Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bersserker

Пользователь
  • Постов

    4 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bersserker

  1. Хорошо если так, а то жалко идею. Ладно, релиз будет, там и посмотрим.
  2. Мультиплеер это конечно интересно, только в деме была одна карта, причем не самого лучшего дизайна. Плохая и нудная компания может вполне отбить желание играть в мульти.
  3. В сети появилась первый обзор игры http://news.playground.ru/28888/#comments Если верить ей пациент скорее мертв чем жив, жаль.
  4. Дык, в итоге техника разрушенная остается или нет, было какое-либо заявление от Реликов?
  5. Кто-же предатель? Либрарий или губернатор Вандий? Делаем ставки.
  6. Ну вроде и инфы про еще один экран, не было. Да и из описания Т1 юнитов как-то,выходило что это обычные грейды. Требуется Т2, например. Про героя требований не было. P.s. тут никто не ноет, а просто высказывают свое мнение.
  7. стр 6 нового английского кодекса, статья The Intergalactic predator . Там как одна из версий было сказано, что они от кого-то бегут.
  8. Такая же теория зародилась у авторов последнего кодекса тиранидов.
  9. Тираниды меняют тактику согласно изменяющимся внешним условиям, согласно новому кодексу, причем иногда это происходит во время одной битвы. То есть речь идет не об отращивании клыков, как минимум.
  10. Ты слишком упрощаешь, мотивация у тиранидов может и есть только они нам об этом не докладывали. Уж слишком быстро для животных они приспосабливаются к ситуации и вырабатывают новую тактику. в отличии от тараканов кстати. И потом у Некронов мотивация есть , почитай про войну в небесах.
  11. За 10 секунд сорк может заткнуть вражих девов и заставить их стрелять по своим, маинд контроль по ПК девам это пакость страшная.
  12. Не очень понятно, какова будет механика игры? Можно ведь сделать и как WoW, но это себе мало представляю, либо как в PlanetSide, но это по сути был сетевой шутер с элементами.
  13. RuWlRamRoud, я читал эту объяву. Ток чего-та не верю что применение нового директИкса что-то радикально изменит. Конечно понятно что текстуры высокого разрешения могли тупо не влезть. DOOM3 действительно г, но все-таки если-бы Alien VS Predator 2010 был сделан на том движке, игра была бы более атмосферной. Я только не понимаю какую цель преследовали разрабы выпуская демку. Графика в деме шлак, мультиплеер у меня лично два раза вылетал , атмосферу компании оценить сложно. Что мы удивили такого уникального? И потом если бы игра была не про известных киногероев, вы бы лично стали в неё играть и прощать ей её недостатки? Согласен, что игра может оказаться лучше чем кастрированная дема, а может и нет. 50 на 50 как говорится.
  14. Поиграл несколько раундов... Удалось поиграть за чужого и марина. За марина играть интересно, адреналина дофига. Но вот графика... Такое чувство что за десять лет ничего не изменилось. Нет я понимаю что графика не главное, важна атмосфера, но совесть то надо иметь. На дворе 2010, графа хуже чем DOOM3.
  15. Попробовал, использовать тормозуху для отмывки металических моделей, результат приятно удивил. Даже краска в пазах отмылась. Только нужно соблюдать технику безопасности. Работать обязательно в РЕЗИНОВЫХ ПЕРЧАТКАХ и ОЧКАХ.
  16. http://www.gamespot.com/pc/strategy/warham...s_below;thumb;5 Мне почему-то кажется что там у дреда мультимелта.
  17. Вообще-то все-таки зря скватов уничтожили, была бы еще одна армия, ну хоть от части человеческая.
  18. Не очень понял, космодесантники и прочие юниты в шлемах, должны мотать головой в такт речи как коровы? Неее, ну его нафиг.
  19. Да цензура Слаанеша не пропустила, как пропаганду всяких буржуазных излишеств.
  20. Лучше бы ввели поддержку модов и нормальный SDK дали. И тогда можно было бы самим все сделать.
  21. Люди, а вам так уж хочется полноценного строительства ? Кстати по моему тут речь идет о бункерах с неким бонусом отрядам, находящихся рядом. Прям Имперская Гвардия.
  22. Это строительство на уровне туннелей нидов и ворот эльдар, не более.
  23. Ну космодесантнки Хаоса точно не должны быть быстрее ТСМ. Помоему связка АСМ и ХБ должна контрить Хаос.
×
×
  • Создать...