
lamo
Пользователь-
Постов
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lamo
-
Угу, а скауты ценой в сотню, убежавшие на ответный харас (по твоему же совету) дохнут без всякой пользы от какого-нибудь ТК или фв
-
Ммм, тока щас заметил, пасиб :). Как-то все складно у см получилось, чет Товарищ подустал наверно ))
-
ФК с пп когда прибегает стелс это точно бред, насечет "видят" смотри выше. Таутяне по своей природе такие, что никогда не погнушаются заюзать этот баг. Нифига себе не проблема, больше полтинника реквы, когда она так нужна точки затыкать.
-
У меня все стрелки так ходют. Однако иногда глюк вылазит, а иногда нет, с чем это может быть связано? Обычно уже ничего не помогает, например в случае с бомбочкой, или атакующими рукопашниками, особенно когда в руках ХБ :(. Почему релики даже не чешутся по этому поводу?
-
Я хз что там ублюдочные релики намудрили, но фк с пистолетом не видит стелса, пока он декапит. ТК или фв быстро их останавливают, да и декапить под ударами тех же веспидов здоровье не позволяет А на т2 ваще пздц, толпы каперов (!!!) с крутыми пушками, фв которые лупят раза в полтора дальше тсм. Ринка не подъедет, асмы не подлетят, пешком тем более никто не подойдет. Хелдреды с полуглючным разбросом тоже погоды не сделают и быстро сдуются от баракуд или каперов. Реликов или кто там за баланс отвечает своими руками бы на колу сжег.
-
бывает иногда во время жаркой схватки надо какой-нибудь сквад зафокусить, но вместо этого все твое воинство бежит на него в упор. Особенно весело когда это происходит с бомбочкой дока, щас блин вспоминаю и все кипит от бешенства. Почему так происходит, и как этого избегать???
-
Name: IG vs SM Players: noobs-play-ig vs lamo3gg Version: SS 1.2 Map: Blood River Winner: Ya xD Отыграли с иг стандартное позиционное Т1, снесли по лп-шке на т2, потом иг прикольно слился, вслед за ним вскоре слился и я. Дальше иг окопался и расслабился в ожидании ББ. Ну а я решил не лезть на рожон и скинул свою мошну прямо ему на голову. Это мой первый удачный опыт. Ну и конечно не обошлось без ошибок - дреда я зря первым пустил, в результате одному васе удалось улизнуть, и орбиталку неудачно воткнул, поэтому феерверк обломался. Но в общем теперь мне становится понятно как с иг бороться :D lamo_vs_ig.zip
-
Мда поражаюсь с некоторых, сами абузят меком, быстрой застройкой, клепают по три пачки одних только штормов или буст, а потом плачут, когда см предпочитает не слиться превосходящим силам противника и дает адекватный отпор.
-
Ну это я люблю, да :). Типо с расчетом на бегу кого-нибудь поджарить. А что мне еще раздавать против гор мяса? ХБ - так им разложиться не дадут, плазма - у нее урон по легкой пехоте не намного больше огнеметов. Так что выбора особого и нет... И что за абревиатура "zomg"? Omg знаю, но что значит буква "з"? И что ты предлагаешь делать с тсм, для меня это чисто страховка от ранних сюрпризов. А фк я предпочитаю делать после 2-х постов ибо если их декапнут, урон для эко будет ощутимый.
-
Ставить турель на авось, не имея никакого прикрытия тоже чревато, а потом я ее поставил как только появились ресы.
-
Пожалуй все чОтко расписал, респект :D, но все равно есть один момент - противопехотная рукопашка фк одна из самых остстойных среди героев :(
-
Да отстой это стан "хочу сработаю, хочу нет" Ну типо двух убьет, еще одни останутся )), ну и слаг отгонять немного. Хотя надо действительно этот момент пересмотреть Да просто синьки много накопилось, не лежать же ей :), а так обычно через два То есть ты предлагаешь сидеть в т2 до гитцов? Ну надо тоже попробовать. Сколько раз я проигрывал, "рвясь в т2" Пока оно изучается, пока строится артефакт итд, голые тсм будт отдавать орку лп-шку ща лп-кой, попутно сливаясь при этом. До рыцарей зеленую массу надо уверенно сдерживать, а тут только или одноразовые снйперы, или асмы. Да е-мае, меч станит только на движение, а меку бежать никуда не надо, когда марины сами просятся на руки.
-
Я же пробовал, так у тсм с героем мораль просто слилась :). А для стана надо еще кузницу поставить и молоток купить, у меча такого нет эффекта.
-
Да блин, он тогда начнет маров одного за другим фаталить, а это очень полезно для здоровья. Маловероятные события, что фк и мек срвзу зафокусят друг друга, я не рассматриваю.
-
Да при чем тут лечит, мек стоит себе в куче слаг и в ус не дует, а фк то подбежит - получит топором по кумполу, то отбежит - и словит порцию свинца в задницу. Разница в пицот хп очень быстро сливается, пока фк тупо бегает туда - сюда. И не надо мне рассказывать про микро, позволяющее с первого раза зафокусить мека.
-
Вообще-то я в расчете на лордовские абилки ХБ и выбрал. Ранж решает
-
От такого микро у фк здоровья не прибавляется, и вскоре мек будет в состоянии в одиночку надрать ему зад.
-
Я просто в дурном расположении духа был :). А на экселионе надо было минировать все, тогда бы прокатило думаю ))
-
У мека есть фаталити (это вдобавок к дальнобойной мили-атаке) поэтоу тсм к нему подпускать противопоказано. Фк на фоне мека смотрится гораздо безобиднее (и стоит дороже :oops: ). Ненавижу.
-
Что, разве скрин недостаточно красноречив? И где тогда мона обсудить ХБ вс плазма? Я специально репу с ХБ для этого выложил. Это вообще не моя игра, просто взял для примера. Они и так на т1 доступны, просто на т2 становятся в два раза мощней. Да не сглючило, см. скриншот внимательно, если надо я могу еще кучу надергать, везде будет тоже самое
-
Name: Orkz vs SM Players: Tovarish2121 vs lamo3gg Version: SS 1.2 Map: Blood River Winner: ork Все т1 орк спокойно мешает мне захватить реликт пачкой шут, меком и пачкой каперов. Каперы вяжут одну пачку, мек разгоняет вторую, а шуты всех расстреливают с безопасного расстояния. Чуть дело запахнет жареным - сразу телепорт и досвидос. Так же этим телепортом эффективно отстреливаются загулявшиеся скауты. Немощные и при этом ужасно дорогие дистрофики не могут даже самостоятельно побороться со слагами за крит, бесславно подохнув, пока папка был занят. В результате в т2 я выхожу без каперов, с большим запозданием, и дерьмовейшим эко. С трудом захваченный реликт тут же сносят едва я отойду от него. С одной стороны стрелки мека, с другой толпы штормов, с третьей бусты безнаказанно ковыряют мои лп-шки. Что вообще марин может сделать с этими толпами шустрого, живучего и дешового мяса??? Ну и полностью пресекают все попытки сопротивления фаст гитцы, готовые к бою через минуту после завершения т3... В общем жду советов и предложений, как я мог бы это превозмочь sovsem_ne_imba.zip
-
См. во вложении говорящий скриншот. Хм у всех прерывается, а у него нет. plazma1.zip
-
Неа, тактические возможности с хб гораздо шире. С плазмой все тсм неизбежно собьются в кучу, получат солар с хроно и благополучно издохнут. Имхо насечет плазмы это большое заблуждение, такого противника как некрон надо в первую очередь держать на расстоянии Ну, я видел репу с ним, там см отыграл все т1 с одним паком тсм помоему. В результате к 15 минуте он получил моню и лжеца впридачу :D
-
Name: Necron vs SM Players: ANCI3NT_3VIL vs lamo3gg Version: SS 1.2 Map: Blood River Winner: me :D Вот недавно был в ударе, и удачно сыграл с вроде бы неплохим некроном. В общем после сотен слитых напрасно маринов, сделал два вывода: 1) Лорда надо вышибать в первую очередь 2) Плазма г@вно, ХБ рулят. У плазмы есть один большой минус - малая дальность (всего 25, как у пукалок). Поэтому маринам надо во-первых подходить ближе, а во вторых сильнее кучковаться, чтобы кого-то зафокусить. Собсно поэтому я и сливал часто :). Кстати обратите внимание на досадный баг - когда лорд ожил, я швырнул в него гранату, однако он все-равно умудрился кинуть солар. Хотя у гранаты стан примочек 2.5 секунды должен быть :((. Все-таки читерская раса эти некроны. anci3nt.zip