Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Borovvv

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Borovvv

  1. Есть там все, таблицы DPS и тип урона отдельно, тип урона с модификаторами урона по разным типам брони отдельно.
  2. Этот баг еще от демки остался, такой же был и у а[пофиг]а, но его вылечили, а у ФК остался почему-то.
  3. Поверь - пробовал и не раз, поначалу против нида через него только и играл. Сейчас тоже иногда юзаю его против нида, но редко, только если стиль игры оппонента к этому располагает.
  4. Просто ГГ, который задумывался как тех герой, должен быть тех героем, а с саппортом пехоты отлично справляется а[пофиг], и техмарин ему в этом не соперник.
  5. Урон у него 3,2 хита в секунду))) По хурме он работает хорошо за счет общей хилости, и по тому что жжет сразу много целей, ну и еще он не промахивается. А вот вары его не особо замечать будут.
  6. Я так понимаю просто меняешь ланч на плазму, а второму скваду выдаешь или тоже плазму, или фламер? Вариант неплохой, но я бы еще ПК девов добавил. Если орк идет именно в такую страту, то можно и подержать, хотя конечно накладно. Мне вот орки с такими замашками чо-то совсем попадаться перестали, никак на практике не получается поискать возможноть законтрить(((
  7. Против спама ТСМ - тех и АСМ. Ну а инвуль он и есть инвуль, чо тут сделаешь? Ноги в руки и в припрыжку. Можно играть через а[пофиг]а и контрить инвуль своим инвулем. У меня один раз прокатил такой вариант: Вся моя бригада благополучно начала сматывать удочки после включения инвула(не через Х, и убежали недалеко), на растерзание врагу оставил а[пофиг]а в укрытии, валили они его довольно долго, варгир позволял продержаться, секунд наверно больше 10ти, по окончании сразу пригнал туда своих и ресанул ГГ через глобал абилку, и настучал оппоненту. Только за счет того и выиграл тогда. Ровно 500 и стоит, действует 15 секунд.
  8. Без толку, снайперка имеет небольшой бонус к урону по аватару, и роли это не играет с его хитами. У карни тип брони - тех, у аватара - супер тяжелая пехота(как у термосов). 2 АСМ + ГГ или ТСМ, выносятся спокойно и не напрягаясь.
  9. Ничего кроме как навалиться ГГ+штурмтермосами, а остальными пулять в него из всех стволов, в голову не приходит. Уж сильно он дядька крепкий. Можно попробовать играть через а[пофиг]а, но тогда вопрос кем заменить штурм термосов, хотя и обычные наверно сгодятся. Посылаем термосов в рукопашную, хилим их а[пофиг]ом, а самому ему можно выдать топор или меч, не знаю даже что лучше будет.
  10. Он меня тоже в начале привлек, колоритная личность))) Но я быстро в нем разочаровался((( И я так и не понял почему техмарину не выдали антитех ствол, было бы вполне логично.
  11. В целом согласен, но мне лично больше устраивает вначале брать АСМ, а не ТСМ, очень уж они себя против орков зарекомендовали. Если играть через а[пофиг]а можно ограничиться одним сквадом ТСМ с ланчем, если орк идет в танки, кидаем на них стимпак и танков как не бывало, ну еще и АСМ мелты подкинут. По выходу в Т2, хорошо себя показывают скауты с сержем и шотами, одиночные отряды орков для них лакомая цель. Буквально вчера отлично выносил орка связкой 2 ТСМ(ланч+плазма)+ 2АСМ+а[пофиг](меч+стимпак, третье не брал), в Т3 так и не вышел, орк пер двумя танками, варбоссом с молотом, банкой и 2-3 отряда пехоты разной. Потерял одного бойца из ТСМ и все, орк уполз полуразобранным танком и остатками пехоты.
  12. Тут однозначный ответ наврятли возможен, по мне так - очень уж сильно его порезали, он и так изначально немного терялся на фоне ФК и А[пофиг]а, а у тут еще и режут все шо можно. Турельки меня сразу не очень впечатлили(дорого и не очень эффективно), а тут они еще и слабее стали. В целом имхо зарубили хорошую идею ее реализацией, надеюсь исправят патчами.
  13. Я вообще фламер практически не юзаю, очень уж демаг маленький и вообще вещь специфичная. Использую разве что против нида если он идет в спам свармы, что редко происходит. Ну и еще пожалуй если враг активно залезает в здания.
  14. Прочитай еще раз внимательно, там написано, что дают металлики, около десятка по моему. Уже наверно никак, предзаказ проехали естественно, а насчет зарегаться на MyTHQ уже тоже скорее всего поздно, хотя можешь попробовать. Ну и в дальнейшем скорее всего чтонибуть новое предложат разрабы.
  15. Насчет 3х3 разговора не было, разговор был о использовании ланча против нидов. Смысл вообще обсуждать 3х3 в таком ключе? Там может быть все, что только возможно.
  16. Против карни без вопросов, а ради турелей брать ланч... даже не знаю... да и разве умеют ниды строить турели? Орки да, СМ да, а у нидов чо-то не видел. Не ради же 2х родных турелей у базы? Ты прав, это я так, погорячился)))
  17. 2 пака варов(считаем с грейдом на гланды) + 3 хурмы по цене выйдут практически как 3 пака ТСМ(считаем с сержантами но без стволов). Для точности: 1720 реквы и 90 энергии у нида, 1725 реквы и 75 энергии у СМ. Одному скваду ТСМ добавь любой ствол и выйдут они дороже. А ты предлагаешь "2-3 тсм, и фк и бритвожоп с дредом", чо-то неравная стоимость выходит, и ты еще говоришь, что вары не бесплатно идут... ну-ну...
  18. Имхо вары сейчас примерно равны АСМ, преимущества АСМ дает только сержант: 1. После грейда на гланды, вары наносят в два раза больше демага чем АСМ. 2. Вары - это тяжелая пехота, и от АСМ они получают только 75% демага, в то время как АСМ получают все 100%. 3. Кнок АСМ не всегда срабатывает на варов, а вары АСМ сбивают всегда. 4. По хитам они изначально практически равны, потом АСМ получают преимущество за счет сержанта. 5. Вары немного быстрее АСМ и видят в полтора раза дальше. Так что по моему они друг друга стоят, у АСМ преимущество в хитах(которое кроется демагом варов) и в количестве бойцов. И еще у варов на треть дешевле реинфорс. P.S. Ну и вары полезнее тем, что после грейда неплохо валят технику, лучше чем АСМ с мелтой.
  19. Не забывай про прыжки варов по прямой, это конечно не джамп АСМ, но близко к нему.
  20. Если они и сильнее, то сильнее они стали после патча, до этого вары их рвали, не без труда, но рвали. Щас мне чо-то ниды не попадаются совсем, сплошные СМ орки, как попадутся попробую проверить.
  21. Я бы сказал ОЧЕНЬ плохие шансы,вся пехота в игре имеет размер small(кроме аватара и термосов) шанс попасть по ним у ланча 5%, риперы и бомбы нидов вообще tiny - шансов 1%. Так что ракеты будут лететь в молоко за редким исключением. Опа, сам только заметил, получается по термосам ланч будет иметь 100% попаданий... интересно, интересно... С этим соглашусь практически на все 100, плазма вещь универсальная, хотя я иногда предпочитаю ничего не давать некоторое время, оставляя место под ланч на всякий случай. В любом случае раздавать ланч на право и налево без оснований на то помоему нелогично. Стоит она дороже и практически в два раза.
  22. Есть, его орудие наносит урон дважды, сначала непосредственно снарядом потом взрывом, правда взрывом демаг довольно маленький, мог вполне и не заметить, ибо он больше для кнока придуман. Так же работает и ракета из ланча у ТСМ, но там вообще незаметно по урону, и радиус почти нулевой, ради кнока в кого попали походу сделали. Сори, я эту фишку с грейдом перепутал. Самому призму юзать последний раз доводилось очень-очень давно, когда демка только вышла, и то чисто в порядке ознакомления. Думал фокус это у нее грейд такой.
  23. Помоему вары без гланд делают АСМов без сержанта, но это не точно. Но даже если так АСМ с сержем все равно выходят дороже варов с гландами и по рекве и по энергии.
  24. Я там "не" не там поставил))) Надо меньше пить))) Должно было звучать так: должен, он же вроде только на тех не действует. Можно и подбежать, ТСМ вполне способны быстро подбежать и шмальнуть из ланча, но это по ситуации. А вообще призма берет скоростью и дальностью, в то время как она очень хилая, самое главное до нее добраться, а разобрать уже проще. Можно и телепорт ФК юзать и термосов(но от них она и убежать может спокойно), по мне так проще через 2 сквада АСМ играть, как предлагает Мираж, две гранаты и считай нету призмы, остается немного ее допинать. Ну ТСМ никогда лишними не будут, эльдары редко без теха обходятся, так что хотя бы ради ланча можно брать.
  25. Ну тут ответ прост - на всякий случай))) Вдруг тех появиться, да и вдруг по пехоте попадут. Имхо лучше в таком случае ничего не давать, когда тех появиться тогда и добавить.
×
×
  • Создать...