-
Постов
10 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент samurai_klim
-
Еще хуже, чем первый ростер.
-
Conversion Beamer - пользуйся поиском, юный падаван. "Страшная подсказка"Особенно в теме про визивиг Про Psyber Eagle читай в кодексе Серых Рыцарей.
-
Фан же! Как ты не понимаешь! +2 ко всему выше сказанному. Я боюсь, что там будет вайп на первый ход. Самолеты не долетят - они очень картонные и очень мало могут - это потраченные 360 очков с 2 линклазками и 2 линкавтопушками (а если по уму брать бомбы - еще дороже) вместо 260 очков 6 линклазок. И любой квадган их просто разрывает на части. Все остальное - ужасно. Ну кроме Марбо и, возможно, штурмовиков
-
Хорошо. Кроме тау при вылете нам практически ничего не страшно. 5+ инвуль вообще отлично в ховере. Да еще протаранить можем))) Оружие тоже просто отличное - особенно нравиться большой мелтаблин и керамит и керамитовые пластины
-
Вообще то даже в частных охранных фирмах крупных, которые предоставляют услуги эскортирования и охраны клиентов - есть разделение охраны. Там и индивидуальная, и групповая, и массовая и много чего. Работают начиная от одиночек - личных телохранителей (один - пара - тройка обычно, но не больше), до отдельных отрядов численностью от отделения и более, разделенные не хуже военных и работающие также (обычно оттуда и набираются). Если кустодес делались именно для охраны Импи - то и там есть такое же разделение. Поэтому нет ничего удивительного в сержантах а нашего вырвивсе, и про кустов у АДБ
-
Поменять я ничего не могу - у меня ограниченный ростер на 3500, из которого я набираю себе армию. Отряд можно только: 1. поменять вооружение или обмундирование за 1 очко кампании 2. увеличить за 1 очко кампании которое равно 50 очкам армии Релики хонорам не брал, так как дорого, уступают тем же топорам, и не нужны. И капеллан будет с ними, так как атаки с перебросами в рукопашки - это хорошо. Гарантированно вырезают все живое. Просто хонорам нужен траснпорт для прибытия к врагу. Цест на посадочной площадке - идеальный выбор в звисимости от ситуации. Ранее играл от ЛРК - как повезет. А с Цестом гарантировано доезжают на 3 ход.
-
ИГРА 3 (2 ход 2-го тура кампании, фаза нападения). Ракетные варп-удары и жуткие лучи смерти оставили множество не заживаемых ран на ликах планет каликсидской системы. Однако цена была неимоверно мала по сравнению с уничтожением противника. После обмена ударами лояльные силы остались без бункеров с археотехом, позволявших наносить удары по вражеским позициям. Поэтому, временно забыв принадлежность к разным лагерям, силы лоялистов объединились и приготовились атаковать 2 из известных 4-х источников археотеха, в самых уязвимых точках – на территориях, контролируемых орками и темными эльдар. К сожалению, до некрон было не добраться из-за глубокоэшелонированной обороны, так же как и до загадочного шагающего города, контролируемого Стальным братством десантников Хаоса. Выстояв нападения враждебно настроенных антиимперских элементов, Имперская Гвардия и Черные Храмовники, поддерживаемые инквизицией, приготовились атаковать важнейшие стратегические точки. Мысль дня: «Зачастую кажущиеся неважными вещи на самом деле являются краеугольным камнем всей системы. Поэтому настоящий сын Дорна и защитник Империума не должен отмахиваться от мелочей, а органично учитывать их в общем видении предстоящих событий» - реклюзиарх Холишит, незадолго до смерти. Храмовники: необходимость срочных действий по нейтрализации угроз вынуждает рыцарей принимать решительные меры и тратить истощающиеся ресурсы все в больших количествах. К их счастью, огромные запасы контролируемой большей части мира-кузницы позволяют продержаться довольно долго, не думая о дне оружейных ящиков. Но если операция будет успешна, то мир-кузница полностью перейдет под контроль сынов Дорна и они смогут получить еще больше новых образцов вооружения. Катачанцы: клан Болотного дракона отозвал из зоны действий большую часть ветеранов 217-го, усилив оставшиеся отряды пехотными соединениями, новой боевой техникой и образцами вооружения. Ветераны слишком ценный ресурс, чтобы тратить их в сражениях на планетах, где джунгли отсутствуют. А молодые катачанцы должны получить право на красную бандану и собственное прозвище. Кроме того, прибытие полковника Тоскани в зону боевых действий сильно подняло боевой дух гвардейцев. Инквизиция: действующая по всему сектору, инквизиция вынуждена бросать свои силы не только на поиски святого Друза, но так же и на борьбу с инквизитором-отступником, ксеносами и демонами. Такое распыление сил приводит к тому, что только несколько представителей инквизиции находятся в расположении лоялистов, в том время как остальные агенты ведут борьбу по всему сектору. Кадийский панцергренадерский: ударные войска готовятся противостоять десантникам Хаоса и занять доминирующую позицию на ряде планет. Если это у них не получиться – полковник Шнеевинд готов стереть в порошок эти куски камня. Захват точек с археотехом и помощь союзников помогут гарантированно уничтожить остальные опасные артефакты. P.S. Фото этой игры нет, так как ростер опробывался только под 7-ку, многих моделей нет или они не покрашены и не хотелось портить зрение уважаемых читателей сими некачественными фото. Но вскоре, после составления ростера под 7-ю редакцию обязуюсь выложить полные фото группировки СМ+АМ+Инкв Игра проходила на формат 1000 очков. Задача: Отряды инквизиции, действующие в районе археотеха, срочно запросили помощь. Мир смерти Фирр не располагал душевной природой, а в зоне действий был еще и опутан смертельно опасными джунглями. Не придумав ничего лучше, инквизитор Куров и инквизитор Котез вызвали базирующиеся в соседнем регионе отряды катачанских джунглевых бойцов. Те радостно вздохнули. Благодаря соседней территории Инквизиция и катачанцы получили 100 + 50 очков подкрепления (использовано 1 очко кампании). Темные эльдар, пребывая в полной уверенности из-за густых джунглей и развалин, ничего не стали себе брать. Множество укрытий позволяло им безопасно доставить свои отряды на дистанцию рукопашной схватки. Миссия – 5 точек с рандомной стоимостью. Дополнительные очки миссии получают за уничтоженные быстрые ударные подразделения. Расстановка – короткие стороны. Местность – окраины древнего сооружения, содержащего в себе археотех, хранящий в себе варп-заряды для межпланетных баллистических ракет. Вокруг все усеяно опутанными мхом и лианами какими-то непонятными развалинами явного чужацкого происхождения. "Ростер катачанцев и инквизиции"*Ростер Инквизиции и 217-го катачанского* Ростербыл бесстыдно сперт, усовершенствован и опробован у Стронкопфа - Инквизитор Котез (дивинация – 4 инвуль, базовая и чтото еще) - Инквизитор Куров (дивинация – базовая и чтото еще) - отряд из 2-х бойцов с болтерами и псайкером - отряд из 2-х бойцов с болтерами и псайкером - отряд полковника Тоскани с лазпушкой, мастером артиллерии в «Химере» - Лейтенант С. Лихтер с командным отрядом «Поджигатели» - 4 отделения катачанских джунглевых бойцов с огнеметами и ракетными установками - святой отец Максимус Дохус; - «Вендетта» - 2 «Виверны» - линия укреплений «Эгида» с четырехстволкой "Ростер ТЭ"*Ростер темных эльдар* - Гомункул - Много развалин в рейдере как свита гомункула - 2 «Венома» с пятерками бойцов - Рейдер с множеством темных эльдар - Арлекины 10 особей - Страшный танк с тремя темными копьями - Вички в «Веноме» 1 Ход. Катачанцы, выставив временные укрепления, сгруппировались посередине, закрыв БМП «Химеру» полковника и «Виверны». С правого края, стараясь ни к чему не прикасаться, устроились аколиты Курова. Храбрые воины Императора начали первыми на рассвете. Погода стояла прекрасной. Солнышко светило. Вокруг бегали смертельно опасные хищники, а каждый шаг грозил смертью. Помимо этого темные эльдар проносились на своих гравитационных платформах, желая испить крови катачанцев. С помощью мата и лазпистолета полковник Тоскани скомандовал командные слова и катачанцы как наяву увидели свою первую цель – «Веном» противника со страшными тетками внутри. Залпы ракетных установок разорвали богопротивную машину и из нее посыпались эльдар. Одна упала неудачно и свернула себе шею. Остатки срочно ретировались в опутанное ядовитым мхом строение, и их судьба осталась неизвестной. Остальные машины находились глубоко в укрытии и благодаря чужацким технологиям остались практически целы и невредимы. На свой ход вся эта свора ринулась вперед, ловко уворачиваясь от смертельно опасных живых лиан и маневрируя между стволами плотоядных пальм. Благодаря быстрому движению большей части удалось уйти с линии обстрела гвардейцев. *А арлекины пошли вперед* 2 Ход. Могущественные псайкеры инквизиции дали гвардейцам 4+ инвуль и перебросы. Общими усилиями, под крики полковника интересного содержания и усилиями его отряда удалось уничтожить страшный танк с тремя темными копьями и обездвижить рейдер главаря темных и еще один «Веном». Эльдар храбро высадились из всех своих транспортов, направив стволы копий на «Химеру», а свои осколковые винтовки на катачанцев. Понеся незначительные потери в живой силе (псайкеры не зря едят свой хлеб, хотя бывает периодически больно) и посмотрев в дырку в борту «Химеры», все выдохнули. Гомункул и воины приготовились уничтожать катачанцев. Да вот незадача – огонь по гомункулу с его отрядом был такой интенсивный, что главный злодей склеил ласты от шальной ракеты, а вместе с ним и одна развалина – и они просто не смогли придти в рукопашную битву. Но воины своего добились – ворвавшись в ряды катачанцев они приготовились устроить кровавую баню, но вдохновляющие гимны (если эти вопли можно так назвать – у эльдар аж глаза заслезились и барабанные перепонки полопались) и гранаты от инквизитора сделали свое черное дело – они были растерзаны и порезаны на кусочки. В это время с другой стороны аколиты инквизиторов были нарезаны на мелкие кусочки. *А Арлекины все шли* 3 Ход. Гвардейцы воспрянули духом и занялись тотальным уничтожением врага. Вышедшая «Вендетта» аннигилировала один «Веном», второй уничтожил командный отряд. Развалины были уничтожены совокупным огнем гвардейцев и «Виверн». В это время в рукопашную битву ворвался последний отряд воинов-эльдар и арлекинов. Но благодаря воплям отца Дохуса и 4++ потери были просто минимальными. А с учетом того, что нанюхавшись газа от гранат инквизитора, воинам эльдар привиделась всякая фигня и они немного побили себя – исход схватки был очевиден. Тотальные перебросы – и вот воины эльдар бесславно гибнут под тяжелыми сапогами катачанцев. Арлекины не могут сладить с 4++ и их атаки разбивают об силу воли простого служителя Экклезиархии. 4 Ход. Арликины уничтожены. Вички сидят в подвале дома. 5 Ход. Сломана последняя техника темных. Игра закончилась. Итоги: катачанские джунглевые бойцы смели силы темных эльдар и захватили так нужный им археотех. Произведя зачистку джунглей и обеспечив периметр безопасности, они стали ждать замену – бойцов кадийского панцергренадерского, который будет охранять эту территорию от поползновений противника. "Впечатления" 1. Магия стала лучше, но значительно опаснее. Благодаря дешевым батарейкам Гвардия и Инквизиция могут даже на формат в 1000 обеспечить себе необходимое комфортное преимущество в кубах. В среднем приходило в пул от 8 кубов (5 за псайкеров). 2. Инквизиция по прежнему остается основным союзником Имперской Гвардии 3. Платун в любом случае требует усиления для повышения живучести в рукопашной битве 4. На такие форматы «Вендетта» не особо нужна при наличии квадгана и/или флак-ракет у платуна. Скорее всего, даже лучше заменить ее на парочку шагоходов или «Химеру» для платуна, так как очень фактична вся огневая мощь на первый ход. 5. Джинк с турбобустом стал какой-то читней и поломом у скиммеров. 6. А вот чардж через дифф для тех, у кого всякий флит, да и вообще – значительно лучше и стабильнее. 7. Техника стала ну очень тяжело убиваемой. Даже открытая техника – из уничтоженных 7 единиц взорвалась всего лишь одна – остальные были уничтожены по потере ХП. Не спорю, с лазпушками на 5+ было бы лучше – но тут уже ничего не поделаешь. Очки не позволили.
-
угу сам там был сам видел, вино-мед пил, по усам текло в рот не попадало. Через 38000 лет твои рассуждения еще раз давай обсудим
-
я и не говорю тебе убрать мельты у ветеранов - плазму у них убери и отдай в командник. Он если что высадиться сможет и себе приказ отдать.
-
ИГРА 2 Расстановка: и еще раз четверти Миссия: контроль стратегических зданий Стратегемы Храмовников: орбитальная бомбардировка и на 4+ поджигает здания Стратегемы противника: в первом здании – в 6” все шаблонное оружие получает +1 к силе, во втором здании – перебросы на попадание. Силы противника: Волчье братство, остатки ордена-преемника Космических Волков Лорд на байке, 2+ 4++, силовые когти Волчий псайкер на байке, 2+ 4++, психосиловое оружие 10 Кровавых когтей на байках Длинные клыки с ракетами 2 пачки серых охотников с плазмами Страшный танк С10АП1 «Секач» с ТЛЛ Десантная капсула с Волками с 4 комбимельтами Поле боя: визуализация затруднена Особенности: полное задымление, визуализации нет, пикты отсутствуют. Информация изъята с помощью некросканирования с коры головного мозга при расследовании инцидента с орденом-преемником Космических Волков. Храмовники ходят вторыми. Перехвата хода нет. 1 Ход. Брат Фридрих медленно пробирался вперед во главе своего отряда Братьев Меча. Его громоздкая терминаторская броня была вся в выбоинах, а краска и геральдические знаки практически стерлись под действием вражеского оружия. Но его вера была непоколебима и он будет сражаться до конца. Вокс щелкнул несколько раз, требуя внимания. - Брат Фридрих, контакт. - Цели? - Визуализация затруднена, предположительно остатки лояльных войск – братья из Космических Волков. Провести разведку? - Нет. Все вперед. Мы должны держаться вместе. Идем вперед. - Брат! Они атакуют. Это не …. Мы ступили в сражение… поддержите нас. - Выдвигаемся по левому флангу. Уничтожить всех. А там Император разберет, кто свой, а кто чужой! Храмовники расставились так же гордо, как и раньше, в центре своей зоны на заросшей гнилым мхом руине но подальше радиуса стрельбы страшного оружия «Виндикатора». Гордость гордостью, а осадные снаряды никто не отменял. Терминаторы пошли по левому флангу Волчьи братья засели в трех зданиях по периметру, чтобы их контролировать. Байкеры с лордом и псайкером выдвинулись как можно больше вперед, чтобы быстрее придти в рукопашную битву с Храмовниками. Наивные! Они не знали, что Храмовники – самые лучшие рукопашные бойцы в этой галактике и никому не сравниться с ними! Десантная капсула упала прямо перед терминаторами, так как тяжелораненый капеллан был закрыт со всех сторон братьями. Выстрелы из мельт разбились о щиты терминаторов. Ракеты и выстрелы с болтеров разбились о стену керамита, сразив нескольких неофитов. Десантная капсула Храмовников упала точно рядом с вражеским «Виндикатором» и ветераны уничтожили его из своих мельт. Остальные Храмовники храбро ринулись в бой. Терминаторы разорвали наглых волчат своими молотами и только поцарапали краску на десантной капсуле. Остальная масса Храмовников приблизилась к байкерам. 2 Ход. Завывая, все байкеры и их предводители врезались в первый, наиболее пострадавший отряд Храмовников. Стойкой обороняясь, Храмовники хоть и потеряли часть неофитов, но все же смогли сбросить нескольких мутантов с мотоциклов и уничтожить их. Остальная стрельба Волчьих братьев смогла уничтожить только двух ветеранов и они стратегично отступили в здание прямо под Серыми охотниками. Терминаторы ринулись вперед, чтобы пройтись огнем и молотом по тылам противника, не обращая внимания на одинокую капсулу, стаявшую как памятник напрасным надеждам предателей. Остальные Храмовники врезались в массу байкеров и началась мясорубка 3 Ход. Серые охотники спустились со второго этажа и атаковали ветеранов. В драке двое из них были уничтожены, но и два ветерана погибли. Терминаторы в это время пришли поближе и уничтожили наглецов. Перегруппировались к стенам здания для атаки «Секача» и зданий. А в это время шла бешеная рубка с байкерами, лордом и псайкером. Капеллан, превозмогая естественно, возглавил атаку и в поединке убил вражеского псайкера. Судьба их была предрешена. 4 Ход. Стрельба по терминаторам принесла частичный успех. Сами же Братья Меча атаковали и просто разнесли здание с тяжелой поддержкой в клочья, и под его руинами погибли все блохастые. Последний ветеран уничтожил выстрелом с мельты «Секач». Лорд был сбит с байка и его голову отсекли визжащим цепным мечом. 5 Ход. Стрельбой был убит еще один Брат Меча. Храмовники перегруппировались и заняли ряд зданий, необходимых для победы. Терминаторы опять разнесли здание на кусочки, а вместе с ним занимающие его отряды. В итоге, было еще два хода, за которые никто не успел добраться до десантной капсулы и взорвать ее. Итоги. 19-1 в пользу Храмовников Пробираясь по запутанным руинам мануфакторий, в смоге и дыме от пожарищ, внезапно Храмовники столкнулись с завывающей, чудовищно измененной толпой десантников. Вначале признав в них лояльный орден Космических Волков, они замешкали и понесли потери. Но благодаря выучке и стойкости, смогли остановить мутировавших до неузнаваемости десантников и уничтожить их всех до последнего. И опять главную роль здесь сыграли Братья Меча в терминаторской броне. Путь к храму Омниссии был открыт. ИГРА 3 Расстановка: опять четверти Миссия: полное уничтожение противника (киллпоинты) Стратегемы Храмовников: орбитальная бомбардировка и на 4+ поджигает здания Стратегемы противника: туннельные крысы и колючая проволока Силы противника: Силы планетарной обороны, дезорганизованные и отказавшиеся предоставить Храмовникам проход к генераторам. Командный отряд с мельтами в «Химере» (с отвалом и огнеметом) Командный отряд с офицером, мастером артиллерии, автопушкой и снайперскими винтовками (военачальник) Пехотный взвод с ракетами и огнеметами под командованием комиссара Пехотный командный взвод с огнеметами Отряд специального вооружения с 3 чемоданами Ветераны с доктриной «демолишн» и мельтами в «Химере» (с отвалом и огнеметом) 2 легких шагохода с ракетами 1 легкий шагоход с тяжелым огнеметом Леман Расс Уничтожитель Союзники: Командный отряд штурмовиков с 4 мельтами Отряд штурмовиков с плазмами Поле боя: Особенности: нет. Храмовники начинают. Перехвата хода нет. 1 Ход. - Полковник, я умираю, но если вы не освободите путь воинам Императора по-хорошему, то я еще увижу ваши останки, разбросанные по всей территории этого комплекса. Немедленно, пропустите нас внутрь и передайте под мое командование все ваши войска! - *непереводимый гвардейский жаргон + амасек*, капеллан. - Закусывать надо, полковник. Увидимся у Императора. Противник увел почти все отряды в резервы, а именно штурмовиков, взводный командный отряд, отряд специального вооружения – через туннели, а командный отряд и ветеранов в «Химерах» - в обычные резервы. На столе остался пехотный взвод, командный отряд, три шагохода и Леман Русс. И это было суперплюсом для Храмовников. Почти все здания стояли в огне. Неофиты Храмовников хорошо сделали свое дело и подожгли даже базу СПО. Почти уничтоженный флот Храмовников так и не смог оказать последнюю поддержку своим братьям, прежде чем последний крейсер был уничтожен. Храмовники расставились так же гордо, как и раньше, в центре своей зоны. Капеллан Грим в середине. Раскиданные канализационные люки сразу привлекли их внимание, и чтобы обезопасить себя, рыцари немного растянулись. Терминаторы пошли левым флангом там, где находились шагоходы противника и его командные подразделения. Десантная капсула Храмовников упала точно рядом с вражеским Леман Руссом и ветераны уничтожили его из своих мельт, несмотря на заслон из солдат и линию обороны «Эгида». Взрывом было убито несколько простых солдат. В ответ СПО смогло уничтожить лишь несколько неофитов и десантную капсулу. 2 Ход. Терминаторы ломились вперед через стены, не обращая ни на что внимания. Правый отряд Крестоносцев вышел глубоко вперед, готовясь уничтожить пехотный взвод. Левый отряд Крестоносцев немного отодвинулся назад, перекрывая возможные пути выхода подкреплений и оставляя им только несколько точек, выгодных рыцарям. Капеллан со свитой также сдвинулся назад. Ветераны из мельт испарили несколько солдат и ввязались с ними в рукопашную битву. Несмотря на офицера флота (флота то у СПО почти не было, вот и резервы не подкорректировать) пришла только половина резервов. А именно штурмовики и командный отряд на «Химере». Под приказами они обрушили лавину огня на Храмовников и … и ничего. Да, часть братьев погибла, но остальные были очень, очень злыми парнями в черном и крестами на рукаве. 3 Ход. Оставшийся на прикрытие отряд Храмовников развернулся к штурмовикам, капеллан – к командному отряду штурмовиков. Терминаторы проломились через стенку и уставились на шагоход. Их молоты потрескивали в предвкушении нового металлолома богу металлолома. Так и случилось – шагоход был унесен вперед ходулями, штурмовики разорваны, а командный отряд – уничтожен. К сожалению, в рукопашной битве с пехотным взводом погибли последние из Братьев Меча капеллана Грима. 4 Ход. Вышли ветераны, спецотряд с чемоданами, взводный командный отряд с огнеметами. Ветераны почти уничтожили левую группу Храмовников, оставив одного брата. Остальные были были бы рады убить всех Храмовников, но сегодня была нелетная погода и чемоданы улетали в сторону. А вот огнеметы сильно проредили неофитов. Капеллан выдвинулся к спецотряду, оставшиеся Храмовники – к огнеметчикам. Где их всех и закопали в травушку-муравушку. Последний брат удачно кинул гранату в «Химеру» и она того, покинула нас в хлопке взрыва. Терминаторы уничтожили пехотный взвод и приготовились карать на следующий ход шагоходов с ракетами. 5 Ход. Его толком и не было. Никто больше не хотел умирать, и солдаты отступили с пути Храмовников, укрывшись за безопасными стенами укреплений, туда, где Храмовники и за отставшие ходы не смогли бы толком добежать (терминаторы не в счет, но просто не хотелось ими рисковать). Выживший полковник с десятком солдат, двумя шагоходами и ветеранами в «Химере» решил не рисковать. Отступление было тактически грамотным и противники разошлись миром по разным сторонам комплекса Механикум. Итоги. 17-3 в пользу Храмовников. Храмовникам, ценой практически полного уничтожения всех своих отрядов, удалось прорваться и закрепиться в залах Механикумов, где они и держали оборону до зачистки планеты. Что стало с оставшимися силами СПО – неизвестно. Итоги турнира. Я с Храмовниками занял третье место. Неудачная первая игра компенсировалась двумя последними, причем многие участники, выигравшие первые игры, затем провалились, так как их ростеры были более предназначены для стандартных игр и проигрывали более специализированным распискам. Первое место занял наш молодой падаван со своими демонами (много Нургла), который хоть и проиграл первую игру, однако вторые две выиграл (одну вайпаутом). Второе место заняли ХСМ со своими маулерфиндами. Что же случилось с планетой Бадсент? Практически все имперские силы, кроме Храмовников, были уничтожены. Высунувшие было нос предатели всех мастей, ксеносы, и некроны – отправлены в небытие. Планета оказалась в руках 2-х группировок, поклоняющихся разным богам – Нурглу и Слаанеш. Сложнее союзников надо еще придумать, что и не заставило себя ждать. Практически сразу они обратили свое оружие друг против друга, забыв на время об оставшихся очагах сопротивления. И когда победа стала склоняться на сторону поклонников Нургла, пришло возмездие. Кровавые Ангелы с Имперской Гвардией обрушились с небес на сражающихся хаосопоклонников и начали зачистку планеты. Храмовники были эвакуированы. Сегодня Бадсент представляет собой индустриальный мир, опять заселенный миллиардами людей, никто из которых не знает о произошедшей здесь бойне много сотен лет назад. Выводы по игре настоящими Черными Храмовниками в условиях «Городов смерти». Что можно сказать? Можно ли выигрывать такой распиской в обычных играх? Нет. Если ваш противник так же не фанится. На стандартных турнирах – а зачем? А вот в таких – самое то. Где еще можно попробовать капеллана Гримальда со свитой сервиторов? А полные отряды Крестоносцев а-ля 4 редакция? В условиях практически полного тотального укрытия, спецправил Храмовников – пешие отряды показали себя хорошо и довольно стойко. Играть ими было сплошное удовольствие, а рукопашные битвы – это нечто. Настроение было на высоте и остается таким до сих пор. Хотите интересный турнир с необычными ростерами и отрядами, которых обычно нельзя увидеть на столе – делайте его по «Городам смерти». А впереди – турнир по «Килл тиму». Выводы по «Городам смерти». Когда будете делать турнир по этому расширению, имейте ввиду, что правила старые и их необходимо править. Эти правки нашего клуба я уже выкладывал в соответствующей теме, но на всякий случай вот они. "Перечень" 1. Расстановка - игнорируем, берем рульбук 2. Восходы и закаты - игнорируем, берем ночь из рульбка 3. Расстановка юнитов - из рульбука 4. Стол - уровни согласно ГС 5. Правила дипстрайка и аутфланга можно взять только посредством доктрины (за искл. юнитов, которые там обязаны начинать). Если у юнита есть правило скаут - то он может делать только скаутмув. 6. Скоринг - только troops, или юниты, которые по спецправилам или индепам могут быть переведены или являются скорящими. Если же у troops написано что не может скорить - значит не может 7. Миссии - из ГС 8. Стратегемы: - Командный центр - вычеркивается строка про таргет приорити - Наблюдательный пункт - дает только найт вижн в 12 дюймах от него - Прицельный выстрел - полностью игнорируется 2-я строка - Артподготовка - берется полностью из рульбука, однако игнорируется строка про руины - Боевые инженеры - игнорируется строка про 10 инициативу - Десантные фалы - игнорируется дистанция подъема юнитом на самый верхний этаж - Колючая проволока - из рульбука - Противотанковые ежи - из рульбукв 9. Опасные городские руины - из рульбука (на 1,2 и все такое) 10. Правило о скоринге определенным количеством моделей (что должно быть в живых больше половины моделей) - игнорируем 11. 4 миссия считается по киллпоинтам 12. Стратегемы и спецфишки для ГС из ВД и сапплаев - допускаются по согласованию Что еще хочу добавить: - если вы берете квадратный стол – из расстановок оставляйте только четверти из «ГС» и 12 дюймов из Книги правил. Остальные очень неудобны. Можно взять конечно специфические из Алтаря войны – но это на любителя. - пользуйте для разметки бумажный скотч – очень помогает. - старайтесь оставлять между зданиями не более 6 дюймов пространства – иначе получается обычная игра. У нас был такой стол и все ростеры под «ГС» там проигрывали с той или иной разницей в очках. - для необычных ландшафтов или строений заранее в паспорте стола пропишите, какой они сейв дают и что с ними можно делать или что они делают. - заранее заготовьте маркеры, обозначающие «горящие» здания или поднятые над ними флаги противоборствующих сторон. То же касается и канализационных люков, колючей проволоки, надолбов и всяких эффектов – их можно вообще распечатать на плотной бумаге в большом количестве.
-
Просто Макнилл на смерти кустодес акцентируется. Ну а Сеян это просто Импи №2. У него и Гору не зазорно взять...
-
Шо докупать? Им же ченков ее дает за 50 очков каких-то. И убить конскрипт с чарджа - легко, особенно с учетом того, что у тебя 1 лорд-комиссар.
-
По просьбе топикстартера. Что сразу же проситься на 1 взгляд - это Ченков. Что просится на 2 взгляд - это сокращение как минимум 1 (а лучше 2 платунов) - усиление остальных и выдача им комиссаров и 2 инквов, а не одного. Это если не отрываясь от идеи ультимативного дефендера.
-
Спора и Ужас мира-ковчега тоже будет в датаслейтах? Я теперь понимаю, как тираниды всасывают, прыгая в атмосферу со своих кораблей-маток и сгорая там
-
Могу тебе немного помочь. Отдай 3 огнемета 1 пачке ветеранов, а плазму переведи в командник. Что тебе это даст? Ветераны будут идеальны для выжигания вражеского хилого скоринга + чумудан. Командник же получит более интенсивную поддержку для первого хода - стрельба на 24 дюйма это всетаки лучше, чем огнеметы. А компенсировать можешь, поставив на магнит в хуле у Химеры ХБ - ХФ. И взя туда хевифлеймер вместо хевиболтера. А найдя еще один огнемет и немного его законвертив (большие балоны и все дела) - можешь вместо демолишина дать парням хевифлеймер. На оставшиеся очки докачать 2 ветеранов или командник (дав командиру лазпистолет например)
-
Вот сейчас у нас идет фановая кампания - я в союзники взял ИГ, ну и платун ессно, 50 рыл, инкв, конскрипты и пр. - нас никто никуда не гонит, время не останавливает, и то договариваемся с опонентом, чтобы я своих 50 рыл + конскрипты расставлял по внешнему кругу антибласта. Если 100 рыл (не считая Храмовников и техники) на 2000 гонять по правилам - то тут два дня игру играть надо.
-
Не не не никакого тебе Империума. Собирай Блад Пакт - а Крове в виде апостола будет. Тем более что у тебя все разношерствно и ужасно
-
Дело в том, что существуют разные виды ковров ввиду разного вида производства материалов, через которые в них стреляют. Какой ковер и где можно хапнуть - четко расписано в рульбуке, ну например, начиная со стр. 88. Если у тебя английский и ты плохо знаешь язык оригинала - Гильдия переводчиков варфорджа тебе в помощь, там есть переведнный рульбук (в отличии от ГВ - вполне нормально)
-
Бадсентовская бойня Это отступление от основной лини кампании рассказывает о практически полном истреблении одного из самых консервативных крестовых походов – Бадсентовского крестового похода. Отрицая практически все новое, братья этого похода ввязались в долгую кровавую битву на планете Бадсент одноименной звездной системы. Уродливые руины шахтерских городов и мануфакторий Механикус заполняли планету от края до края, делая уличные бои особенно жестокими. Прежде чем их союзники – Кровавые Ангелы, пришли на помощь и переломили хребет антиимперского восстания и изгнали в варп всех демонов, практически все братья были мертвы. После почти полного истребления братья этого похода влились в Холишитский Вечный крестовый поход (историю похода, а также его отличие от других походов Храмовников вы можете увидеть в посте №5), где стали ядром внутренней стражи похода и его хранителями традиций. Формат: 1500 очков. Турнир: мероприятие «Города Смерти», военно-патриотической направленности, посвященное Сталинградской битве. Дата: 24.05.2014 Особенности: по правилам «Городов смерти». Сложность: «Гамма», 2 стратегемы. Стол: 48 на 48 дюймов "Храмовники Бадсентовского крестового похода"Ударные силы Храмовников: - капеллан Грим со свитой сервиторов, несущих священные реликвии Бадсентовского крестового похода (а-ля Гримальд); - 5 * командный отряд капеллана в десантной капсуле с 5 мельтами в составе братьев: Симеона, Террека, Дисциона, Данта и Кеннета; - 20 * отряд Крестоносцев с неофитами под командованием брата Меча Реззела (10 неофитов, брат Меча с когтями и мельтабомбой, брат с кулаком, брат с мельтой); - 20 * отряд Крестоносцев с неофитами под командованием брата Меча Фекта (10 неофитов, брат Меча с когтями и мельтабомбой, брат с кулаком, брат с мельтой); - 10 * отряд братьев Меча в терминаторской броне со штурмовыми щитами и молотами под командованием брата Фридриха. ИГРА 1 Расстановка: четверти Миссия: захват центрального здания Стратегемы Храмовников: орбитальная бомбардировка и +1 к спасброску в центральном здании Стратегемы противника: на 4+ поджигает здания и «не зная боли» в основном здании противника в его четверти. Силы противника: Стальное братство ХСМ Лорд на байке с силовым кулаком и когтями Колдун с реактивным ранцем Отряд рапторов с мельтами Байкеры с 2 мельтами, сержант с силовым кулаком и когтями (марка Слаанеш) 3 маулерфинда Отряд десантников с плазмами (марка Слаанеш) в «Носороге» (с отвалом) Отряд культистов без никто Поле боя: Особенности: ночь на первый ход. Храмовники начинают. Перехвата хода нет. 1 Ход. Храмовники гордо расставились по обе стороны важного стратегического здания (а точнее того, что от него осталось) двумя большими пятнами с капелланом Гримом посередине. Терминаторы пошли справа, зло помаргивая на байкеров и их предводителя. Командный отряд в десантной капсуле если и хотел взорвать один маулерфинд – то не стал этого делать, так как они заныкались глубоко в руине. Было принято решение выпасть напротив рапторов и их крылатого главаря и испепелить мельтами, получив таким образом первую кровь и избавив себя от колдуна. Грохот падения десантной капсулы, вспышки мельтаганов, зловещие тени рапторов закружились вокруг и две из них упали вниз, превратившись в лужицы расплавленного греха. Они бросились грудью на защиту подлого колдуна (или скорее всего он их толкнул на свою защиту магией). Терминаторы бросились вперед и удачно прошлись и по трудному ландшафту и потом пробежались еще поближе к культистам и байкерам. Два отряда с капелланом Гримом рванули вперед, на защиту командного отряда. Но враг не мешкал! Он сосредоточил свой огонь и напал маулерфиндами на командный отряд и десантную капсулу, уничтожив всех. 2 Ход. Храмовники ринулись вперед (понятно – терминаторы справа, остальные слева!). Маулерфинды пошли вперед, но не дошли до дистанции атаки. Вытащить Храмовников решились рапторы. Их императоромерзкий колдун что-то наколдовал на отряды, но те лишь ухмыльнулись ему в ответ. Атака! Завязалась рукопашная, где храбрые рыцари начали превозмогать подлых рапторов. 3 Ход. Второй отряд Храмовников вместе с капелланом врезался в рапторов и их колдуна. И вырезал до последнего предателя (один особо умный Брат Меча полез в драку к колдуну и вместе со своими хвалеными перебросами там и там, и рендингом – сделал ему ничто, и помер, подарив колдуну 2+). Маулерфинды наконец пришли. Один не достал до атаки и обиделся, проныкавшись всю игру по обходным маршрутам. Второй и третий достали в малую группу Храмовников. Байкеры решили не мешкать, так как быстробегущие терминаторы зажали их в угол, и сами их атаковали. Десантники побежали к «Носорогу», чтобы ехать захватывать здание. Культисты побежали к бастиону (и к ним мы больше не будем возвращаться, так как они туда все 7 ходов бежали). 4 Ход. Вторая группа Храмовников храбро ринулась в бой с маулерфиндами! Возглавляемая и подогреваемая литаниями ненависти Грима, они разобрали его как ржавую бочку с дерьмом и оставили гнить на поле боя! Идет поголовная рукопашная битва! Байкеры мрут как мухи, а с ними особо неудачный лорд теряет сразу почти все свои раны! Еще один маулерфинд уничтожает последних Храмовников из малой группы и остается сражаться с большой группой. Десантники Хаоса несутся на «Носороге» в обход на всех порах. Второй маулерфинд нацелился на Грима, но не достал. 5 Ход. Капеллан с сервиторами отступает в главное здание. Терминаторы добивают байкеров и их лорда-неудачника и идут на помощь к капеллану. Маулерфинд доходит до храброго предводителя Храмовников, но ничего не может ему сделать! 6 Ход. Битва с первым маулерфиндом заканчивается не в пользу Храмовников. Они уничтожены, но и машина не избежала повреждений – она обездвижена, но благодаря проклятой техномагии восстановила себе все очки корпуса. Терминаторы приходят и пытаются уничтожить маулерфинда, но не достают до него 1 дюйма! Участь капеллана предрешена и его тело отброшено в сторону. Маулерфинд убегает в сторонку, не желая подставляться под атаку терминаторов. В это время хитрые десантники Хаоса подкатывают на своей машине к зданию, но не достают до него совсем чуть-чуть. 7 Ход. Терминаторы занимают здание и готовятся встретить десантников Хаоса. Но в это время убежавший маулерфинд возвращается и вытаскивает их из здания! А его подельники входят внутрь. Надежда одна – пять силовых молотов должны разобрать мерзкое чудовище на части! Но видно в этот день Император был не на стороне Храмовников. Из 10! Десяти попаданий – одно скользящее. Итоги. 15-5 не в пользу Храмовников. От более крупного счета меня спасли терминаторы, которые составили 450 очков от моего ростера и воистину неубиваемы в условиях тотальных лосблоков и укрытия. Попытка удержания стратегически важных объектов центрального улья планеты провалилась. Бесчинствующие орды культистов и десантников Хаоса, вкупе с демоническими машинами разбили отряды Крестоносцев и уничтожили командование Крестового похода. Тяжело раненный капеллан Грим принял верховенство над остатками войск, которым удалось перегруппироваться и вырваться из ловушки. Прорвали готовую захлопнуться ловушку Братья Меча в терминаторской броне. Потеряв половину своего состава, они дали возможность выйти всем остальным Храмовникам. Теперь их путь лежал к энергостанциям, которые могли бы обесточить планетарную оборону и дать союзникам обрушить всю мощь имперской машины на предателей, когда они прибудут в систему. Если прибудут, и если будет кого спасать.
-
ИГРА 2 (2 ход 2-го тура кампании, фаза обороны). Краткий отчет итогов 1 хода 2 тура кампании. Благодаря захваченному археотеху Имперская Гвардия, темные эльдар, некрон династии Импотентха и космические десантники Хаоса получили доступ к мощнейшему оружию разрушения. Были произведены варп-удары по ряду секторов, вследствие чего: - главная планета лишилась улья, контролируемого Храмовниками и лишившего их подкреплений в предстоящей битве с некронами (которая тут и будет описана); - хаоситы и их временные союзники обрушили удары на позиции Имперской Гвардии, лишив стратегических точек обороны, в том числе одного бункера с архиотехом; - кадийцы также ответили, уничтожив один из бункеров с археотехом. Захватив ряд важных точек планеты, Храмовники и Гвардия приготовились выбить инсургентов с их позиций, а именно захватить два из четырех оставшихся бункеров с археотехом и затем массированным ракетным ударом варп-зарядов лишить противника остальных бункеров. На этой оптимистичной ноте некроны, отрезав Храмовников от их позиций, решили захватить бесплодную, но очень важную территорию, дававшую им плацдарм для пинка рыцарям и катачанцам с планеты. Мысль дня: «Мы будем стоять насмерть, даже если от этого пострадает наша честь!» - маршал До перед хитрым тактическим отступлением перед летательными аппаратами некрон. Игра проходила на 1600 очков. Благодаря соседней территории Храмовники получили 50 очков подкрепления (вместо 250 из-за уничтоженного улья), еще 4 очка кампании было потрачено на 200 очков ростера и 3 очка – на благословение Друза* (Д3 отряда получают правило «привычный враг» и все виды стандартных гранат). Также Храмовниками был взят дополнительный слот укреплений (за мануфакторий на их планете) и бесплатный бастион. Некроны получили 250 очков подкреплений, 50 очков за 1 очко кампании. Кроме того, он получил за 4 очка капмании открытую способность – «Ууууу что то там страшно как-то называется», которая давала всем моим войскам -1 к показателям лидерства и всем тестам, которые его используют. Миссия – тотальное уничтожение. Некроны не будут брать пленных. Впрочем, и их ржавые задницы никому не нужны. Расстановка – 12 дюймов. Местность – изъеденная ржой каменистая местность с множеством холмов и голых скал. Особенностей нет. "Храмовники"*Ростер Храмовников и 217-го катачанского* - Маршал на байке с молотом, в искусно сделанном доспехе и щитом Вечности; - командный отряд с 4 мельтами, апотекарием, кастеляном с комбимельтой и щитом в десантной капсуле; - отряд байкеров 5 штук с мельтами (как основное подразделение); - гравплаз; - отделение полковника Н.Тоскани в «Химере» (лазпушка, рация, мастер артиллерии); - пехотный взвод с ракетными установками (АА-ракеты), огнеметами, силовым оружием и рацией*; - взводное командное отделение с огнеметами в «Вендетте»; - эскадрон из 2-х «Виверн»; - святой отец Максимус Дохус; - комиссар Ф.Гайд с силовым клинком; - примарис псайкер Г. Ниддлхайм с посохом (дивинация); - инквизитор Куров с радгранатами и нерадгранатами и когтем (дивинация); - «Аегис» с квадганом - бастион без всего "Некроны"*Ростер некрон* - Импотентх с кортом: шарик, хронометрон, посох, огнеметы, ночь. - бессмертные для корта в полном объеме - воины по 10 штук в транспортных баркасах - две «Косы» с линией - одна транспортная «Коса» с полным отрядом смертоуказателей - а-баржа страшная со страшной пушкой - два криптека-прыгунка - большой лорд - бастион без всего Я выиграл первый ход, но отдал его противнику, так как к способностям Импотентха у него были еще генераторы, которые давали еще +2 к перехвату хода. Мы расставились, но перехватить на 6 я не смог. Не народилось. 1 Ход. «Ик» - боевой клич пьяного отца Дохуса, от которого разваливалась даже квазиживая металлическая плоть некрон. Противник выбрал целью для своих смертоуказателей моего кастеляна. Его баркасы и а-баржа расставились справа от моей линии обороны и приготовились максимально выдвигаться вперед, для скорейшего уничтожения пехотного взвода при поддержке прыгающего Импотентха с компанией. В прошлый раз он очень попортил нервы летающим бубликам и его надо было срочно мочить. Молнии немного пощекотали катачанцев (уничтожили «Химеру» и получили первую кровь), но в целом оказались не страшными. Главарь банды некрон почему-то не стал прыгать к бастиону, как я рассчитывал, а остался на месте. Машинки проехали и постреляли, толком ничего не сделав Десантная капсула упала справа от баркасов, и храбрый кастелян приготовился рвать, крушить и уничтожать. Все в духе Храмовников! Однако они не заметили хитрых смертоуказателей, подбирающихся к ним с тыла, вместе с лордом и криптеком-прыгунком. Храбрый маршал с отрядом байкеров проехал к бастиону, рассчитывая на следующий ход въехать в корт, но почему-то передумал. За всю кампанию надо бы использовать хоть один орбитальный удар наконец то! За криками пьяного святого отца с большим пузом пехотный взвод не расслышал приказы командования, а те совершенно забыло про них, рассматривая прыгающего экклезиархически бодрого старца. Это зрелище заставило маршала выстрелить орбитальным ударом так, что его очень удачно снесло на баркас, и он лопнул как перезрелый ананас. Второй баркас не дольше жил, его платун с рактетометов сбил. И не помог 2+ сейв, теперь в барханах ржавеет он! «Виверны» опять доказали свою страшную силу, просто сняв со стола некронских воинов, оставив разбросанными по песку их запасные части. Да, это все было в менее чем 36 от моих укреплений. Мастер артиллерии указал верные координаты и часть некронских смертоуказателей приказало долго жить. А что кастелян? Оказавшись без целей, он немного приуныл, так как мечтал о скорейшем уничтожении вражеской техники, а тут одни смертоуказатели. Ну что ж, бодрый залп пяти мельт и болт-пистолета довершил дело, сняв их со стола вместе с криптеком. Лорд храбро нацелился на воинов, чтобы укрыться там, что он сделал на следующий ход 2 Ход. «Я хочу их уничтожать вот этими, закованными в керамит, руками, а не смотреть на то, как они убегают или умирают от действий других!» - кастелян Джозеф Дитц. Ночь продолжается. Веселый экклезиарх сбил с толку Импотентха, и тот применил хронометрон к перебросу кубика на выход из резерва «Кос» (да и вообще, применял его направо и налево). Как итог – все вышли. Храмовники тоже не поняли, так как были уже сами про… ээээ … апотекарены экклезиархом. Транспортная «Коса» вышла на командный взвод (и была наказана квадганом, снявшим с него ХП), в то время как остальные нацелились на «Виверны» и маршала. Импотентх прыгнул прямо перед взводом и зажег свои огоньки. Воины некрон с лордом постарались дистанцироваться от кастеляна и его отряда, надеясь расстрелять его издалека. Молнии обрушились на отряд кастеляна и сожгли апотекария и одного из рыцарей с мельтой. Больше ничего сделано не было. Первая «Коса» обрушила свои выстрелы на отряд маршала и тут же сняла три раны с него самого и уничтожила одного байкера. Сильно раненный маршал затем предпочел скрываться за оборонительными порядками врага, избегая прямой конфронтации. Вторая «Коса» разнесла в клочья «Виверну» и заставила понервничать Храмовников в бастионе. А вот транспортник значительно прорядил отряд полковника Тоскани, оставив его истекать кровью среди мастера артиллерии и ветеранов с тяжелым вооружением. Выстрелы лорда и воинов-некрон нанесли несмертельные ранения кастеляну (сняли одну рану) И вот Импотентх с кортом (в корт входило: мистер И, два лорда маленьких, два криптека, 10 бессмертных) решил покончить с храбрыми катачанцами – и что только в них не стреляло, и огнеметы, и деструкторы и всякие другие пулялки. Однако ничто особо не пробивало их. Потеряв какой то десяток, парни решили жестоко, очень жестоко, отомстить. «Вендетта» не вышла. Псайкеры все скастовали. «Виверна» тихонечко заныкалась за бастион и скрылась от глаз некронских летательных аппаратов. Маршал ушел с линии огня врага на ближайший ход. Кастелян вышел на дистанцию атаки к лорду и воинам. Катачанцы повылазили из-за «Аегиса» и наставили свои огнеметы на тесную группку некрон, злобно подмигивая им камуфлированными ресницами. Пламя окутало отряд Импотентха и просто спалило большую часть. И тут бы катачанцам еще выстрелов 50 с лазганов сделать, но нет, священник провыл свои гимны, а инквизитор вытащил чеку из связок гранат – и они поперли в атаку (остался И в 1 ране. Лазганы и ракеты имели все шансы отправить этот отряд в небытие. А потом конечно встало еще 3 бессмертных, 2 лорда и 2 криптека). И тут мы решили пострелять, что там может сделать одинокая «Виверна» и мастер артиллерии? А они взяли и уничтожили большую часть воинов-некрон и заставили их убежать с поля боя. Кастелян от ярости взвыл и побежал бить бастион (ну или захватить его на крайний случай, что ли). Из бастиона в косу прилетела плюшка от гравгана и заставила бедную машину клюнуть носом в сторону резервов. Драка катачанцев с некронами была страшной. Шестеренки летели во все стороны, и точные удары силовыми клинками от: А) комиссара Б) сержантов С) инквизитора Просто крушили слабозащищенных бессмертных и криптеков. В ответ брызнула кровь храбрых мускулистых парней, но благодаря священнику они не дрогнули. Но тот гимны не спел. Зато инквизитор своими гранатами застращал бедных некрон, и заставил пережить их несколько неприятных минут. 3 Ход. «Храбрые рыцари! Впереди вражеский бастион! Бежим туда и стратегично захватываем эту важнейшую точку!» - кастелян Джозеф Дитц Раненная «Коса» свалила в резерв. Вторая «Коса» сделала разворот на будущее, и взовала десантную капсулу, так как не имела больше целей. Транспортная «Коса» не смогла нормально развернуться и просто уничтожила на развороте командный отряд полковника Тоскани. Стрельбы толком не было – Храмовники бегали, прыгали и всячески прятались, стремясь минимизировать свой контакт со страшными «Косами». Гравлаз с псайкером сидели в бастионе и постреливали направо и налево, ничего толком не делая. Вендетта вышла и разнесла подлую «Косу», уничтожившую десантную капсулу, не металлическую стружку. Катачанцы дорезали корт, оставив там уже только 2 криптеков и 2 лордов. Священник спел, и это было реально. Но некроны вставали. По сути дела они закололи своими ножами всех, кроме Импотентха, но лорды и криптеки встали. 4 Ход. «Щас спою!» - боевая песня пьяного отца Дохуса, от которой лопался 2+ спасбросок некронских лордов. Вышла транспортная «Коса» и накидав кучу шестерок, взорвала «Вендетту». Не выжил никто. Вторая «Коса» повредила бастион, и рыцарь с лазпушкой пал смертью храбрых. Храмовники опять бегали, а болтеры из бастиона сняли еще 1 ХП транспортной «Косе», заставив пилотов сильно нервничать. Катачанцы дорезали корт, убив всех лордов и сняв 1 рану с Импотентха (он восстановил себе две, убив сержанта, гад). Священник завывал хуже некуда, и броски на вставание и 2+ спасбросок у них не кидался. 5 Ход. «Победа близка, братья!» - шепотом сказал маршал, в очередной раз уйдя от низко пролетевшей «Косы». Все бегали и летали. Кастелян и его отряд размернулись так и пробежали так резво через реку к бастиону (спасибо спецправилам ЧХ), что вышли из зон действия обоих «Кос», спрятавшись за бастион. Маршал же так отбустил к своему бастиону, что встал посередине коробочки, давая возможность рыцарям из бастиона открыть огонь по врагу. Но ничего не случилось. Катачанцы почти добили корт, отставив криптека и Импотентха в 1 ране. У них тоже правда осталось 3 сержанта, 1 подставка с ракетой, 2 парня с огнеметами, комиссар, инквизитор и пьяный отец Дохус Бросок кубика ииии … игра закончена. Победа осталась за Храмовниками и катачанцами. Они уничтожили на 2 единицы врага больше, чем он у них (7 против 5). По вторичной миссии была ничья (первая кровь – у некрон, прорыв – у ЧХ, убийство военачальника – ни у кого). Итоги: пустынный кусок никому не нужной земли был окроплен кровью Храмовников и катачанцев. Битва была жесточайшей, но тем не менее защитники Империума и ревнители веры в Императора выстояли. Храмовники сохранили важный опорный пункт и стали настоящим бельмом в стеклянном глазу некрон. Не имея возможности подвести туда подкрепления, оставалось в будущем только надеяться на стойкость защитников. Хочется сказать о героях битвы пару слов. Первое слово о страшной а-барже, которая летела, летела, летела вперед и ничего не делала, застряв потом на холме, откуда никуда не дотягивалась, так как пехотный взвод вовсю резался с кортом некрон. Второе слово об одинокой «Виверне», у которой не было цели и она грустно стояла за бастионом.
-
Почитай рульбук. Там написано, за что получают допатаку. А так у них по базе 1 атака, только у ветерана-серданта их может быть две.
-
А НИДЫ НОВЫЕ КОГДА К ВАМ ПОСТУПЯТ?
-
ИГРА 1 (1 ход 2-го тура кампании, фаза нападения). "Отчет по 1-му туру"Краткий отчет 1 тура. Тем временем Храмовники бросили значительные силы на поиски Святого Друза, слухи о деяниях которого продолжали шириться и расти. Но найти неуловимого святого они не смогли, что вызвало как у инквизиции, так и у самих десантников, сильные подозрения. Никто на владения Храмовников не нападал. Их диспозиция, даже на новых театрах войны, были таковы, что обороняемые территории всегда могли получить солидные подкрепления с соседних. Кроме того, располагая солидными ресурсами, приобретенными в ходе предыдущих боевых действий, они могли позволить себе многое. Таким образом, Храмовники и их союзники, катачанцы из клана Болотного Дракона, готовились только к нападению. Было выбрано несколько целей, оптимальной из которых была выбрано уничтожение последнего телепортатора некрон на мире-кузнице (на самом деле просто они были единственными, с кем я смог сыграть, да еще и ходил самым последним из-за кучи очков кампании). Одновременно с этим, уничтоженные некронами орки (которых те не удосужились сжечь, а просто бросили на равнинах гнить) восстали из пепла, и глумливо насмехаясь и хрюкая ругательства на своем отвратительном языке, устремились вперед. Некроны отреагировали незамедлительно, выдвинув крупные ударные группы наперехват зеленой угрозе и намереваясь отхватить себе кусок территории пожирнее. И были полностью уничтожены. На другом конце системы темные эльдар стремительно атаковали небольшую гробницу некрон и, захватив металлические трофеи, оставили ее пылать и разрушаться. Темные силы демонов и их союзников из Стального Братства, атаковали на мире-смерти силы Гвардии и разбили их, вбив клин между двумя крупными группировками гвардейцев. В связи с пробуждением некрон, Ультрадесантники покинули раздираемый войной сектор, бросив на произвол судьбы своих союзников. Их территории быстро охватил хаос войны, а столица системы была захвачена Стальным Братством. Губернатор бежал вместе с главой конклава инквизиторов, и скрывается вместе с оставшимися отрядами планетарной обороны в подулье. Кадианцы, несмотря на досадное поражение, выбили некрон из последнего их оплота на сельскохозяйственных угодьях и начали полностью контролировать всю планету. Битва выдалась тяжелой, и закончилась ничейными результатами и большими потерями с обеих сторон. И только спецоперация, позволившая взорвать важный узел управления некрон, позволила одержать победу. Мысль дня: «Есть вещи, которые как не прячь – все равно найдут!» - гвардеец Айван Сторк, который чудом спасся после взрыва эскадрона из двух «Виверн». Они были уничтожены лично лордом некронов Импотехом, после первого же залпа. Игра проходила на 1500 очков. Благодаря подкреплениям Храмовники получили 150 очков подкрепления, еще 2 очка кампании было потрачено на 100 очков ростера и 2 очка – на благословение Друза* (Д3 отряда получают правило «привычный враг» и все виды стандартных гранат). Также Храмовниками был взят дополнительный слот укреплений (за мануфакторий на их планете) и бесплатный бастион. Некроны получили бесплатную посадочную площадку «Небесный щит» (за счет обладания космопортом) и за 3 очка кампании взяли полный отряд смертоуказателей с летающим транспортом (странная «Коса» без линии). Миссия – реликт. Расстановка – короткие стороны. Местность – окраины космопорта, развалины старых складов. "Ростер ЧХ"*Ростер Храмовников и 217-го катачанского* - Кастелян на байке с кулаком, в искусно сделанном доспехе и щитом Вечности; - командный отряд* с 5 мельтами в десантной капсуле; - отряд байкеров* 5 штук (как основное подразделение); - гравплаз; - отделение полковника Н.Тоскани в «Химере» (лазпушка, флаг, рация, мастер артиллерии); - пехотный взвод с ракетными установками (АА-ракеты), огнеметами и рацией; - взводное командное отделение* с огнеметами в «Вендетте»; - эскадрон из 2-х «Виверн»; - святой отец Максимус Дохус; - комиссар Ф.Гайд; - примарис псайкер Г. Ниддлхайм (дивинация); - инквизитор Куров с радгранатами (дивинация); - «Аегис» с квадганом - бастион без всего "Некроны"*Ростер некрон* - Импотентх с кортом: шарик, хронометрон, посохи, огнемет, ночь. - бессмертные для корта в полном объеме - воины по 10 штук в баржах - две «Косы» - одна странная «Коса» с полным отрядом смертоуказателей - а-барка страшная со страшной пушкой Я выиграл первый ход, но отдал его противнику. У меня был командный бастион на планете, который давал +1 к перехвату хода, что повышало шансы значительно. Кроме того, Импотентх мог перехватить его гораздо лучше. Расстановка. Некроны расставились агрессивно – выдвинули вперед свои транспорта для захвата реликта. Однако, к моему удивлению, смертоуказатели остались на своей «Косе» и не назначили никакой цели. А весь корт, а-барка, бессмертные – встали на «Небесный щит». Трейт – переброс резервов. Храмовники загнали свои байки за центральные развалины какого то склада, спрятав от бессмертных и барж. Гравлаз с псайкером залезли в бастион. Взвод с комиссаром, священником, инквизитором огородился защитными укреплениями и встал грудью на защиту «Виверн». Ход был перехвачен на 5+. 1 ход (касты на дивинацию буду пропускать, так как только один раз не скастовал примарисом). С ревом кастелян и его отряд выехал за защитные линии и завел свои байки за остатки склада. Управляющая часть механизма некронов, которые благодаря раскиданной сети этих устройств спокойно проникали на планету, смутно вырисовывалась в ночи. Ценой своей жизни – но он должен был забрать эту ксеновещь и передать техножрецам. И тогда они смогут перекрыть портал и навсегда изгнать некрон с этой планеты. С ревом упала десантная капсула. Командный отряд с мелтами высадился и в упор расстреля один из транспортов некрон. Во вспышке взрыва испарилось часть ксеносов, а вторая была разбита и дезорганизована, и беспомощно ползала в воронке. В это же время командная «Химера» высветила военачальника некрон – зловредного лорда Импотентха со свитой. Туда ударили «Виверны», накрыв всю площадку своими взрывами. Но благодаря крепким доспехам и возможности вставать после смерти на 4+ плюс потери бессмертных составили всего 3 воина (проклятый хронометрон). Однако множественные разрывы заставили некрон залечь. Взбешенный Импотентх своими молниями просто растерзал несчастные «Виверны», из которых только одному гвардейцу удалось спастись. Десантная капсула также была покалечена – молнии оторвали оружие. Но это была единственная удача. Командный отряд с честью выдержал опустошительный огонь оставшихся в строю некрон и жалкие попытки залегших ксеносов убрать его с поля боя. С честью пал только один Брат Меча. Также у некрон был доступ к орбитальной бомбандировке, которой он нещадно утюжил пехотный взвод (при этом каждую фазу гвардейцы теряли по 2-3 человека, до 6 хода, пока орбитальные удары не были перенаправлена на байкеров). 2 ход. «Мы падем с честь, но не позволим ни одному созданию из отходов алюминиевого вторсырья больше пятнать своими болтами эту планету!» - Брат Меча Фридрих Копмайн перед атакой некронской баржи. Опять наступила ночь (я за эту игру стал ненавидеть хронометрон). Вышла «Вендетта» и после раздумий по максимуму пролетела к Импотентху, чтобы подсветить его или а-барку, так как ожившие некроны и их лорды поднялись подальше от возможностей прожекторов «Химеры». Байкеры подъехали и забрали реликт. На бусте они потом так же уехали назад за руину склада (все в пределах 6 дюймов) и храбро там заныкались, как делают все Храмовники последнее время. Командный отряд не смог уничтожить из мельт баржу (проклятый хронометрон и джинк). И приготовился к ближнему бою, где он с мельтабомб* разнес ее на куски. Подумав, кастелян отдал приказ уничтожить а-барку, которая угрожала его байкерам. «Вендетта» и пехотный взвод под матами от командного отряда сделали свое черное дело и ксеносовская машина была повержена. Импотентх был опять в ярости. Он своими молниями снял ХП с «Вендетты» и нескольких любопытных гвардейцев. Вышли обе «Косы», однако транспортная так и не смогла этого сделать. Гвардейцы объявили перехват и готовы были нашинковать вышедшую справа «Косу», однако эта гадина объявила уклонение и благодаря ночи и хронометрону получила всего лишь -2 ХП. Некроны обрушили всю мощь своих орудий на несчастных Братьев Меча и десантную капсулу, которые были сметены с поля боя, а их останки превратились в горстку молекул. А «Косы» попытались истребить байкеров. Один брат погиб, а остальные выстрелы принял на себя кастелян, потеряв одну рану (ненавижу хронометрон). 3 ход. Ионизированный воздух потрескивал на доспехах кастеляна и его отряда байкеров. Он внимательно осмотрел горизонт, приподняв щит и готовясь отразить смертельные потоки энергии с небес. Но спустя несколько минут все успокоилось. Кастелян кивнул Брату Меча, у которого на байк был приторочен ксеносовский реликт, и они медленно продолжили свой путь к своим укреплениям. Опять ночь (ненавижу хронометрон). Хитрые пилоты «Вендетты», видя, что им ничего не светит, ушли в резерв, пообещав вернуться. Байкеры даванули газ и укрылись в разрушенном сарае, чтобы при развороте «Косы» их не достали. Пехотный взвод под приказами и гравлаз решили разделить цели и сразу уничтожить обе «Косы». Но жадность и проклятый хронометрон позволили только снять только 1 ХП с целой. Молний не было. Выдохся Импотентх наверное. Вышла транспортная «Коса» (мы объявили перехват, но ничего не смогли сделать с 2+ ковром), а все воины устремились вперед, бить байкеров и отбирать реликт. Совсем «Косы» развернулись и сосредоточили огонь на командной «Химере» и взводе, надеясь выбить ракетные установки. «Химера» была уничтожена, квадган был уничтожен, но сами расчеты остались целыми (ненавижу хронометрон). 4 Ход. «Вижу цель. Низко летящий объект. Вектор атаки 12-6-8. За Императора!» Ночи нет и больше не будет. Хронометрон даже не помог. Вышла «Вендетта» и нацелилась на транспортную «Косу». Это была самая сильная угроза со смертоуказателями внутри. Залп из трех лазпушек разорвал машину на части и ее горящие обломки рассыпались по руинам. Смертоуказатели избежали ее участи. Жадность опять намекнула, что пора бы убить вот ту «Косу», с 2 ХП, а не с одним. Ночи же нет. Приказы есть. Проклятый хронометрон! Залп пяти АА-ракет, 2 лазок, гравгана – и снято 1 ХП (она очень хорошо уворачивалась). Байкеры на 12 (6+6) сделали тактическое отступление. Нет не так. Они перегруппировались! Храмовники не могут же отступать. Поближе к защитной линии и бункеру. Маршал перегруппировывался последним, принимая на себя все орбитальные удары, за что и поплатился потом. Воины некронов и вышедшие смертоуказатели побежали вперед, стараясь сократить дистанцию до реликта. «Косы» ушли в резерв. 5 Ход. «Ну что, закурим палочку лхо?» - лейтенант С. Лихтер с командным отрядом «Поджигатели». «Вендетта» зависла над землей и оттуда посыпался бравый отряд лейтенанта Лихтера. Его парни, поигрывая своими огнеметами, встали на пути отряда из 10 некронов. Скелетообразные конструкции из металла может быть и были уродливы, но что они могли сделать закаленным катачанским парням? Огонь превратил половину отряда в поблескивающие лужицы, а болтган лейтенанта отправил еще одну противную рожу к металлическим праотцам. «Вендетта» и гравлаз из бастиона завершил превращение отряда некронов в молекулы. Пехотный взвод открыл огонь по второму отряду и частично уничтожил его. Байкеры спрятались за бастионом. Некронские «Косы» вышли из резерва и нацелились на байкеров. Маршал принял на себя все выстрелы и орбитальную бомбардировку, потеряв только рану. Остатки воинов, продвинувшись вперед, и смертоуказатели ранили несколько членов «Поджигателей», в том числе самого лейтенанта, и парни приняли правильное решение ретироваться с бесчувственными телами товарищей на плечах. 6 Ход. «Победа за нами!» – стон раненного кастеляна «Вендетта» и гравлаз сосредоточили свои усилия на уничтожении последнего отряда воинов, в то время как пехотный взвод (под приказом и дивнинацией) разнес на куски одну из «Кос». Однако (проклятый хронометрон) в живых осталось 2 воина, которые хоть и залегли, но представляли опасность для реликта. Последняя «Коса» постаралась убрать Брата Меча с реликтом, но тому на помощь кинулся кастелян и принял все выстрелы на себя (никогда столько не выкидывал 4+ на лукаут). 7 Ход. Пехотный взвод уничтожил последнюю «Косу». Остальные сосредоточили огонь на залегших воинах (проклятый хронометрон), но они выжили. Брат Меча и кастелян рассредоточились, чтобы избежать орбитального удара. Последними усилиями смертоуказатели попытались наказать «Вендетту», но ничего из этого не вышло. Однако орбитальный удар нанес кастеляну последнее ранение и он впал в кому. Итоги: мир-кузница была освобождена от некрон. Теперь ее полностью контролирует Империум. Впечатления от игры новой ИГ: - пехотный взвод стал лучше и вариативнее. АА-ракеты очень неплохой помощник квадгану. А священник помогает стать ему очень устойчивым. Но дороговато. В принципе, если бы некроны имели криптека-прыгунка, все было бы гораздо печальнее. А так противник положился на Косы – и проиграл - «Виверны» очень возбуждают противника. Он очень плохо на них косится. Да, они вносят очень много ран, но ночь для них крайне вредна, а 2 сейв – ужасен. Снос неприятен, но переброс его немного невилирует. - приказы – чит и полом. - псайкер – ну очень хорош.
-
А мой подарок неделю назад забрали и тишина
-
Второй этап кампании "Черные Храмовники" … в отличие от верований простых солдат благословенного Империума, например, как мы выше разбирали культ Кайафаса Каина, в данный момент повсеместно распространенный по Талларну, верования и культы Космического Десанта более сложны и практически недоступны для исследователя. Поэтому приходится довольствоваться теми крохами, что оказываются на пути самого въедливого и упорного ученого. К таким культам можно отнести пророчества одного из последних реклюзиархов Черных Храмовников - Холишита... «О верованиях и культах воинов Императора». Гейл Нейл, 373.М42 Во всем многообразии орденов Космического Десанта Черные Храмовники всегда стояли обособленно. Доподлинно неизвестна была не их численность, ни количество Крестовых походов, ни силы, которыми они располагали, не говоря уже о других, более сокровенных тайнах. Однако и среди них, за 137 лет до начала 13-го Черного крестового похода Архиврага Абаддона, возвысился и стал крайне мощным Холишитский Вечный крестовый поход. Только для внутреннего пользования Ордо Еретикус Файл: f13sgr17/13-1878 Тема: Черные Храмовники Объект: реклюзиарх Холишит …ВНИМАНИЕ! ПРОЙДИТЕ СЧИТЫВАНИЕ! …СЧИТЫВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО … ДОСТУП РАЗРЕШЕН Данные по изначальному наименованию объект – неизвестны Данные по миру рекрутирования - неизвестны Принятое наименование объекта – Холишит. Расшифровка: см. файл сестры диалогус Марайе Деринг №785/13-1878 Статус: реклюзиарх Селенского крестового похода Уровень угрозы: незначителен, за рамки отдельного сообщества выход невозможен. Порчи и иных элементов, свидетельствующих о предательстве Его не выявлено. Дело закрыть … … … Дата открытия дела: 850.М41 Уровень угрозы: высокий, имеется широкое распространение по другим сообществам. Порчи не отмечено, есть риск подрыва стабильности всей общности данного типа. Пересмотр уровня угрозы на вермильон: в случае пересмотра – уничтожить объект. Доподлинно известно, что сам реклюзиарх не дожил до того времени, как его учение широко распространилось среди остатков некогда мощной военной силы, называемой Черными Храмовниками. Он пал в битве с темными эльдар на забытой Императором сельскохозяйственной планете. И молодой маршал подхватил знамя его пророчеств, раздув искру в крупный пожар… «О верованиях и культах воинов Императора». Гейл Нейл, 373.М42 В мудрости своей Император дал мне не только силу и ярость, чтобы карать врагов Его, но и то, чем многие мои братья пренебрегают – великолепный инструмент аналитической машины безбрежных возможностей. Делая ретроспективный анализ всей славной истории Черных Храмовников, начиная с нашего основателя лорда Сигизмунда, в первую очередь я обращаю внимание не на славные победы и горькие положения, а на то, что мы оставляем после себя и какие выводы делаем из происходящего. Мой вердикт здесь печален – мы закостенели и обречены на вымирание. Некоторые приняли доктрины лорда Жиллимана и слепо следуют этому трактату, призванному сделать нашу тактику и стратегию более гибкой. Вместо этого мои братья словно по линейке вымеряют свой каждый шаг, слепо следуя словам великого стратега, вместо того, чтобы учиться его мудрости. Другие напрочь отринули все доктрины Космического десанта и держатся за наше славное прошлое, за десять тысяч лет войн и схваток лицом к лицу. И то, и то – есть наше будущее и окончательное поражение. «Откровения о будущем». Реклюзиарх Холишит, 847.М41 Проповедуя ненависть ко всему не-имперскому, Черные Храмовники представляли собой крайне разнообразную мешанину всевозможных боевых доктрин, различающихся от похода к походу, и зачастую настолько отличных друг от друга, что воины одного похода не могли понять ни мотивов, ни верований другого похода. Данная ситуация разрешилась очень просто – из мощной военной силы орден Черных Храмовников, насчитывающий не менее 50 Крестовых походов с численностью от 30 до 300 космодесантников, за десять тысяч лет начал превращаться в уменьшающуюся горстку. Небольшие походы были уничтожены, крупные – обескровлены. И как итог – вскоре их просто перестали выделять из других орденов, и за исключением некоторых отличий их военные доктрины влились в общую канву Космического десанта. Почти за двести лет до этого события реклюзиарх Селенского крестового похода Холишит предвидел такую ситуацию и написал свои первые строки в книге, которую назовут после его гибели «Откровениями о будущем». … даже само название крестового похода отражает ни какое-то событие или реально существующее место – он назван именем реклюзиарха, так как у него нет цели освободить звездную систему, планету, сектор – он должен покорить звезды и бросить их к ногам Императора, как это уже случилось десять тысяч лет назад. Верования просты – верь в Императора и не мешай верить в него другим. А всех, кто не верит – истребляй. Однако в этом многие современные теологи усматривают семена ереси, так как такая огромная мощная машина, которую сейчас представляет данный Крестовый поход, просто кишит отдельными группами космодесантников и их капелланов, трактующих божественность Императора от неистовой веры в Него как в Бога, до простого констатирования факта Великого Человека и Предка их примарха. «О верованиях и культах воинов Императора». Гейл Нейл, 373.М42 Холишитский Вечный крестовый поход неоднороден. Он состоит из трех крупных Крестовых походов: Маорицкого, Анжейского и Терейского. И очень незначительную часть составляют остатки Бадсентовского крестового похода – практически полностью уничтоженного в грандиозном сражении, когда приняли на себя основной удар демонических воинств, в то время как Кровавые Ангелы готовили контратаку. От всего похода осталось несколько братьев, не имеющих ни техники, ни кораблей, ни возможности даже покинуть планету. Несмотря на медленное восстановление, братья этой ветви Холишитского похода остаются столь же яростными воинами, как и прежде. Каждый из Крестовых походов, ныне разделенные на батальные роты и ударные группы, обладает собственной боевой доктриной, отличительными знаками и иерархией командного состава. Вы никогда не перепутаете воинов маршала Мерси с воинами маршала Бартена или воинами Зидриха. Управление осуществляет совет маршалов и капелланов во главе с верховным маршалом Джоном До и тремя чемпионами Императора. Мы привыкли смотреть опасности в лицо. Но не привыкли видеть правду там, где она лежит на поверхности. Правда же заключается в том, что мы слишком разобщены, а наши силы слишком малочисленны. Мы всегда находимся на острие атаки и всегда ищем грандиозных битв. И всегда считаем себя более достойными славы и почестей, чем другие ордена, не говоря уже о простых людях, которые миллионами гибнут на полях сражений во имя Императора. Чтобы выжить и продолжить Вечный крестовый поход – мы должны измениться и стать сильнее. Эти слова идут из моего сердца, а значит, в них есть толика истины самого Императора. «Откровения о будущем». Реклюзиарх Холишит, 847.М41 Стратегические доктрины Холишитского Вечного крестового похода в корне отличаются от доктрин остальных Крестовых походов и основаны на учениях реклюзиарха Холишита: - бронированный кулак. Храмовники Холишитского крестового похода гораздо более многочисленны, чем братья из других походов, и постоянно увеличивают свою численность и количество применяемой техники. Это позволяет им быстро локализовать источник угрозы и устранять его полностью. Они организуют ударные группировки в несколько батальных рот, отличающие в плане тактики и стратегии, и которые могут взаимодействовать вплоть до уровня отдельных подразделений. «Мы должны быть едины, и уничтожать угрозу быстро и без остатка, не полагаясь на то, что другие придут и доделают за нами работу». - необходимая поддержка. Храмовники этого крестового похода относятся к любым воинам Императора, как к братьям. Даже Сестры битвы будут желанными гостями в их боевых порядках, если это позволит быстро искоренить врага. Союзники в рядах Храмовников – это скорее правило, нежели исключение. Они принимают любую помощь, в особенности от тех воинов Императора, которые позволяют использовать им свои боевые качества не отвлекаясь на второстепенные задачи. «Презирая простых смертных, сражающихся за Императора, и не менее чем мы проливающих кровь – мы не делаем себе чести, а лишь втаптываем ее в грязь» - сокрушительный удар. Храмовники никогда не терпят неповиновения или того, что нарушает их планы. Все имперские командующие заранее предупреждаются о несовместимости с жизнью игнорирования приказов маршала Крестового похода. Любое подразделение, оказывающее помощь Храмовникам, может только войти в их контингент войск и занять свою нишу в командной иерархии похода. Храмовники всегда являются основной ударной силой. «В этом мрачном мире никогда ничего нельзя добиться словом. Но зато можно добиться чего угодно при помощи хорошо смазанного и благословленного болтера. Всегда подкрепляйте свои слова порцией массреактивных снарядов» - стальная пружина. Храмовники Холишитского похода применяют всю возможную тактику Космического десанта, используя на поле боя квинтэссенцию из многотысячелетней воинской мудрости и не повторяя ошибок других, менее удачливых, братьев. На поле боя сражаются не только отряды Крестоносцев, но и тактические отделения Храмовников, отдельные отряды неофитов, новые боевые машины из арсеналов миров-кузниц. Однако большинство братьев Холишитского крестового похода остаются довольно консервативными, и до введения новинок проходит довольно большое время. Многие новшества так и не были введены из-за ярого сопротивления капелланов и чемпионов Императора, а также отказом братьев применять их. «Мы не настолько сильны, насколько были ранее. Поэтому не гнушайтесь учиться у других братьев». Со смертью реклюзиарха тогда еще молодой маршал Джон До решил распространить новые веяния среди воинов его похода на остальных Храмовников. Первым делом он переименовал свой крестовый поход именем реклюзиарха и объявил его вечным. Вторым делом он собрал все высказывания духовного лидера Храмовников в единый том, дав ему название «Откровения о будущем». С тех пор многие братье присоединились к нему, а слова, написанные на пергаменте, оказались пророческими. Следуя его указаниям, они начали перестраивать свою структуру, и свои стратегические доктрины. Примером следования новым веяниям можно считать их невмешательство в Бадабский конфликт, когда Холишитский крестовый поход не стал посылать туда своих братьев, вместо этого пройдя огнем и мечом по окружающим звездным система и мирам, где выявлялись его агенты или хоть толика поддержки тирану Бадаба. В результате этого десятина резко возросла, а количество поставляемых полков Имперской Гвардии и вооружения с миров-кузниц достигло своего максимального уровня. И на момент начала 13-го Черного крестового похода жители этих систем остаются наипреданейшими слугами Императора Будет ли ересью то, что мы спасаем бесчисленные миры? Нет, не будет. Но мы теряем многие из них, ввязываясь в долгосрочные кампании, в которых невозможно победить. Да, мы обязаны оказать поддержку своим братьям, но она может различаться от конфликта к конфликту. Прежде чем влезть в очередное безнадежное или затяжное сражение – подумайте, где вы сможете оказать большую помощь – и она не всегда будет в гуще сражения. «Откровения о будущем». Реклюзиарх Холишит, 847.М41 "Кампания"Будет много бэка Новые планеты Положение сторон на начало второго тура после отступления Ультрамаринов: 1. Аграриев захватили ИГ и там воцарило спокойствие и посев пшеницы 2. Мир-кузня готовится перейти под контроль Черных Храмовников за 2 хода минимум