Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Borovvv

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Borovvv

  1. Релики в каком-то интервью говорили, что компания будет немного нелинейна. Скажите плиз - насколько она нелинейна? Или они своих слов не сдержали?
  2. Может у тебя скауты были прокачаны? 3-4 уровня скауты скорее всего их бы запинали.
  3. Отсутствие сэйвов добавит напряжения и драйва, чему я буду только рад - это с одной стороны. С другой - в первом я сейвился, когда не было времени доиграть и приходилось бросать на полпути, а тут придется по любому переигрывать. Тут палка о двух концах.
  4. Вообще у меня сложилось мнение, что грены у скаутов либо вообще не юзают, либо наоборот очень активно кидают(как и у гвардов помоему). Довольно мало кто использует их со, скажем так, средней активностью. И многие кидают их просто куда и когда придется, не задумываясь. P.S. Наблюдал баг один раз, когда грена скаутов взрывается под ногами не нанося урона и не кнокая никого(без укрытия в чистом поле, четко в центре между тройкой девов).
  5. Может мне такие игроки попадались, незнаю. Во многих играх я и гвардов-то невижу, недоверяет им чо-то народ. Сам грены и у СМ и у эльдов юзаю активно, очень хорошие штуки, иногда за счет них только и выживаю. С этим спорить было бы глупы))) Собственно тем и занимаюсь - тренировками :)
  6. В целом можно идти и скаутами в рукопашную если нет шотов, а иногда если и с шотами для более быстрого эффекта. Главное лишить их возможности стрелять, а потом можно подогнать подмогу или просто свалить, смотря как ситуация сложиться и чего ты хотел добиться. Я один раз таким макаром отлично девов с ПК отвлек пока мой дред на последнем издыхании пробегал, а так бы хана ему настала тут же. Вот-вот, и таких заблуждений наверно еще хватает.
  7. Это смотря какие миссии по длине будут, хотя ДоВ2 вроде пошустрее первого и сильно затянутых мисий не должно быть.
  8. Имхо не очень показатель. Заставить убежать - это одно, а забить другое. Может им противник отход командовал из своих соображений или незнания, а так может бы и отбились. У меня лично до патча скауты с девами в кулаки не шли, так что ничо не скажу.
  9. Если честно не вижу большой разницы от ГГ, хотя возможно. Это точно, я их и видел-то только в своей армии. P.S. Да и снайперы мне пока только один раз попались во вражеском стане, и то плеер походу не знал шо оно такое и слил их мгновенно. Ну так и гранаты надо кидать с умом. А вот внимания может и не хватить, меня как раз на этом иногда и ловят уже в Т2, когда воиск поднакопилось. Но грены у эльдов почемуто вообще редко юзают, против меня их всего 2-3 раза применяли, а скауты по мне грены вообще ни разу не кидали, хотя гранатки тоже ничего.
  10. Главное, чтоб герои в роликах не начали пить нескафе и путинку :)
  11. Не очень хорошо конечно, но терпимо Было бы глупо :D Вот это уже хорошо, будет больше разнообразия. Плохо, что не у всех рас.
  12. Такого типа брони как монстра вроде нету. У карнифлекса тип брони - тех. А про точность ты прав, считается по размерам, всего 5 разных размеров. Причем точность у многого оружия будет отличаться в мульти и сингле. И есть еще такая вещь как "предпочтительная цель", я так понял дает бонус к демагу по ней, или наоборот штраф не по ней.
  13. Ланчер еще вроде демаг по небольшой площади наносит если в землю поподает, и имеет при шанс конка.
  14. Русский и не обещали в комплекте, Бука его полностью локализовывала, а не просто напечатает. Видимо из-за этого он у нас немного позже и выйдет.
  15. Я так понял, что в мультиплеере меняется только шкурка юнита, а в сингле они будут давать бонусы?
  16. Билайну мало отечественных фильмов, тепрь он в забугорных играх)))
  17. Точность по теху подняли с патчем, с 50% до 100%. То есть пофиг какой тех, главное что тех, ну а аватара и карни, я так понял, приравняли к теху. Да и промазать по ним проблематично в виду размеров)))
  18. Еще не стоит забывать о плазменной гранате обычных гвардов, она скаутов рвет в мясо, с одной гранаты при невезении можно сквад потерять. А если скауты снайперку носят, то после выстрела никто не помешает им добежать и порадовать греной. Помоему это больше актуально для дуэли. В командной снайперов удобно использовать для поддержки атаки союзника, а в такой ситуации гвардов способных докинуть гранату врятли найдется.
  19. Я не говорю, что болтер вообще неюзабелен, вполне и часто. Моя основная тема была - апотекарий потерял очень много потенциала именно как хилер, под которого изначально задумывался. Ведь если ты берешь стимпаки, то считай от всего хила осталась только пассивная аура лечения, а стимпаки берутся очень часто. Про болтер я говорил в том ключе, что работай нормально абилка его можно бы было использовать более часто и широко, от его использования я не отказывался. P.S. Наверно я как-то неправильно выражал свои мысли, что привело к непониманию.
  20. В принципе логично, три марина не могут запинать трех недомарин - это как-то неестественно по моему)))
  21. Они еще препятствия лихо перепрыгивают на бегу, тоже не стоит забывать. Часто их использую для сбивания девов или гвард-платформ, а потом чразу кидаю на кого нибудь другого, если кто рядом есть конечно. Девы в отстое все равно на некоторое время пока заново не закрепятся, а кому еще кишки вырезать обычно найдется, редко их одних оставляют.
  22. Пока ты скаутам раздашь снайперки, противник тоже жирком обрастет. Тогда прокатит только тактика hit&run, ибо накостыляют только так. Можно правда таким макаром в засады выманивать, под огонь ХБ например. Если юзать хит анд ран, то слишком много внимания им придется уделять. В командной игре наверно метод хороший получается, в дуэльке с ним потруднее будет. В общем надо попробовать, тогда уже и буду говорить точно, а так только домыслы.
  23. Со скаутами не приходилось, а насчет стрельбы тоже не уверен, надо будет присмотреться. Плохо, что нигде инфы нету по демагам и точности полной.
  24. Ну когда ты из него хилера норм сделаешь? Броню берешь только в Т2 и то очень не скоро, 80 энергии еще найти надо. В целом я хотел одну мысль донести - с этим багом апотекарий теряет роль хилера до Т2 как минимум. А ведь он именно как хилер придуман. До патча довольно ничего работала связа 2 скаута(считая стартового)+ТСМ+Апотекарий с болтером, можно довольно быстро обеспечить все это, сейчас она тоже канает, но не так эффективно. А для улучшенного лечения не надо?))) Сидеть не обязательно, можно и подбежать и потом хильнуть, главное, что хил мгновенный.
×
×
  • Создать...