Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Helbreсht

Пользователь
  • Постов

    1 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Helbreсht

  1. Добрый вечер! Вопросец по новым байкерским подставкам от ГВ в наборе байкеров Караула. Я правильно понимаю что это "Citadel 60x35mm Oval"?
  2. А руки ноги красными на "кукле" не были? обычно такая петрушка бывает когда конечности [ну уж нет]ватали повреждений - стрелять\драться нельзя, ходит еле еле. Пока апотеракий как либо не вылечит, масс хилом например.
  3. Ну не так жестко. Чай не оригинал настольный и не space hulk ascension новый. Но реалтаймовость вносит свои коррективы). Времени на обдумать если "уже началось" нет, успевай только перезаряжаться да отмахиваться кулаком.
  4. В то что играю постоянно: Doom 1,2 Quake 1,2 Diablo 2 Half-Life & Black Mesa(новая) то что нравится и установлен для "под настроение" классика: Warhammer Chaos Gate Gothic 1 и 2 Heroes of might and magic 3 DUNE 2000 Diablo 2 то что нравится и установлен для "под настроение" "новое": Легенды Эйзенвальда Ведьмак 3 BFG: Armada Space Hulk Ascension Door Kickers Grim Dawn P.S. "сесионочка про роботов" и пара бета версий не в счет.
  5. От плевка или уворачиваться или блокировать, пусть руку оторвет, а не голову, хотя нужно пробовать. Что самое противное в мешанине толком не поймешь где обычный генка, а где прокачанный. Поле есть у асолтного терминатора в прокачке, но поздновато, но работает ли оно против кислоты сам не пробовал.
  6. По поводу генок. Ну назвать их тупыми язык не поворачивается, они как раз ведут себя логично и ЛОРно - их цель устранить раздражитель любой ценой,вопрос самосохранения в принципе не стоит (вот так себя должны были вести Алиены в Колониальном Моряке!). На карте есть некие "тоннели" в виде вентиляции и спавн точки. Из редко на радаре видно что генки передвигаются не по размеченной карте, а между секциями. Любят накапливаться "за углом" после чего набегать\наползать сразу с нескольких сторон, активно ищут обходы закрытых секций. За 12 часов в игре довольно часто наблюдал картину как 5-6 генок давали крюка через как бы не половину уровня что бы обойти все закрытые люки. Ну и модель передвижения довольно интересная: на ногах, ползком (или отстрелены ноги или просто бежит на всех конечностях (довольно шустро)). И прыжки, самое пожалуй неприятное. Генка с ходу перемахивает через терминатора и начинает драть когтями спину. По скриптовым моментам: они есть. Но вот сопутствующие волны, их количество и состав видимо рандомен. P.S. Играть на легкой и средней не особо интересно, 3я сложность самое то. ТАм и количество генок больше и лезут они активнее.
  7. для себя я понял что фатал эрор рандомен и не зависит вообще ни отчего. скорее всего ошибка сборки беты. Если хост не в Зимбабве особых проблем нет. Из забавного играл с москвичами - подлагивало. Свалился к немцам - как по маслу. Пути пинга неисповедимы.
  8. Там с АОЕ есть множество забавных моментов, а главное правило - не стой под рукой и перед стволом (плазмы не касается, там шар "ментоловой свежести" сам по себе здоровый). Культяпки никидывают 6к это да) Кстати зональная система повреждений чудесная, можно жить избитым и с красной рукой, а можно поймать плевок кислотой в голову и тут же лечь отдыхать в целой броне.
  9. Это звучит как вызов! А если подробнее? :D У меня сейчас i5 2500k (пока что без разгона) и 770я печка, 16 гб, оперативки. На высоких идет уверенно, но для надежности 2 строчки переставил на "средние". Единственная просадка была при зачистке первого гнезда, там порой начинается форменный Вьетнам. Ну и стабильный 1 фаталд эрор в день (вот забавное ощущение что это особенность беты, ее некорректно собрали). Остается ждать релиза и читать официальные источники от разработчиков.
  10. Молот АОЕшит хорошо если ФФ нет, можно просто бить в пол по своим ногам и все будут получать заряды добра. колотушка быстрее но и аое такого нет, в принципе геймплейно = гном из верминтайда с щитом и молотом: Q раскидываем щитом и бьем. Или закрываемся щитом и собираем на себе толпу что бы ее расстреляли. Когти как и в настолке не играют. Если Фф есть, тоже самое просто махать кадилом нужно аккуратнее... И апотекарий нужен где то недалеко, всегда. P.S. вообще всей пачке выгодно если апотекарий быстро получит 3й уровень, как только он сядет на хил+самохил, жизнь станет проще. а там и масс хил недалеко.
  11. Вчера 4 терминаторов пошли на пред последней сложности с ФФ, столько фана не ловил с верминтайда на максимальной сложности. Генок много, очень много, и бьют они больно но главная причина конфузов это ФФ. Обе плазмы, асолтки, и магия либра только из первых рядов. Да в принципе не убивает сразу только штормболтер и попадания кулаками по касательной. Колотушка ударом по земле у ног ломает обе ноги в "красный". Молот скорее всего будет валить сразу.. Но вот с такой сложностью играть в разы интереснее. Облазили уровень с чисто исследовательским интересом, красиво, антуражно. За пару заходов попадались места куда до этого не заглядывали. Вид висящей за "окном" космической мины которая так же попала в притяжение халка доставляет. А чуть выше виден еще один корабль. P.S. Большие жуки крайне метко плюются кислотой... за пару траев, раза 2-3 термоса получали просто хэдшоты, метров с 15. P.S.S. плохо быть терминатором который кидает только единички на спас)
  12. Ну резюмируя по асолтному терминатору - когти не стоит брать. Пока нет молота колотушка лучший выбор. После появления молота уже есть выбор или скорострельность колотушки или сплэш молотка с пробоем брони (видимо на здоровых гадах она все таки есть, колотушкой его забивать пришлось дольше). Жаль некоторые виды вооружения отключили, посмотреть на огнемет и оставшиеся варианты "специальных штормболтеров". Плазму скорее всего немного почикают, 2 ПК в пачке косят все и всех если нет ФФ.
  13. Вдвоем прошли на средней всю карту. Апотекарий и Тяжелая поддержка. Ни лагов ни багов. Все ровно. Плазма это чит полом если нет френдли фаера. У меня - 696 килов с плазмы и асолтки, 17 уровень, 270 у апотекария с дробовиком \ обычным болтером - 13 уровень. Если там еще 9 -10 таких уровней... "Раскрывающийся текст"
  14. ммм, а звучит то не плохо! Правда еще с месяцев 10 придется подождать <_< Кстати а спруйки терминаторов рубриков еще не сливали?
  15. Почитал, подумал. Переячитал еще раз... Знаете у меня плохие предчувствия по ДаркАнгелам.. Если Волков так причесали то нам что учинят?
  16. нуда нуда VR вот он прям нужен. у всех есть VR и компуктеры которые его переваривают. <_< Жаль конечно что новых попаданцев не будет. Ну это дополнение выглядит более интересным чем Дракенфельс (ну тут мое имхо), будем брать как выйдет.
  17. а новых персонажей они случаем вводить не собираются?
  18. Вообще сложно играть в нее быстро, хочется все осмотреть и разглядеть... Все видели засыпанный в обломках Avenger? Еще бы возможность затыкать дырки откуда гады лезут.
  19. Джентльмены, а не было ли где то упоминания откуда пошло цепное оружие в Империуме? Я натыкался на информацию что его переняли у Эльдар, но там не было ссылки на источник.
  20. Было такое. решилось после как бы закрытия окна "тактического режима", входом в "инвентарь". Правда я мог таки ходить и стрелять. Пинг... пинг зависит от хоста, если хост "Вася из Уганды" то все получат множество веселых моментов. Проблемы с нет.кодом разработчики признают и будут править.
  21. полезли вдвоем на среднем. Нашли что то вроде гнезда, с матом выбрались. А потом ракетные турели + генки нанесли "боль и унижение". Апотекарий нужен как воздух, так же как и 4 человека. Заметный лагов особо нет. Странности с пингом. Анимация генокрадов 10 из 10. Сделают загрузки быстрее и подправят нет. код и игра удалась на 100%!
  22. У меня слабее. i5 2500k, печ 770 2gb, 16 gb оперативки. ССД в помине нет. Да игра задумывается при загрузке. Да я словил 1 "фатал эрор". Но при этом она идет на "высоких" в 1980х1080 с нормальным фпс - 60. Графическая составляющая игры нормальная. Можно конечно все текстурки в максимальном приближении изучать и орать что "не крузис" но зачем? В том же верминтайде на аксимально возможных настройках графика не лучше... P.S. Хотя возможно это я такой уникальный... Я прекрасно вижу что в том же Шадов Вариор 2 графика не фантастична но она абсолютно не мешает играть и получать удовольствие. Да даже в DOOM, Quake 1-2, в которые я регулярно играюсь графика уходит куда то на второй план.
×
×
  • Создать...