Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lamo

Пользователь
  • Постов

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lamo

  1. Я тебя вообще не вижу, хотя постоянно ищу :)
  2. Вылезет батя, а потом попробуй мне помешать своими скаутами :). ОК, на мелких картах можно поменять последовательность. Хотя я на бр почти не играю
  3. Классные игры, особенно понравился заруб на титане :). И судьи, не отказывайте себе в камментах, ошибка вылазит не от разговоров, а скорее всего от бешеного микро. Кстати, что в первой игре было такого на т1, что заб хотел написать гг? И непонятно, разве поцелуй арлекина бьет по своим?
  4. Еще раз, одна точка это -20 реквы, я сомневаюсь, что они как-то могут повлиять на исход игры. При таком раскладе, пока я не грейдну все свои базовые точки до лп2, мне в принципе не нужны остальные, так как синька будет уходить на грейд постов. А чтобы 1 скаут окупился, надо точку в течении минимум минуты не захватывать обратно (я именно про базовые, на остальные можно пока забить). И я хз каким надо быть профи, чтобы не сливать скаутов бегающих перед моей армией без реинфорса. У меня как раз есть свежий пример - играл с каким-то челом из uW на фате, с его стороны масс скауты, я же играл по своему БО. Да он поначалу хапнул больше меня, но несмотря на это мы шли примерно одинаково, а в тир вышли вообще наравне. Художественной ценности игра не несет, но если кому интересно, могу выложить.
  5. Немного занимательной математики. Одна условная единица прироста дает 0.1 рекв\сек. Поэтому если точку захватить сразу после снятия, ты недосчитаешься около 20 рублей. А если слить при этом скаута, такой декап будет уже в ущерб харасеру ^^. Так что главное не паниковать, а методично отстреливать террористов. Однако есть и другая проблема - если не останется точек для застройки, то остановится наращивание эко, поэтому чтобы чувствоать себя уверенней, нужен ген. на карте "Река крови" один товарищ в каждой партии ведет мне сквад разведки и снимает флаги. Точнее, после 1 снятия я его прогоняю, но он свое начальное приемущество развивает довольно ловко и все мои попытки перехватить инициативу вскоре сходят на нет. Предлагаю свой универсальный антихаррас БО: раб, два скаута, бараки потом ген. Как я уже говорил - снимет одну точку - не беда, просто не досчитаешься 20-ти синьки. Если скапливается синька - грейдишь пост. Когда вылезет ФК или тсм, снятие точек под огнем будет уже в ущерб противнику, так что спокойно отстреливай скаутов и главное не забывать захватывать точки заново.
  6. lamo

    Chaos vs SM

    Name: пример: Chaos vs SM Players: Karatel67 vs lamo3gg; Version: SS 1.2; Map: Blood River Winner: chaos xD Вот нашел заинтересованного чувака и потестили мы с ним TSM против CSM на т1.5, потом TSM с плазмой против CSM с ХБ и полной закачкой на т2. Дальше очередь дошла и до рапов против асм. Результаты каждый раз печальные :(. SMvsCH.zip
  7. Че к чему %() Мне что, тестовый реплей выложить, чтобы каждый убедился? Я вот не пойму почему хсм всегда такими ущербными выставляют? Рукопашка у них получше мариновской, у сержа особенно. Упомянутые нобы это вообще т2.
  8. Е-мае не вижу радио :(. Выложите репу плиз как закончится
  9. Я уже говорил, смотрел однажды игру хаос вс орк. Три хсм с ХБ показали себя настолько круто, что орк в конце просто расплакался от бессилия, мол заспамил противный. На т1.5 все-таки, да? Когда у рапов уже есть серж с мариновским энергокулаком (пофиг что анимация другая). Сомневаюсь, что асмам поможет лишний полтинник хп. На 2 тиере рапы рвут асмов просто в какашки, я тест даже проводил. Про зерков это видимо совет хаосита начинающим см-ам :D. Что-то с кармой у рапов? Или пожалел ресурсов на грейд турборежима? Кстати начиная со второго тира у рапов в чистом поле в полтора раза больший реген хелсов(спасибо иронлоре называется), что очень сказывается на живучести
  10. Да ты шутишь Оо. Раздал ХБ и уже не надо гадать, чем контрить лупящие сдалека БШ, можно тупо переть вперед, снося с безопасного расстояния все посты и баннеры. Мужык с силовым мечом быстро успокоит всяких слаг или недостаточно отреинфорсенных штормов. Культи кстати тоже не в пример скаутам нормально рубят слаг (от количества зависит конечно) Я хз как у вас таким катком не получается побеждать.
  11. Не могу проигнорировать xD 1) Войны летунов и начались на т2, а серж хаоса гораздо злее мариновского. 2) не полтора прыжка, а почти два (у асмов тоже около двух :D). И не забывай про турбо режим - тоже отличный способ сократить расстояние до врага или наоборот смотаться. Минус только нельзя препятствия преодолевать. В общем разница несущественна. Ну если Забу не хватает микро, то что уж говорить об остальных? :D Они использовались именно для этого, а уберы это далекий т4 Ну хз-хз, смотря на каких дистанциях. Зато с задачей отстрела всего живого и неживого на больших расстояниях облы справляются намного лучше и им не надо ждать полминуты пока подвезут обвес. Для перестрелок есть хсм с плазмой. За гитцов не стоит переживать, так как они довольно шустро бегают и неплохо стреляют на ходу. А облам тоже можно разброс добавить, я не против Слово, от которого можно убежать и... мельтабомбы :image006:? Не густо :(.
  12. Возник вопрос про библовский смайт. Вроде в вики пишут, что на командирскую броню он не действует, хотя многие все-равно лупят им по командирам и вроде даже хп снимается, хотя в замесах это сложно зафиксировать. Кто-нибудь точно знает снимает ли смайт здоровье и сколько именно у героев?
  13. Красиво сыграли :), только не надо обманывать, что было "легко" ;). Я вот никак не могу уловить, как навязать орку такую игру, чтобы не подставить базу под удар, и не дать ему харасить нахаляву... И что за фокус такой с орбиталкой? :) Далее я немного позанудствую, заглядывать правде в глаза никого не заставляю :D
  14. Я против! Если навязывать игрокам какой расой играть, то увидим не красивые игры с отточеными тактиками, а ватные нубварсы. Имхо.
  15. HG)Zabuldiga покажет вам всю мощь хаоса, еретики!
  16. Хех, почитал я древнюю темку "лютед вс лр"... И нифига я не согласен, что мои слова приравнивают к предложению выдать лимонам мортиры. Поэтому мужчины, все кто назвал мои мысли бредом или иным способом усомнился в их верности - вэлкам в личку, подвердите свое мнение минимальными логическими изысканиями хотя бы по одному из предложенных пунктов. Как гриццо "за базар отвечать надо" :D С оффтопом заканчиваю
  17. Ты имеешь в виду QS на проломе, или вообще? :)
  18. А аналогичный грен-бо не катит против культей?
  19. Сейчас попробовал - не работает, что я делаю не так? ЗЫ пох на дату xD
  20. Да я как бы и не подавал заявку даже... Но вообще забавно, то все мне доказывают какой замечательный баланс в игре, то дружно обсуждают какие-то ограничения ^^... А по поводу спама, я считаю не зазорным наспамить тсм, если например иг будет турелить мои точки или орк начнет свой имба-харас с телепортом, слагами и прочей живностью со всех сторон. Против ДЭ тоже любые средства хороши. Единственное пожалуй стоит запретить анонимный рандом, т.к. многим расам нужно точно знать в какой БО идти, и такая неизвестность будет давать большое халявное преимущество противнику.
  21. У меня такая же проблема, просто все дело в том, что СМ самыми слабыми вышли у реликов :(
  22. Главное генераторов побольше покупай и все будет ОК, на одном конечно далеко не уедешь :). И вообще не допускай скапливания ресурсов, старайся всегда свой счет на нуле держать. Также маринам не стоит вступать в рукопашку с летунами орка, просто убегай, пока что-нибудь серьезное не появится. Ну и маленькая хитрость - героя переключай, чтобы он стрелял с пистолета, а не бегал за врагами с мечом - пользы больше будет. Точки в первую очередь захватывай те, которые расположены на проходах в базу, внутренние можно захватить позже.
×
×
  • Создать...