Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bersserker

Пользователь
  • Постов

    4 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bersserker

  1. Ну это все же только аддон, а не новая игра. Чудес не бывает.
  2. Нет для СМ до ХР было реальной проблемой продержаться на Т1 и не слить карту. Если абила кракен болтов действительно неплоха, то в сочетании с флаймером это проблема станет вполне решаемой. Кстати по поводу штурмовых термосов ничего сказано не было, а это второй по важности вопрос для СМ. Ибо пока не ясно чем вязать Великого Чумазойда в ближнем бою. Касательно эльдар, им посути нужен лишь небольшой ребаланс шагателя, поскольку они были достаточно сбалансированной расой.
  3. Ну так это на Т1 и просто абилка с кулдауном
  4. Я не очень представляю как это все размещено на интерфейсе. Разве что выбор в меню до игры...
  5. Достаточно оптимистично все пока. Изменения у СМ вроде неплохие.
  6. Ну если вывесить сейчас то будет просто поток необоснованного флуда и нытья.
  7. Дык по любому все будут кричать что баланса нет. И я скорее все тоже буду. Ток выбора особого не нету, от первого дова у тошнит, настольную армию я еще не докрасил. А в мульти с удовольствием по играю и превозмогу там кого-нибудь, чего и вам желаю. Тут два варианта, либо едим кактус, либо варим из него текилу.
  8. Ну может они от терминаторского огнемета сгорают в один миг :rolleyes: Люди а не рановато ли вы паникуете, ведь еще даже чейнджлога нема. Может все еще не так страшно как кажется. В конце концов будем превозмогать до следующего аддона :boyan:
  9. Трускил у всех обнулят, ранг обнулят только у неактивных.
  10. Ролик хороший, поскорее бы релиз. Кстати баланс можно будет тестировать сразу в ночь релиза походу, что очень радует.
  11. Собственно, вопрос у всех мультиплеер стабилен? На все карты заходит быстро и не выкидывает?
  12. В свете строительства Хаосом святилищ. Пускай тогда ИГ строит бункера для реифорса своих отрядов.
  13. Нормально перевели, Bloodletter так в принципе и можно перевести, если разбить на два слова. А транслитерация это вообще не перевод, а халтура. Повторяю перевод нужен для того что бы люди которые не знают языка, могли понять суть названия юнита. Если вы действительно знаете английский язык то и играйте в английскую версию. Или попробуйте хоть раз что-нибудь переводить вслух для людей языка не знающих.
  14. Хищник Хаоса Космодесантники Хаоса развертывают на поле боя технику, которая является наследием их прошлого, теперь она украшена темными иконами и демоническими изображениями. Хищник ярко выглядит, это тяжелый танк который может поглащать здоровье и способны наносить серьезный урон. Игроки могут посвящать одному из трех богов, каждый дарует из собственные уникальную выгоду машине, подстраивая под ваш стиль игры или под состояние на поле боя. Доступность. Т3 Апгрейды: Знак Тзинча — посвящение свой Хищник Тзинчу улучшает орудие машины до спаренной Лаз-пушки, делая ее эффективной в уничтожении вражеской техники. Знак Кхорна — Знак кровавого бога увличивает урон Хищника и скорость передвижения. Знак Нургла — Чумной бог дарует значительную прибаку к здоровью но снижает скорость передвижения. Великий Нечистый Как масса плоти, Великий Нечистый может абсорбировать огромный урон и просто высмевать его. Большая прочность компенсируется высокой ценой, развернуть его дорого и скорость его передвижения по полю боя невысока. Массивный меч Великого Нечистого — только одно из его множества подлых орудий которые он может носить. Это может быть рой мух или вонючая рвота, любой враг иметь забот полон рот, когда это подразделение наносит удар на поле боя. Доступность: Т3 Способности Рвота — выблевывает содержимое желудка Великого Нечистого, повреждая и ослабляя всех врагов попавших в поток. Грязная ловушка — его внутренности не просто для вида, они фактически служат важной цели. Вы можете использовать способность выпускать змеевидные кишки Великого Нечистого, ловя в ловушку около цели и их к помогая им встретить их судьбу. Поглотить — Не хватает энергии? Нет проблем. Поглотите жизненные силы ваших союзных сил чтобы восстановить энергию. Просто еще одна причина держать расходных еретиков рядом. Рой Мух — Великий нечистый топчит землю, выпуская едкое облако мух которое наносит урон врагам находящимся рядом.
  15. Народ, я конечно извиняюсь. Но по моему, разговоры на тему мне "многоденьгов жалко на покупку аддона" бессмыслены. Ибо всем ПЛЕВАТЬ купите вы игру или нет. И вашего жеста все равно никто не поймет. З.Ы. Наболело просто уже.
  16. А вот я играю в аглицкую версию, выкачивая языковой пакет со стима и не изображаю тут сноба. Чего и вам желаю.
  17. Не понимаю что кромольного в том эксклюзивность проекта проплачивается. Так делают все, включая Sony. Эпики кстати говорили что они не любят клепать игрв под Sony, ибо это дорого и муторно. И потом они со второй частью GoW в накладе не остались. ксательно, Dead space 2. EA действительно очень жадные, они посчитали прибыли от консольной версии первой части и от компьютерной, зашли на piratebay.org, вспомнили что кризис на дворе и деньги в общем надо экономить (порт и издание игры тоже денег стоит) и отложили ПК версию до лучших времен.
  18. Вообще у EA не так много эксклюзивов, так что варианты еще возможны. Меня даже сильно удивила эта новость. Epic сильно обожглась на ПКрынке с UT3, Так что тут много факторов. Я не хочу никого агитировать. Но реально не понимаю такой нелюбви к приставкам. Ну ни чем ПК не лучше приставок. Даже сложность с прицеливанием на джое , это миф давно уже.
  19. Мультиплеерый герои Хаоса-Лорд Хаоса У Лорда Хаоса есть генетические преимущества Космодесантника и благословение Темных Богов, делающие его невероятно мощным. Лорд Хаоса. Лорд Хаоса один из трех героев которых вы можете выбрать когда играете за Хаос в Приливе Хаоса. Здесь более подробное описание вооружение и способности которые имеет воин. Лорд Хаоса специалист ближнего боя который использует грубую силу и откачивающие здоровья атаки для уничтожения врага. Выбирая Лорда Хаоса, вы получаете благословения Кровавого Бога, Кхорна, дающее вам Кровопускателей, которые плодятся в святилище сконструированным вашими Еритиками. Эти демоны останутся до тех пор пока у них есть Энергии, которая снижается все время, после чего они исчезают обратно в варп. Если прикажет еритикам покланяться в вашем святилище, кровопускатели Хаоса будут плодятся чаще. Вооружение и способности Убей слабого! Это начальная способность Лорда Хаоса и позволяет она ему атаковать врагов рядом, снижая их здоровье и повышая их собственное. Т1 Комбиогнимет – болтер с прикрепленным с низу огнемету. Это оружее дает способность уничтожать которая зажигает район, все время нанося урон. Доспех Ярости – броня которая дает энергию с каждым ударом который Лорд Хаоса наносит в ближнем бою. Темный нимб – аксессуар который позволяет подразделению поднять щит нечестивой энергии которая снижает энергию вместо наносимого урона здоровью. Кровавая кувалда – здоровое двуручное оружие которая наносит урон пехоте и дает способность Сметание Судьбы, которая отбрасывает всех врагов окружающих Лорда Хаоса. Адская броня – увеличивает здоровье и регенерацию здоровья Лорда Хаоса, и дает способность “Пускай галактика горит!” которая стреляет сферами неземного пламени в цель. Они взрывается при соприкосновении и оставляет тлеющие остатки которые продолжает гореть и наносить урон все по прошествии длительного времени. Демонический лик – аксессуар который заставляет всех врагов рядом терять боевую силу, всякий раз когда Лорд Хаоса убивает врага. Т3 Громовые когти - пара когте способных наносить урон всем целям и также дает способность Деструктивный Удар, сфокусированный удар который наносит большой урон отрядом рядом. Мантия Ненависти – нечестивая броня которая увеличивает здоровье Лорда Хаоса и ренерация здоровья. Также дает способность Откачка Жизни, во время которой Лорд Хаоса невидимой силой хватает врага, откачивая их здоровье пополняя здоровья Лорда Хаоса. Икона Хорна – дает Лорду Хаоса здоровье за каждую выполненную атаку против врага. Глобальный Способности Злая слепота – временно снижает все дальность зрения практически до нуля. Жажда крови – на некоторое время ваша пехота увеличивает урон союзникам всякий раз когда они атакуют в ближнем бою. Кровавое жертвоприношение – Жертвоприношение дружественной пехоты чтобы создавать Кровопускателей. Эти демоны остаются до тех пор пока у них есть энергия, которая снижается все время. Неземная бездна – Создается разрушительный разлом варпа который наносит большой урон отрядам в районе. Нечестивые цепи затягивают отряды рядом в зону действия.
  20. Я так думаю, что на той неделе нас ждет Т3 Хаоса, а потом думаю нас ждет описание всего остального, вроде новых апгрейдов, компании и надеюсь списка изменений в балансе.
  21. По просьбам трудящихся. Кровопускатели Хаоса Кровопускатели Хаоса грозные демоны с мощным инстинктом убийцы и имунны к подавлению. Они имеет мощною атаку ближнего боя, позволяющую им растерзывать вражеские отряды и они могут использовать силы Варпа, что бы быстро подобраться к врагу. Использую Варп чтобы свалиться на голову уязвимым отрядам это только один из способов которым Кровопускатели Хаоса доставляют кровь для кровавого бога. Доступность: Т2 Способности: Варп: Телепортируйтесь сквозь Варп в точку назначения. На голову Девастаторам Космического Десанта ли, или подальше от превосходящих сил противника, эта способность дает Кровопускателям усиленную мобильность. Провал в Варп – отправляет Кровопускателей частично в Варп, делая их не уязвимыми, но не позволяет атаковать. Это может позволить вам элегантный выход для вашего отряда, или пройти сквозь вражеский огонь, который в обычном случае выкосил бы других бойцов ближнего боя. Дредноут Хаоса Дередноут Хаоса вооружен автопушкой, позволяющей ему изливать орудийный огонь на вражеские отряды. По умолчанию начальное оборудование для этого отряда включают силовые когти, позволяющие ему наносить урон техники которая подошла слишком близко. Доступность: Т2 Способности: Бешенный шквал - выпустите шквал ракет в целевую зону который нанесет урон через время и подавит пехоту. Требует Знак Тзинча. Кровавая ярость – Приводит Дредноут Хаоса в состояние неконтролируемого гнева, атакуя любой отряд рядом – дружеский или вражеский - с увеличенной силой и скоростью. Требует Знак Кхорна. Апгрейды: Марка Тзинча - Марка Тзинча дает ракетную установку, увеличивая эффективность Дредноута в дальнем бою и добавляет способность Бешенный шквал. Дредноут Хаоса недвижим в время апгрейда. Кровавый крушитель Хаоса Включает в себя кровопускателя который ездит на упрямом Джагернауте. Кровавые крушители Хаоса это ударный отряд который врезается в бой, и возвращает энергию находясь рядом с рукопашной схваткой или через Поклонение. Их скорость и смертельный атаки в месте с их способностями делают их помощными убийцами пехоты Доступность: Т2 Способности: Бешеный удар- Ударь целевую локацию, сбивая все что находится на пути Кровавого крушителя. Демонический Рев - создает демонический рев, заставляя рядом находящуюся вражескую пехоту мгновенно бежать в крайнем ужасе. Чумные десантники Хаоса Не позволяй их скованному выходу или подверженной коррозии броне ввести себя в заблуждение, Чумной Десант может выдержать удар и они умелые войны. Их гниющие тела имунны к боли дискомфорту, позволяя им огонь нормально даже если они подавленны. Та пехота дальнего действия вооружена болтерами и ракетными установками, позволяя им разбираться в бронетехникой так же как и с пехотой. Просто нахождение рядом с чумным десантом замедляет вражеские отряды, и когда Чумной Десантник погибает от вражеского огня, павший взрывается с облаком губительной болезни который наносит урон вражеским юнитам и лечит дружественных.
  22. да, соглашусь что это мультимелта, в конце ролика очень хорошо видно.
  23. Нет, по моему это все-таки лазка, ибо дальность у неё приличная
  24. То есть Релики сделали жест в стиле "нате, подавитесь". Я то надеялся что все резко подешевеет, чтоб игра зрелищнее стала.
  25. А на кой, токое количество антитех апгрейдов при отсутствии новой бронитехники? Не уж-то техника теперь не роскошь а средство передвижения?
×
×
  • Создать...