столкнулись с непонятным моментом сегодня:
вопрос, возможно ли движение юнита посредством магии в этот ход? (томбы, вампиры, стид оф шедоу, вуды, орочьи спеллы и т.д)
с одной сторны слово turn по одному мнению, намекает на то что в течение всего остального хода юнит не может двигаться никак, но с другой стороны как быть с магическим воздействием которое застваляет юнит двигаться, независимо ни от чего (примеры выше)
опять же если юнит после выхода из здания не может совсем двигаться, он что по панике не побежит... что совсем уж сомнительно...
что говорят нам разные вординги:
вординг томбов:
вампиров:
стид оф шедоу:
колл оф зе хант:
орочьих и прочих под рукой нету.
в факах прямых ответов как то не нашлось...
зы интересен еще тот же вопрос в аспекте наковальни