Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ранек

Пользователь
  • Постов

    2 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ранек

  1. Вроде на 750 уже без ограничений
  2. Всё идёт отлично,но зачем прерываться на самом интересном месте?
  3. По порядку: 1.Формат у тебя маленький,след.HQ должно можно взять дешевле.Волчий гвардеец самое-то. 2.Если хочеш оставит волчьего лорда,то скинь болтпистолет,скинь все гранаты,скинь пояс Русса и супер-доспех.Возьми штормовой щит.На такой формат +3 инвуль пробивать почти некому.Так-же не помешает Волчья шкура. 3.Кровавым когтям обязательно транспорт и Гвардейца,иначе ты потеряеш над ними контроль после первой-же рукопашки. 4.Серым когтям гвардеец без особой надобности.Но если очень хочеш то ему тоже желательно штурмовой щит или плазмо-пистолет.Самим охотникам хотя-бы одну плазму. 5.Ленд Спидеры выкинуть и забыть как в кошмарном сне.Их даже из болтера сбить реально. 6.За место спидеров взять скаутов.На 140 очей их можно так закачать,что ого-го.... И вообще что-то я здесь особой мобильности не вижу.А Волкам без неё плохо....
  4. А почему бы и нет?В кодексе указано,что ЛР берётся из кодекса СМ.Правда когда издавали их кодекс других ЛР кроме базового ещё не было....В каком-то факе было указано,что все ЛР берутся из кодекса СМ.Да и в новом кодексе волков их наверняка добавят.Ну и у нас в клубе никто не бузил,когда я брал Крестоносец. И мне велели изменить название темы,не подскажете как?А то я чё-то сам не разобрался как это делается. Спасибо.
  5. Прочитал и пришёл к выводу,что рулят шаблоны.Так-же дам бойцам кучу кулаков и громовых молотов.Может ещё поменяю ЛРК на ЛРР.Тандерфайр пушки волкам брать нельзя. Обязательно возьму отряд длинных клыков 2 плазмо пушки+2 тяж.болтера.Выдам рунный посох Жрецу.Как-нить хитро террейн расставлю,чтобы всем оркам пришлось ломится в узкий проход.Про спидеры подумаю,но я в них не верю.И как орков можно разогнать по лидаку?У них после 11 моделей толпа становится бесстрашной.А я толп меньше 15 ещё не встречал.
  6. У меня след.ситуация. В воскресение предстоит игра с крутым орком.Мой аппонент играет гораздо дольше чем я и соответственно опыта у него больше.Как лудше играть против него да и против орков вообще. На 1500 очков у них в среднем 100 парней и 4-5 байков.На байках босс,нобы и,самое главное, сумашедший доктор которые тут-же регенит тот немногочисленный урон,который я успеваю нанести всем байкерам.Да и шаман орков(не помню как его зовут)тоже добавляет не мало проблем. Я играю за Космических волков.Мне необходимо идти в рукопашку, а как в неё идти если меня там уже поджидают 60 атак.Из-за того что орков чудовищно много,в дальнем бою я тоже не могу нанести серьёзного урона.Зеленокожие наступают несмотря не на какие потери.Получается,что если я весь огонь концентрирую на байках,то я их уничтожаю и ко мне приходит основная толпа по которой я даже толком пострелять не успел.Если я должен стрелять по простым парням,то ко мне приезжают байки и надолго связывают меня в рукопашку.А там подходят и основные войска и всё.... В игре против Орка я планирую сконцентрировать весь огонь на основной толпе орков,а потом,если оно конечно будет,уничтожить байки. Кто когда либо бился против байкеров скажите,а из чего лудше по ним стрелять? И как по возможности снизить урон от них? Если оперативно уничтожить байки,то шансы на победу стремительно увеличиваются.Может лудше сначала уничтожить байки,а потом перенести огонь на основную массу орков? Я планирую сделать ставку на тяж.болтеры,виндикатор,плазмо-пушки,ракетные установки. И небольшой оффтопик в тему. Была у нас в клубе одна прикольная ситуация.Прёт толпа орков на здание.В нём отряд девастаторов. Подошли,стрельнули,убили всех опустошителей.Ну один товарищ и говорит-не,не фига,не один орк не попал.От их стрельбы просто перегоротки разнесло и весь этаж на десантников рухнул
  7. А можно-ли тяж.болтер от скаутов использовать для Длинных клыков?Просто у клыков к тяж.болтеру идёт оружейная лента,а у скаутов нет.
  8. Даёт спас бросок на 2+.Если из чего-нить крупноколиберного в тебя не будут стрелять,то вполне нормально.
  9. Можно фотки лудшего качества,вообще ничё не видно.И самое главное,сделай фотку сзади,где и крепятся баллоны с прометием. Идея с ауспексом мне тоже нравится,но оставлю её на будущее,т.к. нет ауспекса,и я не знаю как он выглядит.
  10. Берсакам надо кулаки.Один сквад сантиэлей(3 штуки) скорей всего не нужен.Так же закачка чемпиона мне не нравится.
  11. У меня след.ситуация.Есть огнемёт от кадианцев.У него к спине крепятся баллоны с прометием.Я хочу дать этот огнемёт Космическому десантнику.Вторая рука(левая),которая держит ручку огнемёта,не на курке,не дотягивает до огнемёта.Скорей всего это происходит из-за того что тело десантника шире тела гвардейца.Как это можно исправить.Очень хочу сделать данную конверсию.
  12. Хороший рассказ.Правда последняя глава прошла слишком быстро.Вдохновение закончилось? Жду Грааааа на некронов.
  13. Сёдне Педро убил мой Венербальный дред и Рунного жреца,а так-же 2 кровавых когтей.Окупился на отлично.Отсутствие других рукопашников делает его окупаемым почти всегда. У Вангвардов Джем паки брать обязательно?Если без них,то можно их к Педро прибавить.
  14. Так тебе батл репорт в личку кинуть?Или чё?
  15. Отряд с 3 мельтаганами лубой мало-мальски уважающий себя танк,у которого есть инстинкт самосохранения будет обезжать за тридевять земель. Если у терминаторов 8 молотов то они ВСЕГДА бъют последними,а так есть надежда,что сначала ударят 3 терминатора,потом противник,а потом 5 оставшихся терминаторов.Всё-таки бить всегда последними это черевато.
  16. Лр в клубе не уважают Сам не знаю почему И на 1500 ЛР много не возьмёш.
  17. Команднику 3 мельтагана не надо. Как у тебя будут добераться до цели терминаторы? И терминаторов лудше брать 5(молоты+щиты)+3(силовые когти)
  18. Сёдне вместе с автором играл против эльдаров.Ростер играл хорошо. 3 Плазмо пушки-антитанк вполне нормальный,особенно вкупе с 2 виндикаторами. И 2 дреда в тылу у противника занимают его на долго. Осадный шит позволяет не кидать тест на трудный террейн,а проезжать его как обычно.
  19. Спасибо за ответы!Подумал и решил следующее: 1.Волчьего стража я буду брать в Рунном доспехе дам ему молот и плазмо-пистолет 2.ЕА у древнего дреда я оставлю. 3.Что такое пирсинг и свипинг адванс? 4.Огнемёт у Кровавых когтей оставлю,без него им крайне тяжко. 5.У большинства Леман Руссов самая толстая-13 броня а по ней и из базуки стрелять нормально В субботу пойду тестить.Отпишусь как сыграл.
  20. Изменил ростер выкинул экстра брони. Возникли вопросы: 1.У рино дымы по ИА сколько очей стоят? 2.Можно-ли часть техники брать по ИА,а часть по кодексу? 3.Волчьего гвардейца в термо броне можно-ли добавлять к отряду в обычном доспехе? 4.Чем лудше всего убивать орочьи байки?У меня с ними БООЛЬШИЕ проблемы. Огнемёт в когтях обязателен и без него когти сильно теряют в боеспособности.Особенно это заметно когда нарываешся на ХтХ отряды(банши,берсерки,орки).У меня он тоже не часто стреляет,но если уж стрельнёт.... Лазки давать слишком дорого и у нас в клубе нет такой техники которую нельзя убить базуками. Леманн Русс-самое страшное,что я видел.
  21. Они прекрасно справились с задачей и полный ненависти и боли рев титанов-это как понимать? И больше описания боёв.Слишком сухо.Серию "Космический волк"читал?Там У.Кинг отлично битвы описывает.
  22. Внёс изменения,вот что получилось- Rune Priest (HQ) -120 Frost Blade (x1); Storm Shield (x1);Chooser of the Slain; Venerable Dreadnought (HQ) - 173 Heavy flamer;assault cannon;EA;Smoke launchers; Blood Claws Pack x9(Troops) - 156 Bolt Pistol & CCWep. (x6); Bolt Pistol / Power Fist (x2); Flamer (x1); Rhino APC - [00] Storm Bolter;Smoke launchers; Grey Hunter Pack x8 (Troops) -168 Bolter(x5);Plasma Gun (x1); Power weapon /Bolter(x1);Plasma Pistol / CCW (x1); Drop Pod-[35] Predator(Heavy Support) - 110; 2 heavy bolter;storm bolter;Extra armour; Long Fang Pack - 218 2 missile layncher;2 plasma cannon; Pack Leader Vindicator Assault Tank (Heavy Support) - 140 Storm Bolter; Demolisher Cannon;Siege shield;Extra armour; DREADNOUGHT(Elites) - 155 Missile Launcher; Twin Lascannon; Wolf Scouts (Elites) -116 Bolt Pistol & CCWep. (x1); Bolt Pistol / Power Wep. (x1); Plasma Pistol / Power Wp. (x1); Plasma Pistol / CCW (x1); Meltagun (x1); 14626 очков Перезакачал технику,выкинул одного скаута,внёс некоторые изменения. Откуда взять очки на лидера к Охотникам я не знаю.Голый лидер стоит 30 очей,но мне нужен с громовым молотом,плазмо пистолетом и ещё чем-нибудь.Есть идея скинуть с Рино EA и с дредноута обыкновенного EA. Рино я брал по книге ИА и EA у неё стоит 15 очей. 1.Чтобы взять громовой молот Волчьему стражу в отряде,надо ли брать ему терминаторский доспех? 2.Дайте пожалуйста ссылку на действующий сейчас F.A.Q. по волкам(или они действуют все одновременно?)
  23. Всё идёт отлично,сумбурно,ржачно,рывками.Одним словом-по орочьи.Продолжай в том же духе. Когда читал про окапываемую технику-лежал под столом. Жду продолжения.
  24. 1.Дредов поменяю местами,но венебральный дред в стрельбе себя показал на отлично.Ставится в сложный террейн и его не могли выковорить оттуда до конца игры. 2.Серым дам ещё один пистолет и может кулак,либо лидера с громовым молотом.Идея с лидером мне нравится больше. 3.У клавсов пистолет заберу.Играл он отлично,один раз обездвижел Рино,которое везло берсерков. 4.Пред брать по какому кодексу? 5.Плазму у лидера Длинных клыков заберу.А может он командовать и стрелять в один ход? 6.Виндикатор по какому кодексу брать? 7.Мельтабомбы скаутам не нужны я ими чаржить даже не успевал,а плазмо-пистолеты отлично играли 8.С когтями у меня идёт Рунный жрец,про то чтоб дать Серым Охотникам Стража я думаю. 9.Стоит ли менять Рунного жреца на Волчъего? Я маленько не понял как работает Storm Caller.Он ухудшает спас бросок и за это даёт возможность бить первым?Или по другому?
×
×
  • Создать...