Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Qoom

Куратор клуба
  • Постов

    5 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qoom

  1. Если в прошлые выходные было много народу, то в эти - почему-то мало. Мы с Маззи пробовали киллтим. Стёпа прождал откликнувшихся на его предложение, но напрасно. Стас зашёл покушать и поиграть в словесных вархаммер. Вот...
  2. Ну вот. Читаю продолжение спора, но так и не увидел, что люди определились с понятием руина, и продолжают ломать копья почём зря. В книге правил написано, что руины - это трудный ландшафт. Это значит, что все руины - трудный ландшафт, а не весь трудный ландшафт = руины. Согласитесь, хилое описание. Если про тот же "раббл" написано, как он выглядит, то с руинами - нет. Наверное потому, что для написавших очевиден внешний вид руин. А вот для достаточного числа жителей форума, если не написано, что кошек нельзя сушить в микроволновке, значит можно. Для нормальных людей руины - это остатки разрушенных зданий. Состоят из стен в разной степени сохранности. Для их изготовления GW всячески продвигает свои наборы, которые раньше продавались комплектом "имперский город". Кто-то может возразить, мол стен может не быть. Тогда открываем рульбук и видим, что это уже на руины, а раббл. Т.е. несколько другой тип террейна. Поэтому руины с подставкой дают каверсейв 4+ всегда. И когда [ну уж нет]одишься на подставке, если она есть, и когда [ну уж нет]одишься ЗА и скрыт достаточно, потому что скрыт стенами. Собственно в наших краях так и различают. Если видим остатки стен, то это "руины", если не видим, то это "мусор". Но во многих местах хватает любителей повыносить мозг, поэтому нужно в статье на этом заострить внимание. Считаю, что в замечательной статье автора здесь недочёт. Итого: есть два схожих типа террейна - Руины и раббл -, который даёт 4+ за [ну уж нет]ождение в нём. Но при [ну уж нет]ождении ЗА ним при сокрытии на 25% руины (они со стенами) дают 4+, а раббл (без стен) даёт 5+. Обращаю внимание, что официальные наборы GW для изготовления руин не содержат подставку. Поэтому для борцов со здравым смыслом остаётся открытым вопрос о [ну уж нет]ождении В РУИНАХ.
  3. Ты, наверное, считаешь себе очень умным, если по такому описанию можешь сказать, как должны выглядеть руины, что это такое? Я вот не могу. Из определения там только "руины - это труднопроходимый ландшафт". Всё. Как это выглядеть должно, непонятно. Поэтому и срач, что каждый понимает своё.
  4. Формулировку "Ruins" в студию!!! Удивляюсь, до какой степени спортдрочево влияет на мозги. У нас "легенды" на столах
  5. У вас весь срач из-за того, что вы не определились в предмете спора. Не определили однозначно для всех, что такое руина. Есть раббл и есть руина. Вроде бы одинаковы и дают 4+ при [ну уж нет]ождении. Вот мы называем руинами остатки СТЕН. Тогда сразу понятно, что "плоские развалины" дают 4+ в них и 5+ за ними, а руины 4+ в них и 4+ за ними ибо стены. Причём руины могут быть собраны из GW наборов и не иметь подставки. Понятно, что "в них" [ну уж нет]одиться не получится, придётся смотреть сокрытие.
  6. Лишь бы модели были по визивигу
  7. Рекомендация читать рульбук верная. Руина даёт кавер 4+, если СКРЫВАЕТ модель на 25%, вне зависимости от [ну уж нет]ождения в ней. Кроме того пехота в руине получает 4+ вне зависимости от сокрытия. Это ДВА РАЗНЫХ способа получения каверсейва.
  8. Во что стрелял, в то и чарджит. Единственное исключение, можно атаковать начинку машины, если стрельбой разбил машинку. И давай завязывай с такими вопросами. В правилах всё это написано. Это не новичковские, а ленивые вопросы.
  9. Совершенно не задумывался о судьбе собачки. Полетела и полетела. Прочитал статью в Википедии. Да тут не просто достижение социалистического образа жизни, тут драма. Ну а обезьяна уж слишком человечна.
  10. загорожена чем? Если Руиной или Стеной, то они сами по себе дают 4+ за сокрытие. Если чем-то другим, то смотреть надо. Ага. Увидел "ей". Не надо
  11. venik, не все читать умеют, часть не понимает прочитанное, часть не запоминает понятое.
  12. Именно. Клонировать чужеродную особь для усиления роя? Не лучшее решение. Зачем мне ради холодца вся свинья? Достаточно выделить несколько генов, встроить, и клонировать своих. Ну и ещё фактор один. Представьте, что ниды сделали 1000 клонов какого-либо патриарха. Они себя усилили или наделали себе проблем? Не бунтуют гены, а Гены могут бунтовать. А насчёт тени в варпе. Это ниды отбрасывают тень на варп. Поэтому у псайкеров и случаются трудности с проведением энергии варпа в мир. Но не в этом кодексе. Разумеется, на чужой рой ввиду "разных настроек" тень роя будет влиять.
  13. а то что у техники измерения ещё и от корпуса ведутся, ты забыл? Твоя модель должна оставаться в 1" от лодочки
  14. Зачем нидам кого-то инородного клонировать? В идеале они встречаются с новым биоматериалом, изучают его свойства, потом при поглощении пытаются установить гены, ответственные за интересующие новые свойства и встроить их в свои организмы. А уж их клонировать. Когда материала много, то проще выяснить, какая цепочка за что отвечает. Это же элементарный анализ. А вот получив ДНК "супергероя", то можно только проводить эксперименты с новыми генами или цепочками генов, чтобы выяснить их действия. Вот наелись орков, выловили гены, получили парня, который с такой силой сжимает "булки", что забрасывает своё гуано на 48". Наелись эльдар, отрастили своему парню мозги и.т.д.. Очевидно же, что с точки зрения нидов ни примархи, ни даже император не являются идеалом для нидского организма. Могут содержать что-то полезное, но не более. А насчёт клонировать вообще... Нужно быть недалёким человеком, чтобы говорить, что ниды не могут клонировать, когда их рой состоит из миллиардов клонов, формула которых иногда меняется.
  15. Вот ты задолбал уже! Ты в который уже раз пытаешься переписать классическую теорию вероятности. Ты в каждой теме про вероятности показываешь свою безграмотность в этом вопросе. Если ты такой умный, то чего же никто не пользуется твоими умозаключениями? Потому что они построены по схеме "слышал звон, да не знает, где он". В любом случае, ты мешаешь разговору про методы игры за столом.
  16. Тогда скачивайте свои книжки с указанного сайта и лист. В следующие выходные приходите с распечатками и набранным на 200 листом. Будем пробовать. Важно - в моделях с визивигом.
  17. Скорее всего акрил уже схватился, и краску можно выбросить. Попробуй хорошо размешать "миксером" из электро дрели. потом, вероятно, придётся профильтровать. Потом попробуй покрасить, возможно, на что-то ещё и сгодится.
  18. М-м-м... Странно слышать от человека, который сам учил психологически "обрабатывать" противника в своих весьма неплохих статьях. И использовал приём "задавить авторитетом".
  19. дык Прилучный же ссылка умерла. дам другую http://www.kinomania.ru/people/2664082/
  20. Кроме того там везде мелкие косяки, приходится поправлять.
  21. Вспомнил про "Яйца Фаберже" и настроение из мажорного обминорилось.
  22. Как вариант предлагаю поразвлекаться пока игрой по правилам килтима. http://heralds-of-ruin.blogspot.ru/p/kill-team-rules.html Уж на 250 очков моделей наберётся.
  23. Эрль! Красава. Каждый боец должен знать матчасть, чтобы не пришлось бить противника канделябром. Предупреждён, значит вооружён. Но весёлости надо добавить.
×
×
  • Создать...