Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WIGHT

Пользователь
  • Постов

    1 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WIGHT

  1. Не совсем так. 1. Арморкастовая лодочка была первой (а до неё эпиковские серпенты), что уже говорит о первородстве. 2. В кодексе двойки вообще нет гравтанков, ни фалкона, ни серпента. 3. Они оба (как юниты) появились в кодексе тройки, но минька была только фалкона (и кит для призмы), а серпент предполагалось конвертить. Так что как концеп и как юнит серпент был первый, фалкон же держит первенство по модельке, но уже тогда предполагалось, что они на одном шасси сделаны.
  2. Да, с урезанием цен они переборщили. Ещё надо учитывать, что все юниты стали чуть эффективнее за счёт правил на крафтволды, поэтому некоторые удешевления не очень оправданы. Очень жалко потерянные опции, особенно аутарха. У него же это часть бэка - возможность использовать любой набор вооружения аспектников по желанию, а ГВ оставило ему несколько упоротых закачек.
  3. Всё ещё зависит от стратегем, реликов и трейтов... Если это правда, то выбирать можно будет из четырёх крафтволдов. Я подозревал, что Бель-Тану дадут бонус на лидак (было логично, чтобы не обделить рукопашные и стрелковые аспекты), но удивлён, что только для аспектников и для техники бонус почти никакой.
  4. После вечрашнего анонса я так и знал, что так будет. Гв даст Ультве универсальный бонус, а народ будет ныть, что бонус не на псайкеров и вообще "нибекава". Если кто ещё не заметил, новое ГВ сейчас даёт каждой субфракции бонусы, с которыми можно играть разными составами армий. Если бы дали только псайкерам что-то, это сильно бы ограничило применение Ультве. Я уверен, что либо в артефактах, либо в стратегемах ещё будут бонусы псякам ультвийским. Я думаю его уже больше обрадовал Янден с его решением проблемы лидака пятен гвардейцев. Под Янденом можно толпы водить и без всяких аватаров.
  5. Видимо, Демиург имел в виду, что Astartes Primaris и есть их название на готике.
  6. Отлично. Спасибо. А эта информация откуда? Как-то она мимо меня прошла.
  7. Меня одного смущает чёткое разделение поля на "клеточки"? Как бы не заставили по ним ходить...
  8. А откуда такой вывод? На картинке, вроде, обычная летадла обычных маринов.
  9. Если кто-то путается с порядком реролов, вот отличный пример всей последовательности: https://www.reddit.com/r/Warhammer40k/comme..._warhammer_40k/
  10. 1) У именных персонажей нет возможности выбора кейворда, он у них фиксированный и бонусы они дают только юнитам с таким кейвордом. Так всегда было, можно было обзывать юниты как угодно у себя в голове, но правил и названия в кодэксе и ростере они не меняли. 2) Юнитам с возможностью выбора кейворда кейворд можно прописывать любой (кроме кейвордов, которые приведут к бафам маров коулом и прочее). 3) Нигде не прописано,что кейворды хоть как-то связаны с покрасом и названим ростера. Исходя из этого есть 2 возможных итога включения всяких именных ко всяким альтернативным чаптерам: А) Вы указываете тем минькам, которым хотите, кейворд любой (отличный от вшитого кейворда именных) и никаких бафов не получаете. Но так делать никто не заставляет независимо от покраса. Б) Вы указываете в выбираемых кейвордах кейворд именного, от которого хотите получать бафф, а уникальность своего чаптера отражаете покрасом (включая именных), конверсиями, названием ростера и прочее, только не в кейвордах. Если кто-то будет пытаться мандить на цветовую схему, просите найти в рульбуке указание, что покрас хоть как-то влияет на игру, да и вообще это чистое совпадение, что чаптеры одинаково называются/из альтернативной реальности/тзинчитские проделки/самозванцы/варп.
  11. Стоит исправить: у ДА не урон снижен, а дистанция.
  12. Эх, я уж подумал, что нашлось что-то интересное, чего остальные не замечали. Ашикарность не обязательно павир.
  13. Где новости лежат я знаю, но где в них прям шикарность для эльдар, о которой Rai говорит?
  14. Кстати, в патчноуты забыли добавить новые карты: по одной для 1на1 и для 3на3.
  15. А их и не должно быть в индексах, которые, по сути, заглушки до кодексов. Индексы должны обеспечить играбельность вышедших минек сразу на старте восьмерки, а вот всякое новое и, надеюсь, различные особенности фракций будут в кодексах.
  16. Играет оно, может быть, и хорошо, но не за павир обидно, а за всякие интересные финты и мелочи, которые добавляли интереса игре за крафтволды.
  17. Ну, взамен сейва там еще вунду накинули, а с -1 ту хит это общая проблема, это можно решить заменой скатеров на шурикенки.
  18. Только это когда будет... В первую очередь явно империум будет. Ладно, может ева действительно будет эту цену отбивать и толпы или бивни разбирать, но авенжеры за 17 за что? Во за что там столько много? И это на фоне удешевления трупсы у других. А еще я жду, когда до людей с кучей джетбайков дойдет, что они фаста теперь. Вот это будет массовый пригар.
  19. Что-то все так серо и скучно. Столько фишек фракции и юнитов повврезали, и не дали ничего взамен. Как оно будет играть покажут тесты, но количество интересных ходов точно убавилось. Еще цены многие я не понимаю: авенжеры 17 очков!!!!! Ева с костылями за 502!!!! И как вишенка на торте для тех, кто играл от массвиндрайдеров - они теперь фаста.
  20. За еву обидно: она теперь не прыгает, а быстро бегает. Нет никаго правила или кейворда для дипа или игнора препятствий.
  21. Это бы противоречило цели этих фракционных кампаний: стимулировать игроков попробовать все фракции (они эту цель где-то заявляли). Да, марам, может быть, это и не надо, но исключать их из цикла кампаний было бы нечестно.
  22. Советую еще раз прочесть про чардж. Модель всегда осведомлена о тех, кого видит, двойная иня нужна для тех, кто не в лосе и не в хайде, те, кто в хайде, детектятся на обычную иню.
  23. Не вводи людей в заблуждение. Провал аммо рола выводит из строя оружие, а не боеприпас. Любой проваленый аммо рол выключает оружие до конца игры независимо от наличия альтернативных боеприпасов.
  24. Это точно еще неизвестно. Про геносемя было только в недавнем слухе сомнительного содержания от сомнительного источника.
×
×
  • Создать...