Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ранек

Пользователь
  • Постов

    2 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ранек

  1. Здесь в разделе"Новости,слухи,новинки",выложена инфа,что кодекса раньше чем в ноябре ждать не надо. Кому интересно-страница 12,чуть ниже середины.
  2. Ну допустим..... 1.8-10 Серых охотников(плазмаган,Силовой меч) 2.12 Кровавых когтей(3 силовых кулака,плазма пистолеты(по желанию),огнемёт)+Рунный жрец(Фрост блейд(топор),Щит,Избирающий павших). Можно всё эту толпу посадить в ЛРК(максимальная закачка).Но в него полетит весь антитанк.Так что смотри как у вас в клубе с террейном,и везёт ли тебе по жизни .Если не будеш сажать в ЛРК,то уменьшай до 9 клыков(два кулака,плазма пистолеты) и Рунный жрец(закачка такая-же) и в Рино или Дроп под. 3.Дредноут(сдвоенная лаз.пушка,ракетница).Если можно(я не помню),то дай умение "Охотник за танками". Если нужен именно в поде,то-Сдвоенная лаз,пушка(плазма пушка)+ЦЦВ+ММ(я опять таки не помню можно ли ставить ММ). 4.Скауты.Здесь,как сам считаеш нужным,ибо закачек уйма. 5.Длинные клыки.Нужны только если у противника много пушечного мяса,с которым он не задумываясь расстаётся(Тираниды,орки) и которое сильно замедляет движение твоих основных бойцов(Когти,Охотники).Бери либо 4 Тяжёлых болтера,либо 2 ТБ+2ракетные установки(Лаз.пушки).Возможность стрелять по двум разным целям одновременно очень помогает.Из болтеров по пехоте,а из чего-нибудь крупнокалиберного по технике и монстрам. 6.Терминаторы.Можеш взять к Волчьему лорду в телохранители.Лорд(термо броня+что-нить огнестрельное+Что-нить для ближнего боя(Молот,Кулак,Силовое оружие))+5 терминаторов(2 штурмовые пушки+3 штурмболтера+5(кулаки или силовое оружие). Вообщем как-то так.Всё ИМХО.
  3. 1.Что такое "рарность" 2.На сайтах отечественных магазинов я волчьих скаутов не наблюдал очень давно,а с зарубежных сайтов у меня возможности заказывать нету. 3.Значит,чтоб превратить обыкновенного скаута в волчьего,ничего делать не надо?
  4. А до кодекса как жить?Да и не известно когда он выйдет.
  5. Ещё один вопрос по Космическим волкам.Если взять обычных скаутов,долго ли их конвертить в Волчьих скаутов?И что для этого надо сделать?
  6. Каким именно коммандером?И поподробнее распиши чем играеш. А так рецепт стандартный-скауты,байки,усиление базовых пехотинцев.
  7. А зачем тебе 10 скаутов,и тем более голых?Уменьши их кол-во и дай им какое-нить спец оружее.Я бы дал ракетницы,так-как весь антитех у тебя ближнего действия.Убить какой-нить Василиск,или другой какой танк,который стоит на линии горизонта и всем раздаёт будет сложновато.
  8. Люди!!!Человеки!!!А давайте в эту тему будем писать все вопросы по Космическим волкам.Тему переименуем в "Вопросы по Космическим волкам"или "Космические волки.Вопросы и ответы". Переместим тему в раздел "Форум для новичков" или даже прибъём в "важное".Вроде ещё такого не было.А то "вопросы по ИГ" были,вопросы по СМ тоже какие-то были.Будут ещё и вопросы по Волкам.Как вы на это смотрите?
  9. Хорошо антитеха хватает.А выйдет 3 монолита,что делать?Или вон здесь тема недалеко есть,кол-во ЛР и способы их применения называется,так там 4 ЛР взять предлагают.А ещё есть такой игрок за Серых рыцарей,Степаном кличут,так он 3 ЛР использует.Его отчёты почитай,так там сказано,что ЛР убивают крайне редко. Вообщем найдёш противодействие тяжёлой технике,в лице ЛР-ов и Монолитов,станеш непобедим,а пока....
  10. Лудше уж рано.Из текста письма следует,что им на нас пофигу.....если б было не пофигу,то уж давно нашли бы издателя.Может из-за кризиса они за лицензию меньше просить будут.
  11. Я и прочитал. Цитата: Огневой контроль.Лидер стаи знает каждого члена своей стаи много лет иногда несколько столетий и они понимают друг друга с полуслова.До тех пор пока лидер стаи не стрелял в стрелковую фазу его подразделенье может атаковать два разных подразделения противника.Просто укажите какие модели стреляют по одной цели,а какие по другой и далее отыгрывайте стрельбу как обычно. В три конечно не может это я ошибся,а в две запросто.Правда у меня кодекс русский может ошибки какие-то есть.
  12. На 2,5к антитанка мало.Та же Имперская Гвардия может выставить целую уйму танков.И 3 обли здесь не очень помогут.Надо брать либо ещё один ЛР.Так же можно взять большой отряд хавоков.Допустим 8 хавоков-3 ракетницы 1 лаз.пушка.Один либо два отряда Чумных десантников можно оснастить мельтаганами.И по беку Гвардия Смерти никогда ставку на быстрые атаки не делала.Так делали либо Сыны Хоруса,либо Белые шрамы. Цитата из флаффбиблии: Гвардейцы Смерти не пытались превзойти противника в маневре или ввести его в заблуждение, они просто выбирали наилучшее место для решающей битвы, и сокрушали противника, после того как тот разбивался о боевые порядки Гвардии. Не было никаких условий боя, которые бы внушали Гвардейцам Смерти страх. То, что ремесленники Мортариона не могли компенсировать устройствами и приспособлениями, Гвардия Смерти преодолевала благодаря своей знаменитой стойкости. Мортарион познавал искусство войны в гористой местности без поддержки боевых машин. После того как он возглавил Легион Космического Десанта, от других Примархов он научился ценить достоинства и выгоду применения боевых машин, но, несмотря на это, отдавал первенство пехоте, которая так и осталась отличительной чертой Гвардии Смерти.
  13. Вот если улудшат Длинных клыков,то будет круто.Уж больно мне нравится их возможность стрелять в две(если с коммандиром,то в три)разные цели одновременно.По поводу джампакеров сомневаюсь,т.к.использование их не беково.В ордене мало кто джампаками пользуется. Если сделают новых HQ,то тоже будет хорошо.Я на наших сайтах смотрел,там из волчьего HQ тока Рунный жрец,да Рунный жрец в доспехах.Никого другого я там не увидел.А я ещё Волчьего Жреца поюзать хочу.
  14. Ну,мечтать как говорится не вредно.Джам пакеров туда наврятли положат,т.к.их никто не использует. А по какому вообще принципу создаётся баттлфорс.Как решается чё куда класть? И если в бателфорс,который есть сейчас добавить HQ,то уже можно играть.
  15. Облитераторов выкинуть.Так же по бэку Гвардия смерти техникой не пользуется,а у тебя её здесь много.Ищё есть мысля посадить всех чумных десантников в дроп.под(или как это у Хаоса называется). За место облитераторов можно взять дрэдноут.
  16. Я без картинок читал,но в тексте про хаос не слова. Координала не заметил.Сори
  17. Я не спорю,но до вторжения Альфа Легиона,в произведении про хаос не было сказано ни слова. Ты думаеш что демоны как то повлияли на нового координала и он отказался от империума,под их влиянием,при этом считая что действует по своей воле и в своих интересах?
  18. А что такое"уровень ГД". И мне кажется в 3036р Серые охотники,Кровавые когти,Рино,Рунный жрец и несколько красок вполне могут влезть.
  19. Смотрите ФлаффБиблию 2.1;Осада Вракса.Так там сначала отказались от власти Империума,а только через несколько лет туда подтянулся Хаос.Восстание прошло само собой,без поддержки из вне.
  20. Прикольно было-бы если-бы в стартер положили краски волковские,ну и конечно Серых охотников,Кровавых когтей,Рину и какого-нибудь Командира.Желательно Рунного жреца,его,КМК,чаще всего используют. И жизнь удалась.....
  21. Это всё конечно правильно,особенно про Дроп.поды,но у ЛРК есть свои плюсы. А именно: 1.ЛРК гораздо сложнее подбить с дистанции.Если противник будет ходить первым,то может случится такая фигня,что все Рино будут подбиты и их пассажиры пойдут пешком уже на первом ходе(а это КАТАСТРОФА).А с ЛРК такая вероятность гораздо меньше.Он лудше переносит попадания лаз.пушек и ракет. 2.В Рино не полезет больше 10 бойцов,а как известно,чем больше руковашный отряд,тем больше он насолит противнику. 3.В Рино не полезет Волчий жрец в Терминаторской броне. 4.ЛРК сможет принеобходимости и пострелять,причём очень эффективно. 5.Дроп.под может снести. 6.Из дроп.пода нельзя чаржить
  22. Я хочу взять ЛРК,посадить туда 12 Кровавых когтей и Рунного жреца в терминаторской броне.И посмотреть,как это будет играть. В результате получается следующее: 1.Не очень выцеливаемо(Весь антитанк туда не политит) 2.Когда выйдут пассажиры и вступят в ТхТ то враг узнает гнев Сынов Русса. 3.ЛРК неплохо поддержит пассажиров огнём. 4.В случае появления кого-то большого(Карнифекс,дредноут)можно стрельнуть в него из мельты.
  23. Было бы прикольно,если-бы добавили кого-нибудь "стреляющего" персонажа
  24. Вопрос по Космическим Волкам.У них цепной меч и цепной топор одинаковые?В смысле оба этих оружия считаются ццв и имеют одинаковые характеристики или нет?И визивингово-ли будет сделать отряд Кровавых когтей вооружённых наполовину цепными мечами,а на половину цепными топорами.
  25. Ну я вообщето так и думал делать.Непонятно как их закачивать.Кому кулаки,кому огнемёты,кому чё. Ведь в пятёрке сильно ослабили штурмовые пушки,ленд спидеров,лазки.Так соберёш отряд и выяснется,что закачен он стрёмно.... И ещё вопрос,правда маленько не по теме,выйдет ли новый стартер с новым кодексом космических волков.
×
×
  • Создать...