Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мистер Оранжевый

Пользователь
  • Постов

    1 813
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мистер Оранжевый

  1. Нет такой необходимости. Есть классический способ - книга армии. Есть новый - колода карт. Колода карт объективно удобнее. С точки зрения правил и там и там написано одно и тоже. Еще раз: есть командные карты, а есть фог оф вар. Вот фог оф вар - это Маэль из Вархаммера, только с работой над ошибками- - про него сейчас не говорим. Что касается командных карт - действительно часть из этого было уже: часть из старой книги, часть из компаний и т.д. Ключевая особенность в них - как они разыгрываются. БФ в этом плане правильно сделало. Своя фишка в них есть. P.S. Я вообще не очень понимаю, зачем я все это рассказываю, четверка вышла уже год как. Неужели год не играли в ФОВ?
  2. И да и нет. С одной стороны правильно что все формации должны быть в книге армии, а тут приходится покупать какие-то карточки. С другой все формации из карточек либо бэковые штуки, либо берутся к другой формации, потому как у самих по себе нет средств для того чтобы решать игровые задачи, то есть не основные.
  3. 1. Это не обязательно минус. Все таки текущая книга армии сильно дешевле книги Северная африка. А значит платишь ты только за ту армию, за которую хочешь играть. Более того, сейчас книгу можно вообще не покупать, а купить колоду карт, в которой есть все чтобы составить ростер и которыми очень удобно пользоваться в игре. 2. Карты юнитов очень удобны. Всегда можно дать оппоненту глянуть на статы, плюс сам не забываешь. На картах есть не только все статы, но и все спецправила (их вординг из рульбука), что позволяет по сути не носить на обычную игру и рульбук (правда рульбук мы носим, потому что игровые тонкости знаем не так хорошо, как в люди в столице) 3. И командные карты тоже очень интересная фишка, я уже писал почему, не буду повторяться.
  4. Нет неправильно. В книге Africa Korps три формации: - Panzer IV tank company - Panzer III tank company - Africa rifle company В командных картах Africa Korps две формации: - Pioneer company - Armoured car company Итого 5 формаций В книге Desert rats четыре формации: - Grant armoured company - Crusader Armoured company - Honey Armoured Company - Motor Company В командных картах Desert rats пять формаций: - Australian divisional cavalry - New Zealand division cavalry - Guards motor company - Humber armoured company - Indian motor company Итого 9 формаций. В книге Fighting First шесть формаций: - M4 Sherman tank company - M3 Lee tank company - M3 Stuart tank company - Armored rifle company - Rifle company - M10 Tank Destroyer Company В командных картах Fighting First две формации: - Engineer combat company - M3A1 Armored recon company Итого 8 формаций.
  5. "Благодарности" Всем спасибо за ивент! Все было очень круто и душевно! Отдельное спасибо камрадам из Омска за кампанию в дороге. Отдельное спасибо Тахиру за организацию сего мероприятия. Таки ивент уже получается ежегодным, а количество участников растет год от года - что радует :) Отдельное спасибо Аркину за инд подход к миссиям и художественную часть. Отдельное спасибо всем оппонентам за игры, ну и сорри если правила где-то нарушил (я не специально). Отдельное спасибо Михаилу за совместную оборону деревни. "Несколько исторических кадров" Итак, третьего-четвертого числа месяца Января в городе Новосибирске клубе Айсхаммер проходила двухдневная компания, посвященная второму сражению при Эль-Аламейне. В первый день каждому из игроков предстояло отыграть три написанных персонально для него сценариев, а во второй день игрались три параллельных больших игры, (центр, правый и левый фланг соответственно). Причем условия по котором игрались большие битвы во второй день определялись совместным результатом первого дня. Так как в первый день силы ДАК одержали уверенную победу, то во второй день на двух из трех столов им предстояло наступать (на флангах). "Стороны" "Британцы" Рота А 1-го батальона королевского полка Восточного Кента (два взвода стрелков, взвод средних пулеметов, разведывательный взвод на Universal Carrier) 8-й бронетанковой бригады 10-й бронетанковой дивизии при поддержке разведывательного отряда Королевских Драгун (два взвода бронеавтомобилей Humber) и двух батарей 25-фунтовых орудий из 98-го королевского полка полевой артиллерии. Эскадроны В и 4-го полка Йоменов графства Лондон из 22-ой бронетанковой бригады (5 взводов танков Крусейдер) при поддержке роты А из первого батальона 1-й стрелковой бригады (Взвод пехоты, два взвода 6ти фунтовых пушек, взвод минометов и взвод разведки). "ДАК" Боевая группа Вернера. 1-я рота 1-го батальона 8-го танкового полка (два взвода Pz III (kurz) и Pz III (lang)). Боевая группа Фритца. Командование и 1-й взвод 3-й роты 1-го батальона 8-го танкового полка (Pz III (kurz)), и 2-й взвод 4-й роты того же батальона (Pz IV (kurz)) при поддержке двух орудий 1-й батареи 1-го дивизиона 43-го полка ПВО. К группе прикомандирован авианаводчик. "Диспозиция и цели сторон" Поле боя представляло из себя безымянную деревню (условное название - Эль-Тахири) с прилегающей к ней территорией. Задача британской стороны заключалась в том, чтобы деревню удержать, задача ДАК - деревню захватить. Британская сторона начинала полностью на столе в деревне и прилегающей к ней окрестности, ДАК же напротив выходил из двух дальних углов (по одному углу на Камфгруппу) стола на первый ход целиком. "Диспозиция " И для обороняющейся и для атакующей стороны стороны было очевидно, что атака в лоб с двух сторон на хорошо укрепленные противотанковые позиции с мобильным таковым резервом готовым войти в деревню было не самое перспективное занятие. Поэтому первые несколько ходов силы ДАК осуществляли маневры в пустыне с целью перегруппировки и последующего совместного наступления с наиболее перспективного направления - правого фланга. Силы Люфтваффе были заняты подавлением британской артиллерии, та в свою очередь обрушивала свой огонь на силы немцев, маневрирующих в пустыне с переменным успехом. Разведовательные машины отправились в пустыню на охоту за слабой немецкой ПВО. "Маневры в пустыне" Когда немцы сгруппировались с правого фланга для удара, стало очевидным, что левому флангу ничего более не угрожает, а вот резерв понадобится на правом фланге. Поэтому рота крусейдеров была немедленно переброшена туда. Туда же была направленна батарея полевой артиллерии. В центре вскрылась засада британских ПТО. К несчастью хорошо прилетевший самолет уничтожил два полных взвода британских танков По итогам боя, обе Камфгруппы понесли серьезные потери и отступили, две батареи 25-фунтовых орудий королевских вооруженных сил были уничтожены. Стоит отдать должное британским артиллеристам - сегодня они сожгли много танков. Рота крусейдеров понесла тяжелые потери и отступила вглубь деревни. Разведывательные машины догнали и уничтожили ПВО ДАК, но сами при этом были разбиты. "Решительный прорыв и встречный бой на фланге" Вероятно решив, что оставшихся у немцев сил не хватит для того чтобы немедленно развить наступление, они были вынуждены отступить за железную дорогу. В центр стола был выдвинут один отряд британского ПТО при поддержке взвода стрелков, для того чтобы развить наступление в случае дополнительных потерь ДАК и чтобы прикрыть своих пушки от захода во фланг. Второй взвод ПТО занял холм, справа от деревни, на котором были уничтожены британские гаубицы, надежно прикрыв правый фланг. У подножья холма перегруппировалась британская пехота. "Перегруппировка немцев" Итог: деревня осталась в руках королевских вооруженных сил. Потрепанные силы ДАК были вынуждены отступить и перегруппироваться
  6. Скорее второе. То есть новая армия - новый набор солдатиков. То есть немецкая пехота, собранная по "Барбаросе" и по "Серому Волку" - это две разные армии. Потому как у немецкой пехоты изменилась форма в 1942. Британская пехота из 8й армии на 1942 год и британская пехота из первой армии на 1943 год на Тунис - это две разные армии, потому что у 8й армии был тропический камуфляж, а у первой - нет. Советские танки по Медведю и по Берлину - одна и та же армия. и так далее... ну и да, говоря 10-15 я разумеется утрировал, подразумевая "много".
  7. Так-то вообще мало кто может так делать. Вот выгли Ганг-Хо и Банзай. Играть морской пехотой почти никто не мог. Играть японцами тоже могли полтора анонимуса. Вот вышли Дезерт ретс и Африка корпс. Играть именно теми британцами ничего не покупая могло тоже полтора землекопа. Правда вот с африканским корпусом ситуация получше была. В Сибири норм ситуация, что у игрока 1-3 армии ФОВ, не больше( в основном 2-3). Но это в Сибири. Вполне допускаю, что в Спб и Москве у каждого игрока по 10-15 правильно открашенных армий неограниченного формата.
  8. то есть как на рисунке? "Рисунок"
  9. Не нашел соответствующего раздела, спрошу здесь. Я конечно глупый вопрос сейчас задам, но...как правильно нанести маркировку на британский танк? Скажем 15 танк из эскадрона B 4го полка Йоменов графства Лондон 22й бронетанковой бригады, 7й бронетанковой дивизии, 30го корпуса 8й армии: -Чтобы обозначить дивизию мне нужно справа на щиток приклеить декаль с мышкой, -Чтобы обозначить, что это танк из эскадрона В я должен нарисовать квадратик на башне -Чтобы обозначить что это 15й танк в эскадроне я должен нарисовать цифру 8 в этом квадратике -Чтобы обозначить что 4й полк Йоменов графства Лондон является младшим в бригаде квадратик который я нарисовал на башне и цифра внутри должны быть синего цвета, а слева на щиток приклеить декаль с красным квадратиком с цифрой 53 белого цвета. А теперь вопрос, как обозначить что танк относится к 22й бригаде????? Никак не могу найти, ткните куда-нить.
  10. Хм. Что-то вроде 2 пака пушек, взвод пехоты и минометы? "Раскрывающийся текст" Crusader company HQ (1 Crusader II, 2 Crusader CS) 5 pts Crusader II armoured Troop (3 Crusader II) 5 pts Crusader II armoured Troop (3 Crusader II) 5 pts Crusader II armoured Troop (3 Crusader II) 5 pts Crusader II s III armoured Troop (1 Crusader II, 2 Crusader III ) 7 pts Scout Tanks 1 pts Motor Company HQ 2 Motor Platoon 7 pts 6pdr platoon (3 QF 6pdr) 9 pts 6pdr platoon (3 QF 6pdr) 9 pts Mortar section 3 pts Universal Carrier Patrol (3 Universal Carrier ) 2 pts С этим категорически не согласен. Часть крыс будет ехать в борт, а часть стоять в кавере и стрелять. Потому как стол не резиновый и получается к сожалению только так. Про карты все знаю :)
  11. Компанию пишет надежный человек. Готова будет в срок. Проводиться будет в начале января. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=242365
  12. Вышла новая редакция, по сути есть только две армии и все надо собирать армии с нуля. Отличная возможность замутить компанию ( на Северную Африку осень 1942 года). Поэтому ростер должен быть максимально красивым иначе не поймут. Формат 60 очков. Можно ли таким играть? Ну или ткните носом что почитать. Оспрея читал, Кровавую дорогу на Тунис читал. "Ростер 60 птс" Crusader company Crusader company HQ (1 Crusader II, 2 Crusader CS) 5 pts Crusader II armoured Troop (3 Crusader II) 5 pts Crusader II armoured Troop (3 Crusader II) 5 pts Crusader II s III armoured Troop (1 Crusader II, 2 Crusader III ) 7 pts Crusader II s III armoured Troop (2 Crusader II, 1 Crusader III ) 6 pts Crusader company Crusader company HQ (1 Crusader II, 2 Crusader CS) 5 pts Crusader II armoured Troop (3 Crusader II) 5 pts Crusader II armoured Troop (3 Crusader II) 5 pts Crusader II s III armoured Troop (1 Crusader II, 2 Crusader III ) 7 pts Crusader II s III armoured Troop (2 Crusader II, 1 Crusader III ) 6 pts Universal Carrier Patrol (3 Universal Carrier ) 2 pts 58 pts Ну и два очка на карточки (потому что крусейдеров у меня только тридцать :( ) Создал
  13. Я лишь замечу, что в худ. произведении (книге) по которой БФ сделало настолку Брэдли были. И даже сыграли важную роль.
  14. Этого всего в четверке нет. Играли на малый формат - 50 очков. Но после таких игр кажется, что наиболее сильным вариантом кажется 2-3роты крусейдеров под скаутом С супортом.
  15. В этом году будем Тотал Вар делать по четверке? Стратиг? Камикадзе? Костя? P.S. Я новых британцев смогу наверное очков на 250 выставить. Традиционном смогу дать погонять кому-нить немцев, ну или даже часть бриташек.
  16. Ясно. Просто мы играем несколько по-другому. И не совсем понятно, правильно ли. В частности: 1. Один игрок не обязательно управляет одним ростером, а обычно напротив 2-3. Так чтобы каждый ростер был не менее 1000 очков вот и все. 2. Не обязательно очки между игроками делятся поровну. То есть один может собирать ростер на 3000, его коллега по команде на 2000 (например). Делается это для того чтобы ростера были красивые. Ну то есть собрать роту тигров на мид - нужно много очков - даем этому игроку много очков. 3. стараемся делать нетипичные миссии, типо захватить мост или еще чего-то. Честно говоря в них видятся минусы. вы по этому от этого отказались и чисто по точкам? Также интересный момент: Теперь самолеты - отдельный юнит и стоит ли запрещать больше одного юнита самолетов на сторону как раньше? Как быть с суппортом дивизионным? То есть вот играем на 400 очков, скажем три на три. Одни за немцев, другие например за крыс. Они пользуются общим пулом суппорта? то есть на всех трех игроков максимум три батареи, один обсервер и так далее? Или каждый по своему собирает? Ну и командные карты, среди них есть лимитные: они лимитные на команду или на игрока? Upd Про карты разобрался. Если внимательно читать формулировки выходит что лимитные карты лимитные на команду
  17. А чем вызвано ограничение количества одинаковых типов расписок на сторону? Ну и вообще интересно как проводят тотал вор в столицах
  18. Взялся составлять ростер. Немного не понял одну штуку: Если я беру именного персонажа из определенного септа (Например, дарстрайдера из Т'ау), могу ли я в тот же детачмент брать юнитов не имеющих септа (например Круутов)? С одной стороны я читаю индекс и не могу найти такого запрета и у юнитов есть общий фракционный кейворд: tau Empire. Но с другой армибилдер мне так делать запрещает.
×
×
  • Создать...