
Abrgwefdwe
Пользователь-
Постов
848 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Abrgwefdwe
-
АР это вообще одно из лучших изменений восьмерки. Жаль, что Ересь в этом плане так отстает (на все 10к лет). Ну и за волкитки обидно, да. Имхо, самое колоритное оружие Ереси.
-
Одна из худших книг по Ереси. Сравнится только с "Вулкан жив" от того же горе-писаки Кайма. Я вот искренне не понимаю - зачем он вообще о Саламандрах пишет? С какой целью? Сколько можно их порочить своей писаниной? У него какая-то особая неприязнь к ним? Ну серьезно - по его книгам Саламандры просто жалкие никчемные неудачники, которые ничего не могут, а только ноют и жестоко старадают. Их разбивают, пытают, пинают все подряд. Про Вулкана вообще молчу. Это какой-то хитрый план, чтобы никто не собирал саламандр и уж тем более не захотел миньку Вулкана покупать? Да и все остальное в книге очень плохое. Диалоги просто нелепые и кринжовые. Боевка глупая и бестолковая. Космические бои происходят на дистанции боев парусников 18 века. О том, что такое космос и чем он отличается от земной тверди, Кайм вообще не слышал. Главные злодеи - Гвардия Смерти, тут даже хуже, чем саламандры показаны. Просто пушечное мясо под руководством стереотипного злодея дуболома. Финальная битва нелепая и смешная, с динозавриками. Хорошо хоть в этой части без мери сью Керза обошлось (вместо него тут мегасуперснайпер Нарек). Короче, не рекомендую. А если любите Саламандр, то десятой дорогой обходите.
-
Так ведь клонирование это просто возможность вырастить организм не с новым геномом, а с уже существущим, минуя стадию полового размножения. При этом при наличии желания и возможностей этот геном можно отредактировать. Никаких магических технологий "воспроизведения в промышленных масштабах" клонирование по умолчанию не предполагает. Ну и то же современное человечество пока что вопроизводится вполне в промышленных масштабах, что не мешает ему регулярно воевать. Да и какое вообще отношение вопрос воспроизводства имеет при развязывании войн? Войны ведут по совершенно иным причинам.
-
Нужели они хаос воинов переработают. Я думал они их так ненавидят, что скорее уберут из игры, чем хоть что-то нового им дадут.
-
Так нам ж прямым текстом сказали, что будут и неожиданные новинки.
-
Вангую из новинок кхорно-мутанто-культистов, кхорно-позестов, кхорно бистменов и берсаков мутантов с бараньими рогами.
-
Ну, неплохой кодекс Космических Мутантов вырисовывается. С другой стороны, кого они еще могли показать? Обычных ХСМ, чоузенов и термосов уже переиздали.
-
Где вы там трускейл уведили? Даже примарисы не полноценный трускейл, а эти еще более карланистые, с тоненькими бедрами и большими бошками.
-
Ну я не наезжаю, но может чуть грубо выразился, извини если что. При текстовом общении бывает недопонимание :? Так мы ж сугубо лор обсуждаем, а не правила. Тем более, что правила эти меняются каждый сезон. И вопреки устоявшемуся мнению ГВ любит выпускать новые армии с мусорными правилами, которые потом многие итерации подряд апает. Ну в галактике сотни и сотни тысяч обитаемых планет, много белых пятен. К тому же мы не знаем представляли ли из себя хоть что-то эти гнумы во времена Ереси, да и в 40к непонятен их масштаб. Может там у каждого их надмозгПК горстка шахтеров и всё. Ну и дали понять, что места их обитания лежат где-то на задворках галактики. Другое дело если их введут реально значимой силой, тогда это будет deus ex machina уровня примарисов. Хотя нет, примарисов уже ничто не переплюнет.
-
Господи боже мой, да у нас тут целая галактика с сотнями миллиардов звездных систем и миллионами пригодных для жизни планет. Так почему бы там и не быть паре планет с космокарланами где-то на задворках галактики. Еще более смешной тезис о том, что их не упоминают во времена Ереси - а что, у нас каждая сраная планетка из сотен тысяч там упоминается? Это уже какие-то штаны Арагорна, ей-богу.
-
По лору пустоши Хаоса это было такое место, куда хаоситы ходют становиться тру хаос вояками, сражаясь друг с другом и со всякой монстрой и демонами. А потом оттуда идут на юг воровать/убивать. А в трешке у нас даже поиграть за них нельзя - одни мелкие ИИ-фракции с ноунейм командирами. Непорядок, конечно.
-
Говорят предрелизная версия имела ФПС сильно выше, чем релизная. И я даже видел такой видос, где утверждалось, что игра идет лучше, чем вторая часть. И есть предположения, что проблема в Денуво.
-
Надеюсь кровь будет цвета крови, а не фиолетовое варенье. Ну поменьше бы.
-
На моей системе (1070/9600k/16gb) в фуллхд идет сносно на высоких/максимальных - в боях 60-70 фпс. Но вот на глобалке 40-45 фпс, что, конечно, так себе результат, но на глобалке оно и не заметно. Попробую еще поиграться с настройками. Вылетов не было, багов только пару мелких заметил (с квестами). Глобалка показалась красивее, чем раньше. Музыка новая очень годная, да и в целом с аудио-часть полный порядок. Новые сцены боев тоже красивые. Правда, текстуры некоторого террейна невероятно шакальные с пикселями размером с великого нечистого (текстуры в настройках максимальные). И я немного не понимаю это их увлечение ГИГАНТСКИМИ костями, которые повсюду там раскиданы. Юниты смотрятся какими-то муравьями на фоне черепа мамонта длиной в 300 метров. Или ребра высотой с небоскреб. Но так в целом всё колоритно выглядит, особенно местность, коррапченая Нурглом. Интерфейс сначала немного аляповатым показался, но на самом деле удобный. И быстро работает. Поиграл пока только за нурглитов - достаточно специфическая фракция в бою. Очень не хватает им морталов. Надеюсь их еще добавят. В целом впечатления положительные, но игру еще надо допиливать. Если кто сомневался брать или нет, то, наверное, лучше подождать патчей, dlc и карты мортал империй.
-
Ну. привыкай к управлению случайными людьми в экстремальных условиях))
-
Да ладно, по меркам жанра вполне неплохой год должен быть. Но не факт, что всё это выйдет именно в этом году, а не будет перенесено.
-
Curator по этому вопросу всё четко расписал. Я вот тоже в большинстве игр понятия не имею какую сложность ставить. Нормал зачастую сильно простой. И обидно наиграв часов 20-30 осознать, что игра слишком простая и оставшуюся половину будет скучно проходить, а сложность поменять нельзя. В GoW хоть сложность можно поменять. А так у меня там главная претензия - очень слабый урон от обычных атак. Простой удар топором может 1-2% процента хп снимать с рядового моба во второй половину игры. А какая-то быстрая руническая атака с аое эффектом снимет треть хп у целой кучи врагов и еще застанит их. А топором надо долго комбы наваливать. Бывает такое, что у моба хп полчти нет, тупо пустая полоска хп, подбегаешь его завалить, но даже 4-5 ударов не хватает. В смысле цирк с конями? Сложно? Легко? Некрасиво или неинтересно?
-
Ну кому как. Я вот пару недель назад тоже начал GoW последний, до этого играл только в какую-то старую часть на PSP еще. Поставил максимальную сложность и офигел от того, что самый рядовой бомж меня убивает с 2-3 ударов, а я их с пары десятков. Поставил предпоследнюю сложность и начал заново - поиграл часок и боевка так меняла бесить начала, что решил вообще дропнуть игру. Но как-то привык и понемногу втянулся. Все-таки у игры помимо боевки есть и жирные плюсы - сеттинг, атмосфера, персонажи, приключения. А боевка специфическая, да. Враги то слабые, то ваншотят тебя любой атакой. Если встречаешь несколько таких опасных врагов, то не удается просто вот так на мужика пойти на них и топором порубить, надо кайтить, спамить рунические атаки, расстреливать издалека (ну или это мне просто скилла не хватает). В тех же соулсах боевка как-то логичнее, честнее и сбалансированнее.
-
Да ну что я в игры фромов не играл. Тем более игра явно быстрее чем, например, ДС2 какой-то, причем намного. Запускал на вполне хорошем телеке. GoW, Цусима и новый Демон Соулс выглядят и играются отлично. Но, правда, они все сделаны или хотя бы адаптированы под ПС5.
-
Первый раз попробовал Бладборн, на ПС5. Думал наконец заценю легенду. Ну, короче, не знаю как оно выглядело на ПС4, но у меня картинка просто ужасная. Такое впечатление, что сглаживания вообще нет - всё в лесенках и рябит. При этом картинка все равно мыльная. Ну и 30 фпс это грустно, причем и те какие-то дерганые. Похоже, что надо ждать какой-то ремастеред под 60 фпс и 4к. Который, правда, наверняка будет стоит тонны денег, но то другой вопрос. Ну или может его наконец портируют на ПК и как-то подтянут картинку и фпс.
-
Я про чоузенов ничего плохого и не говорил. Проблема только в том, что купить их можно только в комплекте с тонной эльдар и с древним унылым финдом. Ну а коробка киллтима на то и киллтим, что можно брать и играть любой из фракций из его коробки, в отличие от простого 40к. P. S. ты всегда категоричен как 12-летний агрессивный школьник для которого есть только его любимые вещи и ненавистные ему, никаких промежуточных значений? Батлбокс батлбоксу рознь. Вот, например, Дарк Империум был шикарным боксом. С тонной минь и большим рулбуком. И стоил 95 фунтов, к слову. И туда жадные маркетологи не положили какого-то дефайлера для ДГ или пачку колобков для СМ.