-
Постов
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент koresh1982
-
когда беру танки мне хватает простого фарсира, пешим без него совсем тяжело
-
прикольный ты, шпариш ростеры как из пулемета. Отказываешься от комб которые я наигрывал месяцами. 1. Я не играю ультраном если беру танки. 2. 5 Драконов мало, у меня очень часто 3-4 не попадают, еще 2 не пробивают ЛР, а там еще дымы. А второго шанса его взорвать у них не будет. А так ростер не плох :)
-
а когда 12 химер и 2 ЛР, долго проживут мои шагатели, ни чего не делает 6 сила 12 броне
-
Народ я извиняюсь, мне поступило предложение попробовать пробиться в команду на етс, сейчас я буду плотно этим заниматься. Это другой формат, другие тесты. Тема потеряла для меня актуальность. Мои извенения
-
Паш, я со всем согласен, но объясни мне в чем будет принципиальная разница емл и лэнса, 30 поинтов погоды не делают, да и дальность при стандартном столе не сильно будет рдшать. Спасибо всем за коментарии, доберусь до компа на все попытаюсь ответить
-
Многие публично переосмысливают ОЧР, вот и я решил опубликовать свои мысли. Основные мои сомнения вызывают 3 отряда гвардов с лэнсами. Более года я играл эвенджерами, они меня более чем устраивали. Отличный отряд автоматчиков, желать лучшего наверно грешно. НО! Переиздали СМ, ИГ и все изменилось. Просто автоматчики которые даже теоретически ни чего не делают технике в половине игр выпадают. Меняю я их на отряд который по очень многим параметрам уступает эвенджерам, но даю я им лэнс который может одним выстрелом взорвать почти любой танк. Стоимость их с лэнсом меня просто шокирует всего на одно очко меньше, чем эвенджеры. Что я хочу получить от этой замены: кол-во лэнсов в армии возрастает в 3 раза, практически все юниты в армии становятся противотанковыми, мне легче будет переходить к обороне. Замена трупсы (10 асолтных гвардов с 2 огнеметами) на еще один отряд драконов увеличивает мои шансы на прорывы к мех. группам противника. Минусы: я остаюсь с 4-мя трупсами, что для меня достаточно мало. Я теряю одновременно 3 огнемета и хороших автоматчиков, что резко подрывает мои силы к противостоянию армиям типа орда. В моем мета гейме таких армий больше чем в Московском, а создаю я это все для крупных турниров, где преобладают мароподобные. В идеале я бы хотел 2 отряда с лэнсами и 2 по 8 эвенджеров. Но где взять очки на это я не знаю. Моя задача сейчас состоит в том чтобы научиться играть десятками гвардейцев. Чтобы ими можно было и наступать и обороняться, эффективно использовать их автоматный огонь является самой первой задачей. Если удастся компенсировать автоматный огонь эвенджеров, автоматным огнем гвардов, для меня это будет большой прогресс в игре. Есть еще один плюс у гвардов, исповедуя атакующий стиль игры, у меня часто эвенджеры оказывались рядом с деплоем врага, и свои каунтеры держать было некому. Надеюсь с гвардами такая ситуация не повториться. И конечно же я надеюсь, что меня станут чаще атаковать, а не стараться перестрелять 2-мя лэнд рэйдорами. Вот мой ростер 1. HQ - The Avatar of Khaine ........... 155 p. - Farseer (55 p.) runes of warding (15), spirit stones (20), doom (25), fortune (30)........ 145 p. 2. Troops - Storm Guardians 19 models (8 p.) two flamer (6 p.) warlock (25 p.), conceal (15 p.)........ 204 p. - Guardians 10 models (8 p.), bright lance (30 p.)......... 110 p. - Guardians 10 models (8 p.), bright lance (30 p.)......... 110 p. - Guardians 10 models (8 p.), bright lance (30 p.)......... 110 p. 3. Elites - Fire Dragons 7 models (16 )........... 112 p. Transport Wave Serpent (90 p.) Twin-linked shuriken cannon (10 p.), spirit stones (10 p.)...... 110 p. - Fire Dragons 7 models (16) .......... 112 p. Transport Wave Serpent (90 p.) Twin-linked shuriken cannon (10 p.), spirit stones (10 p.).......... 110 p. - Fire Dragons 7 models (16) ........... 112 p. Transport Wave Serpent (90 p.) Twin-linked shuriken cannon (10 p.), spirit stones (10 p.)....... 110 p. 4. Heavy support - Wraithlord (90 p.) two flamers, wraithsword (10 p.), bright lance (40 p.)........ 140 p. - War walker squadron 3 models (30 p.) 6 scatter laser (15 p.)........ 180 p. - War walker squadron 3 models (30 p.) 6 scatter laser (15 p.)....... 180 p. TOTAL............2000 p. Любые комментарии вэл кам
-
Да .... Скоро пешком буду играть я и два с половиной человека :) Мое мнение призма убогая машинка. Разве шагатели не вписываются в концепт мех. армии? Дени змея вообще не ниубиваемый танк, да бывает так что она переживает один ход под адской стрельбой. Мысль летать в деплое и стрельть с лэнсов помоему еще более невероятная, чем полностью пешие Эльдары. Дени единственная мысль это сажай 2-3 трупсы по 5 эвенджеров в действительно трудно убиваемые фалькоы, ИХ РЕАЛЬНО НЕ ЗАЧЕМ ВЫСАЖИВАТЬ! Что 10 что 8 что 6 могут никаго не убить, поверь я играю 24 эвенджерами. Астольные деньги вкидывай в реально сильные юниты (драконы, арли, скорпы, шагатели). И еще один совет, надо еще понять какой у твоего друга стиль игры. Хватит ли у него терпения не высаживать все и сразу. Сможет ли он играть 10-20 выстрелами в ход, когда в него будет литеть по 50-60 выстрелов.
-
Спасибо и тебе, особенно за то что признал свой лак, а то я стал комплексовать :) Часы дань тому что между шахматами и 40к есть много общего. Так как я играю пешей армией у меня возникали проблемы со временем. Я стал засикать время своих ходов и ходов опонента. Здесь есть некийй психологический момент вроде как я стал играть быстрее. Я делю время игры пополам на ОЧР это было по 1,5 часа, выставляю их на обоих часах. Если на часах 12,00 твое время вышло. А в шахматах это означает проигрыш даже несмотря на положение на доске, может и спортивный вархамер к этому придет :) to Утка В ростере есть фарсир, смотри внимательнее. З. Ы. Еще раз просьба не обсуждать момент с чарджем трех терминаторов. Давайте лучше обсудим ростер, кодекс, что угодно, но не это, там мне все понятно!
-
а чему ты удивляешься, два чарджа минус два отряда, а недвигавшейся змее разве много надо с 6 силой
-
:))))))))))))))) Там еще интереснее, мы померили только для первой моделе очевидное, а вторые подвинули без промера, зачем? А вдруг войдет или вообще не дотянуться. Это многие видили у каждого свое мнение. Прошу это не обсуждать, потому что не хочу чтоб эта тема превратилась в срач, тем более с Дюком. Что было то прошло, прочитерил, молодец! со мной он этого больше не сделает, а если нет, то тоже молодец все сделал по букве правил.
-
Сразу хочу сказать, что в этой теме я не буду давать оценки судейству и турниру. Только мои спасибо, бои и впечатления. Хочу сказать огромное спасибо: 1. Паше (Майору) и его замечательным родителям за вписку. 2. Паше (Майору) за классно проведенное время, я увидел супер коллекцию вархаммера. Классно попили пива. Короче, за все спасибо. 3. Моим оппонентам у меня были действительно хорошие (очень спортивные) паринги. 4. ОВТИ за попытку сделать хороший турнир. Удачи Вам в будущем. 5. Моей жене и дочке за помощь и моральную поддержку перед турниром и вообще по жизни. 6. Моему клубу Хотхаммер за участие в моей подготовке к этому турниру. Мой ростер все тот же: 1. HQ - The Avatar of Khaine ......155 p. - Farseer (55 p.) runes of warding (15), spirit stones (20), doom (25), fortune (30)......145 p. 2. Troops - Storm Guardians 19 models (8 p.) two flamer (6 p.) warlock (25 p.), conceal (15 p.)......204 p. - Storm Guardians 10 models (8 p.) two flamer (6 p.) warlock (25 p.), destructor (10 p.)......127 p. Transport Wave Serpent (90 p.) Twin-linked shuriken cannon (10 p.), spirit stones (10 p.)........110 p. - Dire Avengers 8 models (12 p.).......96 p. - Dire Avengers 8 models (12 p.).......96 p. - Dire Avengers 8 models (12 p.).......96 p. 3. Elites - Fire Dragons 7 models (16 p.) Exarch (12 p.), Exarch warrior powers Tank Hanters (15 p.)......139 p. Transport Wave Serpent (90 p.) Twin-linked shuriken cannon (10 p.), spirit stones (10 p.)......110 p. - Fire Dragons 7 models (16p.).....112 p. Transport Wave Serpent (90 p.) Twin-linked shuriken cannon (10 p.), spirit stones (10 p.).....110 p. 4. Heavy support - Wraithlord (90 p.) two flamers, wraithsword (10 p.), bright lance (40 p.)....140 p. - War walker squadron 3 models (30 p.) 6 scatter laser (15 p.)........180 p. - War walker squadron 3 models (30 p.) 6 scatter laser (15 p.).........180 p. __________________________________ TOTAL................2000 p. Прошу прощения у всех за то, что точно не запомнил имен своих оппонентов. Из-за боязни перепутать буду писать ники. Игра 1. Оппонент Executioner армия кровавых ангелов, в ростере 2 перца в HQ, 2 тактички на ринах, термоса на ЛР, дес компании на рине, 2 по 2 байка с мельтами, 2 виндикатора. 4 каунтера, расстановка ДОВ. Я хожу вторым. Получилось что на моей половине 3 каунтера, а на четвертый сразу встало 5 маров с лазкой. Ангелы решают атаковать по центру ЛР + рина с дескомпани. Я навстречу им пускаю 2 змеи с драконами и навожу стволы шагателей. 2 ход ангелы едут ко мне по центру но не слишком быстро. Стрельба не приносит им ощутимых дивидендов. Я решаю что наступило время для моей атаки, высаживаю 2 отряда драконов на ЛР с мыслью одним взорвать другим пострелять по терминаторам, в итоге взорвал ЛР, но пострелял я как то слабо что умерло по моему 2. Я думаю еще не вечер у меня еще пачка эвенджеров + 2 отряда шагателей. Стреляю и в итоге по моему я убил еще одного а то и вообще может никого. Его ответ от термасов отсоединяется персонаж и рвет одних драконов, а термоса с потерями вязнут в других. 3-4 ход моя совершенно неудачная стрельба по персонажу в терминатор арморе и дескомпани с персом. Я от отчаяния перестаю туда стрелять концентрируюсь на трупсе. Мары в свою очередь по очереди срезают мне 2 отряда эвенджеров, и Аватара оставляют в одной вунде. 5 ход добит аватар, снято пол пятна пришедшее к нему на помощь, мары контролируют 2 каунтера и мешают пятну контролировать каунтер. Я стрельбой и наконец то удачей выношу остатки тактички, привожу на тот каунтер змею с гвардами, отключаю второй марский каунтер пустой змеей. И принципе если игра закончиться то 1-0 в мою пользу если продолжиться то меня порвут. Executioner кидает на продолжение и конец игре. Вот такая моя победа. Я ужасно нервничал, игра у меня получилась сумбурная. Игра 2. Iron duke, армия типа ИГ, в ростере 2 по 10 серых рыцарей, 10 серых терминаторов с джастикаром, 2 виндеты или валькирри (я их путаю, короче с 3 линкованными лазерками, и скаут), 2 отряда ветеранов на химерах, командник на химере + инквизитор. Играем башни расстановка четверти. Дюк ходит первым. Я не зная что у самолетов скаут мув ставлюсь не принужденно, но правильно. Инициативу не перехватываю, 2 отряда серых срезают 2 отряда эвенджеров и обездвиживают змею. А я убиваю 18 серых рыцарей + 2 залегают. На маяк приходят 10 терминаторов с джастикаром. Дюк стрельбой пытается сократить кол-во моих драконов, успешно один отряд из 3-х убегает, в другом осталось 5-ть. Мой ход. С этого момента я считаю, что был мой дез лакт и лак Дюка. Плюс я совершил грубую ошибку. В итоге я отстрелял туда 6 мельт, 14 на ту ваунд от 2-х флэймеров, 48 выстрелов от шагателей с 6 силой. Их осталось 7-8, он совершенно перестал кидать единицы. Дальше я делаю грубую ошибку, рядом с термосами стоит врейс лорд, в 9-10 дюймах аватар + драконов, за ними пятно. Если я не чарджу, то у него выбор или оставлять лорда в тылу или с чарджа убивать его и опять ход стоять под стрельбой. Но я решил что лорд продержит их две фазы, он на ту ванд кидает две копейки, и получает ровно три вунды. Консолидация на 5 + 6 мув + 6 чардж и у меня залочено пятно + драконы. С этого момента к 5-му ходу я потеряю почти всю свою армию. Оставлю одного терминатора и джастикара в с одной вундой. А зависший над импасеблом самолет принисет Дюку победу. Игра мне не понравилась, из-за суетливости самого Дюка, постоянного давления Степана. Одну свою грубую ошибку я описал. Была и вторая гвардейцы в змее не делали свою задачу, потому что я им 3 раза менял ее, сначала вперед, потом когда понял, что не смогу удержать терминаторов повел назад, потом вспомнил, что в самолете уже нет никакой трупсы и Дюк может только отключить мой каунтер, повел ее вперед и в итоге на конец игры на пятом ходу она не долетела до каунтера Дюка 12 дюймов. Ей надо было ставить задачу выключения каунтера противника, при том что я уничтожил все химеры и не дергай я ее туда сюда она могла бы с такой задачей справиться. А так как гавно в проруби. Будь обстановка вокруг стола по спокойнее может быть я бы сыграл и почетче. Из положительного: 1. Я узнал, что вендетта имеет скаут мув и больше этого не забуду никогда. 2. Я узнал, что скимер может зависать над импасеблом. 3. В следующей игре я больше не повторял ошибку с чарджем врейс лордом. 4. Я увидел чардж трех моделей когда вторая идет в пустоту, потому что третей уж очень хочется зачарджить другой отряд в другой стороне. ;) интересно девки пляшут! Игра 3. Skiv армия СМ 2 ЛР в одном 5 терми в другом 8 терми, тактичка в рине, 5 скаутов, 2 по 2 лэнд спидера, персонаж (не помню имя) с орбитальной бомбардировкой, 2 виндикатора. Играем кил поинты, расстановка ДОВ. Хожу первым я, кстати это право мне по-моему отдали. Ну что ж, танки флэйт аут, шагатели на изготовку. Один ЛР выходит в центре, второй с угла?, остальные готовятся к стрельбе по моим змеям. И в итоге подсвеченная змея пережила все, я кидал 4+ сейв как бог. Тут же следует мой ответ. ЛР взорван, серых осталось 2-3 модели, один отряд спидеров уничтожен, другой не стреляет, скауты застрелены и последний убежал. Я получил преимущество которое и осталось у меня до конца 7-го хода. Skiv контратаковал меня убил драконов, 1 эвенджеров, 2 змеи, шагателей, аватара, лорда. Я оставил только ЛР и поломанный виндикатор. Итог 10-7 в мою пользу. Хорошая игра с очень хорошим человеком, очень понравилась. Игра 4. Aaz13 ХСМ обли, лэш. 4 каунтера и Пичет батл. Полный диз лакт у оппонента закончился его полным разгромом. Я сразу получил огневое преимущество, когда 3 обли с 12 сейвов кинули 6 едениц. Я атаковал и даже когда я раскрылся и хаоса был шанс хорошо меня про контр атаковать, ЛР на диф терейн тест кинул копейку и все шансы перестали быть даже теоретические. Я много извинялся, потому очень мне было неудобно играть когда у человека такой дез лакт. Игра понравилась исключительно из-за самого Aaz13, очень позитивный и хороший человек и игрок. Игра 5. Soreal Дарк Эльдары вич культ. Архон + еще индеп вич, 6 отрядов по 6 вичей на рейдорах, 2 по 10 гвардов с лэнсами, 2 кораблика с 3 лэнсами, 2 по 3 байка. Игра кил понты, расстановка ДОВ. Soreal отдал мне ход и я все сделал так же как и в третьей игре скимеры в центре флэйт аут, шагатели на изготовку. Soreal по моему ошибается высаживает 2 отряда вичей и архона, видимо с надеждой сбить змею, но даже если она падала начинку там все равно не дочарджить. Странно! В итоге архон и вичи зашли к змее в асолт, ничего ей не сделали и… Мой второй ход, после моей стрельбы я веду по кил поинтам 7-0, и там еще бегает пару моделей, которые тоже каждая уже потенциальный кил поинт. Из запомнившегося архон получил 17 вундов, провалил первый же сейв, дез лакт, хотя вряд ли он был способен это пережить. Описывать бой нет смысла, я анегелировал армию дарков на 4 ходу. Игра очень понравилась опять же из-за личных качеств Soreal. Все было дружелюбно. Он сразу наделал кучу ошибок, я его сразу наказал и как тру спортсмен не отпустил, а добил до конца. С его стороны, по-моему, обид не было, а я остался верен своей игре. Вот такой турнир! У меня 120 турнирных очков, но -10 за «неокрашенные» стволы, и я отстаю от Дюка как раз на эти самые 10 очков, но у меня на 1500 больше виктори поинтов. Потом еще 30 часов в поезде и для меня закончился этот турнир. По ростеру. Единственным спорным звеном можно считать 10 гвардов+варлок в змее. У меня в мета гейме много орков и есть пешее ИГ. А в Московском мета гейме при подавляющем большинстве маро подобных, этот отряд за 5 игр высадился только 2 раза, и то 1 раз это было сделано в 3 игре так ради подстраховки и развлечения. Пока у меня простая альтернатива посадить в эту змею еще 7 драконов. С другой стороны 4 трупсы может и не хватить. Буду пробовать, немного покручу ростер.
-
Степ с моей стороны без обид, наоборот игра мне понравилась. Я понял что надо строже следить за резервами противника. И хорошо что это произошло в Краснодаре, а не в Москве. Кстати я почти был уверен, что второй раз подряд выйграть этот турнир я не смогу. Очень хорошо что выйграла его Москва. Как говориться столице не стыдно проиграть. ;) Спасибо что приехал, будем ждать в следующем году. to set33 :) я все знаю про Эльдрада, и все его правила и про передеплой. Суть для меня в том что я чувствовал как раставиться Степан, и не смог превозмочь себя и решить змеи поставить в центре. Эльдрад не обязателен в армии Эльдар. Он сильнее моего фарсира в двое при разнице в 65 очков. Я смагу его взять всегда, например в Польшу, но сейчас я делаю упор на отработке взаимодействия других юнитов. Эльдрад один из последних резервов для усиления этого ростера. Пусть мои противники знают что у меня есть этот резерв.
-
to Genius Isme Пешие Драконы это исключительно мои эксперементы. Так сказать тактические изыски. Та роспись еще сырая на 90% она будет готова не раньше чем 3-4 месяца, а то и больше, а может я ее так и не смогу приготовить как следует. to Теоретик По результатам турнира. Против орков я играюодним и тем же приемом. Стараюсь вынудить их двигаться и атаковать мои танки. Естественн страхуюсь всем остальным. Потом стрельба. И по итогам ручник в котором должно быть мало орков. Возможно и мыслей мало что три игры из пяти были с орками, с той армией которой я очень часто играю. Счет пока не в польз орков. По хаусу. Тигран давн не играл, а я нахожусь в хорошей форме. Он наошибался на деплое: 1. Вывел облей на каунтер в центре где двигались мли змеи. 2. Вывел 2ДП во фланге и они вошли только на втором ходу. Вот эти помарки я считаю и превели к его разгрому. Ну и мой эпический тупеж. Кстати я тоже двигался не идеально. В какой то момент шагатели заслонили проход вперед монстрам, что не гуд. Если бы этого не произошло может и не осталось тех 2-х плагов. Про эльдрада я не понял. Я играю фарсиром 2,5 года, езжу с ним на турниры. Эльдрада начал пробовать только в пешей расписке, пока даже модели нету. Повторюсь ростер по результатам турнира показал себя нормально. Естественно я имел спецефичные паринги. Все таки не было лояльных СМ, да и ИГ в Москве будет по-больше. После ОЧР постараюсь написать более подробные отчеты.
-
Там ссылочка есть, там есть мысли по этому ростеру. А вообще ростер показал себя отлично, как раз твоя формула подходит. Штурмовая группа строится из Авы+ассолтные гварды+фарсир+лорд, где-то с право или слева 3 эвенджера. Атака 3-мя танками по ситуации или в центре или с фланга. Огонь шагателей из глубины. После игр 4 месяца этим каких то особых мысле нет. Может что то напишите и я чо-нибудь вспомню-придумаю
-
Мои спасибо: 1. Судьям Алексею и Жене за то, что взволили на себя и с честью все это провели. 2. Всем гостям за то что приехали, если бы не Вы все было гораздо скучнее. Турнир делают приехавшие гости. 3. Моим оппонентам за классные игры. Все игры мне очень понравились. 4. Моему клубу Хотхаммер, мы все сделали большое хорошее дело. 5. Отцу Миши Озоля за проявление Ангельского терпения ради сына и его желания участвовать в этом турнире. Мой ростер: 1. HQ - The Avatar of Khaine .........155 p. - Farseer (55 p.) runes of warding (15), spirit stones (20), doom (25), fortune (30)........145 p. 2. Troops - Storm Guardians 19 models (8 p.) two flamer (6 p.) warlock (25 p.), conceal (15 p.)..........204 p. - Storm Guardians 10 models (8 p.) two flamer (6 p.) warlock (25 p.), destructor (10 p.)..........127 p. Transport Wave Serpent (90 p.) Twin-linked shuriken cannon (10 p.), spirit stones (10 p.)................110 p. - Dire Avengers 8 models (12 p.)..................96 p. - Dire Avengers 8 models (12 p.)..................96 p. - Dire Avengers 8 models (12 p.)..................96 p. 3. Elites - Fire Dragons 7 models (16 p.) Exarch (12 p.), Exarch warrior powers Tank Hanters (15 p.) .............139 p. Transport Wave Serpent (90 p.) Twin-linked shuriken cannon (10 p.), spirit stones (10 p.)................110 p. - Fire Dragons 7 models (16 p.) ................112 p. Transport Wave Serpent (90 p.) Twin-linked shuriken cannon (10 p.), spirit stones (10 p.).........110 p. 4. Heavy support - Wraithlord (90 p.) two flamers, wraithsword (10 p.), bright lance (40 p.)...............140 p. - War walker squadron 3 models (30 p.) 6 scatter laser (15 p.).............180 p. - War walker squadron 3 models (30 p.) 6 scatter laser (15 p.)..............180 p. ________________________________ TOTAL....................2000 p. Здесь http://www.warforge.ru//f/index.php...t=0&start=0 можно прочитать репорты об играх проведенных мной для подготовки к этому турниру. Игра 1. Оппонент Степан Зотов. Играем две башни, расстановка пичет батл. Моя первая игра со Степаном. Все было очень позитивно!!! Я выиграл кубовку. В теории я представлял как и чем Степан будет мне противостоять. Я решаю что моя атака будет проходить в центре. Благо оба наших маркерах именно там и находились, по центру напротив друг друга. Мои противотанковые силы я решаю бросить по флангу. Я хорошо осознавал, что где встанут мои змеи в противоположном углу встанет броне группа Степана. Мысль о постановке змей с драконами в центр я отверг. Почему? Я ответить на этот вопрос не могу до сих пор! В итоге все именно так и получилось, змеи в одном углу, броне группа в другом. Какое-то навождение. Я ставлю все, у Степы резервы. Я атакую всем что есть. Сношу к 4-5 ходу оба больших платуна, стракена и ярика. А в потерях почти вся армия. Из запомнившегося непрокинутый 4+сейв фарсира с реролом, и в итоге потеря всего пятна. Провал каста фартуны с результатом 12 и тут же его смерть. У Степы аутфланг прорыв фланга к моему каунтеру. И на четвертом ходу вдруг вспомненный пеший малый командник выходит резервом и занимает свой каунтер :) в голом поле. Там недавно погибли 70 гвардейцев включая полковника и комиссара. Эльдаров там правда тоже не стало :) Итог оба каунтера у Степы и мне крашинг с огромными модификаторами. Моя самая главная ошибка состояла в том что я решил аннигилировать Степину армию. После расстановки я должен был понять, что надо вести более осторожный бой, оставить на своем каунтере и противотанковые силы и пехоту. Достаточно было оставить 2-х эвенджеров и одних драконов (которые оба сдохли так ни чего и не сделав). Эта ошибка бывает у меня часто, я в принципе знаю ее, но в то утро я был слишком заносчив. За что меня наказал Степа, а впереди будет опять эта же ошибка, но она для меня будет гораздо горше. Но это еще впереди. Игра 2. Оппонент Дундуков Виталий, vitki. Его ростер бос на байке, нобятник на байках, 20 орков на джампаках, 20 бойзов, 30 бойзов+гротстник, гоблины, 5 вертолетов. Играем 4 каунтера, расстановка пичет батл. Его ход но я перехватил инициативу. Я все ходы стрелял и оставил только 20 бойзов, они от меня спрятались. Мои потери я считаю были незначительными. Как-то написать больше не чего. Большой респект Веталу за позитив во время игры. Игра 3. Оппонент Кирсанов Михаил, MadSad. Его ростер бос на байке, 2 по 20 орков на джампаках, дред, 3 килокана, 5-6 нобы в мегаарморе на труке, танкбастеры на машинке, танк с большой плюшкой, гоблины, мек с полем. Может что-то забыл. Играли кил поинты, расстановка Даун оф вор. Игра свелась к моей стрельбе, контр атака у Миши по моему не получилась. К 5 ходу было примерное равенство по кил поинтам. Пришел 6 ход и у орков осталось 8 гоблинов, которые спасли орков от слотера. Я не сильно расстроился, после поражения от Степы я на результат сильно не рассчитывал. Игра 4. Оппонент Тигран. Хаос 2 дп с лэшами, 9 облей, Грэйтор, 4 отряда плагов на ринах. Играем 3 каунтера, расстановка Даун оф вор. Тигран сказал, что играл он давно, а я считаю нахожусь в хорошей форме. Тигран допустил несколько ошибок на деплое. Я его очень сильно смял своей атакой. К концу 5-го хода у него на столе 2 плаг марина и обездвиженная рина. У меня в потерях 2 змеи, одни драконы, пол пятна, эвенджеров покромсали чуть-чуть. И я в пылу аннигиляции хаоса увожу змею с гвардами с каунтера своего. А эвенджеры не дотягиваются до него 1 дюйм. Но я то спокоен сейчас вероятен 6 ход и мы….А там 2 на кубике и вместо 35-0, я получаю ничью и 19-11 в мою пользу. Я очень расстроился, для меня это слишком грубая ошибка да еще и на домашнем турнире. ПРОСТО КАПУТ!!! Игра 5. Оппонент Рипсо. Орки бос на байке, 6 нобов на байках, 10 нобов на труке, бойзы на труке, мек + 20 бойзов в бал вэгоне, 2 по 2 вертолета. Как то так. Я много играю с Максом, и вот в первый раз на турнире. Кратко по бою, я на втором ходу закрылся танками, он их чарджит 2 раза на пнях 1, и 3 раза от клешен на пробитие 1=глэнс. Мне ничего. Танки улетели и эльдары аннигилировали орков. 30-0 в мою пользу. Мой разрыв со 2-м генералити 4 очка. У Стаса не было игры со Степой. Вот как-то так из Краснодара я выше всех. Что ж тоже не плохо. Впереди Москва ОЧР.
-
они будут занимать с эльдрадом один слот, сам недавно узнал, вот такой приятный сюрприз через 2 года
-
Слишком грубо для такой простой тактической шалости как отдача инициативы. А перехват это лишь контр арт обстрел. По-моему этим еще Жуков с Рокосовским баловались где-то в 1943 году, только маштаб был по-больше. Я кстати и сам иногда балуюсь, хотя нубом назвать себя не могу.
-
Вам смешно, а он это (перехват инициативы) делает второй раз подряд. Я думаю у меня начнуться скоро страхи. Кстати игра была невероятно сложной, давно у меня такого не было. Даже психологически я с трудом все это преодолел. Стрелял он очень хорошо.
-
Во второй игре я согласен при начальных вводных, мой пройгрыш. А в первой я думаю докатываться должны на острее удара. Конечно в росчет беруться не самые оптимизированные ростеры моих опонентов. Но и япока в начале своих тестов :)
-
9. 08. 2009 года. Игра 1. Играем с Зауром. У него ИГ 2 по 30 рыл, ветераны на химере, 2 малых командника, командник HQ, 3 ЛР (ласка+2ХБ), ЛР паска, ЛР димолишер. Играем 5 каунтеров, они стоят кругом от центра к правому флангу. Расстановка Пичет батл. Заур выигрывает кубовку. 3 ЛР + ЛР Паска становятся в центре, перед ними 2 по 30 + командник HQ, на правом фланге ЛР + ветераны + 2 малых командника. У меня 2 драконов + пятно + ава + 2 шагателя в центре. На правом фланге у меня лорд + драконы, на левом 2 пауков. 10-ки гвардейцев тоже в центре немного оттянуты. Перехватить инициативу не удается. Небольшой маневр на правом фланге. Стрельба ИГ – аватар остается с одной вундой, один шагатель в потерях + еще несколько пехотных моделей. Мой ответ, атака как в центре так и на правом фланге. Огонь лэнсов обездвиживает правофланговый ЛР. Огонь в командник HQ, но 2 модели остается, по левофланговому 30 рыльнику – 9 лазганов ушло. Пауки становятся на дистанцию удара по крайнему 30 рыльнику. Второй ход. На правом фланге ветераны + ЛР пытаются убить лорда, но безуспешно. Добивается аватар, стрельба по паукам один отряд залегает, а второй половиниться. Все практически судьбы правого фланга решена надо пройти тест 5 драконами, взорвать выдвинувшуюся химеру и лордом добить ветов. НО лидак 10 и мы отступаем далеко. Теперь опять предстоит борьба за фланг. Мой ответ. Вперед в ценре 2 дракона + пятно + один 10рыльник. Добиваю командник HQ, еще стрельба в левофланговый 30 рыльник – там остается меньше 10 моделей. Чардж лорда химеры – взрыв, 5 ветов убито, провал лидака, отступление. Третий ход, четвертый ход. 30 рыльник в центре вперед и чард драконов + пятно + один 10рыльник = по семь трупов и ничья. Добивают одних пауков. Умирает лорд. Мой ответ. Я довожу левый 30 рыльник до 4-х моделей. Ввожу в комбат в центре 3-х драконов, полный дез лакт на кубах и я проигрываю бой с -1, из четырех тестов я провал три, из бегущих смогут остановиться только один 10рыльник. На правом фланге один 10рыльник + вернувшиеся драконы угрожают двум малым командникам, и убивает один из ниих. Гварды лэнсом взрывают обездвиженный ЛР и взрывом убивает одного бегущего вета и они больше не остановятся. Два паука входят в чард к остаткам левого 30 рыльника, ни наносят не одной вунда, а двумя пайр вэпонами их убивают. Пятый ход. Остатки в центре уходят вправо. 3 ЛР+паск доводят шагателей до одного в каждом. Мой ответ. Справа 5 драконов с чардаж сносят второй малый командник. Один 10рыльник становиться на каунтер и будет стрелять в остатки 30рыльника. Кое как я добиваю правофланговый 30 рыльник. У меня пока не останавливается бегущий 10рыльник. Итого я контролирую 2 каунтера, и мешаю драконами контролировать остаткам 30рыльника еще каунтер. Шестой ход. Последняя пехота ИГ убивает драконов, а я убиваю их. Останавливаю 10рыльник. У меня остались 3 по 10 гвардов, 1+1шагателя, эльдрад. У ИГ 4 ЛР без шансов доехать до моих каунтеров. Моя победа. Выводы: 1. Паукам не хватило пространства, чтобы войти во фланг всей группировки. Показали себя плохо. Привлекли к себе стрельбу. Без пространства у меня ими получается пока играть плохо. 2. Трупса сыграла хорошо, есть идея взять второй отряд ассолтных гвардов, т. к. изначально планировалось два лорда, а сейчас не хватает 2-х огнеметов. Хочеться взять 2 по 20 ассолтных и 2 по 10 с лэнсами, но придется добавлять очки. Можно взять 2 по 15 и 2 по 10, но это как то не очень мне нравиться. 3. Драконы меня подвели меня на правом фланге. В центре явно была моя ошибка, я подставил сразу 3 отряда и еще вынужден был туда вводить юнит драконов. Ощущения двоякие. Есть мысль еще увеличить кол-во моделей, т. к. они привлекают к себе стрельбу, могут залегать. В общем пока тяжело. 4. По хэви, все хорошо. Действительно думаю над применением 6 ЭМЛ. Был не большой отрицательный опыт, может попробую еще. Игра 2. Игра с Петром. Мех. ИГ: 1+1 панишера, ЛР, 2 дэвил дога, 2 отряда штурмавиков на химерах, 4 отряда ветеранов (лазка+ 3гранад лонча или 3 флэймера) на химерах, какая-то модель HQ (видимо самая дешевая). Играем кил поинты, расстановка пичет батл. Петя выигрывает кубовку, но отдает ход мне. А потом перехватит инициативу. Я ставлюсь как-то странно, пауки на флангах, остальное тяготело к центру. Петя ставиться очень качественно. Панишеры на флангах к ним по дэвил догу и штурмачи. Трупса +ЛР в центре. Опишу общую суть боя. Перехват сыграл свою роль! Петя убил не много, но захватил инициативу, которой очень умело пользовался. В потерях у меня 2 шагателя + немного пехоты. Я от расстройства начинаю не очень вразумительную атаку. Пауки упираются в панишеры и уходят в центр, там и погибают на 2-м ходу. Драконы погибли от панишеров, в один момент был шанс достать 2-мя драконами панишер, но они провалили лидак. Шагатели в кол-ве 4-х моделе до 5 хода поддерживали меня огнем потом их очень сильно покромсал панишер. 10-ки гвардов вели всю игру почти безрезультатную стрельбу. 2 отряда остались в живых. Ава + пятно + эльдрад + лорд атаковали в центре взорвали ЛР и правофланговый дэйвел дог. В какой то момент Петя начал уходить химерами с ветами на правый фланг. Потом наступил откровенно спорный ход Пети. К тому моменту счет был 7-6 в его пользу. Панишеры полностью контролировали фланги. Пятно уже сильно поредело. Лорд врядли бы уже куда-то успел бы. И ВОТ ПЕТР ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ УХОДИТЬ ХИМЕРАМИ С ВЕТАМИ НА ФЛАНГ, КОНТР АТАКУЕТ В ЦЕНТ ПОД НОСОМ У АВАТАРА 3-МЯ ХИМЕРАМИ, ДА ЕЩЕ И ДЕЛАЕТ ОДНУ ВЫСАДКУ ЧТОБЫ ДОБИТЬ ПЯТНО. Я конечно указал ему на спорность всего этого, и готов в итоге проиграть чтобы действительно понять силу своего ростера. Но Петр решил что так будет интереснее. И… Погибли 3 химеры все пассажиры и HQ, еще под канец аватар достал стрельбой а потом и чарджем последнюю химеру. В итоге 13-7 по кил поинтам в мою пользу. Общие выводы: 1. Было очень тяжело. Наверно немного усугубило мое положение перехват инициативы. 2. Опять пауки уперлись и не смогли выйти во фланг. 3. Опять не хватало кол-ва драконов. 4. Все-таки эту игру я должен был проиграть, может и мыслей было бы больше. У меня стоит сейчас один простой вопрос. Хочется слить одних пауков на эти очки взять например 4-ри варлока на байках. Задумка в том чтобы этой быстрой группой прорывать фланг. Тесты показали что пауки часто упираются в технику и здесь как вариант, байки могут помочь что-то расковырять. Также можно рассмотреть вариант со спирами. Может кто-то еще что-нибудь предложит быстрое и угрожающее танкам? Жду ваших комментариев :)
-
А почему 0,25 пробил, помоему там 0,33 пинетрейт еще бывает глэнс. И в принципе результат обездвижен меня тоже устроит и тактически и по виктори пойнтам. 2 Unkas Как раз все дело в дистанции 6+18=24 эо уже хорошая дистанция, и мы можем держаться на дистанции от простой пехоты. А вот 6 + 12 и в итоге если мы всех не убили нас вяжут. Общие соображения: Дело даже не в сестрах. На той стороне могут быть 3 Лэнд Рэйдора, еще что-то. Rost правильно описал мои опасения, что армия обладающая хорошей скоростью + дальняя стрельбы + какая-то рукопашка на меня может не пойти, в начале. Первая мысль которая приходит это атаковать сразу мне. Она мне пока сильно не импонирует. Но в принципе если я научусь достаточно удачно проводить атаки без применения танков, я буду считать что добился цели создания этого ростера. Пока я буду пробовать гардов, т. к. последний год я играл эвенджерами и прекрасно знаю их возможности. Я всегда смогу их поменять. Завтра я планирую 2 игры с ИГ одна механизированная другая не совсем. Ждите отчетов....
-
вся суть вопроса и состоит в том что если я мирюсь с тем что такие расписки я атакую то эвенджеры могут быть лучше. Хотелось бы где то обороняться