Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WIGHT

Пользователь
  • Постов

    1 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WIGHT

  1. Но не указано, сколько точно в секунду восстанавливается щит (это важно для скилов), не указано, как точно влияют труп вэлью и влияют ли на твои атаки, не указано, сколько процента корпуса ремонтирует приказ на ремонт и какой шанс имеет на восстановление крита (важно для скилов), так что не объяснено.
  2. Потестил немного. Получается странно. Каждая плюшечка, прилетевшая с блока дамажит на указанный урон, получается, что ттх надо умножить на пушечки, но для этого их надо посчитать. Получается, эта ситуация часть самого значимого для меня минуса: куча механик не объяснена никак. Сколько у крейсеров пушек в каждом слоте, какой урон наносят бомбардировщики, какой процент сбития у турелей и истребителей, как точно работают различные абордажи, сколько восстанавливаются щиты, сколько ремонтирует приказ и прочее нигде не объяснено.
  3. Подскажите, кто понял, ттх вооружения это на весь кусок или на каждое орудие в этом куске? Если первое - странно как с таким дпсом хоть что-то умирает, а если второе - это чтобы дпс понять надо каждую пушечку на модели посчитать?
  4. Товарищи, что по скилам активным и пассивным посоветуете? Что оказалось более эффективно?
  5. Мммм, т.е. один из игроков - хост? На сколько рандомный есть хоть каой баланс по уровню прокачки и по очкам?
  6. Как матчмейкинг работает? Есть постоянные сервера для мульта?
  7. Скажите, как здесь матчмейкинг устроен? Связаны ли флота из мультиплеера и сингла? Есть ли в мультиплеере пермадес кораблей?
  8. Что нет нет? Ты давно сравнивал, возможности плазмы и хб? Буквально на днях я расстрелял рину в жопу с полутора шкалы нагрева у хб, а у плазмы на это ушло бы 5-6 шаров, что явно долше по времени зарядки. И не факт, что из-за заметного разброса плазмы что-то не ушло бы в бок, крышу или вообще землю под риной. А про кривой хитрег плазмы я вообще молчу. Когда весь урон впитывается мааааленьким камешком или ступеькой, хотя анимация взрыва поглощает врага. Я не говорю, что плазма плохая, мне она самому нравится, но это далеко не авточойс для девыча.
  9. 1. По движущейся технике попадать из хб легче. 2. По стоячей проще выцеливать уязвимые стороны. 3. Пока шар плазмы заряжается и плазма после него остывпет хб тупо успевает наносить больше урона. Единстаенный плюс в этом деле плазмы: можно предаторы разбирать, стреляя и прячась за угол.
  10. Здесь расстояния больше чем в пейсмарине, поэтому девычам и хавока здесь проще с хб воевать, а плазмой еще попадать надо и хэдшоты набегающим рукопашникам выписывать. Да и против техники хб эффективнее.
  11. А мне очень понравилась плазмакэнон (плазмаган я не понял), прям как надо, особенно хорошо, что можно переключаться между прямым огнем и навесной траекторией.
  12. Напомните, пожалуйста, чем закончился спор о повышении бс у серпентов, которые берутся к юнитам из аспектных формаций?
  13. А что конкретно в мелте так сильно не понравилось? Между прочим, дизайн работы мелты в ек был согласован с ГВ, при этом механика из пейсмарина ГВ не устраивала. Плюс надо учитывать, что в настоящее время соблюден баланс и мельта - это антитех, а не нагибайка ближнего боя.
  14. Ну это уже перебор. Ладно орки, у них бойзы действительно мясо, хотя адекватнее с марами будет сравнивать нобов разных мастей (если чисто 1 на 1), тут могут быть и равные шансы. Но эльдар-то за что вы так опустили? Все, что не простой страж (а это и не полноценная армия, а ополчение), марам может навалять с большим шансом в профильной области. Рядовая баньши, скорее всего, зарубит рядового асолтника, жнец перестреляет девастатора, а вот у мстителя с тактикалом шансы равные. Про экзархов я вообще молчу, ни один простой сержант не сравнится с экзархом, хотя функции схожие. Касательно самой игры: на выходных снова решил погонять после перерыва. Заметил кучу улучшений. Конечно, все еще очень сыро, но для закрытой альфы дела идут очень хорошо. Наиграл несколько часов подряд и даже не заметил.
  15. В этой игре нет этого (было давно, но недолго). Все, что за матч заработал - твое, единственное на что можно тратить деньги - расходники типа авиаудара, но новичкам лучше их не использовать, а копить деньги на мехи и опыт на постоянные модули.
  16. Нет, не отказались. Игра будет платной (разово + микротранзакции). Кто хочет бесплатно - будет возможность бегать за бойза с урезаной прокачкой [ну уж нет]аляву.
  17. Я прошу прощения, не смог мимо пройти, а Вы участвовали в закрытой альфе танков? Там с ощущением такиииие проблемы были... Так что не имеет смысла сравнивать законченный продукт с многодовой допилкой и продукт на стадии закрытой альфы! Я вообще не понимаю, откуда столько откровенных хейтеров? Я в этой теме вообще мало конструктивной и обоснованной критики встретил. Особенно от тех, кто уже пробовал сабж (я пробовал, если что, и мне уже сейчас норм).
  18. У фрукта точка обзора из кокпита ближе к рукам, чем у вархаммера
  19. Спасибо за совет. А белый нужен для цветовой схемы крафтволда.
  20. Товарищи, прошу совета по белым краскам. Я только начинаю красить и опыта работы с ними нет. Я использую старую ГВ краску, но она в хорошем состоянии. Проблема следующая: краска ложится очень неровно, с просветами, приходится класть в много слоев. Спросил у знакомого, который давно красит, он сказал, что белые краски вообще плохо ложатся. Так ли это? И какими красками лучше пользоваться?
  21. Народ, помогите разрешить очередной спор: кидаем ли мы для вичфайров без оружейного профиля и с собственной механикой ту хит? Например, психик шрик...
  22. Правила, которые лежат на фв в описании их секций коридоров вполне себе современные. Никакого противоречия с семеркой я не нашел.
  23. Впервые понадобилось написать небольшой ростер демонов. Возник следующий вопрос: я правильно понимаю, что кэйос фокус заменяет обычный и демонам нет смысла упарываться в одну дисциплину, кроме желания наролять что-то конкретное? И еще вопрос: как-то раньше даже не задумывался, но возник спор, могут ли волкеры в реакшн файр?
  24. Ой, сорри, я не буду искать сейчас. Это был ответ на одну из тем на us батлнете в разделе сабмита тикетов.
×
×
  • Создать...