вопрос про чардж, дистанцию и диф меня очень интересовал, как тиранидовода. Гранат нет.
В правилах наблюдается некоторая нестыковка.
Посмотрите в правилах чарджа. по кратчайшему пути мы должны двигать только инициирующую модель отряда. Т.е. самую ближнюю к противнику. всем остальным моделям вменяется пройти дистанцию чарджа, чтобы встать в контакт, или придвинутся к моделям, которые уже в базовом контакте.
В то же время для определения дистанции чарджа мы видим, что если хоть одна модель при движении кратчайшим путём должна пройти через диф, то мы должны кидать три куба и убирать больший.
Очень часто возникает коллизия этих предписаний. Чтобы понять, пройдём ли мы через диф, нужно определить дистанцию, а чтобы определить дистанцию, нужно определить, попадаем ли мы в диф.
Например. Отряд маров стоит в лесу, в 8,5" от отряда генестилеров, но первые два маринчика стоят перед лесом в 6" от них же.
Любой из генестилеров может дойти до отряда маров без пересечения дифа. Поэтому я бросаю 2d6, если выбросил 2-8, то никаких коллизий нет, но если выпало 9+, то придется двигать генов к маринчикам в лесу, а это вызывает понижение инициативы и требование бросать три куба. Доведём абсурд до конца, бросим в этот момент третий куб, убираем больший, вуаля, дистанция чарджа меньше 9", я не захожу в диф. Ну и странно докидывать куб. Ситуация парадоксальная, если мы чарджим недалеко, инициатива нормальная, далеко - теряемся.
Никаких очевидных выходов рульбук нам не предлагает.
Я вижу выход не заморачиваться в таких случаях на диф. Что отчасти подтверждается описатетльной частью правила понижения инициативы.