-
Постов
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Borovvv
-
Регать надо на офсайте THQ, есть там такая штука как MyTHQ. Дают код, который надо ввести в лайф. Хотя сейчас наверно уже не дают, в объяве было написано - только для первых 100.000 зарегавшихся. Да и давали там неособо, весь варгир для 3го уровня(пара бронек и стволы), порадовали только металлики для пэинтера, ну и 2 ордена добавили.
-
Есть еще тип брони E-Shield, как бы не он. Хотя вроде как юниты эльдов под таким щитом ведут себя по другому. Ну может они под твою тактику подстраиваются этой связкой. А для а[пофиг]а тактика в масс ТСМ вполне логична, он же все таки герой поддержки и именно пехоты.
-
Я вообще-то имел ввиду кнок от главного орудия преда. Призма очень проигрывает я бы сказал, даже граната АСМ сносит практически половину хитов. Засчкт чего это у нее урон увеличивается? Просто стреляет из всех стволов в одну цель и все, никакого бонуса к урону нет. Почему одной-двум? Орудие бьет по площади, плюс два болтера с неплохим уроном. Кнока нет у пулеметов, зато огнем прижимает. Кто выиграет скорее всего будет зависеть от того есть ли у призмы грейд на антитех или нет. Почему не может? Они собственно одну задачу и выполняют - поддержку.
-
Ну не так быстро он и бегает, всего на 10% быстрее. В тоже время он неповоротливый и медленно разгоняется, надо его ловить на этом, бегай кругами или зигзагами. А на кого тогда делать? От девов ты отказался, теперь от ТСМ, дреды аватар сносит быстро, кто тогда остается? Одни термосы большой погоды не сделают. Не должен, он же вроде только на тех действует.
-
Ну у них урон один из самых больших у СМ, да и в вообще в игре наверно, и они по аватару нанося 125% демага. А то что он мизерный, так это хитов у аватара просто очень уж много. играет он через варлока, 1-2 отряда гвардов, одна платформа Ну так он энергию считай и не тратит, 1 грейд варлока+ грейд гвардов(если он его делает конечно), считай все траты. Но все равно как-то сильно резво. Надо пробовать давить его на ранних стадиях, до выхода в Т3, главное заставить его тратить энергию. Ну а в целом, я и сам жаловался на аватара(и на карнифлекса, и на нобов), правда жалко жаловался не совсем на них, а в том ключе, что СМов обделили мощным Т3 юнитом.
-
По твоим словам получается, что твой оппонент очень быстро выставляет аватара, мне интересно как? У аватара цена заоблачная, плюс еще надо сначала в Т3 выйти. Если экономит на всем, то чем он играет до вывода аватара? А если играет нормально, то где берет лавэ на него? Это я и так знаю, я тебе вообщето предлагал сначала платформы потрепать, а потом наваливаться на аватара. 2-3 пака девов с ПК будут его очень хорошо демажить, а главная задача остальных не пустить его к девам, ну и конечно тоже демажить по мере возможности.
-
Да такой выбор наверно все делают, Сайрус теряется на фоне остальных, потом таже судьба достается и дреду, я его лично не брал из-за заморочек с ремонтом и низкой скорости.
-
Не надо реликов за жадность ругать, веть за весь бонусный контент ни копейки платить не дано. Первый контент давали за преордер, а второй просто за регистрацию игры, где тут жадность? А за фишку спасибо, попробуем поюзать, жалко только оно все с мульти работать не хочет.
-
Сори, чо-то меня на призмы переклинило Тогда АСМ в помощь, ну или теже ГГ или штурмтермосы
-
В смысле поправили? Она нормально работала, просто ее урезали значительно. Во всяком случае вроде не трогали ее в 1.1.3. Сейчас все патчи лечат только баги, баланс как я понимаю не будут трогать до патча 1.2.
-
Можно попробовать через девов с ПК, в количестве 2-3 сквада, ну и прикрытие, в идеале конечно иметь штурмтермосов. Уж платформы они положат. Если ФК без термос брони, то одну платформу глушишь им(у него ж вроде есть абилка с кулака), по второй стреляют девы, после чего или добиваем 2ю платформу и наваливаемся на аватара, или сразу переводим огонь девов на аватара, а ФК кромсает свою платформу.
-
Сам с этим не полностью разобрался, везде фигурируют два вида налога на войска Upkeep и Income. Upkeep - снижает поступление реквы на конкретное число и начинает работать когда лимит армии превысил 30, а Income на процент. Они или оба сразу работают, или Upkeep отменили и ввели Income, или еще как, не смог до конца разобраться, по второму вообще ничего не нашел. В принципе можно протестить: сначала на карте 1х1 посмотреть, потом на карте 3х3, для простоты эксперемента играть с компом. Если будет время проверю.
-
Хороший вариант. По выходу в Т2 раздаем сержей и стволы по ситуации, сразу имеем шансы серьезно потрепать орка.
-
Это все хорошо. Но в это время у оппонента есть и другие бойцы, они или придут на помощь, или пойдут декапить точки, а их еще и надо будет отбить. Да и для твоего плана надо поймать АСМ в гордом одиночестве, что далеко не всегда возможно. P.S. Ну и учти: у тебя выходит 3 снайперки - это 3 выстрела, они вынесут максимум 3х АСМов(уж извините честно не помню валит снайперка АСМа с одного выстрела или нет, но не это главное). Но веть есть 4й! АСМам сержей раздают при первой же возможности. Кто помешает остатку сквада смыться? Конечно респаун будет дорогой, но это все таки не вынос АСМ.
-
Имхо добавление скаутам сержа на Т1 не много чего даст, тебе придется выбирать между шотами и гренами, либо если брать оба грейда придется откладывать преход на Т2, чему нид будет очень-очень рад. Это я беру из расчета, что у тебя 2 сквада скаутов(а то и три), а через 1 сейчас мало кто играет. Вот именно, что за неимением альтернативы! Выручает немного грена а[пофиг]а, но по моему гранаты надо раздать и ТСМ. А так серж скаутов мастхэв против нида.
-
Почти не юзаю термосброню из тех же соображений, 2,5К хитов по моему не адекватно потери 20% скорости и возможности быстро смыться когда надо. А что касается конкретно аватара - помоему лучше использовать молот, все энергетическое оружие (мили я имею в виду) имеет бонус урона по аватару 25%(кста, не энергетическое имеет 25% штрафа), а молотом ФК машет имхо пошустрее чем энергокулаком в термосброне, ну а хиты частично может скомпенсировать хало. Вообще аватар у меня вызывает гораздо меньше опасений чем карни, ибо ава имеет хорошую защиту только от болтеров(штраф 70% урона), а таких вещей как например плазма вообще получает полуторократный урон. P.S. От веномок нидов он вообще двойной урон получает, так что нидам наверно легче всего найти на него управу.
-
Наверно так и надо было. Очень расстроило, что хил значительно урезали в релизе, теперь пока не раскачаешь а[пофиг]а лечит он довольно слабо.
-
Хало сильно усилили в релизе, в демке оно меня как-то не сильно впечатлило, а сейчас очень замечательная вещь. Можно использовать практически против всех и при любых раскладах, особенно против нидов.
-
Вот это больше всего и напрягает, АСМ дороже и слабее. Вообще варов в след патче надо или резать, или цену на них поднимать. А еще лучше АСМ сделать подешевле))) Будет очень приятно
-
А не много сил отвлекаешь на одних АСМ? Особенно героя.
-
Практически всегда, за редким исключением. И не обязательно ФК, а[пофиг] справляется не хуже.
-
Эта же имба тут обсуждалась незадолго до этого))) Только не как имба, а как один из вариантов, лично я с ней не согласился, имхо заказ 2 сквадов скаутов и раздача шотов лучше. А вообще я так с начала и играл, но очень уж просто нид эту тактику [диво]. С новичками-нидами вполне прокатывает, а с опытными плеерами можно и не пытаться.
-
Это да, грены очень уж вещь интересная и действенная, я многие игры только за счет их правильного кидания выигрываю. Я уже где-то говорил, что мне кажется все кто играет в дов2 можно разделить на два лагеря - те кто очень активно использует гранаты и те кто их вообще практически не использует. Можно ли сбить в момент кидания не знаю, а если сбить с ног, когда приказ отдан, но кидать еще не начал, то встает и кидает вроде. А в целом соглашусь с Миражом. Бросок гранаты вполне можно предугадать по движениям и уйти от нее, и не только у гвардов.
-
Ну и считай: тут такая ситуация предлагалась - ГГ и слаги держат ген возле базы СМ, по твоим же подсчетам у него остается 2 свободных отряда. В это время у СМ свободны все: ГГ, начальный скаут(уже равно), плюс то что заказывалось, тут может быть и 2 скаута, и скаут+ТСМ, в итоге у СМа на 2 свободных сквада больше, вот тебе и слив карты. А так как карта слита, при появлении стиков, мы вполне можем ответить АСМами, и хана стикам.
-
Хм... он же вроде тока рэндж демаг снимает? На рукопашную влиять не должен. Или все таки влияет?