Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WIGHT

Пользователь
  • Постов

    1 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WIGHT

  1. За расположение сейвов спасибо. Брать чужие я не собирался, своя прокачка неплохая. Это я так, для общего развития спросил.
  2. Спасибо за ответы, теперь уверенно можно использовать канделябр против желающих заранее померить.
  3. Ммм, а как здесь до сейвов-то добраться?
  4. Хорошо, почитал рул референс. Ни в секции про маневры, ни в секции про дистанцию не нашел, что нельзя заранее мерить. Подскажите, где оно там должно быть (англ. версия)?
  5. Похоже я слепой, не могу найти там соответствующую фразу. Я смотрю в лерн ту плей с ффшного сайта (аналог стартерных правил). А там только про маневры или про измерение дистанции тоже?
  6. Немного новостей про грядущий патч
  7. Подскажите, а есть ли в правилах что-то, что запрещает мерить дистанцию и маневры заранее? Искал, но не нашел.
  8. Единственное, что в дата рекавери бесит, так это способность ШАГа воровать дату, сам мод веселы и тактики в нем куда больше атаки на станцию.
  9. Кто заметил, а давно таунты перестали варп прерывать?
  10. Подскажите, у всех сама игра запускается несколько минут, или это у меня проблема?
  11. Чего-то мне кажется, что новая фракция это будут ад. мехи. Для них меньше всего нужно доработок.
  12. Не заметил, что описание добавили. Сейчас нет возможности глянуть, может кто-нибудь скинуть несколько примеров по кора[эх жаль]м (если они различаются у разных кораблей)?
  13. Кстати, кто-нибудь понял, как вычисляется, с4олько бординг экшнов будет при ближнем абордаже?
  14. Кстати, советую выкрутить в минимум антиалиасинг. Корабли намного красивее становятся.
  15. Народ специально упарывался в 3 миссию пролога для проверки, оказалось, там одни и те же корабли с разными пушками летают.
  16. А это то и значит, что им можно будет слоты самому менять. Т.е. эти корабли идут ка платформы, которые можно фитить по своему желанию.
  17. Поиграл за имперцев, прокачался до 8 уровня и шип максимальный тоже около 8. Специально пробовал новоспам. Это явно имба! Я почти не проигрывал, пока кочался, во многих матчах даже не терял ни одного кора[эх жаль]. Игра становится очень простой, новами противник размягчается, а в клозе разносится макропушками и связкой нова+телепорт. Переливка щита сильно помогает. Проиграл (что помню) в асасинейшене, когда случайно адмиралом назначил марс и не смог его увести от суицид раша противника и в краже информации, когда хаосит просто улетел от меня, а новы его почти добили. Не уверен, что грядущего нерфа нов будет достаточно.
  18. Пачка слухов: есть шанс, что в бету в течении недели добавят эльдар и орков. Релиз может быть перенесен на 31 марта.
  19. Только они зачем-то написали, что поправили баг в последнем патче.
  20. Как же достало! Ничего разрабы с вылетами не сделали. Ка вылетало через бой, так и вылетает! Еще раздражет непонято долгая загрузка самой игры, около 5 минут, хотя никаких проблем с железом нет.
  21. Все просто, у торпед есть минимальная дистанция, иначе они вносят 0 урона. Она отражена красными полосами траекториях пуска. А так они наносят постоянный урон.
  22. Если не ошибаюсь, где-то даже был видосик 2х2. Эта фича точно будет в мульте.
  23. В данный момент система ело не работает и считает всех с 0 ело, в ближайшее время это обещали исправить. А за разницу в уровнях и6роки получают на 5% больше очков за каждый уровень, на который противник выше. Т.е при битве 1 и 5 уровня, у 1 уровня будет на 20% очков флота больше на миссию.
  24. А вот и нет. Труп вэлью влияет ТОЛЛЬКО на защиту от абордажа. Это писали разрабы. Трупвэлью это показатель шанса срезистить абордаж 50 =50% 70=70% и т.д. Повысить шанс успеха абордажа можно только увеличив количество абордажных экшнов (например, каждая капсула - один экшн, но их еще сбивают турели и файтеры).
×
×
  • Создать...