Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ditrih:)

Пользователь
  • Постов

    1 188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ditrih:)

  1. Таркрин сидел на камне и задумчиво курил трубку, мысли его витали далеко в прошлом… Вот уже несколько сотен лет, как он покинул родной карак, отринув все что у него было. Знатность рода, богатства и предназначение унаследовать трон своего отца. Вот уже несколько сотен лет его голову украшал рыжий гребень, а топор за это время отведал крови самых свирепых тварей старого света. Прошли века, но боль утраты все также горела в сердце не утихающим пламенем – та которую он любил больше всех богатств подгорного королевства… нелепая смерть. Что же привело его сюда спустя столько лет, почему решился он вновь увидеть семью, отца и мать? В нарушение всех заветов убийц Таркрин явился на зов, на скрытый от лишних глаз королевский совет, среди заброшенных шахт и разрушенных башен. Оставленных гномами после того как мерзкие крысолюды напустили на эти места чуму 150 лет назад. Гном сидел и курил погруженный в свои мрачные мысли. Как вдруг чуткий слух его уловил приближение шагов, он знал кто это. Вот король с двумя самыми верными телохранителями, Таркрин даже помнил их имена, постаревшая мать, младшие братья и сестры. Все члены правящего клана пришли сюда, чтобы говорить с ним, чего же они хотели спустя много лет? По сравнению со своими родичами выглядел Таркрин просто голодранцем… Золоченые доспехи, изукрашенные рунами, великолепные молоты и топоры, подрагивающие от заключенной в них рунными кузнецами силы. Всем этим когда то обладал и он, но судьба распорядилась иначе. И теперь его украшениями были татуировки и шрамы, да лихой ирокез убийцы. Первым по старшинству согласно традиции заговорил Карадрик глава карака и семьи. Он приветствовал сына, как это полагается, несмотря на то, что по закону Таркрим уже не был членом их клана… Топот сотен ног донесся до их слуха и округу огласил мерзкий писк… Боги не любят, когда нарушают клятвы, я зря пришел сюда – молвил Таркрим и мрачно улыбнувшись, крепче ухватил свой топор… Гномы выхватили оружие и приготовились сражаться, отойти за стены крепости они бы не успели, да и не таков был их нрав, чтобы испугаться стаи каких то вонючих крысиных отродий…
  2. Гномы При составлении армии гномов нужно было уложиться в те модели, которые были в наличии, это и определило состав команды. Закачка: тут я шел по наитию, так как в гномах ничего не понимаю, но что то мне подсказывало, что хороший сейв и много атак, в условиях когда нас мало, а их много это хорошо. Также я решил по максимуму отказаться от двуручного оружия – всегда бить последним как то не улыбалось. Вообще, слабым звеном в ростере, как я считал, был демон слеер. Так как у настоящего гнома должен быть первый рерольный сейв :) Dwarf Lord Карадрик 293 Pts General; Shieldbearers; Shield Runic Talisman [45] Master Rune of Spite Runic Armour [25] Rune of Resistance Runic Weapon [50] Rune of Cleaving Rune of Fury Rune of Speed Dwarf Lord Алмарик 288 Pts Dwarf Handgun; Shield Runic Talisman [25] Master Rune of Challenge Runic Armour [55] Rune of Iron (x2) Rune of Resistance Runic Weapon [45] Rune of Cleaving Rune of Fury Runelady Гримхильда 285 Pts Runic Weapon [70] Rune of Cleaving Rune of Fury (x2) Runic Armour [50] Master Rune of Gromril Rune of Resistance Runic Talisman [25] Master Rune of Dismay Daemon Slayer Таркрин 180 Pts Runic Weapon [70] Master Rune of Swiftness Rune of Cleaving Rune of Fury Thane Струмхильда 165 Pts Battle Standard Runic Armour [35] Rune of Iron (x2) Rune of Stone Runic Weapon [40] Rune of Fury Rune of Speed Rune of Striking Thane Лакхильда 146 Pts Great Weapon; Shield Runic Armour [30] Rune of Resistance Rune of Stone Runic Weapon [45] Master Rune of Kragg the Grim Rune of Fury Runesmith Сноррик 142 Pts Shield Runic Armour [30] Rune of Iron (x2) Runic Weapon [40] Rune of Fire Rune of Fury Rune of Striking Dispel Pool: 7 Additional Casting Dice: 0 Models in Army: 8 Total Army Cost: 1499
  3. ну просто я последнее время меньше 2500 не играл почти, вот и было непривычно. Про дебоши будет)) да ваще :) я имел виду не слабость он на мой взгляд не совсем сбалансированный, тут получилась весьма раздутая маг фаза и слабоватое хтх и стрельбы хотелось бы побольше. У меня просто нет гиганта, нету больше покрашенных ушабтей, нету покрашеннего бсб, лучники по 40 лучше, чем 2 по 20 Митя прав, но с 5 брейкпонтами совсем уныло - а больше порашенных брейк пойнтов опять таки нету... [ Добавлено спустя 5 минут 8 секунд ] Сценарий – митинг. На столе у нас было все вот так: http://content.foto.mail.ru/list/ditrih_bdi/370/i-371.jpg http://content.foto.mail.ru/list/ditrih_bdi/370/i-373.jpg Дима отдал мне право расставляться первым и выбирать сторону. В резерв уехали только коляски, что, в общем то было не страшно, скорпионы закопаны с первоначальным прицелом на мортиры. Большой дом не сильно нам мешал стрелять, но мешал крысам переть единым фронтом. Чем я и хотел воспользоваться. Риттер ушел в чуму, кроме нее знал еще дыхалку, минус тафну и ядовитые атаки, что то из этого поменял на 13 спелл. У него в резерв ушли огры – самый неприятный для меня хтх отряд тут. Инициатива не была перехвачена и я ходил первым. Перво наперво был активирован штормбаннер у бсб, он двольно долго потом бестолково висел, чуть ли не всю игру. Я слегка подвигал луки для ренжа, выехал колясками на правом фланге, еще как то минорно подвигался, и в магию первым делом кинул 4+ за штормбаннер и сразу взорвал себе катапульту… Рогатая крыса защитила))) про катапульту вообще отдельная песня – столько мисфаеров я не кидал еще ни на одном турнире – в общей сумме около десятка. Луки слева стреляли по монахам – драться с ними как то вообще не хотелось, во всяком случае в таком количестве. Правые пытались паниковать рабов, но генеральское лд в 18 решало. Скавены неумолимой ордой поперли на меня, джайнт реты небезопасно шастали около статуи раздававшей всем люлей. Огры вышли около моих маркеров. Отряды монков и кланретов с колоколом стали обходить большой дом слева, угрожая лучникам, рабы и копейщики – справа. Сир чегой то кастовал, видимо чуму, для остального ренж пока был великоват, но я удачно диспелил. Мортиры тоже ощутимого урона не нанесли. У меня выкопался один скорпион и проатаковал мортиру, деваться ей было некуда потому что сфляла бы она за край и скорп ее скушал получив однако вунду, то ли пробегая через лес, то ли от юрких мышей – уже не помню. На комбат реформе я встал так чтобы потом атаковать скорпионом тыл отряда с колоколом, в надежде подержать его таким образом, чтобы монахи пришли ко мне без его поддержки. Колесницы выехали еще для последующей атаки гигантских крыс. Потом, мы снова постреляли в монахов и рабов и завершили ход. Основное мясо продолжало к нам ехать, огры не остались на маркерах а потопали навстречу коляскам, джайнт реты же наоборот не хотели с ними встречаться и ушли обратно за башню подальше от плюющейся статуи. В магию я подиспелил чуму, кажется свитком, но точно не помню, но в отряд скелетов слева прошел минус тафнес. http://content.foto.mail.ru/list/ditrih_bdi/370/i-374.jpg На третий ход выкопался 2 скорп и кинулся на 2 мортиру, она пофляла, и скорпион зафейлившись встал где то между гигантским крысами и башней угрожая тылу крыс с копьями http://content.foto.mail.ru/list/ditrih_bdi/370/i-372.jpg Ушабти проатаковали большую пачку рабов – это вообще была ошибка кидаться ими на стидфастовый отряд такой влечины, но я как то протупил этот момент. Второй скорпион удобно устроился в тылу у пушеров колокола, там они стояли долго – до 5 хода, свою задачу он выполнил очень хорошо, застопив этот отряд, однако сиру хватало ренжа к сожалению, чтобы кидаться чумой во всех. Коляски совсем не хотели драться с ограми и уехали обратно ловить сфлявшую мортиру. http://content.foto.mail.ru/list/ditrih_bdi/370/i-372.jpg В магию, стрельбу мы запаниковали вторых рабов и те пробежав, через много отрядов встали у леса. Дальше началась активная мясорубка на левом фланге – копейщики проатаковали ушабтей в бок. Мортира зараллилась но ее уже поджидали колсяски. Огры продолжали широкий фланговый охват, монахи вышли на позицию атаки в лучников, которые потихоньку от них пятились. В этих же скелетов со 2 тафной больно больно прошла чума и оставила всего троих из почти целой пачки, однако потом болезнь перекинулась на монахов сократив их число до приемлимых размеров, трое переживших мор лучников утопали совсем в деплой, сохраняя очки и надеясь на лечение, а гвардйцы с королем двинулись вырезать монахов. На левом фланге тем временем мы устроили комбочардж скорпионом и колясками, пришедшими на редирикте от сбежавшей вновь мортиры в крыс с копьями, но пока был стид фаст мы там вяло бодались. Вдруг неожиданно мне стало очень больно везде – колокол позвонил 13. Но как то худо бедно мы выстояли. Король за две фазы убил приста и вообще , но в отряд гвардейцев в комбате прошла чума и нас стало тоже очень мало, однако добить монков таки получилось и мы успели увильнуть от колокола который вкупе с джайт ратами таки закопал скорпиона обратно. Слева наши дела шли не очень хорошо, хотя лучники застерлили мортиру, огры дорвались до коляско и сломали их, вторые рабы стояли в тылу скорпа однако выпали из комбата и к томуже ушабти стали с 3 т. Я престроил правый отряд скелетов в коробку и на магии проатаковал копейщиков во фланг сняв стидфаст, еще мне повезло, что они не кинули страх и на последний наш ход получилось брейкнуть в большом комбате всех рабов и кланкрыс – затоптав последних и не получив урона от взорвавшихся рабов, на оверране мы удачно вышли из лоса огров и тем оставалось лишь пытаться дотянуться в атаке до остатков королевской коробки, что вобщем то у них не вышло. На этом все и закончилось : у меня в потерях катя, скорп, коляски. У Димы мортиры, все рабы, кланреты, и монахи с героем. 14-6 в мою. в конце я уже забывал фоткать, а потом и вообще забыл, так что за фотографии с последующих боев огромное спасибо Ирине :)
  4. В конце прошлого года я решил поехать на Омский турнир, хотелось побывать в новом городе, познакомиться и поиграть с новыми людьми, ну и формат 2000 был интересен. Успешно сагитировал Ваню и Ирину – вместе гораздо веселее. Мы немного поготовились ввергая в шок одноклубников игрой на странный для восьмерки размер. Я в этот раз решил принципиально ни у кого солдатиков не клянчить и играть исключительно тем, что есть, не взирая на эффективность. Поэтому армия получилась не самая оптимизированная, но вполне дееспособная, как показала практика – там где я проиграл, это произошло исключительно из за моих ошибок и невнимательности, то что томбы якобы слабы – миф. Но об этом ниже. Итак ростер в итоге тестов вырисовался вот такой: Tomb King 204.0 Pts Casting Order (x3); General;Great Weapon; Light Armour Collar of Shapesh [25.0] Liche High Priest 265.0 Pts Casting Order (x6); Hierophant Cloak of the Dunes [20.0] Liche Priest 140.0 Pts Casting Order (x4) Brooch of the Great Desert [25.0] Liche Priest 140.0 Pts Casting Order (x5) Ruby Ring of Ruin [25.0] 3 Skeleton Chariots 140.0 Pts Standard 20 Skeleton Warriors 175.0 Pts Bow; Standard; Musician 20 Skeleton Warriors 185.0 Pts Bow; FCG 20 Tomb Guard 295.0 Pts Light Armour; Shield; FCG Banner of the Undying Legion [25.0] 3 Ushabti 195.0 Pts Tomb Scorpion 85.0 Pts Tomb Scorpion 85.0 Pts Screaming Skull Catapult 90.0 Pts Models in Army: 76 Total Army Cost: 1999.0 Из тестов было ясно, что весьма тяжело придется с сильными хтх противниками, стрельбу и магию мы как то более менее переживали. В самые последние дни перед поездкой, она чуть не сорвалась для части нашего десанта, но ребята проявили чудеса героизма и толком не долечившись, поехали, не бросив меня на произвол судьбы в суровой Сибири, за что им еще раз огромное спасибо. Погрузившись в паровоз, мы резво заснули – оголтелая трудовая пятница давала о себе знать, а по утру принялись считать мосты до Омска и прочие стулья, торчащие из сугробов – такой квест нам дал встречающий нас Антон AVG, и мы его честью выполнили… Антон вообще наш благодетель – довез до места, сами бы точно заплутали, а потом еще и переночевать пустил. Город приятно удивил красивой архитектурой, хотя нас всю дорогу уверяли, что кроме икеи и памятника сантехнику достопримечательностей нет. За разговорами доехали до местного клуба, где должно было происходить все действо, нас радушно встретили, напоили адовой газировкой “флеш”, чего очень не хватало с утра и усадили играть. Стоить отметить очень красивый террейн, наш клубный по сравнению с ним полное уг – так что мы всяко обзавидовались и нашли к чему стремиться, также поразило всеобъемлющее наличие у местных игроков магнитных подставок – что тоже нереально круто и удобно. Итак первая игра - Дима Риттер и его скавены.... наверное будет завтра. Кстати турнир, наверняка, рекордсмен по количеству Дим участников.
  5. у персонажа есть драгонхельм и опал амулет, ему наносят первую вунду - она огненная, какой вард будет использоваться? 2+ как наилучший согласно правилам или 4+ потому что вунда первая?
  6. Огромное спасибо, за чудесные выходные, турнир удался. Ване за организацию, волшебный портвейн и теорему:), всем ребятам за игры, Антону за гостеприимство и Ване с Ириной за отличную компанию. Мне очень у вас понравилось, обязательно приеду снова. X-
  7. вернулся из Омска, а тут такая радость =)
  8. спасибо :) не мешало ли такое постороение? терялась ли часть выстрелов по лосу? никто не челленджевал?
  9. мне б стока моделек очень познавательно и интересно)) жду продолжения. расскажи пожалуйста если не секрет, как показали себя два принца, как их используешь в паре или по отдельности и вообще. Как закачивал тут короля? интересно еще как водятся 40 луков, по 20 в ряд?
  10. как то не так у меня, наверное я не правильно играю((( есть мнение что за века что то из этого исчезнет, а что то так и останется))
  11. Это все набор условностей до игры, в шахматах можно развить те же этюды, задачи для разнообразия. И там и там сам процесс куча наигранных комбинаций в зависимости от действий противника/результатов бросков.
  12. в вх то же самое. только еще мат ожидание добавляется от бросков и от этого чаще что то меняется в принятии решений. Почему же? Кто мешает увлеченому шахматами человеку создавать свои собственные красивейшие фигуры/доски из кости, дерева или камня - тот же хобби аспект. Так же как в вархаммере человек которому наплевать на всю эту лабуду может купить готовую армию и все. Все зависит от восприятия, акцентов которые человек расставляет для себя в хобби.
  13. как я уже сказал, каждому свое, я так не считаю это можно и про вх сказать тоже сомнительно
  14. ушаковский словарь дает несколько определений в том числе и не совсем позитивные, я понял вашу точку зрения, возможно вы правы и стереотип сподвиг меня так отнестись. Я бы никогда не назвал шахматы примитивными.
  15. Пожалуй в негативной окраске слова "примитивный". К примеру "древний" тут имхо более уместно.
  16. ну может у кого то классику принято примитивом называть, что ж каждому свое.
  17. O_o мда... все от Стейница и Ласкера до Крамника и Ананда негодуе...
  18. так не хочется в это верить.. я считаю это не справедливо (с)
  19. а еще есть коляски с авангардом)) в целом конечно потеряли часть своих функций, но на общем фоне того что у нас есть вполне неплохо, просто приходится отказываться от старых способов применения и находить новые, сообразные их нынешним возможностям.
  20. не мохнатый, а как будто из коры, арт в 100 раз лучше.
  21. спасибо, а за бугром практика решения этого вопроса какая то есть?
  22. она забавная, но школьницы в щупальцах не хватает, да)))
  23. ну тогда ждите, когда кто - нибудь лентяю соизволит объяснить почему нельзя империи четыре пушки взять на полтора косаря. у меня, для тех кто желает все на блюдечке, а самому пальцем лень пошевелить, ответов как то не завалялось.
  24. O_o не читали и не будете? ну раз такая у вас позиция, тогда считайте что вы не прошли интеллектуальный ценз, могу посоветовать игровые системы от звезды. Или англо - русский словарь.
  25. плохо читал, тебе уже даже страницу подсказали
×
×
  • Создать...