Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tristan

Пользователь
  • Постов

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tristan

  1. Что ты, никогда. Народ жаждет хлеба и зрелищ дворовых разборок разноцветных маринчиков, это же так интересно и ведь именно про это 40К. Максимум что ГВшники насыпят катачанцам - роль мальчиков для битья в какой-нибудь кампании плюс катачанион с минималкой в ~200 пехоты с дробовиками. В Гвардии есть механизированные роты и авиадесантные полки? Не, не слышал. И да, никаких новых бриллиант минек, ведь нужно срочно выпустить новый набор с МК3 в пластике!
  2. Стоп, а разве во мрачной тьме далекого будущего есть Имперская Гвардия? :?
  3. Нэт. Клеил в свое время и под, и лендак, приходилось уйму времени тратить на зачистку облоя толщиной с палец, а также на подгонку деталей. Однако, нельзя не отметить, что это наборы сравнительно старые, в новых дело уже получше. Например, ни разу при поклейке леманов/химер/тауроксов не приходилось плеваться на дикий облой, огромные щели и плохую стыковку.
  4. Да, остался только 40К. Тзинчиты годные, да, но зигмарин и нигра-прист из далекого космического пузыря это не ВХ, так что насчет "чистоты" спорное утверждение. Ну, если люди, собравшие приличные коллекции в покрасе, любящие игру, вложившие уйму времени и сил в свои армии, это мусор, а "диатезные разрыватели" (с) с кучкой некрашеных зигмаринов это клевые ребята и цимес хобби... Ну, как бы это поприличнее сказать... Чего нечего? По-твоему, позиция "я хавающий пипл, лишенный критического мышления" это правильная позиция? 1) Нет. 2) Да. 3) Да, чисто формально, и если есть правила под имеющуюся модель. Но далеко не все согласятся играть с миньками из АоСа =)
  5. Клиент всегда прав. Не можете, будучи производителями, отбалансировать армии, написать хорошие правила, поддержать турниры и кампании, переиздать в течение 10 лет некоторые популярные армии и миньки - идите лесом, мучайтесь и меняйте клевые вселенные на вторичные, чисто коммерчески ориентированные АоСы, чтобы распродать остатки наборов. Не можете заниматься ВХ, так ничего, бросайте, займутся другие. ;) Хм, ну, с другой стороны, вставать на позицию "хавающего пипла" и исходить восторгом с любого релиза отвратительнее в квадрате.
  6. Пожалуй, проблему с колясками и малополезной при обороне за стенами конницей можно было бы решить, вернув механику спешивания из более ранних игр. Интересно, чем мотивирован отказ от нее? Неужели желанием остаться как можно ближе к настолке?
  7. Да, персонажи на колясках это вообще беда, почему-то им не сделали анимацию "слез, дал по щщам, оперативно залез обратно", только "стой наверху, бестолково указывай вперед своим оружием и ори". Интересно, что не бьет еще и помощник Фолькмара, хотя он стоит практически на уровне обычной пехоты. Получается, атакуют только те, кто тянут коляску. У Горста все еще хуже - у него нет даже коней. Зомби шатаются на месте, тупят, урона не наносят, зато сам Горст урон получает будь здоров. Пешком же он хоть и слабо бьет, но хоть как-то. Хазрак тоже предпочитает бездельничать на своей колеснице (хотя казалось бы, "припаркуйся" боком и раздавай), зато у него есть некисло кусающийся и бодающийся убер-кабан.
  8. В чем же именно "ошибочность" моих суждений? И снова ты переходишь на личности, видимо, от отсутствия аргументации. Откуда ты знаешь, что я читал и что нет? :D Еще раз, отсылки бывают разные и сложные (о чем я писал), в том числе философские, житейские, а не только "я взял вот этого чувака из реальной истории, дал ему другое имя и готово". Даже в нормальной детской сказке они есть, потому что такая сказка прежде всего учит детей. Можно конечно написать опус про пыщ-пыщ, оторванное от всего, но это шлак, а не фантастика.
  9. Более того, никто не мешал двигать вперед историю ФБ так же, как это было предыдущие 2500+ лет, сделав при этом два уровня игры - про скирмиш и про коробки. Но так нельзя, ведь по мнению ГВ игра без спессмаринов априори неэффективна и убыточна!1 Причину со следствием не путай, я задал конкретный вопрос, вместо ответа получил "ты априори ничего не знаешь и не понимаешь", "я тебе конкретикой отвечать не буду, потому что ответить нечего" и проч.
  10. Я рассуждаю примерами и конкретными вопросами. Годная фантастика/фэнтези, а именно, Брэдбери, Азимов, Хайнлайн, Лем, Герберт, Толкин и др. вся испещрена отсылками к нашей действительности, либо опирается на нее, именно поэтому она годная, ее ценят и ее читают. Вставать потому что надо на плечи гигантов, в данном случае, на нашу реальность и историю, а не на кучу навоза, как АоС. А теперь перечитай нашу беседу и выясни с очевидностью, кто конструктивен, а кто нет.
  11. Так-так, а где же примеры обратного? Есть хоть одно произведение из классики фантастики/фэнтези без отсылок к действительности? Апломб отключи. Ты кто такой вообще и какое право имеешь меня учить? Чего полно? Конструктив будет или как всегда?
  12. Есть мнение, что фантастика/фэнтези без отсылок к нашей действительности (в нее входят народные сказки, всемирная история, реальные люди, религии, философии и т.д.) суть унылое, неинтересное говно. Внимание, вопрос: у вашего АоСа таковые отсылки имеются? Или только треш, миллионы зигмаринов и ***щи до неба? Думается мне, вопрос этот риторический :D
  13. Какая же все-таки шикарная армия у Мельхара В) Ну и так-то длительный перерыв в 40к означает длительный сезон бриллиантового ФБ, в который мы давненько не играли :D
  14. Если зафиксировать ростеры, правила и игровое поле, то оптимальность тактики в данном конкретном бою сводится к минимизации вероятности проигрыша. Аналитически найти такую тактику сложно, а вот численно я предполагаю можно, ведь модель-то уже задана. А вот если бы я знал или хотя бы представлял ответ на второй вопрос (про балансировку), я бы уже давно взял ноги в руки и побежал продавать свою идею ГВ :D
  15. Конечно можно, ведь размеры поля известны, правила движения, колдовства, стрельбы, хтх известны и детерминированы, примитивная тактика известна (не стреляй с малой силой в технику и т.д.), террейн положим известен. А вот если бы ты окончил ФУПМ МФТИ, ты бы задавал куда более сложные вопросы :D Например, как построить оптимальную тактику игры за выбранную армию? Как построить математическую модель балансировки армий? Другими словами, каким образом из набора характеристик и спецправил вывести величину(-ы), по которой можно было бы сравнить юниты? Хотя вот мне не нравится всякая оптимизация тактики и проч., ибо это потный спортодроч, а вот балансировка армий импонирует куда больше, ведь она ведет к счастью клиентов и процветанию компании, производящей варгейм! ;)
  16. Напрямую. Теория вероятностей, в т.ч. отсутствие невезения и равные условия для оппонентов в смысле равновероятности для них одного и того же события (например, перил без модификаторов) - "матан". Баланс юнитов и армий по-хорошему устанавливается путем решения задачи условной оптимизации, а не методом тыка. Опять "матан". Если оптимизация безусловная, т.е. без ограничений, то получается набор одинаковых юнитов с одинаковыми характеристиками, к чему может кстати придти 9ка, если ее комитет вовремя не одумается.
  17. Какой еще "ЕоТ"? :rolleyes: Нет. Расхожее словосочетание "End Times" вовсе не означает, что речь идет о всем известной серии высеров книг. С таким же успехом я могу считать, что нашествие Архаона в игре это Шторм Хаоса или вообще альтернативная история.
  18. В одном интервью Эразм сказал, что ему сотоварищи таки удалось поставить производство визуального контента на поток, так что заявленная дата выхода - 2017 - вполне реалистична (хотя я все же склоняюсь к 2018). К тому же, никто не обещает трехчасовую эпопею, полный фильм будет короткометражным.
  19. Нормальный вполне огнестрел в TWW. При грамотной постановке, вменяемом числе и концентрации огня хендганнеры, аутрайдеры и хеллбластеры выкашивают немало пехоты еще на подходе. Также ими можно очень сильно гадить, зайдя с флангов или тыла. Мортиры хорошо работают с середины боя, если их поставить чуть поодаль от линии контакта двух армий и накидывать из них в гущу вражьей толпы. Когда я играю за Империю, большую часть убийств зарабатывает именно огнестрел, а не рукопашные штатники или рыцари. Да и вообще, отряд хендганнеров один на один не должен выкашивать и ломать отряд воинов/рыцарей Хаоса, т.к. в этом случае кроме Империи остальные армии были бы просто неиграбельны. Странно кстати, что у пушек Империи и гномов нет картечи, ее иногда очень не хватает.
  20. Противно как раз смотреть на то, как коммерчески мотивированную политику выпуска пластика и кодексов пытаются оправдать бэковостью. Некоторые пациенты таким образом даже заявляют, что закрытие ФБ это бэково и вообще порок самой вселенной, а не менеджеров.
  21. Почему у ХСМ до сих пор нет хавоков в пластике с модным мельта-фамильяром аки -увимом у лоялистов? Где уникальные тактички и апгрейд-спруйки в пластике для отдельных богов и для ЖВ? Где герои в пластике? Нет в пластике ни колдунов Тзинча на дисках, ни лордов Нургла/Слаанеша на своих зверьках. И так далее и тому подобное. А ведь все это потенциальные клевые релизы в рамках своих демонкинов, тематичных банд, кампаний. Ну и наверное очевидно, что жирный гнилой плагмарин гораздо сильнее отличается от декаданта-слаанешита, чем красный тактикал бладов от синего тактикала ультры. Однако, мы имеем то, что имеем. Так-то бладовская тактичка вообще с нуля была сделана как отдельная коробка, хотя нужды в этом не было ни-ка-кой. Могу такую же простыню написать про Гвардию. Как будто бы ты не знаешь, что 40к - игра про лояльных моряков (в силу коммерции), а пытаешься доказать, что миллион кодексов лоялистов это бэково и мы ничего не понимаем. Просто поразительно, насколько ты слеп. Так что ты либо очень толстый тролль, либо упоротый на всю голову, извини :D
  22. Если довернуть самый правый от нас зубец градусов на 45-90 против часовой, было бы нормально, но художник накосячил и теперь это выглядит смешно =)
  23. Мне кажется или нагрудник у Кхарна толщиной с фольгу? :D
  24. Google -> Картинки -> Vlad von Carstein Ну а вообще, он уже лет 400 как уничтожен, даже удивительно, что его добавляют в игру, действие которой начинается в 2502. Все же интересно, какую роль он будет играть, судя по всему, ручного "трупа из подвала" (с) :D
×
×
  • Создать...