Мне кажется, ограничение количества ходов тут неспроста, особенно, если играть миссии. И отталкиваться стоит не от того, что ваш отряд тяж.пехов не успеет выполнить задачу, а от того, что в ростере вы не предусмотрели юнит, который эту задачу бы выполнил быстрее. В конце концов, выполнение обжективов занимает не последнее место, а подобные инициативы на корню гробят идеи мобильных ростеров, которые бы фокусировались на самих заданиях. Имхо, сводить все к двум паровым каткам с каждой стороны не есть верно.