-
Постов
1 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WIGHT
-
Но не указано, сколько точно в секунду восстанавливается щит (это важно для скилов), не указано, как точно влияют труп вэлью и влияют ли на твои атаки, не указано, сколько процента корпуса ремонтирует приказ на ремонт и какой шанс имеет на восстановление крита (важно для скилов), так что не объяснено.
-
Потестил немного. Получается странно. Каждая плюшечка, прилетевшая с блока дамажит на указанный урон, получается, что ттх надо умножить на пушечки, но для этого их надо посчитать. Получается, эта ситуация часть самого значимого для меня минуса: куча механик не объяснена никак. Сколько у крейсеров пушек в каждом слоте, какой урон наносят бомбардировщики, какой процент сбития у турелей и истребителей, как точно работают различные абордажи, сколько восстанавливаются щиты, сколько ремонтирует приказ и прочее нигде не объяснено.
-
Подскажите, кто понял, ттх вооружения это на весь кусок или на каждое орудие в этом куске? Если первое - странно как с таким дпсом хоть что-то умирает, а если второе - это чтобы дпс понять надо каждую пушечку на модели посчитать?
-
Товарищи, что по скилам активным и пассивным посоветуете? Что оказалось более эффективно?
-
Мммм, т.е. один из игроков - хост? На сколько рандомный есть хоть каой баланс по уровню прокачки и по очкам?
-
Как матчмейкинг работает? Есть постоянные сервера для мульта?
-
Скажите, как здесь матчмейкинг устроен? Связаны ли флота из мультиплеера и сингла? Есть ли в мультиплеере пермадес кораблей?
-
Что нет нет? Ты давно сравнивал, возможности плазмы и хб? Буквально на днях я расстрелял рину в жопу с полутора шкалы нагрева у хб, а у плазмы на это ушло бы 5-6 шаров, что явно долше по времени зарядки. И не факт, что из-за заметного разброса плазмы что-то не ушло бы в бок, крышу или вообще землю под риной. А про кривой хитрег плазмы я вообще молчу. Когда весь урон впитывается мааааленьким камешком или ступеькой, хотя анимация взрыва поглощает врага. Я не говорю, что плазма плохая, мне она самому нравится, но это далеко не авточойс для девыча.
-
1. По движущейся технике попадать из хб легче. 2. По стоячей проще выцеливать уязвимые стороны. 3. Пока шар плазмы заряжается и плазма после него остывпет хб тупо успевает наносить больше урона. Единстаенный плюс в этом деле плазмы: можно предаторы разбирать, стреляя и прячась за угол.
-
Здесь расстояния больше чем в пейсмарине, поэтому девычам и хавока здесь проще с хб воевать, а плазмой еще попадать надо и хэдшоты набегающим рукопашникам выписывать. Да и против техники хб эффективнее.
-
А мне очень понравилась плазмакэнон (плазмаган я не понял), прям как надо, особенно хорошо, что можно переключаться между прямым огнем и навесной траекторией.
-
Напомните, пожалуйста, чем закончился спор о повышении бс у серпентов, которые берутся к юнитам из аспектных формаций?
-
А что конкретно в мелте так сильно не понравилось? Между прочим, дизайн работы мелты в ек был согласован с ГВ, при этом механика из пейсмарина ГВ не устраивала. Плюс надо учитывать, что в настоящее время соблюден баланс и мельта - это антитех, а не нагибайка ближнего боя.
-
Ну это уже перебор. Ладно орки, у них бойзы действительно мясо, хотя адекватнее с марами будет сравнивать нобов разных мастей (если чисто 1 на 1), тут могут быть и равные шансы. Но эльдар-то за что вы так опустили? Все, что не простой страж (а это и не полноценная армия, а ополчение), марам может навалять с большим шансом в профильной области. Рядовая баньши, скорее всего, зарубит рядового асолтника, жнец перестреляет девастатора, а вот у мстителя с тактикалом шансы равные. Про экзархов я вообще молчу, ни один простой сержант не сравнится с экзархом, хотя функции схожие. Касательно самой игры: на выходных снова решил погонять после перерыва. Заметил кучу улучшений. Конечно, все еще очень сыро, но для закрытой альфы дела идут очень хорошо. Наиграл несколько часов подряд и даже не заметил.
-
В этой игре нет этого (было давно, но недолго). Все, что за матч заработал - твое, единственное на что можно тратить деньги - расходники типа авиаудара, но новичкам лучше их не использовать, а копить деньги на мехи и опыт на постоянные модули.
-
Нет, не отказались. Игра будет платной (разово + микротранзакции). Кто хочет бесплатно - будет возможность бегать за бойза с урезаной прокачкой [ну уж нет]аляву.
-
Я прошу прощения, не смог мимо пройти, а Вы участвовали в закрытой альфе танков? Там с ощущением такиииие проблемы были... Так что не имеет смысла сравнивать законченный продукт с многодовой допилкой и продукт на стадии закрытой альфы! Я вообще не понимаю, откуда столько откровенных хейтеров? Я в этой теме вообще мало конструктивной и обоснованной критики встретил. Особенно от тех, кто уже пробовал сабж (я пробовал, если что, и мне уже сейчас норм).
-
У фрукта точка обзора из кокпита ближе к рукам, чем у вархаммера
-
Товарищи, прошу совета по белым краскам. Я только начинаю красить и опыта работы с ними нет. Я использую старую ГВ краску, но она в хорошем состоянии. Проблема следующая: краска ложится очень неровно, с просветами, приходится класть в много слоев. Спросил у знакомого, который давно красит, он сказал, что белые краски вообще плохо ложатся. Так ли это? И какими красками лучше пользоваться?
-
Народ, помогите разрешить очередной спор: кидаем ли мы для вичфайров без оружейного профиля и с собственной механикой ту хит? Например, психик шрик...
-
Правила, которые лежат на фв в описании их секций коридоров вполне себе современные. Никакого противоречия с семеркой я не нашел.
-
Впервые понадобилось написать небольшой ростер демонов. Возник следующий вопрос: я правильно понимаю, что кэйос фокус заменяет обычный и демонам нет смысла упарываться в одну дисциплину, кроме желания наролять что-то конкретное? И еще вопрос: как-то раньше даже не задумывался, но возник спор, могут ли волкеры в реакшн файр?
-
Да, где-то там.
-
Ой, сорри, я не буду искать сейчас. Это был ответ на одну из тем на us батлнете в разделе сабмита тикетов.