Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

John_Doe

Пользователь
  • Постов

    339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John_Doe

  1. Дали возможность делать второй линк, поменьше, одновременно с основным. На три лица. + новый профиль оружия. Пока экслкюзив у хаккислама.
  2. Грядет бабоспам? Интересно, какие юниты у других фракций получат это правило?
  3. Submachine Gun: 0-8 +3 8-16 +3 16-24 -6 Burst: 3 Ammo: Shock А странное правило файртим - доп. мини линк. Так что бабоньки похорошели, да. Ссыль: Haris
  4. А профиля СМГ так и не завезли? Печаль, печаль. Видимо, книга не за горами, раз не спешат апдейтить.
  5. В мае. На форуме писали, что майские релизы будут через пару недель.
  6. По логике - быстрее автомата, сильнее пистолета. Или как пистолет. Патрон, по идее, с асолт пистолем должен быть один. Странно, почему так долго не вводили. В воздухе же витает. "Новый маркер" На фото с одалисками виден маркер "Haris". Как сообщают буржуи, с арабского переводится как "страж", "доверенный", "телохранитель".
  7. Перед тем, как посыпать голову пеплом там обращу внимание на надпись семеге вот тут
  8. А правила на SMG, я так понимаю, в новой книге будут?
  9. Они таки додумались ввести пистолеты-пулеметы? Вотэтода!
  10. Мэт Вард же, великий и ужасный
  11. У Серых Рыцарей есть Аегис, который этим самым доспехом обеспечивается. Есть "капюшон" - есть аегис. У бладов аегиса нет.
  12. Если радар приделать к рюкзаку, он станет рацией?
  13. Конечно, почему бы не сделать дорогой отряд еще дороже?
  14. Золото с рандомами - вообще не круто. Такое ощущение, что они в первый раз за игру сели. Все где-то бегают, на миссии забивают. Сплошная нервотрепка. + С рандомами сложно сделать заточку против определенных противников. Хотя против тех же самых гетов кварианцы-саларианцы так и просятся.
  15. So true. Но мне тут достался N7 Crusader, который шотган, который как в Bad Company 2 не дробью а пулей стреляет, вполне себе замена для снайперских винтовок. Повреждений наносит много, 4 патрона в магазине. Относительно быстрый темп стрельбы. Мелочь падает после первого хедшота. На саларианце прекрасно сидит вкупе со снятием щитов.
  16. Всем +25% к опыту в мультиплеере, пацаны!
  17. Кхм, это не баг, это фича. Последнее улучшение в тактической маскировке.
  18. Биотические взрывы укладывают всё одинаково хорошо. Адепта или стража, а лучше двух, и никто не страшен. Ну или кварианца, да.
  19. C монком и барбарианом - 2.5. Но суть не сильно меняет.
  20. Ну если вас так коробит слово "ремейк" по отношении к JA:BiA, давайте употребим слово "переосмысление", которое всяко не пошло игре на пользу. Я к тому, что хотелось бы свести самодеятельность разработчиков к минимуму.
  21. Ну как сказать. Примерно тот же сеттинг. Те же наемники. Тот же сюжет. Вполне близко к моему пониманию ремейка. Если этот BG окажется так близок к оригиналу, как вы говорите, я буду только рад. Мне все же интересно, что будет с ролевой системой.
  22. Какбе, перед глазами есть Jagged Alliance: Back in Action, который тоже ремейк. Так вот. *** такие ремейки с доп. контентом. Да. Baldur's Gate, как серия, крайне самодостаточна, и я не вижу возможностей для вменяемого расширения контента, просто потому что, куда уж больше-то? Может, во мне говорит олдфаг, но по сравнению с такими мамонтами, то, что клепают сейчас игрой-то назвать стыдно. Исключения есть, но уж очень редки.
  23. Не, я не говорю, что старый движок, это что-то плохое. Он вполне прилично смотрится. А в мультиплеере одна проблема - мало упоротых, кто захочет отыграть в игру, в которой какбе 50-100 часов заложено. На первый раз, конечно. Но по современным меркам это много.
  24. Ну тогда на коммерческий успех среди современной молодежи не стоит надеяться. Всем графику и 3D подавай.
  25. Движок же обещали допилить. Но, судя по описанию, ничего глобального. Я бы все равно для разнообразия поигрался, а то никак не могу заставить себя пройти обе части заново. Ну и может с мультиплеером чего придумают, хотя там тоже все просто, вроде.
×
×
  • Создать...