-
Постов
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент koresh1982
-
Помогите разобраться. Возьмем за исходную механизированный ростер. Для примера сестры 3 экза, сестры в ринах + сирвфимы. Ита если мы отказываемся от 10-к гвардов. Мы получаем полное бессилие против 13 лба на дистанции. Т. е. противник будет знать с вероятностью 90 % что я на него пойду. И может перейти умышленно к обороне на первые 3 хода, а на 4-5 ходу контратаковать.. А теперь вопрос вынудят ли 10-ки гвардов в кол-ве 3-х штук, такую армию и подобную им атаковать раньше. Армии Тау ИГ и дарк эльдаров в расчет не беруться.
-
скорее тактик, 40к на 2000 - вообще не имеет ни чего общего со стратегией :)
-
Я буду стоять правильным прямоугольником на краю стола, его ребрами будут самые ненужные отряды. Внутри него будет вся огневая мощь. Если ты уж заговорил про 18-20 бладкрашеров, а они не упадут все вместе, пусть упадут 13-14 и они будут от меня в 12 дюймах. Один из них, самый опасный будет под думом, два гайда на шагателей. Два шагателя выдают 48 с реролом, 36 попали, на туванд с реролом 32 вунды, сейв на 3+, 10 провалов. Еще эти бладкрашеров получат 18 выстрелов с 4 силой, 28 с 6 силой, и пожалуй 14 с восьмой ;) И пожалуй на свой ход остатки их будут вынуждены чардить одних драконов. Я все понимаю что там упадет еще хэви и HQ. Но если я убью элиту демонов, а у меня есть чем убить эту элиту, я выйграю. Все остальное можно превозмочь. И еще, я действительно очень хорошо обороняюсь! И не надейтесь, что я растену армию или по фронту или в глубину. Демоны будут падать перед всей моей армией, и я буду выбирать что мне отстрелить, и прочарджить, а уже потом демоны будут делать свой ответ
-
Он убьет их (76 выстрелов) последними. Я буду подставлять то что мне нужно и он не будет выбирать что ему чарджить.
-
Это один из основных вопросов, который остается открытым. В одной игре плохо, в другой хорошо. Мне очень нравяться эвенджеры, но плное бессилие против танков, а роспись изначально планировалась как противотанковая. ИМХО. Не всегда важно что-то взорвать этими гвардами, возможно важнее сама угроза взрыва. Здесь есть некий психологический момент. Например, Лэнд Рэйдор стоящий под стрельбой 2-х лэнсов пять ходов и не пытающийся их заткнуть. Я думаю опонент все равно будет нервничать
-
2. 08. 2009 года. Обе игры я отыграл распиской с кодовым названием (без танков, с пешими драконами). Игра 1. С Юрой. У него два пеших тирана у каждого по два гварда+девориоры, 4 отряда генестилеров с щупальцами по 7-9 моделей, 2 отряда гантов по 18 и 19 моделей, 2 элитных карнифекса с дивориорами, 6 воинов со стрельбой саленькими шаблонами один с большим, 3 тяжелых карнифекса с большим шаблоном. Играем башни, расстановка четверти. Я выигрываю кубовку выбираю правую нижнюю четверть. Мы оба ставим башни в глубине наших четвертей. Я ставлю монстров, драконов, пятно в центре. Шагатели и один отряд пауков с правого фланга. Вторые пауки на левом фланге. 3 отряда гвардов поставил во втором эшелоне. Юра ставит в центре 2-х тиранов и войнов, с моего левого фланга он ставит 3 отряда генов и одних гантов + элитного фекса. На правом фланге элитный фекс, отряд гантов и гены. Хэви фексы идут позади – один слева и два справа. Первый ход. Юра не смог перехватить инициативу. Гайд на шагателей выстрел и левофлангового элитного фекса нет. На этом же фланге я начиная обхват пауками, они уходят далеко во фланг угрожая генам. Правофланговые пауки не пытаются обойти (нет пространства), а просто занимают позицию для угроза элитному фексу и гантам. Юра двигается ко мне, но не слишком торопиться. Тираны выходят на драконов. Начинается его стрельба, Юра убивает одних драконов полностью, немного треплет пятно. Кидает очень хорошо Флиты за гантов и генов, но вперед практически не двигается, видимо опасаясь флеймеров на 2-х лордах. Второй ход. Гайд на шагателях, еще психосилы какие-то…, самый левый отряд драконов выходит вперед с намерением связать выдвинувшихся гантов, которые очень сильно растянулись в глубь. Левые пауки выходят на ближайших генов. Правые выходят на элитного фекса. Стрельба, пауки сносят ближайших генов, они залегают и остается две модели. Шагатели сносят генов в глубине, остается половина. Пауки не дотягиваются до фекса – мой просчет. Драконы в чардже связывают гантов, они были очень растянуты и дейнджер зону вошли только 10. Рукопашка не к чему не приводит, небольшие потери с обеих сторон. Юрин ответ сносит еще один отряд драконов, кроме одной залегшей модели. Правофланговых пауков ополовинили фексы. Целый отряд генов прорвавшись по центру входит в лорда правда бить будут 3 модели, итог ни одной вунды лорду, он убивает одного гена. Ганты вокруг драконов доводят их до 2-х моделей но те стоят. Ход третий. Гайд на шагателей, дум на ближайшего тирана. Левые пауки выходят на ополовиненных генов, а за ними пустота ведущая на каунтер тиранидов. Аватар спешит на помощь двум драконам. Пятно едет на помощь лорду с генами (6моделей). Второй лорд уходит на правый фланг, потом он накроет огнеметами по 2-е модели генов и гантов и застынет в пустоте. Стрельба, шагатели оставляют тиран с 2-мя вундами и одного раненого гварда. Пауки левые пауки оставляют одного гену залегшего и прорывают левый фланг. Пятно с лордом кладет генов. Аватар входит в гантов, при помощи 2-х драконов и их фирлеса разберет их за 2-3 фазы. Да еще на правом фланге я подставляю один из отрядов гвардейцев. Ответ Юры. Два выживших гена после залегания начинают отходить к своему каунтеру. Правофланговые гены срезают лорда. Элитный фекс и ганты срезают тех самых гвардейцев. Два тирана и войны двигаются вперед и стрельбой доводят пятно до 4-х моделей. Четвертый ход. Гайд и дум на еще не раненого тирана который подошел ближе всего к моей базе, тута же 10 гвардейцев под гайдом. Лорд огнеметами на последних боеспособных генов. Остатки пятна на войнов. Правые пауки на гантов. Итог, на столе остаются два гена на своем каунтере к котрым приближаются 6 пауков. Я убил целого тирана оставив только раненого гварда. Остатки пятна доводят число войнов до 2-х (очень хорошо постреляв и подравшись). Правый пауки в две модели в ручнике убивают несколько гантов, до синапса далеко, провал морали, я их догоняю и убирайте. Аватар добивает наконец-то вторых гантов и освобождает двух драконов. Ответ у Юры не очень вразумителен. Он добивает пятно. Раненым тираном и еще одним хэви фексом входит в лорда и ни чего ему не делает. Элитный фекс пытается идти к моему каунтеру. Пятый ход. Пауки добивают последних генов на их каунтере. Шагатели кладут элитного фекса. Остатки драконов в центре добивают войнов. Аватар входит к тирану и добивает его. В итоге у Юры остаются 3 тяжелых фекса в середине стола в полу позиции. И он сдается, там действительно без шансов, у меня две трупсы сидели на своем каунтере. Игра 2. Играем с Рипсо у него бос на байке + 6 нобов на байках, 10 нобов в труке, 2 по 12 бойзов на труках, батл вагон + 20 бойзов, 2 по 2 вертолета, 3 машинки с ракетами. Играем башни, расстановка даун оф вор. Макс выигрывает кубовку, но ничего не ставит, вертолеты в аут фланге, все остальное выйдет на первый ход. Башни напротив друг друга по центру стола в глубине деплоя. Я ставлю два маленьких отряда гвардейцев и аватара. Я ставлюсь глубоко в своем деплое. Макс едет на всей скорости ко мне. Байки справа, техника по центру. Выходит вся моя армия, я буквально занимаю 4-5 дюймов в глубину, но широко по фронту, не давая шансов оркам чарджить меня на следующий ход. Помоему я забыл сделать попытку пострелять шагателями. Далее бой опишу кратко, т. к. он проходил не сильно динамично. Макс подъезжает еще максимально близко ко мне. И так и остается на этом рубеже. Техника взрывается, я по очереди сначала стреляя, а потом подставляя сначала лордов, потом драконов – сокращаю орков. Мне удалось почти сразу довести нобов на байках до 2-х моделей. Задержал я и пеших нобов а потом расстрелял мельтами. Задержал и большой отряд на вагоне, тоже лордом а потом расстрелял гвардейскими катапультами. Выходящие вертолет тоже расстрелял. Два трука с бойзами взрывались и их откидывало в глубь своего деплоя. Они предпочитали занять свой каунтер, но в итоги погибли на последних ходах от стрельбы шагателей. Я потерял полностью 3 отряда драконов, 2-х лордов, один отряд гвардейцев, одних пауков. Частично потерял одного шагателя, располовинили вторых пауков, потери в пятне незначительные. Игра закончилась на 5-м ходу. У орков остался один ноб от 20-рыльника и обездвиженный вагон. Тесты проводились на атакующих армиях. Результатом я доволен. В обороне мы можем. Основной вопрос остается один, как мы будем наступать и в частности на полный механайх. И как мы будем обороняться от полного механайза. Общие выводы по ростеру. Не хватало второго отряда шагателей. Пауки так и не разу не сделали хит энд ран. В первой игре гвардейцы почти ни чего не сделали, а во второй каждый с одного выстрела взорвал по труку. Очень скучал по 3-м отрядам эвенджеров, за счет стрельбы на 18 они бы мне помогли. Пока менять не буду, еще посмотрю. Непонятно хватит ли мне одного лорда, если я возьму два отряда шагателей. По итогам игр немного скорректировал ростер Эльдрад 210, Аватар 155 Ассолтные гвардейцы (19 моделей) 2 огнемета, варлок (5+ кавер) 204 гвардейцы (10 моделей) лэнс 110 гвардейцы (10 моделей) лэнс 110 гвардейцы (10 моделей) ЭМЛ 100 Драконы (7 моделей), 112 Драконы (7 моделей), 112 Драконы (7 моделей), 112 Пауки (7 моделей) 154 Пауки (7 моделей) 154 Шагатели (3 модели), 6 скатер лазеров 180 Шагатели (3 модели), 6 скатер лазеров 180 Врейт лорд, меч, 2 флэймера 100 Итого 1993 р. Мне будут интересны комментарии по играм как эльдароводов, так и орководов и тиранидоводов :) ну и конечно комментарии по новому ростеру в свете тестов. Всем заранее спасибо!
-
Уффффф! Играть от 5 линкованных скатеров, и двух смешных шаблонов! Все желающие играть мех. эльдарами ваше время придет с переизданием кодекса змея подешевет, может ей дадут в нижний спансон флэймер и она хоть как-то сможет конкурировать с химерой. Или наоборот ГВ ришит что продало уже достаточно змей и повысит ее в цене (поинтов). to Dzimmu А тебе я раскажу одну поучительную историю. Компьютер который обыгрывает Каспарова в шахматы не имеет своего стиля игры. В него вложен все сыгранные партии за последнии 300-400 лет, включая и все партии самого Каспарова. Компьютер с помощью подбора находит наилучший вариант продолжения, плюс там еще сидят 3-4 хороших грассмейстера. А что такое стиль игры в шахматах? Росписки там одинаковые! Но, есть четыре не самые важные фигуры, два коня и два офицера. Подвох в том что по шахматной классификации эти фигуры являются равными. И при разменах одна половина шахматистов предпочитает оставлять коней, а другая офицеров. И получается что даже в шахматах у разных людей разные стили игры. У компьютера нет стиля игры у него нет предпочтений. Но ты же не компьютер, у тебя же есть предпочтения. Что ты добиваешь выкладованием 10-15 расписок за последние 2 суток (еще и без тестов). НАЙДИ СВОЙ СТИЛЬ ИГРЫ!!!!!!!
-
А где тут 2000 поинтов? Это по-моему ростер на 1500. А гте-то есть такие края, там такие поля... И бегут пешие драконы
-
а что ты хочешь, определись. Если наступать, вливай все очки в серпенты и делай их начинку максимально агресивной (арли, драконы, юра). Если ты хочешь оборону это другая песня. Если хочешь играть тем что есть, сов уже написал, не парся.
-
Таких боев не бывает, есть атака, оборона и встречный бой. Всё!!! Каунтер введен искуственно чтобы придать осезаймости цели. Сделать игру динамичнее, принудить к маневру. У тебя есть 5-7 ходов для атаки или обороны. Реально можешь оценить потенциал своей атаки? Из потенциала , я здесь вижу лишь Юру и скорпов. Остольное все супорт. Получается что эти 10 моделей, опрокинут любого врага и ворвуться в его опорный пункт? Допустим ты не будешь атаковать, а будешь расчитывать на короткую контр атаку в конце игры, а до этого будешь обороняться. Но цель обороны обескровить противника и создать условия для контр атаки. Но что у тебя будет обороняться: 2 шаблона, 4 выстрела с 8 силой на 4+, и еще один скатер лазер :) Явно недостаточно! Остальное я не считаю так как оно сидит внутри и ждет момента для конт атаки ;) Имхо, как-то криво около 100 металических моделей эльдар лежат на полке :) ГВ жжет!!!!
-
Почитай мой репорт с генералов 8, там фарсир+ава, так что эльдары без дедушки могут это факт! to Rost В Краснодаре есть очень сильный игрок за сестер, но нет сильного игрока за ИГ. Поиграю и со всеми все подробно опишу. Может добьюсь более лучшего результата чем ты. :) Буду стараться во славу Эльдарского оружия :)
-
Давай попробуем сравнить мою и твою расписку. Огневая группа - моя 3 противопехотных юнита (шагатели + 2 паука) у тебя 3 отряда шагателей. Противотанковая группа - у меня 3 отряда драконов + 3 отряда гвардов, у тебя 5 отрядов гвардов. Штурмовая группа - у меня 2 лорда + аватар + асолтное пятно + эльдрад, У тебя аватар + 3 отряда спиров. Огневые группы у нас примерно равны. Противотанковая группа по моему мнению превосходит твою по силе. Теперь штурмовая группа. Вроде бы твоя группа маневренне и нанесет свой удар раньше. Аватар от спиров отстанет и будет атаковать в одиночку. И надо знать что делать 3 отрядами спиров. Моя ударная группа будет двигаться медлеенее но с одинаковой скоростью примерно около 9 дюймов в ход. Моя штурмовая группа более устойчива к пулеметному огню. Какой вариант выбрать пока точно не скажу, но через пару месяцев думаю что-то проясниться. З. Ы. Вообщето сам думаю как разогнать свою штурмовую группу, но твой вариант слишком ИМХО примитивный и помоему не даст эфекта в атаке. :- to Rost Сколько ты играл с механайзом? Ты его настолько опосаешься, у меня возникает ощущение как будто ты играешь с ним последний год и не разу не свел даже в ничью. Может не все так страшно :) Прояви воинскую смикалку и военную хитрость :) Авось и химеры начнут лопаться и ЛР начнут не так много убивать ;)
-
а как же мои 14 пауков, чем они хужи еще 2-х сквадронов шагателей. Только не надо про дальность, надо уметь играть. Твой вакум для меня совсем непонятен, я играю своей армие целиком и не забываю дома по очереди 21 дракона или 14 пауков. В принципе Ph@ntom все верно сказал, просуть армии to Ph@ntom Большое спасибо очень верно все сказано. Я наверно даже так бы не смог сформулировать. И приятно что мои мысли понимают другие. :)
-
Начнем с того что большой шаблон при хите накрывает 4 модели, 4+ кавер итого 4 дракона в ход, у тебя же 2 таких шаблона, ;) под фирлесом. Вообще не проблема. Далее ты посадил все свою элиты сразу 20 моделей с 5 тафой. У меня гайд на шагателях и два дума на твоей элите. Тэ же понимаешь что пауки тоже достают твою элиту. ;) Получаем 8 выстрелов на 2+, 24 выстрела на 3+, и 24 на 4+ с реролом. 41 выстрел с 6 силой попали, на 3+ с реролом более 30 вундов, и лучше штобы там были блэккрашеры, а то фиендов нет даже шансов. И мне почемуто кажется что в первый ход 1 элиту я положу точно, а то и две, и это будут самые опасные отряды поверь. Вот такой вакум. Я очень хорошо обороняюсь поверь, намного лучше чем наступаю ;) З. Ы. я делаю ростер на осенних генералов и 99% он будет без танков. Про тесты с мансмонстрой напишу вскоре, здесь вакум не требуется, пожевем увидим. to Unkas 10 врэйсгардов это 400 очков. По моим принципам столько должен стоить только гемс винер отряд. Они такими не является. Мой любимы прием в 40к это гамбит, т. е. жертва с последующим преобретение большего, и драконы и вообще любая трупса, элита, фаст, хэви должен быть способен к жертве. Он не должен стоить запредельно и быть незаменимым. Вот один из основных моих кретериев к компоновке и выбору юнита
-
При всем уважении Вы меня недооцениваете. Столько 5+ инвуль сейвов не бросают. :) Даже по 8 тафе, а она у Вас не восьмая )))) Про манс монстру буду пробовать, но думаю раньше сентября не получиться. И сразу вопрос чем манс монстра остановит моих рукопашных монстров. Ответ генестилирами не принимается, они уже будут мертвы :)
-
Спасибо. :) Не пойму зачем здесь бласты? У меня шесть флэймеров. Про байки это ты правильно, это сильно меня убыстрит. Как пример взять копий 2 по 4, 2 по 3 шагателя со скатерами и лорда с мечом. Наша ударная группа преобретает скорость, мы остаемся почти при том же фаер пауре. Что то такое вертелось у меня в голове последние сутки, но сформулировал только когда твой пост прочитал. Я не давал стрелковое оружие лордам чтобы даже соблазна не было ими стрелять, только раниться. А скатер по-моему вообще бесполезен при наличии 2-х пауков и шагателей. Если что и вешать так это лэнс или ЕМЛ
-
Да пожалуйста, опиши будет интересно почитать. Но я пробую играю все-таки играю от стрельбы, и прежде всего автоматной (катапульты, спинеры). Лирическое отступление, очень многие уходят в механайз. И эта росписка, идея задумывалась именно как антитанковой расписью. Так называемая противотанковая рота. То что сейчас на первый взгляд эту роспись раскатывает самый свежий механайз, не сильно огорчает меня. А вот все остальные механайзам будет со мной сложно. Буду считать эту ветку радикальной к моде ухода в механайз ;)
-
вообще не боюсь этой роспиской обли лэш, и напомню что маркеры кннтролирует трупса, а обли во фланге будут долго убивать её у меня
-
Ну треть игр будет даун оф вор, а в еще половине я буду ходить первым, итого 30%, типа, анигиляции за два хода. А вообще-то там еще 2 монстра и 21 мельтаган и если хотябы половина этого дойдет уж один фланг я анигилирую. Но допустим я полностью сливаю мех ИГ. В игре еще есть более 10 других армий. И хочу я играть в вархамер 40 к интересной распиской и не сливать ее только из-за того что мех ИГ возможно ее снесет. И еще специально сыграю в ближайшее время с мех ИГ и выложу отчет в этой ветке
-
хотелось бы по информативне, кто и чем и за сколько ходов снесет 90 моделей
-
имено эта расписка содержит только отряды которые несут противотанковые угрозы. Если мы вынуждено наступаем то да дальнобойного антитанка мало. Но есть много армий которые сами к нам поедут. В этом случае нам должно быть легче.
-
Предисловие. Мной уже была похожая тема, но я все-таки решил создать новую. Есть основная идея стрелковой армии Эльдар без танков, т. е. 3 юнита в эту армию я не беру умышленно, это змея, фалькон и призма. Все остальные юниты могут быть взяты, заменены. В данный момент я публикую сырую расписку, в которой только 3 юнита, по моему мнению входят в нее безоговорочно, это Эльдрад, Аватар и пятно ассолтных гвардейцев. По всем остальным юнитам предстоит кропотливая работа по подбору юнитов. В элите выбор не велик. Пока это 3 юнита драконов, но им состовляют конкуренцию небольшие отряды врыйс гардов. Фаст и хэви пока являются основными темным местом. В данный момент на хэви я кладу рукопашную нагрузку, а пауки принемают на себя стрелковую нагрузку. Как вариант можно отказаться от лордов, влить все очки в шагателей, и надеятся на Аватара. Нлэто я еще попробую, а пока вариант ростера такой: Эльдрад 210 Аватар 155 Ассолтные гварды (19 моделей), 2 огнемета, варлок (5+ кавер) 204 Гвардейцы (10 моделей), лэнс 110 Гвардейцы (10 моделей), лэнс 110 Гвардейцы (10 моделей), ЭМЛ 100 Драконы (7 моделей) 112 Драконы (7 моделей) 112 Драконы (7 моделей) 112 Пауки (7 моделей), экзарх, двойной спинер, павер клинки, хит энд ран 196 Пауки (7 моделей), экзарх, двойной спинер, павер клинки, хит энд ран 196 Лорд, меч, 2 огнемета 100 Лорд, меч, 2 огнемета 100 Шагатели (6 скатеров) 180 Итого 1998 р И сразу же боевой репорт, правда с не очень сильным опонентом. Но кто был на том и пробовал. Игра с Сергеем. Орки: 45 лутазов, 2 мека с большим шаблоном, 4 по 20 бойзов, 3 по 3 килокана. Играем башни, растановка пичет батл. Сергей выигрывает кубовку. Ставиться ровной линией, в тылу лутазы, потом бойзы, затем килоканы. Его башня в центре деплоя, моя тоже. Я ставлю всех монстров рядом на против его башни, за ними Эльдрад и пятно. За ними 3 отряда гвардов. Драконы по флангам и в цетре. Щагатели и пауки в резерве. Пауки входят дипстрайком. Первый ход. Я от стрельбы теряю полностью отряд драконов, и в одном остаются 2 модели, залегшие. Мой ход, фортуны на лорда и аватара. Монстры + пятно + драконы + 3 сквада гвардов вперед. Все кроме маленьких гвардов ран. Второй ход. Теряю еще один отряд драконов от него остается один залегший дракон. Безрезультатная стрельба лутазов в аватара. Мои резервы пришли одни пауки, кинули хит и высадились во фланг всей группе орков и будут стрельять в левофланговых лутазов. Фортуны на монстров, дум на тех же лутазов. Монстры вперед, пятно тоже, маленькие гварды двигаются вперед за аватаром постепенно отставая. Стрельба пауков, 13 сейвов лутазам, 1 провал на 4+ кавер. АХТУНГ !!!!! Отскок на 10 дюймов. Третий ход. Ваах! Контр атака орков на левом фланге, под моих монстров и пятно, двумя отрядами бойзов и одним килоканами. Невразумительная стрельба лутазов по монстрам, пятну и паукам - ни к чему не приводит. Бойзы на Ваахе кидают 1 и 2 и не дотягиваются до пятна. Килоканы входят в аватара, но он им навешивает, а бойзы входят в лорда но без результатов с обеих сторон. Мой ход входят шагатели и пауки. Пауки выпрыгивают там же где и первые под левофланговых лутазов. Шагатели нацеливаются на правофланговых лутазов. Лорд и пятно заходят 4 огнеметами на 20 бойзов. Фортуна на Аватара и лорда и дум на бойзов под огнеметы. Стрельба!!! 4 бойза остаются от огнеметов лорда. Шагатели доводят лутазов до 8 моделей. Пауки 2 отряда, залп первого 12 вундов, кавер на 4+, 2 провала АХТУНГ!!! Второй залп около 10 вундов и.... Остается только 5 лутазов. Наконец-то настал этот момент. Мораль оба отряда лутазов бегут цепляя одного мека и бойзы тоже бегут.Должен быть чардж в помощь лорду с бойзами. Но Сергей здается . Оставшись с одним отрядом лутазов, он решил, что сопротивляться ему нет смысла. Итого я потерял два отряда драконов и в одном осталось одна модель. Вся остальная армия цела и смогла перебить хребет оркам к 3-му ходу. Общие замечания. Опонент действительно тактически слаб, поэтому победа далась легко. Замечаний по ростеру пока нет, поскольку меня толком не потрепали. В следующие выходные попробую сыграть с сестрами механизированными. Флуд приветствуется.... ;)
-
Вот небольшой отчетик, с извенениями что в твоей ветке. Игра с Олегом. Я играл экспериментальным ростером против нового ростера Олега. У него ЛР, 2 экза, 2 кононесы, 2 сирафимы, 3-4 сестер на ринах, инквизитор+Ритина с 3 хыви болтерами. У меня : Фарсир дум, фортуна, камни души, руна защиты 145 р. Аватар 155 р. Ассолтные гвардейцы (15 моделей) 2 огнемета, варлок (5+ кавер) 172 р. Ассолтные гвардейцы (15 моделей) 2 огнемета, варлок (5+ кавер) 172 р. Дефенд гвардейцы (10 моделей) брайт лэнс 110 р. Дефенд гвардейцы (10 моделей) брайт лэнс 110 р. Драконы (7 моделей), экзарх, копье, охотники на танков, крак шот, 152 р. Драконы (7 моделей), экзарх, копье, охотники на танков, крак шот, 152 р. Пауки (8 моделей), экзарх, двойной спинер, хит энд ран, пойвер вэйпон, 218 р. Шагатели (3 модели), 6 скатер лазеров 180 р. Шагатели (3 модели), 6 мисел лончер 210 р. Шагатели (3 модели), 6 мисел лончер 210 р. Играем каунтеры расстановка Пичет батл. Я хожу первым. И… Олег уходит полностью в резерв. Два хода я маневрирую в пустоте. Моя армия была сильно растянута, в следствии разбросанности каунтеров и отсутствия противника на столе. Потом наступает 3-й ход я подставляю драконов туда входят сирафимы, ЛР начинает двигаться по кромке правого фланга, а рина на левом фланге занимает самый далекий от меня каунтер. В итоге я вынужден свои стрелковые отряды тратить в рукопашках. ЛР не останавливаю. Сирафимы выпрыгивают и выходят к моим самым мягким юнитам. На пятом ходу наступает конец. По каунтерам 2-0 в пользу Олега. Несмотря на поражение, я остался довольным. Мое мнение эта пешая расписка имеет потенциал, я просто не умею ее играть. Значит после ОЧР у меня будет куча интересных тестов. А то мне эти танки уже надоели!!!
-
to Rost почемуто проигнорировал мой пост в прошлой теме, попробую в этой. Я не знаю что у вас за метагем, но разве я не показал Вам на генералах, что такое два отряда шагателей. Хочешь быть оригинальным, возьми 3 отряда шагателей два со скатерами, один со шнурками, слей один отряд драконов со змеёй, два должно хватить. :) а еще лучше если есть вариант впиши меня на 28-29 августа я тебе все раскажу про эльдар :)
-
To Rost: ИМХО. Почему Эльдары являются стрелковой армией: 1. Два лучших автомата в игре - эвенджерская катапульта, спинер пауков. 2. Четыри лучших пулемета в игре - шурикен кэнон за силу и дешевизну, поли лазер за силу и кол-во выстрелов, стар кэнон за силу и 2 АР, ствол риперов за дальность и 3 АР. 3. Одна из лучших мисел ланчеров в игре, уступает только тайфуну. 4. Брайт лэнс - можно считать равным лазерке, а гте то и лучше. 5. Мельта за 16 очков!!!! Выводы: У эльдар в данный момент нет стрелкового лимита, который бы рвал все и всех. При этом у нас есть минимум 5 стволов на которых мы можем сделать стрелковую армию. В армии только два типа оружия аасолтное и хэва, при этом только один отряд должен быть стационарным (риперы). У нас получается два козыря маневр и огневая мощь. По поводу рукопашки: Аватар мега крут за свои очки, но он во многом берется больше из-за фирлеса, нежели из-за боевых качеств.ю Он слишком медленный, анаологичные модели в других армиях имеют крылья. Скорпионы - хороши, но они не делают того что мы можем сделать стрельбой. Минусов куча нет флита, инвуля, 4 WS, 3 Т.... Арлекины - отряд одного удара. И не говорити мне что арлекины и в 5-ке остались гейм винер отрядом, НЕВЕРЮ!!!! Итак мы получаем несколько рукопашных отрядов узко спецефичных, и одного хорошего монстра. Играть можно любой армией, но мне кажется турнирная - универсальная расписка эльдар должна быть стрелковой с антижарджем. Уход в рукопашку сомнителен.