Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ditrih:)

Пользователь
  • Постов

    1 188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ditrih:)

  1. http://www.games-workshop.com/gws/content/...006&start=2
  2. Начну с благодарностей. Это был мой первый и надеюсь далеко не последний айс. Я в восторге от этого мероприятия, от игр, от людей, от атмосферы. Огромное спасибо всем кто делал этот турнир, спасибо Илье и Ольге за приют и отличную компанию. Тем, с кем удалось сыграть за игры. Всем старым и новым знакомым - всех был очень рад видеть. Ринату, за помощь с недостающими войсками. И конечно самая большая спасибка Ване, Ирине и Никите за отличную компанию, без вас эта поездка не была бы такой веселой и насыщенной, простите если где то мой юмор переходил границу))). Не питал особых иллюзий по поводу возможностей томбов в новой редакции и уповая на везение и остатки серого вещества, поехал вот такой армией: Tomb King 263.0 Pts Casting Order (x1); General; Light Armour Collar of Shapesh [25.0] Potion of Strength [20.0] Flail of Skulls [45.0] Liche High Priest 340.0 Pts Casting Order (x4); Hierophant Neferra's Plaques of Mighty Incantations [30.0] Golden Ankrha [45.0] Cloak of the Dunes [20.0] Liche Priest 140.0 Pts Casting Order (x3) Dispel Scroll [25.0] Liche Priest 140.0 Pts Casting Order (x2) Brooch of the Great Desert [25.0] 21 Skeleton Warriors 193.0 Pts Bow; fcg 21 Skeleton Warriors 193.0 Pts Bow; fcg 3 Skeleton Chariots 120.0 Pts 3 Skeleton Chariots 120.0 Pts 25 Tomb Guard 380.0 Pts Light Armour; Shield; fcg Icon of the Sacred Eye [50.0] 4 Ushabti 260.0 Pts Tomb Scorpion 85.0 Pts Tomb Scorpion 85.0 Pts Screaming Skull Catapult 90.0 Pts Screaming Skull Catapult 90.0 Pts Models in Army: 91 Total Army Cost: 2499.0 Вообще про все игры, надо сказать, что многие мои косяки во время игр, обусловлены еще не очень хорошим знанием новой редакции, так что если где чего не правильно, я не виноват)) 1 игра с выходом резервов+ косой деплой, Максим и его орки. У него варбосс с 4 вардой и бест башей идущий в коробке чорков с баннером + атаки. Две коробени орков одни из них биганы, в одной коробке бсб в другой большой шаман орк с тропой и ваагхом, что еще выпало не помню. Две большых по 40 отряда ночников с фанатами и сетями. три чукки и две лоббы, дайвер. Кого то может забыл. Конечно они больше не автобрейкаются, но дело мы свое знаем… Расставился классически с колясками на флангах сильным центром и чуть сзади артиллерия. Авангардом одни коляски создали угрозу лоббе и чукке на правом фланге, а левые подъехали к гоблинам, надеясь, что те в свой ход позарятся на них и выпустят фанатов. Ход выигрываю. Поездили так чтоб точно съесть артиллерию на правом фланге на 2 ход, вывел лучников из резерва на боевые позиции. Начинаем пострелять, сначала на магии, а затем и так, основные цели создать как можно больше паник тестов. стрельба что то дала, но ничего сверхожидаемого. Орки ломятся на нас… выводят из резерва оставшиеся машинки и коробку с магом, которая неудачно туда попала, дав мне возможность отработать 1 фазу магии без +4 на диспелл. Фанатки купились на коляски и как то их покоцали, но не смертельно, чего нам и требовалось - минус три проблемы))) их мы застрелим в последующий наш шутинг . Орки пытаются в магию тропой пройтись по нам немного коцают ушабтей и еще коляски на левом фланге. Стрельба малоуспешна – две машины только вышли и не могли стрелять. Наш2 ход скорпионы не торопятся, коляски справа атакуют камнемет. Левые, побитые фанатиками и тропой, уезжают в тыл лечиться. Далее все по схеме стреляем, стреляем, стреляем. Погнали одних гоблов, правда тех кто уже без фанатов они заодно паникуют дайвер, попытались катапультами застрелить вармашины и уменьшили коробки орков. В хтх колесницы карают лоббу и реформятся так чтобы уйти из лоса коробки с бсб и иметь возможность потом атаковать оставшуюся рядом чукку. Орки продолжают напирать на центр основными силами. Отряд гоблинов продолжает убегать и узнает что то про лес в своем деплое)) а орки с бсб поворачиваются фронтом к колесницам, убившим их артиллерию. В магию кастуется ваагх, я жмотю свиток и конечно кидаю кучу копеек и двоек на пяти кубах(( результатом этого становится то что в тыл коляскам приходит отряд котрый для этого изготовился, а также гоблины с чуккой. Чорки слава богу недобегают до лучников с личами. От второго отряда гоблы с фанатами нас отделяет холм а поредевший от стрельбы и щатания по болоту отряд с шаманом тащится слегка сзади… колясочки тут конечно закончились, убив однако крюшников, чем завершили возложенную на них миссию)) 3 ход собственно тут все и решилось – ушабти проатаковали чорков с генералом во фронт, выманив фанатиков неудобным для оппонента образом, а отряд гвардов с королем пришел во фланг, остановившись правда на последнем фанатике, но это не беда)) вылез, кажется один скорпион и решил закусить орочьим бсб, т.к больше вокруг никого не было.. В магию активно лечимся и бъём. Постоянные 12+ кубов на каст, конечно вывозят томбов, но как показывает практика не всегда, но об этом после)). В общем чорков брейкнули, гоблины кажется, по этому поводу запаниковали вдруг, но как то мы не догнали генеральский отряд и он пораллился потом. Скорпион раскромсал бсбшника, но остальные орки его таки порубили. Зеленые всяко собираются и пытаются взять в котел мой главный отряд, кастуя опять ваагх, но я теперь уже трачу скролл. В свой ход вновь атака на остатки главного орочьего отряда, король убивает варбосса и остатки сбегают в реку, котора оказывается оф лайт и долбит их еще, доводя до состояния раллитсься только по 1*1. Гвардейцы реформятся. Чтобы принять подходящих сзади гоблинов. А тем временем вторые колесницы были подлечены и фланговым ударом разнесли отряд шамана, который мы достаточно размягчили уже стрельбой, да и сами они шастая по болоту как то уменьшились, без бсб и генерала оркине устояли и были стоптаны. Гоблины, которые бежали давно, убежали совсем. Дальше из интресного было то, что оставшиеся чорки в реке автоматом встали по выпавшему заклу. Пришлось после разборок с гоблинами их добивать, потом генеральская коробка покарала оставшийся отряд орков шедший на выручку своим на правом фланге, а второй вылезший скорп доел все вармашины. у меня умер скорп, одни коляски и вроде все 2 игра Мазин Дмитрий, DE, вот я и сыграл с еще одной легендой отечественного вархаммера. Очень интересно получилось)) Армия Барона: лорд на драконе(педант, кримсон дес, корона стабборна) 2магички 2 уровня металл и тень одна из них с лайфтейкером, 3 отряда райдеров со знаменами, одни гарпии, 30 арбалетчиков, два отряда шейдов, гидра, 4 рбт. Играем поперечный деплой. Выйграв расстоновку, взял себе сторону с двумя домами и лесом, оставив противнику холм. Фигню дающую MR и кажется еще лес. Размещать войска начал как обычно, почти, лучников и коляски слегка выдвинул вперед, а артиллерию и коробку с ушабтями утопил глубже в деплой. Собственно на этапе расстановки я почти проиграл, ибо вспомнил о новом правиле расстановки скаутов уже когда почти все поставил и нечем было перекрыть углы, где как и ожидаемо спрятались шейды, этот косяк и позволил им успеть съесть одну из катапульт впоследствии. Дмиртий растягивает войска по границе своей зоны с намерением сразу ехать ко мне рейдерами и драконом – прятаться им толком негде…рбт размазываются по тылу два на холме и два у леса, около них естественно становятся маркеры скорпионов. Ход выйграл попытки с третьей)) пытаюсь устранить ошибки деплоя, колесницы нацеливаются на шейдов, но я зачем то поюзал авангард и чарджить уже нельзя ими даже на магии, еще одна глупость, от неопытности в новых правилах. Короче за магию стрельбу один отряд скаутов я таки застрелил, второй ополовинил. Панику они прошли… катапульты разумеется радуют дракона, но тока один хит и 3 вунды… от двух отрядов райдеров остаются небольшие ошметки, которые однако не паникуют… И тут он попер на меня…(с) все смело полетело вперед. Оставшиеся шейды чарджат таки катапульту – пичаль… Магия нас радует взрывом магички с тенью, а с ней и полотряда арбалетчиков, на иррезисте положившей линейный шаблон прохождения инициативы или огребания 10 силушкой. Что интресно скелеты прошли, ушабтя одна прошла, катапульта, которая автоматом валит, получила копейку на пробой)). Арбалетчики паникуют, от такого безобразия, правда потом встанут. Рбт угнетают лучников и пытаются большими бревнами попасть в ушабти, те вроде целы почти…. Шейды катю съели , но до второй недоверранили. За это мы их убили колясками во второй свой ход…скорпионы опять не торопятся, но это отдельная вообще история… в магию лечим лучников и доп. стреляем. Стрельба приносит нам смерть остатков одного из отрядов рейдеров… не получилось застрелить гарпий – опять ошибка, не максимально сконцентрировался на них, а они были уже на дистанции чарджа, кактпульта мажет по дракону, дважды (итого с 6 выстрелов всего 1 удачное попадание – совсем пичаль…). Дракон пролетая над лучниками чарджит ушабти, гарпии - катапульту. Гидра [старая, паленая]))) подбирается следом. Рейдеры играют в догонялки с колясками. Стрельба опять угнетает лучников и колесницы - становится понятно, что если скорпы не выкопаются вскорости наступит совсем ойойой… Ушабти с 9 атак на 4 и4 садят дракону лишь вунду и умирают, гарпии едят катапульту, дракон оказывается у нас в тылу… 3 ход, ну все((( - скорпы снова не выкопались. Собираю лучников в коробочку чтобы хотяб на ходик застоприть гидру, но совершаю 3 критическую ошибку не задаю коробкой нужный угол для того чтобы гидра ушла потом в сторону… отряд гвардейцев с королем не выпуская личей – потому что прятаться от стрельбы им тупо негде, атакует дракона, ну и король конечно размножает ящерицу…остается самая главная проблема – педант или корона… про нее я вообще забыл(а ведь еще недавно, он бы сразу брейкнулся без дракона то…) короче в этом парне мы встали до конца игры. Потом в тыл пришла гидра, ну вы поняли какая))). Эпик фейлом все заончилось и со скорпами. Они дружно выкопались на 4 ход съели по болтомету и… на сдледующий ход Дмитрий стреляет одним бревном – попал пробил, нанес три вунды…арбалетчики доносят ровно одну, несейв… втрой стреляет попал пробил, нанес три вунды, арбалетчики доносят ровно одну… несейв, проклятье что лорд, что гидра прошли на том все и закончилось, отстреливался до последнего только отряд лучников, засевший в доме - они убили напавших на них гарпий и дострелили еще один отряд райдеров. Отличная, драматическая)) и очень поучительная битва, очень надеюсь сыграть с Дмитрием еще)) 3 игра питчед ну как же приехать в Новосибирск и не сыграть с такой часто втречающейся армией как томбы))) Тимофей, г Томск. Вообще не люблю играть с зеркалом, хотя наши армии и в нескольких аспектах отличались, у него не было лучников, а король был с дестроером и на одних колясках был баннер + на ту хит и аж 4 базы свармы. Игра томбов между собой зрелище довольно унылое детально описывать не буду – тут мы вас постерляем, себя полечим, а теперь мы то же самое… из интересного тока огормный сорсерес портал посреди стола который делал всю игру всякую фигню и закрывал основные силы армий друг от друга. Еще было эпическое противостояние колясок с лечениеим , доп атаками и т.д – они дрались полных 5 ходов, 10 фаз и в итоге победили колесницы Тимофея со знаменем. В концеартиллерийской дуэли, стычек на флангах и взаимного выкапывания скорпов я выйграл 16-8, хотя мог больше на последний ход тупо подставился из за жадности и потерял второй отряд колесниц под ударами ушабти… Потом была поездка под дождем, вкусное пиво и приятное общение. Началась эпопея с макаронным пророчеством, но об этом позже))
  3. Никита, ответил в теме про эльфов чтоб тут больше не флудить
  4. кавалерист это одна модель, но special rules у разных чaстей этой модели могут быть разные... cavalry and special rules: unless otherwise noted, special rules that apply to the mount do not normally also apply to the rider and vice versa. there are, however, a few exceptions... погонщики, почему не модели?, они маркеры только для части случаев... уних есть профиль с правилами(et. hatred там прописан), их можно убить... уехал в Новосибирск, искать правды)))
  5. представляешь, мы сейчас с тобой поедем и будем сутки мучаться в неведении =)
  6. если посмотреть повыше, то ты увидишь что там написано, не надо выдирать из контекста: далее следуют эти исключения среди них и френзи но там написано что модель вся френзи если одна из ее частей таковая, но +атаку получает только одна ее часть... http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=80154&st=300&#entry1693383
  7. нет в книжке написано используйте правило хатред из рулбука. есть фак (V 1.1)который говорит нам Page 43 – Eternal Hatred Change “[...]Dark Elves may[...]” to [...]models with this rule[...]” Ignore the last sentence. игнорьте последнее предложение, про то что маунты тоже реролят, как было в 7 как хатред влияет на маунтов сейчас вообще я не могу найти
  8. сорри, я тут собираюсь на поезд и слегка торможу)) :image040:
  9. мне показалось, что Настя имела ввиду вопрос про френзи... баф дает +1 атаку?...
  10. армибук дарков стр 51, почти в самом низу))
  11. есть ли у маунтов дарк эльфов ненависть? кавалерийских/монстровских и др.? есть ли ненависть у маунтов других армий, если она есть у всадника и наоборот? если можно с пояснениями))
  12. тогда вот такой еще вопрос к организаторам, а то что то в теме про эльфов не отвечают((( есть ли у маунтов дарк эльфов ненависть? кавалерийских/монстровских и др. есть ли ненависть у маунтов других армий, если она есть у всадника? если можно с пояснениями))
  13. O_o как бэ вот всегда так было
  14. перечитал дарковский фак и что то затупил)) что у маунтов ихних теперь с хейтом у кавалерийских и монстров? нету получается? зы а у остальных армий? как то не могу догнать механизм, френзи вот прописано для кавалерии что и как, а хейт не нашел.
  15. старый человек, не человек что ли?
  16. не вижу причинно следственной связи между возрастом и лягушачьими лапами))) артрит крайней степени запущенности? вот гномам в сырых и темных пещерах куда как более вероятно им страдать :)
  17. весьма нравится, за исключением того что у него как и у гвшного тощие ноги торчат(( я своему специально нарастил одежды от этого
  18. гв обновило факи, играем по 1.1 или по новым?
×
×
  • Создать...