И сварил Иван макароны… и многие могучие герои боролись за то чтобы их можно было есть, но возжелал он всех макарон и проклятием страшным озарилась кухня… Молвил он – “Не бывать тебе победителем, коли съем я их до последней” и так неистово набросился на лапшу, что все уже оплакивали Никиту… но судьбе было угодно, чтобы небольшая лапшичка утаилась от всевидещего ока и найденная смелым мной поутру в раковине, явилась могучим оружием победы, что предстояла на следующий день Aletagro…
4 игра Настины дарки и забавный сценарий – даун аттак)) отряды случайным образом раскидываются по разным местам в деплое.
У Neanor в армии стандартный джентельменский дамский набор: лорд на колде, видимо неубиваемый, большая сорка со смертью, маленькая сорка, не помню с чем, вроде тень. Котел бсб, 2 по 20 арбалетчиков, 20 гвардов, коробка копейщиков, шейды, два отряда гарпий, две гидры. Ростер в основе своей весьма похожий на Никитин, поэтому что с ним делать я в принципе знал, т.к мы играли несколько игр до турнира, оставалось, все это реализовать, что томбам весьма не просто.
На расстановке вся армия оказывается на левом фланге и в центре. Это в принципе не плохо, но уж очень места мало, поэтому смело ставлю одних лучников в лес – он оказывается – грибной, ну что ж тупые скелеты это весело (ни одного теста я не завалил). Неудобно встали ушабти, в этой игре они мужественно умерли и все. Вынеся полезные уроки из игры с Бароном все четко промеряю и встаю так чтобы шейды нигде не проползли.
Темненькие тоже стоят кучно, у них тоже есть лес, между нами высокий импас - лосблокер и третий лес. Всякие строения остаются на пустующем правом фланге. За забором прячутся скауты в 12 от меня, но коляски зорко бдят граница – на замке, так они всю игру там и просидели…
Скорпионов закапываю с целью поесть хайсорку засевшую в смещенных слегка правее для меня арбалетах. От которых меня удачно отгораживает лес.
Ход выигрываю – ура ура)) минимальные перемещения, дабы доставать стрелками куда нужно, и активная магическая и простая стрельба. Катапульты видимо решают, как то реабилитироваться в моих глазах за Бароновского дракона, и убивают за 4 выстрела гидру и немало гвардейцев. Лучники также косят гвардов (самый непряиный после гидр для меня хтх отряд, который нужно перекосить до того как они придут) и арбалетчиков. Коляски пристрелили двух шейдов, но те не паникуют.
Эльфы двинулись на нас. Оставшаяся гидра умело прячется за скалой, так что ее видит тока одна катапульта, изрядно прореженные гварды получают вард и топают вперед. Копейщики смело проверяют лес – он тоже грибной))) гарпии подлетают в надежде пролезть к вармашинам. Лорд с краешку, едет на ящере рядом с гвардами. Арбалетчики с главной рыжей волшебницей очень опасаются скорпа и вместо того чтобы стрелять по нам, разворачиваются к маркерам, вот и хорошо – думаю я)).
Магия пугает нас чем то страшным, но я как то все диспелю. В стрельбу нас осыпает болтами тока один отряд арбалетчиков – что делает потери в лучниках не такими уж большими.
2 ход выкапывается 1 скорп, и радостно тянет клешни к хайсорке, но ее друзья делают cнс и скорпиончик доковылял в контакт с последней вундой – шансы есть)))
Как то отходим обратно в тупой лес от надвигающихся дарков. Лучники поворачиваются, чтобы эффективно убрать гарпий. Коляски на левом фланге шхерятся, чтоб не попасться под гидру.
Стрельба и магия оставляет гидру живой, да и гвардейцы под вардой умирают значительно хуже. Зато пошпуняли гарпий.
Скорпиона выскошустрые эльфы таки заковыряли, не позволив ударить волшебницу и пореформились фронтом ко второму маркеру, уменьшая еще на время стрелковые потери остальной моей армии.
Эльфы продолжают неотвратимо наступать – копейщики выбрались из веселого леса, гидра вышла на стартовую позицию для чарджа, - остался последний шанс пожечь ее…
В магию, в хай лича проходит меряться лидерством и он с честью выдерживает эту дуэль, а потом 2d6-T, успешно вардит.
Арбалетчики стреляют по нам, терпим мрем…
На наш третий ход второй скорпион решает еще посидеть внизу и ждущие его арбали с хайсоркой печально смотрят на маркер.
Отряд гвардейцев покидает высший жрец, перелетая в правых лучников, подальше от надвигающихся эльфийских войск.
Сами же гварды угрожают флангу гидры. Но атаковать я особо на хотел т.к в этом случае подставлял бы бок копейщикам, да и гварды рядом шли… вся надежда была на катапульты. Однако мисфаер и сносы вновь оставили гидру живой и я приготовился страдать. Коляски погнали гарпий, так мы узнали, что в третьем лесу лучше не кастовать.
Прочей стрельбой уменьшаем гвардов до почти неопасного числа.
Итак, дарки аткуют, лорд и гварды в лучников с маленьким личом (там было обоим дюймов по 14 = два фейлед чарджа, хотя лорд вполне мог добежать) гидра как в игольное ушко просачивается сквозь лучников и гвардейцев и атакует ушабти. Мой косяк, не подумал что она пролезет, но с другой стороны было бы неприятней если бы она таки въехала в лучников.
Второй отряд арбалетчиков с большой колдуньей устал ждать скорпа и разворачивается чтобы стрелять по нашим лучника, но через лес. Центральных арбалетчиков кстати мы к тому времени изрядно покоцали стрельбой. Оставшиеся гарпии, умудряются таки проатаковать одну из катапульт, но их там всего две – есть шанс отпинаться, благо лорд далеко (что характерно гарпии прикомленные – всю игру вставали после паники по родному лидаку)))).
Копейщики идут на полную вперед, слишком неосторожно подставляя бок королевскому отряду.
В магию мы опять меряемся лидерством – удачно. И еще приключается мискаст, не пробивший саму колдунью, но шаблоном накрыло арбалей. Вард с котла лежит, кстати на гидре.
В хтх гидра убивает и дышит на ушабтей, те ей вешают через все тока одну вунду и осыпаются. Катапульта стоит против гарпий, но туда соверранила гидра и следущюю фазу скелетам артиллеристам не пережить.
Скорпион видимо подглядев что его больше не пасут, вылез и радостно зарчарджил арбалетчиков с хайсоркой во фланг, гварды с королем пришли так же во флан копейщикам. На магии толкаем коляски смело через лес в тыл гидре, дабы подержать ее, хотя бы пару фаз. Лучники достреливают гвардейцев совсем благо те без варды, и готовятся принять лорда. Коляски справа все выкуривают стрельбой шейдов из за забора, но мало удачно.
Король с гвардейцами успешно сминает копейщиков, скорпион, тоже брейкает арбалей и догоняет их. Оказываясь у фланга второго отряда.
Лорд дарков атакует лучников, не запинается в лесу и браво убивает чемпиона много раз. Гидра ест коляски, но одна остается, задерживая её еще на фазу, король с отрядом после реформа подбираются к ктолу. Скорп снова вышел во фланг арбалетчикам которые от него отошли попытались пострелять – неудачно. Последнее что мы успели сделать это проатаковать котел, корлевским отрядом, колясками шейдов, а скорпионом во фланг вторых арбалетчиков. Тут нам сказали - закругляйтесь, время вышло полчаса назад. И мы стали считаться, потом побрел пить чай - голоса к тому моменту почти уже не было…
Веселая динамичная игра получилась, всегда рад поиграть вновь))