Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Helbreсht

Пользователь
  • Постов

    1 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Helbreсht

  1. Только умалишенный даст в руки игрокам управление фракционными очками. Думается мне что либо будет простоя система купил - пользуйся, или что то по типу получения класса "рыцарь смерти" в игре от Метелицы. Посмотрим что будет, пока все очень туманно.
  2. Такая система убьет коммерческий проект на корню. Все просто, как мыслит сферический человек способный задонатить для выделения себя любимого из общей массы - "я купил терминаторский доспех, катаю в нем 24\7, я пафосен! и не напрягаюсь на прокачке." - ок денежки идут. Вариант приведенный Вами изменяет эту строчку - "если я куплю терминаторский доспех, мне нужно будет задротить очки "нации", что бы им попользоваться и только до первой смерти. Зачем донатить, проще нафармить! не ок - разработчики не получают денег.Вводить какое либо ограничение на использование купленного за реал контента - минусы в доходах. А вот отбалансить игровыми параметрами всегда можно.
  3. Или быть купленным за $ в магазине (там уже есть эти "элитные капитаны")... теперь понятно. Посмотрим что выйдет.
  4. Таки вспомнил пароль от игры... Вот теперь в раздумье - задонатить 15\40$ или подождать? P.S. Каким образом скажем Орк бойз может стать кем то большим (штурмовиком например)?
  5. Еще одна игра которую стоит ждать и купить! Что то зачастили игры по вселенным Warhammer, =|
  6. И все это подается как шутер от 1 лица - наследник Дюка), с матюгами, пошлостями и не передаваемым Орочьим акцентом и самобытным языком) Левая рука сначала кулак обмотанный цепью, потом простая чоппа, цепная чеппа и т.д. под конец клавса) в правой от пистолета до пушки а ля Газкул (комбайн в который встраивается оружие по выбору) - в которой куча разных стволов и обязательный режим - альфастрайк DAKA-DAKA-DAKA-DAKA!!! - стреляет одновременно (с дикой отдачей - куда Горк пошлет) все но с возможностью получить перегрев и урон) P.S. Обязательный момент - что бы видно было ноги\пузо\ края наплечников (в идеале клыки торчащие по краям экрана) - у нас же будет улучшаться броня! хочется видеть насколько большой и крутой она получается) мечты мечты...
  7. Со временем у него появляются помощник(ки) гретчин (такая мелка зеленая вариация Элизабет из Биошок: Инфинит, который собирает всякий лут в небольшом отдалении и таскает Боссу, чудик, и всячески полезен), потом [ну уж нет]одит остатки крейсера с покоцанным Меком который начинает за "лут" делать грейды и выдавать квесты нужные что бы свались с этого шарика грязи. И да Орки обязаны быть фрибутерами, хотя можно сделать выбор клана и плюшки от этого выбора)
  8. почему то думается мне что игра уже порядком в разработке [ну уж нет]одится и особо долго ждать не придется...
  9. Абилки даются не каждый уровень, в профиле персонажа можно посмотреть когда что то будет вроде бы. Да портированная версия. Вичхантеру точности не хватает... из 4х выстрелов 3 мимо и это профи.... =|
  10. Это все вышеперечисленное, и практические осознанное "Я" титана в котором как то существуют отпечатки прошлых принципсов ((кстати рыцарей это тоже касается), и неразумный отпечаток психической энергии на скальпеле или болтере, заряженный от владельца. Все это попадает под определение "дух машины".
  11. Персонаж выбирается цифрами 1,2,3,4 + пробел для центровке на выбранном. Не хватает хила нормального, серый маг как то быстро откидывается... А у сигмарита есть только абилка которая хилит через ход.
  12. Kaban machine разве не еретическое нарушение некоторых АМ Марса до ереси (которую онои не пережило) запрета на создание полноценного ИИ? единичный случай же, если не ошибаюсь. Позвольте не согласится о "кровавых инцидентах", все таки будет зависеть от психики молящегося, у какого нибудь коммисара параноика - будут кровавые инциденты, а у сороритки вполне может наоборот начать работать лучше, надежней и возможно получит какой то "баф" от святости.
  13. вдогонку про титан. В этом же комиксе есть интересная сцена знакомства Геката и титана, на вопрос кто он отвечает что "Марс, Марс. Кузницы войны породили меня" и "ты знаешь мое имя. теперь мы связаны ты и я", а потом появляется тень прошлого принципса Макаби. Так что некое подобие сознания в машины есть, ее дух, но не ИИ.
  14. Не демон, а просто отражение, отпечаток. Вот этот отпечаток и меняется в зависимости от того что будет делать владелец - праведно молится или использовать во зло, ну и думаю что сам отпечаток может появится не только из за пролития крови.
  15. ИИ имеющие свое "Я" в Империуме запрещен, причина - самое натуральное восстание машин в темную эру технологий. Все "думающие машины" своего "Я" не имеют, просто когитаторы обрабатывающие информацию и выдающие определенные данные, как то поправки к стрельбе или скажем точный анализ данных по медицине. Сервиторы не имеют своего Я но в определенной степени являются думающими машинами, в зависимости от программы и назначения.
  16. Это из отрывка о мутеляторах. Естественно что от эмоций вкладываемых в предмет зависит и получившийся "дух", у берсерка это будет меч который сам жаждет крови, неважно чьей, а у храмовника - такой же меч будет нести праведный гнев владельца и скажем начнет наносить урон демонам и т.д. Так что скальпель в который скажем сестра госпитальер, оперирующая раненых, вкладывает свои эмоции, тоже может получить какой то вариант "духа". Дух это эмоции. В случае сложных машин имеющих свои вычислительные центры но не имеющими свое "Я" (ИИ запрещен), появление такого духа как раз превращает думающую машину в что то большее, наделенное неким подобием своей воли, полученной из эмоций и чаяний людей которые ее обслуживают и управляют ей, молятся и т.д.
  17. "о духе винтовки"Это моя винтовка. Таких винтовок много, но эта — моя. Моя винтовка — мой лучший друг. Она — моя жизнь. Я должен научиться владеть ею так же, как я владею своей жизнью. Без меня моя винтовка бесполезна. Без моей винтовки бесполезен я. Я должен стрелять из моей винтовки метко. Я должен стрелять точнее чем враг, который пытается убить меня. Я должен застрелить его прежде, чем он застрелит меня. Да будет так… Я и моя винтовка знаем, на что идёт счет в этой войне — не на количество выстреленных нами патронов, не на грохот наших выстрелов и не на пороховой дым. Мы знаем, что счёт будет вестись только на убитых. И мы будем убивать. Моя винтовка это человек, такой же как я, потому что это моя винтовка. Я должен относиться к ней как к своему брату, Я должен изучить её слабости и её силу, её части и принадлежности, её прицел и её ствол. Я должен хранить её от губительной погоды и от повреждений так же, как я храню от всякого вреда свои ноги и руки, свои глаза и своё сердце. Я должен хранить свою винтовку чистой и готовой. Мы станем частью друг друга. Да будет так. ИИ технический в Империуме запрещен, потому что были проблемы до "Великой ночи", запретил Император. Дух машины это неведомая сила которая может быть в любом предмете, от простенького скальпеля до крейсера или титана. Дух машины сильнее чем больше он "намолен", лэнд рейдер Багровых Кулаков доблестно гонявший орков без экипажа это как раз второй случай, в нем есть свои простенькие вычислительные машины, но так как это реликт, технодесантники его так заговорили за столетия что Дух там был зело силен и праведен. И пробудившись решил следовать тем эманациям которые постоянно были рядом и исходили от десантников - он поехал защищать людей и уничтожать ксеносов. Помнится после того как вторжение закончилось, техннки пересадили дух машины в новый корпус за такие чудеса, скорее всего как раз это был вычислительный блок. И теперь от этого лэндрейдера можно ждать новых чудес, после его героических дел машину буквально замолят, как святыню АМ и Императора. Полностью поддерживаю идею о том что в 40к связь предметов с варпом намного больше, а если у этого предмета есть своя искусственная нервная система - вычислительный блок например охватывающий все узлы, или скажем командный трон титана... После сотен боев и лет проведенных на ремонте в окружение постоянно молящихся ему АМ, титан получает такой заряд энергии что просто обязано отразится в его нервной системе. Думаю что дух машины является прямым отражением функция техники, скажем если десяток принцепсов во время управления титаном чувствовали ярость, желание разрушать и убивать то и сам титан будет заряжен такой энергией (титаникум - титан на ремонте, без экипажа, решил после подключения пойти продолжить бой в котором он получил повреждения...). А если какой то скальпель заговаривали на то что бы он не тупился и "ровно резал", то он и будет так резать, когда количество вложенной энергии будет достаточным что бы "дух" стал сильным. Естественно это зависит и от того кто использует предмет, у астартес и предметы будут превозмогать. Вообще я согласен что это с родни тому как
  18. Интересная игра у них получилась, нет ну правда, даже затягивает немного. Естественно есть смысл если и качать покупать то "де люкс" версию, с всеми персонажами и компаниями. Пару раз пригорел от неверных пояснений - написано что враги "Орки и гоблины", прихожу - одни зомби\вампиры\скелеты, а без профильного вичхантера с нежитью доставляет веселых минут...
  19. если это тот момент когда на сестер шедших по следу испивающих напал труп десантника то там был именно труп поднятый чумой, не плаг и уже не десантник.
  20. м, не прочитать капеллана в приведенных персонажах может только: а) слепой, b) человек ничего не знающий о настоле и 40к, с) ради вброса...
  21. Спасибо! значит будем морально готовится к операции по трансплантации.
  22. Джентльмены! право же не знаю в какой теме спросить... Собираюсь собрать Deathwing Knights и командник на основе брони модели Тартар и (или) Катафракт. С командником проблем не будет, а вот с рыцарями назрел вопрос - как цеплять руки с щитами... Возможно кто то подскажет насколько руки терминаторской брони 40к отчаются по габаритам от моделей 30к? Нужно ли будет резать или так станут? Возможно у кого то из присутствующих есть возможность сравнить? "проблемная рука с щитом"
  23. Мне почему то казалось (возможно после прочтения одной из книг про одного неугомонного Волка) что рубрики это доспехи в которых вставили душу 1000ка в ходе ритуала, и когда его ломают душа отправляется опять в некое место откуда ее можно призвать и встроить в новый комплект брони.
  24. Плаги - каноничный плаг это десантник из 14го, после любой десантник получивший марку Нургла и хорошенько продвинувшийся. кмк так. Берсерк - канонично это десантник из 12го, потом любой десантник у которого рвет крышу от кровопролития и снятия голов. Нойзы - формирование в 3м легионе, после ереси разошлись по разным бандам. Рубрики - фэил одного небезизвестного колдуна, который решил что Тзинча можно кинуть, результат всем известен. Так что или мутации, или существование в виде заключенной в доспех души. Исключительная фишка 15го. Ариман же после неудачи ищет библиотеку что бы все исправить)
×
×
  • Создать...