Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ROH

Пользователь
  • Постов

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ROH

  1. а то! 1. Петрушка мелко режется, раскатывается в 2 дорожки и резко втягивается носом - оп и ходишь как обдолбанный 2. Эктрагируем нужные вещества из петрушки керосином, и обдалбываемся этим керосином - такой вот абсент 3. Чудо смесь. 1 часть петрушки 1 часть ЛСД - и вперёд.
  2. Мб, стоит добавить "уники не повторяются в команде"? Не то чтобы очень напрягало - просто так больше креатива и уникальности армий.
  3. 1. Тысячелетия Войны 2. ХЗ+ХЗ - пока обмываем обдумываем. Вполне реально - тираниды + тираниды 3. Ухтомка + Ухтомка 4. Необходимость есть. 5. Santan, ROH
  4. Спс. Как оно туда попало? Видимо вард был в пьяном бреду с верстальщиком.
  5. Такой вопрос: Может ли модель в хтх часть атак отбить оружием А, а часть оружием Б? Например Капитан СМ с булавой и мечом - 2 атаки отбил булавой и 2 атаки мечом. Бегло и не очень смотрел рулбук - запрета не нашёл.
  6. где находится отсылка на 30 стр. как и раньше, только теперь можно по ситуации разные плюшки завозить. Преф от Аббы тащит. на 15, там чемпион вшитый.
  7. стр. 30. Блджадъ, обсуждайте ассасина в ветке ГК.
  8. да какая разница? шанс этого события 3,82%. И это даже больше, чем шанс увидеть ассасина на столе.
  9. марку отменить нельзя, ауру можно. Таким образом можно поправить ариману инвуль на 6+. С Аббадоном сложнее - 4+ фигрирует в вординге спец. правила, но опирается на ТА. Так что как судья решит в этом практически никогда не наступающем случае.
  10. но когда виндикар вспоминает про лук аут на 2+, он сам печалится. Да ещё и провундить на 4+. потому что виндикар своим патроном может только снять инвуль, а не метку. Олсо, метка это спец. правило для любого юнита. Такие дела.
  11. Вархаммер почти решён. Как шашки, например. Осталось найти единственный юнит, который умеет стрелять, и расходимся.
  12. Такой турнир вполне интересен, особенно если поднять формат.
  13. мы перед этим едем ещё на 6", а потом высаживаемся на 6".
  14. У волков и в предыдущем кодексе было больше HQ. 1 на каждые 750 птс, с округлением вверх. Да и не дело много батек в армии эгоманьяков.
  15. будет мега спец рул, что он настолько крут, что вместо этих лохов переводит аж чузенов! эта мега опция обошлась ему в какие-то жалкие 25 птс.
  16. ДП теперь Демон, Фирлес, Ветеран былых войн. Какой уж там этериал. Олсо, есть доступ в арсенал - может там чего хорошего сможет взять. Что-то меня не покидает ощущение, что новый кодекс это старый кодекс, только в твёрдой обложке.
  17. Если они даже остануться такими какие сейчас - то будут норм играть. А они ещё и подешеветь обещали.
  18. чтобы поднять хаос с колен и опустить на четвереньки А вообще по теме - хуже хаоса только хаоситы. Кодекса ещё нет, а мы уже не вписываемся в 6-ю редакцию. Слух странен, возможно сливающий слышал звон. Эдак ТА смог бы по отрядам курсировать и сделать слаанеш берсерков - вот уж муть.
  19. Вышел в 6" с твоего края и стал требовать больше самок для рукопашной.
  20. Это не аналогия из жизни, а Коллоидный Адъ. Имхо, раз часть про ID в правиле FNP - то фнп не работает. Было бы наоборот - работало бы. А так ждать ФАК.
  21. В факе поменяли первое предложение. Теперь написано про мув более 6" Насколько я понял как минимум 1 раз капитально - в этом правиле в последнем предложении сказано: нельзя чарджить, как бы не хотелось. Насколько я понимаю комба довольно странная, но может помочь спуститься парням после иммобилайза на равине. А вот кого бы стоило, принципиально, так сбрасывать, пока не ясно.
  22. Вчера столкнулся с ситуацией: Шторм райвен в ховер моде пролетает 36" и сбрасывает дреда по правилу Skies of Blood. Думал мой юный друг несколько попутал правила, но открыв ФАК увидел замечательную фразу: "если машина пролетела более 6"... " и ничего про флаинг мод. Вопрос к ангеловодам: баг/фича?
×
×
  • Создать...