
Ранек
Пользователь-
Постов
2 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ранек
-
Вроде на 750 уже без ограничений
-
Всё идёт отлично,но зачем прерываться на самом интересном месте?
-
По порядку: 1.Формат у тебя маленький,след.HQ должно можно взять дешевле.Волчий гвардеец самое-то. 2.Если хочеш оставит волчьего лорда,то скинь болтпистолет,скинь все гранаты,скинь пояс Русса и супер-доспех.Возьми штормовой щит.На такой формат +3 инвуль пробивать почти некому.Так-же не помешает Волчья шкура. 3.Кровавым когтям обязательно транспорт и Гвардейца,иначе ты потеряеш над ними контроль после первой-же рукопашки. 4.Серым когтям гвардеец без особой надобности.Но если очень хочеш то ему тоже желательно штурмовой щит или плазмо-пистолет.Самим охотникам хотя-бы одну плазму. 5.Ленд Спидеры выкинуть и забыть как в кошмарном сне.Их даже из болтера сбить реально. 6.За место спидеров взять скаутов.На 140 очей их можно так закачать,что ого-го.... И вообще что-то я здесь особой мобильности не вижу.А Волкам без неё плохо....
-
А почему бы и нет?В кодексе указано,что ЛР берётся из кодекса СМ.Правда когда издавали их кодекс других ЛР кроме базового ещё не было....В каком-то факе было указано,что все ЛР берутся из кодекса СМ.Да и в новом кодексе волков их наверняка добавят.Ну и у нас в клубе никто не бузил,когда я брал Крестоносец. И мне велели изменить название темы,не подскажете как?А то я чё-то сам не разобрался как это делается. Спасибо.
-
Прочитал и пришёл к выводу,что рулят шаблоны.Так-же дам бойцам кучу кулаков и громовых молотов.Может ещё поменяю ЛРК на ЛРР.Тандерфайр пушки волкам брать нельзя. Обязательно возьму отряд длинных клыков 2 плазмо пушки+2 тяж.болтера.Выдам рунный посох Жрецу.Как-нить хитро террейн расставлю,чтобы всем оркам пришлось ломится в узкий проход.Про спидеры подумаю,но я в них не верю.И как орков можно разогнать по лидаку?У них после 11 моделей толпа становится бесстрашной.А я толп меньше 15 ещё не встречал.
-
У меня след.ситуация. В воскресение предстоит игра с крутым орком.Мой аппонент играет гораздо дольше чем я и соответственно опыта у него больше.Как лудше играть против него да и против орков вообще. На 1500 очков у них в среднем 100 парней и 4-5 байков.На байках босс,нобы и,самое главное, сумашедший доктор которые тут-же регенит тот немногочисленный урон,который я успеваю нанести всем байкерам.Да и шаман орков(не помню как его зовут)тоже добавляет не мало проблем. Я играю за Космических волков.Мне необходимо идти в рукопашку, а как в неё идти если меня там уже поджидают 60 атак.Из-за того что орков чудовищно много,в дальнем бою я тоже не могу нанести серьёзного урона.Зеленокожие наступают несмотря не на какие потери.Получается,что если я весь огонь концентрирую на байках,то я их уничтожаю и ко мне приходит основная толпа по которой я даже толком пострелять не успел.Если я должен стрелять по простым парням,то ко мне приезжают байки и надолго связывают меня в рукопашку.А там подходят и основные войска и всё.... В игре против Орка я планирую сконцентрировать весь огонь на основной толпе орков,а потом,если оно конечно будет,уничтожить байки. Кто когда либо бился против байкеров скажите,а из чего лудше по ним стрелять? И как по возможности снизить урон от них? Если оперативно уничтожить байки,то шансы на победу стремительно увеличиваются.Может лудше сначала уничтожить байки,а потом перенести огонь на основную массу орков? Я планирую сделать ставку на тяж.болтеры,виндикатор,плазмо-пушки,ракетные установки. И небольшой оффтопик в тему. Была у нас в клубе одна прикольная ситуация.Прёт толпа орков на здание.В нём отряд девастаторов. Подошли,стрельнули,убили всех опустошителей.Ну один товарищ и говорит-не,не фига,не один орк не попал.От их стрельбы просто перегоротки разнесло и весь этаж на десантников рухнул
-
А можно-ли тяж.болтер от скаутов использовать для Длинных клыков?Просто у клыков к тяж.болтеру идёт оружейная лента,а у скаутов нет.
-
Даёт спас бросок на 2+.Если из чего-нить крупноколиберного в тебя не будут стрелять,то вполне нормально.
-
Можно фотки лудшего качества,вообще ничё не видно.И самое главное,сделай фотку сзади,где и крепятся баллоны с прометием. Идея с ауспексом мне тоже нравится,но оставлю её на будущее,т.к. нет ауспекса,и я не знаю как он выглядит.
-
Берсакам надо кулаки.Один сквад сантиэлей(3 штуки) скорей всего не нужен.Так же закачка чемпиона мне не нравится.
-
У меня след.ситуация.Есть огнемёт от кадианцев.У него к спине крепятся баллоны с прометием.Я хочу дать этот огнемёт Космическому десантнику.Вторая рука(левая),которая держит ручку огнемёта,не на курке,не дотягивает до огнемёта.Скорей всего это происходит из-за того что тело десантника шире тела гвардейца.Как это можно исправить.Очень хочу сделать данную конверсию.
-
Хороший рассказ.Правда последняя глава прошла слишком быстро.Вдохновение закончилось? Жду Грааааа на некронов.
-
Сёдне Педро убил мой Венербальный дред и Рунного жреца,а так-же 2 кровавых когтей.Окупился на отлично.Отсутствие других рукопашников делает его окупаемым почти всегда. У Вангвардов Джем паки брать обязательно?Если без них,то можно их к Педро прибавить.
-
Так тебе батл репорт в личку кинуть?Или чё?
-
Отряд с 3 мельтаганами лубой мало-мальски уважающий себя танк,у которого есть инстинкт самосохранения будет обезжать за тридевять земель. Если у терминаторов 8 молотов то они ВСЕГДА бъют последними,а так есть надежда,что сначала ударят 3 терминатора,потом противник,а потом 5 оставшихся терминаторов.Всё-таки бить всегда последними это черевато.
-
Лр в клубе не уважают Сам не знаю почему И на 1500 ЛР много не возьмёш.
-
Команднику 3 мельтагана не надо. Как у тебя будут добераться до цели терминаторы? И терминаторов лудше брать 5(молоты+щиты)+3(силовые когти)
-
Сёдне вместе с автором играл против эльдаров.Ростер играл хорошо. 3 Плазмо пушки-антитанк вполне нормальный,особенно вкупе с 2 виндикаторами. И 2 дреда в тылу у противника занимают его на долго. Осадный шит позволяет не кидать тест на трудный террейн,а проезжать его как обычно.
-
Спасибо за ответы!Подумал и решил следующее: 1.Волчьего стража я буду брать в Рунном доспехе дам ему молот и плазмо-пистолет 2.ЕА у древнего дреда я оставлю. 3.Что такое пирсинг и свипинг адванс? 4.Огнемёт у Кровавых когтей оставлю,без него им крайне тяжко. 5.У большинства Леман Руссов самая толстая-13 броня а по ней и из базуки стрелять нормально В субботу пойду тестить.Отпишусь как сыграл.
-
Изменил ростер выкинул экстра брони. Возникли вопросы: 1.У рино дымы по ИА сколько очей стоят? 2.Можно-ли часть техники брать по ИА,а часть по кодексу? 3.Волчьего гвардейца в термо броне можно-ли добавлять к отряду в обычном доспехе? 4.Чем лудше всего убивать орочьи байки?У меня с ними БООЛЬШИЕ проблемы. Огнемёт в когтях обязателен и без него когти сильно теряют в боеспособности.Особенно это заметно когда нарываешся на ХтХ отряды(банши,берсерки,орки).У меня он тоже не часто стреляет,но если уж стрельнёт.... Лазки давать слишком дорого и у нас в клубе нет такой техники которую нельзя убить базуками. Леманн Русс-самое страшное,что я видел.
-
Они прекрасно справились с задачей и полный ненависти и боли рев титанов-это как понимать? И больше описания боёв.Слишком сухо.Серию "Космический волк"читал?Там У.Кинг отлично битвы описывает.
-
Внёс изменения,вот что получилось- Rune Priest (HQ) -120 Frost Blade (x1); Storm Shield (x1);Chooser of the Slain; Venerable Dreadnought (HQ) - 173 Heavy flamer;assault cannon;EA;Smoke launchers; Blood Claws Pack x9(Troops) - 156 Bolt Pistol & CCWep. (x6); Bolt Pistol / Power Fist (x2); Flamer (x1); Rhino APC - [00] Storm Bolter;Smoke launchers; Grey Hunter Pack x8 (Troops) -168 Bolter(x5);Plasma Gun (x1); Power weapon /Bolter(x1);Plasma Pistol / CCW (x1); Drop Pod-[35] Predator(Heavy Support) - 110; 2 heavy bolter;storm bolter;Extra armour; Long Fang Pack - 218 2 missile layncher;2 plasma cannon; Pack Leader Vindicator Assault Tank (Heavy Support) - 140 Storm Bolter; Demolisher Cannon;Siege shield;Extra armour; DREADNOUGHT(Elites) - 155 Missile Launcher; Twin Lascannon; Wolf Scouts (Elites) -116 Bolt Pistol & CCWep. (x1); Bolt Pistol / Power Wep. (x1); Plasma Pistol / Power Wp. (x1); Plasma Pistol / CCW (x1); Meltagun (x1); 14626 очков Перезакачал технику,выкинул одного скаута,внёс некоторые изменения. Откуда взять очки на лидера к Охотникам я не знаю.Голый лидер стоит 30 очей,но мне нужен с громовым молотом,плазмо пистолетом и ещё чем-нибудь.Есть идея скинуть с Рино EA и с дредноута обыкновенного EA. Рино я брал по книге ИА и EA у неё стоит 15 очей. 1.Чтобы взять громовой молот Волчьему стражу в отряде,надо ли брать ему терминаторский доспех? 2.Дайте пожалуйста ссылку на действующий сейчас F.A.Q. по волкам(или они действуют все одновременно?)
-
Всё идёт отлично,сумбурно,ржачно,рывками.Одним словом-по орочьи.Продолжай в том же духе. Когда читал про окапываемую технику-лежал под столом. Жду продолжения.
-
1.Дредов поменяю местами,но венебральный дред в стрельбе себя показал на отлично.Ставится в сложный террейн и его не могли выковорить оттуда до конца игры. 2.Серым дам ещё один пистолет и может кулак,либо лидера с громовым молотом.Идея с лидером мне нравится больше. 3.У клавсов пистолет заберу.Играл он отлично,один раз обездвижел Рино,которое везло берсерков. 4.Пред брать по какому кодексу? 5.Плазму у лидера Длинных клыков заберу.А может он командовать и стрелять в один ход? 6.Виндикатор по какому кодексу брать? 7.Мельтабомбы скаутам не нужны я ими чаржить даже не успевал,а плазмо-пистолеты отлично играли 8.С когтями у меня идёт Рунный жрец,про то чтоб дать Серым Охотникам Стража я думаю. 9.Стоит ли менять Рунного жреца на Волчъего? Я маленько не понял как работает Storm Caller.Он ухудшает спас бросок и за это даёт возможность бить первым?Или по другому?