Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Helbreсht

Пользователь
  • Постов

    1 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Helbreсht

  1. Я к тому что если броня обесточена, моряк будет все так же боеспособен. Просто он будет не таким шустрым и стремительным. Опять же худ.лит, ролевка, настолка, истина где то между.
  2. Кстати моряка доспехи без ранцевого енерджайзера. или с неисправным, все же тормозят, в этот чудесный момент ПА из убер девайса превращается в тяжелый, герметичный, латный комплект, вес которого начинает сказываться на носителе. Тау в худ. лите даже умудрились взять одного моряка (гвардия ворона) в плен живьем, предварительно выведя броню из строя (и естественно навалившись кучей). У примархов судя по всему броня не всегда ПА, у того же Няшки. Хотя им это особо и не нужно, другие совсем параметры. А ПА скорее приятный бонус. НУ и каждый комплект уникален и делался лучшими из лучших.
  3. Вопрос был про моряков в том или ином виде, разнообразные VIP-арморы для обычных но влиятельных людей не в счет (в одной книге инквизитор щеголял вообще в экзоскелете собранном на Некромунде по индивидуальному заказу с примесью ксенотеха), как и броня сестренок (которая к слову будет практически вся конвейерной сборки, ибо массовая, а доспехи всяких героинь - суть ремесленная версия серийно модели). По настоящему уникальная броня у меганобов наверно только, потому что мек делает не по шаблонам, а творит! или вытворяет... но не суть. Пушки, браня и кромсало будет включено в комплект. Черный панцирь нужен что бы моряк ощущал броню как вторую кожу, а не кучу керамита с машинерией надетым поверх. Для лишенных данного абгрейда любой комплект ПА просто механизированные латы. Со всеми присущими минусами.
  4. Зачем разрабатывать что то новое с нуля, если то что есть отлично справляется с задачами? Мк.8 это идейный наследник если не брони громовых воинов то Мк2 так точно. Более совершенный, но развивающий все ту же идею. Разные модели брони создавались исходя из поставленных задач и технических возможностей, но по сути представляют собой эволюционное развитие одной идеи. Это даже отражается в некоторой совместимости частей между разными моделями, от уровня "plug and play" до "нужно подогнать немного". Уникальная броня что делается под конкретного взятого моряка, будет создана на тех же принципах что и серийный вариант, просто все элементы будут созданы не на конвейере, а вручную и из более качественных материалов, с применением более сложных технологий и т.д. Броня технодесантнка подгоняется и улучшает владельцем под свои нужды. Она уникальна, но базируется на серийном варианте. Терминаторский комплект кстати тут немного отличается, так как эволюционировал более медленно. У хаоситов и еритехов техническая база хоть и отличается от имперской по понятным причинам но построена на тех же идеях и принципах. Зачем придумывать что то новое с нуля если можно просто доводить под нужны заказчика уже имеющиеся технологии СИБЗ?
  5. Да игра удалась, что первая часть что 2я. А вот Хексен и Херетик... было бы классно но права у Id же?
  6. нет еще, в раннем доступе конечно.
  7. Ну Консулы тоже сыны Жилимана, немудрено что они ведут себя так. Тем более что курирование местных сил моряками это не только честь (для ИГ) но и возможность солдатам из подшефных полков получить больше необходимой подготовки и техники, что положительно скажется на выживаемости и эффективности. Что в свою очередь крайне полезно Консулам. Ну и мотивация, лояльность у людей постоянно [ну уж нет]одящихся с Ангелом Императора будет более чем хорошая. Насколько помню Багровые Кулаки не особо лезли в дела местных сил обороны в мирное время. Тут все скорее зависит от конкретного ордена, его тактики, "устава" и условий в которых он существует. Выделю это. Ультрамарины де факто не содержат эти части, это такие себе местные СПО и содержат их планетарные власти. Только вот Ультрамар это очень крупное, экономически сильное, образование завязанное на Жилимане (где еще можно слетать посмотреть на относительно живого сына Императора и его ангелов?), легионе, а после и ордене. Опять таки ультрамарины может не самые нагибающие десантники но управленцы они отличные, тут что есть то есть.
  8. Обранительная ауксилия Ультрамара? Если не считать ветеранских полков ИГ постоянно мотающихся по горячим точкам то эти ребята даром что сидят только во владениях смурфов, выучка и снабжение не хуже чем у первоклассных полков ИГ. И с мотивацией проблем нет. А Baneblade не такая уж и редкость для полков ИГ, как и то что он имеет собственное имя, а вот если бы они выехали на Fellblade был бы другой разговор. Кстати выше упомянутая "Обранительная ауксилия Ультрамара" хороший пример домашней армии легиона ордена созданной для поддержки моряков на своем поле.
  9. Кстати в громой броне моряк или громовой воин? Они кажется визуально различались не слабо если поставить рядом.
  10. Упоротый но ламповый. Вчера пристал к товарищу купившему эту игру. И как оказалось она в принципе очень даже ничего, чем то с его слов напоминает продукт скрещивания первого M&B и Корсаров. Наверно на зимней распродаже стоит утянуть к себе.
  11. Только стоит учесть что там показывали скорее всего бету.
  12. А собственно что сейчас у Орков играет? Появилось странное желание прокачать зеленых... Упертые новы + защита от крита, это понятно. Упор в бординг? Заппы от вирдбоев еще остались в списке нужных вещей?
  13. Я [ну уж нет]ожусь под неким впечатлением от http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=220891 Собственно могу уточнить что меня интересует только вооружение терминаторов в данном ключе. Технически комби болтеры есть и в 40к, и у терминаторов в частности но как они реализованы у этих самых терминаторов не совсем понятно. Шторм болтер явно сложнее комбика болтер+болтер. И двойная система там единое целое, а не 1+1.
  14. Болтер это вид оружия использующийся для стрельбы масс-реактивными болтами калибра .75 со взрывчатой головкой. Комби болтер терминаторов это болтер + болтер (или плазма\огнемет\мельта), в отдельных корпусах, в том же калибре .75, объединенных с одним УСМ, использовался во время ВКП и Ереси. У лояльных моряков после Ереси появляется шторм болтер дальнейшее развитие идеи комби болтера но изначально скомпонованного в одном корпусе и более технически совершенного. В том же калибре .75. "Раскрывающийся текст" Я в чем то ошибаюсь или все верно?
  15. А что было у тебя? Нужно будет опробовать в скирмише попробовать, посмотреть как работает. Пока у меня выглядит так 3 крейсера, дальность рельс, пояс, щиты. Фаворы на землю, большая рельса на 100 очень интересно смотрится особенно после ушастых и моряков.
  16. По поводу сикермислов у синих, я правильно понимаю что это одна (1) еденица урона за каждую АА турель в ближайший корабль противника, с возможность поднятия дальности до 3к? Оно вообще имеет смысл? :?
  17. В каком обсуждении? Кто такие "многие" и почему к их мнению должно быть интересно? Чем мнение этих "многих" отличается от мнения других "многих" что игра будет вполне себе ничего? Если учесть что до выхода еще ~ месяц и релизной версии еще никому не показывали. А новых "обличающих" видео нет. Как можно делать вывод что игра "шляпа"?
  18. Эм, а если багз-бои сбросят споры, вырастут дефолтные Орки или бракованные? Кстати какое к ним отношение со стороны обычных Орков?
  19. Ну если бы Вулкан респаунился быстрее и без просадок по психики, то да. Он самый сильный. Просто потому то может зарейдить любого из братьев. Главное что бы его тушку после фэйла как то эвакуировали.
  20. Ну так Вулкан его наставлял так, Няша не понял и отделал братюню во всю правду. У большинства примархов котирующийся в ХтХ шансы 1 на 1, 50\50. Няша выглядит чемпионом среди равных просто потому что каждый поединок \ бой как последний и на полую катушку.
  21. Скорее так и будет. Ну утрировано конечно. Вспоминая все тот же Верминтайд на последних сложностях внезапный ржавый ножик под ребро от самого вшивого раба убивает не хуже чем алебарда штурмокрысы. Тут нужно соблюдать баланс между героическим превозмоганием и излишней легкостью.
  22. А я о чем? :? Там выше целая простыня есть которую если коротко можно уместить в такую мыслю: "В каждой игре по 40к есть свои косяки и условности, натягивание на глобус. Это неизбежно." А так в том же Space Hulk Ascension, у меня обычно счет тушек генокрадов на конец миссии идет на 100+.
  23. Вопрос по вооружению терминаторов. Стандартный набор для лояльных терминаторов это комбиболтер\штормболтер + кулак, меч, как вариант пара когтей, молоток + щит. Тяжелое вооружение асолтка, огнемет, циклонка, плазма у ДА. А есть где то информация когда асолтка собственно начала использоваться как оружие терминаторов, а от риперок отказались? После ереси или уже во время? Нашел одну интересную фотку миниатюры с ивента FW, так катафракты вполне себе с асолтками. "картинка"
  24. 1. М, да, сааамый первый спейс халк (Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels), да был с технической точки зрения FPS. Очень кстати хардкорной. 2. У меня знакомство с FW произошло когда я уже имел представление о 40к довольно полное. Как игра он неплох, но если начинать анализировать происходящее через призму ЛОРа то получается такой лютый угар (FW на своем первом дропе убивает несколько сотен ИГ, с сотню разных моряков, 2 дредноута хаоса, облитераторов, отродье хаоса, ДП, Грейтера)... Хотя в принципе это применимо опять таки к многим играм по 40к. Сюжет у халков по идеи простой: что то вынести, что то взорвать или включить, зачистить.
×
×
  • Создать...