
Abrgwefdwe
Пользователь-
Постов
848 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Abrgwefdwe
-
Ну я вот стримы смотрю по двум причинам - тоже из-за того, что там можно глянуть чистый игровой процесс без монтажа. И когда хочу увидеть как играют чуваки с топ скиллом. И мне в целом непонятно почему многие считают, что смотреть стримы это зашквар. Типа ыыы, нада самому играть, а они чужую игру смотрят, во лохи. По такой логике и какой-то футбол или ММА смотреть тоже зашквар, надо бежать самому мяч пинать или морды бить.
-
Мнение должно быть на чем-то основано. Если же мнение не аргументировано, то это говно собачье, а не мнение. Тут чувак изначально был предвзято настроен, выбрал игру нелюбимого для себя жанра, час кое-как поиграл, постоянно тупя, отвлекаясь и игнорируя советы чата и Миши, а потом побежал строчить негативный отзыв в Стиме. В общем, иначе как днищем это не назвать. Ну и количество дизлайков и негативных комментов под видео как бы намекают.
-
Вот описание их канала: А теперь смотрим значение термина "журналистика" из Википедии: Ну да, ни разу не журналисты) Это уже не говоря о том, что они постоянно твердят, что их мнение появилось не на пустом месте, что для обзоров они честно проходят игры и досконально их изучают, а не быстро пробегают пару уровней и т. д. В общем, если человек работает в этой индустрии, делает обзоры на игры, хвалится четвертьвековым игровым опытом, а потом тупо хейтит игру и адски ракует, то это как минимум вызывает вопросы. Ну и я как бы не их хейтер, раньше с удовольствием смотрел обзоры, а сейчас к Михаилу всё еще с уважением отношусь.
-
Могли бы уже, для разнообразия, немного и новый Хаос показать, не? Ну, не в виде мальчиков на битья, как на этих роликах.
-
О темные боги, какой позор. Выражение "Уровень сложности - игровой журналист" еще никогда не было так к месту. Зачем вообще играть в игру ненавистного тебе жанра? При этом будучи изначально максимально предвзято настроенным. Ну и так раковать, при этом похваляясь невероятным игровым опытом.
-
Лол, я недавно был на даче и отметил про себя, что ни разу не слышал одновременно более одной кукушки) Ну и звук же часто отражается от какого-то крупного объекта и тогда кажется, что его источник совсем с другой стороны. А на счет Таркова должен отметить, что звук там постоянно улучшается. Пару лет назад была большая проблем с определением дистанции источника звука - можно было услышать звуки перестрелки будто они в 50-100 м от тебя, а реально там было более полу километра. И звук на разной высоте слышался одинаково, а также никак не глушился полом/потолком, из-за чего невозможно было понять на каком этаже враг, казалось он прям возле тебя, а он на два этажа выше. Эта проблема и сейчас есть, но уже не так выражена.
-
Эпичные там у него враги были - пацаны 50+ уровня с кучей бабла, в лучшей броне и с топовыми эмками на 993 патронах сидят 20 минут подряд почти не шевелясь. Не удивлюсь если они еще занимаются кемперством выходов на Развязке и Берегу. Меня подобные крысы уже не раз убивали - идешь такой на своем лоу левеле с одним СКС и без брони, заходишь в здание, где никого не слышно, а потом оказывается что там целая группа фулловых сидела.
-
Покупают готовые битсы только нытики и криворукие толстые дети. Труъ пацаны сами отливают миниатюры по собственной 3d модели. Сами для этого закупают оборудование, а кто не может его оплатить, тот пусть больше и усерднее работает. А эти мрази ленивые ишь чего захотели - им готовую коробку с новыми миньками подавай. Ленивые жадные падлы видите ли хотят просто купить, просто собрать и просто покрасить, при этом не переплачивая еще больше, не проявляя креатив и не работая руками. Таким не место в нашем элитарном хобби. Все, кто хотел, уже давно создали собственные миньки, написали им свой бек и свои правила.
-
Самое печальное, что раз выпустили апгрейд пак, то вряд ли можно ожидать в скором будущем полноценную коробку :(
-
На Берегу просто до сих пор есть очень близкие респы. Вообще с респами в этой игре проблема, так как они могут преврашать игру в инстант пвп, что ломает весь концепт игры. Ну и наличие на этой карте всего одного гарантированного выхода на сторону плодит еще один рак игры - кемперство выхода, которым занимаются сыновья распутных женщин.
-
В смысле в воздухе висит? Его же рукой держат, при этом частично облокотив на плечо.
-
Ну Хуманкайнд хотя бы визуально выглядит нормально, а не как Цива 6 с её мультяшной картой и лидерами карланами-уродами.
-
Фералы это дикие и нищие бомжи из захолустья, а это нормальные полноценные орки. Вон рядовой бойз со слаггой и чейн чоппой, фералам такое и не снилось.
-
Эх, всё-таки пятая цива топ.
-
У нас тут таких не любят. На счет комьюнити - ну вон в комменте выше типичный его представитель =)
-
Идея алебарды ок, но вот вид её боевой части как-то не понравился. Могли же выбрать какой-то красивый исторический вариант.
-
Они ж по идее ваншотить должны, а это недопустимо в игре, где для фрага надо 30 попаданий сделать.
-
Мда, самой кемперской игре в мире только мин еще не хватало. Чтобы у трупа тебя поджидали не только кемперы в кустах, а еще и ловушки всякие. И чтобы нельзя было нормально ходить, не опасаясь растяжек. И чтобы фуловые чуваки получили еще больше преимущества над нищебродами, у которых не будет ни мин, ни средств их [ну уж нет]ождения. Ну и весело будет подорваться, потерять всю снарягу, а потом заново собираться и долго ждать поиска игры и загрузки карты.
-
Хм, очень странно. Ой, не, у меня сразу флешбеки от колл оф дюти с тамошними клейморами и особенно от Райзинг Шторм Вьетнам с его многочисленными минами-ловушками. Надеюсь в Таркове никогда такого не будет.
-
Толсто. В Тундре штат разработки в несколько раз больше и он целиком занимается поддержанием и развитием игры. Ну и это сугубо мультиплеерная игра-сервис, а не в основном сингловый продукт, который разово выпустили, продали и уже чем-то другим занимаются. Да и баланс в Тундре более-менее норм, имбы нерфят, кактусы апают, хоть порой и весьма слоупочно. Но и забалансить какой-то танк это гораздо более простая задача, чем забалансить целый флот с уникальными механиками и бесконечным количеством вариаций его сборки.
-
Когда-то давно такое могло происходить в случае если в момент лутания были проблемы с коннектом, потеря пакетов и т. д. Тогда происходил какой-то рассинхрон между сервером и клиентом и мог забаговаться как отдельный предмет, так и полностью весь контейнер, в котором он лежит. А еще такое бывало, когда были проблемы с самими серверами игры. Но тогда это сопровождалось и другими явлениями типа невозможности использовать собственные предметы или залипания оружия. Но лично я давным-давно не сталкивался с таким. ПК не апгрейдил? Может купил какое-то железо, которым читер пользовался.
-
А что у него с настильностью? По идее должна быть хреновой. Вообще сама идея пистолетного патрона в таком оружии выглядит довольно бредово. Патрон не рассчитан на длинный ствол, порох там низкой плотности, быстросгораемый. Кучность у него посредственная, аэродинамика плохая и плюс фиговая настильность. Ну это в боевых, в спортивных или кастомных может быть другая ситуация. И заряжается всё это дело в весьма дорогой ствол, который рассчитан в первую очередь на нормальные промежуточные и винтовочные калибры. Ну короче, дали б его под нормальный патрон и была б хорошая пушка, а так это попахивает извращениями.