. Коронный номер - в конце, в припадке ярости, с давно сделанной парочкой грейдов его хсм просто в г@вно изничтожают моих за считаные секунды. Даже ГК не в силах помочь, они просто не упевают ничего сделать. imba_chaos.zip
  24. Дык затроллили меня (да-да :) ) в конец, по существу сказать нечего, только на личности и могут переходить, вот как ты например.
  25. В отдельно взятой игре см конено может победить, я сам в том числе. Но только если некр тупит. Грамотное использование лорда не оставляет марину никакого шанса. Ну если только замасить тсм с самого начала. Если кто-то желает конструктивно подискутировать на эту тему, можно перенестись в соответсвующую ветку, остальным вякальщикам бесплатные путевки на йух.
×
×
  • Создать...