-
Постов
1 813 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мистер Оранжевый
-
Мы вроде говорили о том, что правила плохие, а не о том насколько успешно миньки БФ продает. Мой посыл был в том, что возможно не правила/листы плохие в принципе, а что правила листы таковы чтобы играть не на 70 очков 1 на 1, а чтобы играть компания на компанию очков на 250+. Я не утверждаю что это именно так, но мой субъективный опыт показывает, что все Тотал Вары в которых я принимал участие прекрастно заходят и доставляют удовольствие. ЧЯДНТ?
-
Рик Пристли не "создатель правил"? В этом видео он напрямую говорит, что черный порох изначально создавался как игра на несколько человек и должна использовать большие армии. А я нигде и не говорил, что у одного игрока должна быть оху... большая армия. У одного рота пантер, у второго рота четверок, у третьего панцергренадеры, они собрались в кучку и поиграли против трех таких же игроков за советы заранее прописав сценарий и т.д. В идеале вообще на каждую такую игру армия надо делать отдельную, типо вот мы собрались играть столкновение там-то там-то, такой-то части против такой-то части, посмотрели что там было, составили ростер соответствующий. Купили минек, собрали, покрасили как правильно было и сыграли.
-
Не надо дополнительного кидания кубов. Игра и так долгая.
-
Опустим за скобками стоимость феди (однозначный фейл), но что ЕСЛИ... ...БФ изначально предполагало, что ФОВ сейчас это мультиплеерная игра на большое количество очков, как черный порох, например? И тогда все эти игры на 70, 100 очков - это что-то вроде тактических этюдов, чтобы разобраться в механике игры, понять что и как делает тот или иной юнит. А сама игра (как её задумали разработчики) начинается где-то очков на 250 с несколькими игроками на сторону, четкой темой игры и премодерацией (при необходимости) ростеров? Один отряд мардеров не видится такой имбой, а формация четверок таким поинтсинком? Ведь суппорт все равно один на сторону, пусть он и однозначно лучше, чем то что есть в формации, но он один и способен создать только местное тактическое преимущество, ну и при желвании у оппонентов есть огромное число способов его подавить. А подавить формацию танков уже сильно сложнее. И так далее...
-
Индепендент тимы не скорят и не денаят. Так что в той роли в которой КВ запланирован он играть не сможет. Ну и по опыту нескольких игр лутаный КВ - это такой неуловимый джо, который ездит по полю как аутист: сам нифига не делает и всем на него пофиг.
-
Сейчас нельзя испоьзовать две карты меняющие статы одновременно.
-
Эти шаблоны будут в паре книжек и не факт что попадут на стол. Что тогда помешает ставить танки фалангой при отсутствии у оппонента таких шаблонов?
-
Может ли взвод танков с Tally Ho и Cavalry Commander стрелять после неуспешного прохождения приказа Follow Me? Я считаю, что нет потому как в карте написано "may shoot after passing a follow me movement order test". P.S. Просто хочу уточнить, что читаю правильно.
-
Ну с террейном и столом поскромничали конечно. А так - придется ехать. Может соберем ищ Омска десант.
-
Молодцы! Я так понял, что часть игроков была новичками с нулевым игровым опытом, верно? Как считаете, такой формат обучения новичков лучше или хуже чем стандартная партия на турнирное число очков (и чем)?
-
На 2 очка из карт вообще много интересного набрать. Тестить надо, пока думаю над Mad Tanks и Artillery Expert
-
Ага, я так понял предполагается делать так "Ростер" Churchill Armoured Squadron Churchill Armoured Squadron HQ 11pts -1x Churchill III Churchill III Armoured Troop 33 pts -3x Churchill III Churchill III Armoured Troop 22 pts -2x Churchill III Rifle Platoon 8 pts -5x Bren Gun & SMLE Rifle Team -1x Boys Anti-tank Rifle -1x 2-inch Mortar Universal Carrier Patrol 2 pts -3x Universal Carrier 25pdr Field Troop 14 pts -4x 25pdr Gun 17 pdr Anti-Tank Troop 8 pts -2x 17 pdr gun Total 98 pts "Фото как есть"
-
Ммм, предлагается увеличить их (Черчиллей) число я так понимаю? Есть 2 против: - потеря тематичности. - если увеличивать число черчиллей, то уменьшается число суппорта, которое можно взять, из того, что спорно в этом ростере мне видится только вторая батарея, но уж очень она полезна против того, против чего чергилли неочень (окопавшиеся тяжелые пушки, пехота, ну и мардеры наконец)
-
Сидел вечером красил миньки, захотелось немного отвечься, составил ростер. "Ростер" Churchill Armoured Squadron Churchill Armoured Squadron HQ 11pts -1x Churchill III Churchill III Armoured Troop 22 pts -2x Churchill III Churchill III Armoured Troop 22 pts -2x Churchill III Rifle Platoon 11 pts -7x Bren Gun & SMLE Rifle Team -1x Boys Anti-tank Rifle -1x 2-inch Mortar Universal Carrier Patrol 2 pts -3x Universal Carrier 25pdr Field Troop 14 pts -4x 25pdr Gun 25pdr Field Troop 14 pts -4x 25pdr Gun Bofors Light AA Troop 4 pts -3x Bofors 40 mm Gun Total 100 pts "Фото как есть" Есть идеи как сделать лучше, сохранив идею?
-
А чего так дорого и почему броню порезали? В лейте 10 лоб.
-
Ну если раньше лезло больше 8 штук на стандартный формат, то видимо 11-12 очков будет стоить пантера.
-
Чтоб ОП взять нужно иметь батарею гаубиц.
-
Если бы собирал, то взял бы две формации: 1. Семовенты (6 с Тактическим гением и 2 по 3 как эрзацартиллерия и средний танк) 2. Рота разведки (Хаку с тремя взводами разведки, пво, взводом пехоты, 47мм пушек) Ну и в суппорт Ланции с аутоканноном и пво
-
Так с ним сложности же. Офф поддержки нет, минек считай нет или их нужно выкупать на ебее по несколько штук ил лазить по сторонним производителям. Сообщества считай нет, вот и получается, что люди смотрят на АТ как на стартер эпика с титанами, ожидая, что этот эпик скоро выпустят.
-
Оно, конечно, да. Но для того чтобы ГВ выпустило эпик, надо чтобы каждый купил хотя бы по два стартера (например).
-
Господа! Дурацкий вопрос: в командных картах есть карты, которые очевидно изменяют оснащение или форму моделей (например PIAT, Bagpiper, Indian Motor Company или вот выходящий на восточный фронт Naval/Hero Naval....). Так вот вопрос, нужно ли это отображать на моделях? И если нужно, то в какой момент? Потому как не все вышеперечисленные карты имеют атрибут "Build", а значит оппонент не должен знать об имеющемся оснащении до его применения.