Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Borovvv

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Borovvv

  1. Существует и еще как, хоть ФК, хоть Варбосс. Завалить получиться только ГГ навроде техмарина, да и то только с небольшого расстояния, а кто ж тебе к ним добежать даст? А сами они на передовую как-то не особо рвутся.
  2. Какие стимпаки на Т1? Да и если брать стимпаки мы забываем об броне с ее улучшенным лечением, тогда он тем более ноль как хилер.
  3. Карнифлекс рвет предатора с 2-3 ударов, сам по нему демаги вообще практически не наносил, мне показалось что ТСМ с ланчером и то больше, а добраться до танка ему практически не получиться помешать. Имхо если против тиранидов, то лучше дреды. Как антитех он себя тоже не проявляет, маловата демага. Не совсем понятно почечу ему лазку не выдали, хотябы главный калибр менять предложили, пулеметам и от пехоты не помешает отстреливаться, так бы в нем было больше смысла, особенно против эльдаров с их спамом волкерами, чем многие занимаются, т.к. их волкеров и дреды слабо валят без Т3 грейда.
  4. Тогда смысл апотекария вообще теряется - хилер, который не хилит. Надеюсь в полной версии это исправят, хотя на офсайте буржуйском висит список исправлений для релиза, там про это ни слова. В связи с этим опять же повторю - имхо сейчас его есть смысл качать только в рукопашника. P.S. Ну или гамать за ФК :)
  5. Ну массхил еще когда будет, до Т2 дожить надо, да и грейд под него не копейки стоит. А до ТСМ в начале кто хочешь бобраться сможет, хоть теже АСМ, хоть тираниды, хоть вражеский ГГ. Абилка болтера - это хорошо, но ей же еще и востановиться надо, а энергии как раз на хил остается, который уже вполне может понадобиться и в ближайшие секунды после начала драки.
  6. А кто мешает прям в кноке приказать лечиться валяющимуся апотекарию? Как встанет так сразу и хилнется. Толку немного, разве на пустынной карте 1х1 есть варианты, да и то там сильно не развернешься. Смысл сажать есть только девов с ХБ, чтоб под их огонь выманивать. А на всех картах здания так стоят, что особо важного из них не прикроешь, кроме опять же пустынной. Здания хороши только тем, что у тиранидов нет огнеметов, но они и так прекрасно выносят девов из здания 1-2 отрядами.
  7. Еще он АСМ не лечит, шо с сержантом, шо без. Из-за этих багов и правда туговато стало за него играть. Приходиться его качать только в рукопашника, шоб толк от абилки был(на него самого юзать в смысле), а до этого он мне с болтером как-то больше нравился. А гранаты еще против эльдаров хорошо идут, если кинуть на гуард-платформу и им же на нее напасть(в принципе не обязательно им, главное до рукопашной дело довести), то или хана платформе, или она смываеся. Особенно в начале помогает, правда далеко не всегда в начале на нее энергии напасешься. Против засевших в зданиях тоже ничего, у меня пачка скаутов с шотами в укрытии сидела и по зданию, с засевшими там гуардами, стреляла сразу после гранаты, без инфильтры, и ничо скаутов почти и непокоцали, а те все леги, и из здания им особо было не выйти.
  8. Тут некоторые предлагают использовать девов с ХБ, я лично не представляю как это будет выглядеть. Разве что в самом начале они со средней дистанции качественно валят ГГ тиранидов, да то только через абилку и если никто не тронет их самих, шо довольно сомнительно. Я лично юзаю 2-3 пачки скаутов(с шотами есно)+АСМ, потом девы с ПК или ТСМ с плазмой, на варов наваливаюсь ГГ+АСМ. Если герой апотекарий, им вполне можно довольно приличное время держать варов за счет абилки, а когда если мелочь значительно проредят, кидать в помощь АСМ, в то время как скауты добивают мелочь. Еще вариант вначале ТСМ с огнемето против мелочи, но он на Т2 уже практически безполезен станет. За техмарина вообще как-то играть против них не получается.
×
×
  • Создать...