Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

maxlotter

Куратор
  • Постов

    816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент maxlotter

  1. Русская коалиция Правитель: царь Владимир I Основные союзники: Королевство Британия Основные противники: Французская республика, Прусская империя Краткие сведения о стране: Путь царя Владимира к престолу не был простым и гладким. На его глазах произошли такие катастрофы, как провал Вильнюсской операции, а затем и неудачный поход на Китай. Затем он стал свидетелем гибели своей матери от чахотки, и своего отца, Николая I, постепенно сошедшего с ума и впоследствии застрелившегося из-за военных неудач и гибели старшего сына Василия в сражениях с китайцами. Затем ему пришлось бороться за право править страной с главой секретной полицейской организации под названием Опричнина Дмитрием Орловым, в результате которой 250 влиятельных людей были осуждены на смертную казнь или сосланы в Сибирь. И тем не менее, он смог преодолеть все невзгоды и стать царем, чтобы начать возрождение Русской коалиции уже под своим началом. Огромный вклад в возрождение страны сделал беглый ковенантер по имени Марков Хельсинки, бывший член внутреннего круга Антарктического договора. С его помощью Русская коалиция станет сильнее, чем когда-либо прежде. Стратегической целью, стоящей перед Русской коалицией является установление тотального доминирования на материке Евразия. Как следствие, война с Пруссией и ее союзниками является неизбежной. Тем более что между этими двумя странами существуют старые обиды. Сильные стороны Русской коалиции: 1) Мощные башенные орудия и бортовые батареи. Все башни располагаются в носовой части корабля и потому способны обрушить ужасающий поток огня на неосторожного противника. Так же русский линкор – единственный корабль такого класса, оснащенный тараном. 2) Наличие аблативной брони, делающей поражение русских кораблей довольно сложной задачей. Это достигается за счет того, что пока на юните есть такая броня, повредить его можно только нанеся ему критическое повреждение. Причем, это критическое повреждение считается обычным. Правда аблативная броня после этого пропадает. 3) Наличие разнообразных уникальных генераторов: генератор эха, мимикрический генератор, генератор айсбергов и т.д. Наличие разных специфических видов вооружения, таких как минометы, способные стрелять через другие юниты; мортиры со спец. правилом Sheaf fire; орудия со спец. правилом Hard impact, способные при нанесении повреждения отбросить цель на пару дюймов по направлению выстрела. 4) Способность восстанавливать HP и чинить критические повреждения при помощи специальных ремонтных отрядов. Наличие наземного дредноута и подземного транспортера, способного перевозить танковые подразделения. 5) Многочисленные экипажи почти у всех юнитов. 6) Большая линейка миниатюр союзников. Ну и вообще, это же русские. Опричнина, дума, бояре, водка и балалайки в наличии. А вот медведей пока нет. Слабости: 1) К сожалению, мощная артиллерия не означает дальнобойная. На 3-ю дистанцию юниты Русской коалиции способны вести огонь только из бортовых орудий. Еще одним минусом является специфическое расположение вооружения. Поскольку все вооружение смотрит вперед, редкие юниты могут вести огонь по противнику, сумевшему зайти со спины. Очень мало юнитов, вооруженных чем-то отличным от артиллерийских орудий, из-за чего огневая мощь юнитов способна сильно упасть после получения существенных повреждений. Впрочем, последнее компенсируется наличием ремонтных отрядов. 2) Малое количество AA и CC, что делает русские отряды уязвимыми для ракетных и торпедных атак. Частично этот недостаток покрывается наличием специальных генераторов, способных перенацеливать торпеды и ракеты. 3) Самая низкая скорость кораблей в игре, что, учитывая малую дальность стрельбы, может создать определенные проблемы. Частично этот недостаток компенсируется спец. правилом Sturginium boost. 4) На текущий момент довольно слабая авиация. Отсутствуют мелкие торпедоносцы. 5) Несмотря на наличие большого количества абордажников на борту каждого юнита, большинство обладают штрафным спец. правилом Conscripted crew, из-за чего во время абордажа они могут попадать только на 5+. Внешний вид моделей: Как утверждают дизайнеры моделек, русские корабли должны внушать ужас своим видом, а потому имеют форму кинжала. Так же, глядя на дизайн кораблей, люди, хотя бы немного знакомые с основами гидродинамики, с первого взгляда понимают причину их низкой скорости. Воздушные силы представлены летающими кораблями и ракетопланами. Наземные силы представлены автострадными колесными танками и колесным же дредноутом. Резюме: Благодаря особенностям размещения вооружения флот Русской коалиции довольно прямолинеен в своей тактике. Собираемся в кучку и, надеясь на твердость духа и аблативную броню (а то и прикрываясь айсбергами), с максимально возможной скоростью плывем к оппоненту. Достигнув второй дистанции, начинаем сеять смерть и разрушение, попутно поглядывая, чтобы никто не зашел со стороны беззащитной спины. Впрочем, не стоит расслабляться. Благодаря Маркову у русских есть несколько козырей в рукаве, таких как подводные лодки с эхо генераторами, или подземный перевозчик техники, которые могут разнообразить вашу тактику и доставить много неприятных моментов оппоненту. Ну и конечно, очень приятно, что в отличие от многих других западных игровых вселенных русские представлены не в виде тупых дуболомов и раздолбаев, а в роли хитрого и опасного противника с которым необходимо считаться. В целом, играть за флот Русской коалиции довольно просто, а потому он хорошо подходит для начинающего игрока. [ Добавлено спустя 8 минут 10 секунд ] Антарктический договор Правитель: верховный лорд Антарктиды Барнабас Д. Стургеон Основные союзники: нет Основные противники: Прусская империя, Французская республика, Империя сияющего солнца, Русская коалиция, Королевство Британия, Федеративные штаты Америки Краткие сведения о стране: Самая молодая и загадочная из всех великих держав. Была основана вокруг обнаруженного в Антарктике хранилища, содержащего огромное количество потрясающих воображение технологических штуковин. Как следствие была очень привлекательна для огромного количества ученых мужей. До определенного момента снабжала результатами исследований найденных в хранилище технологий все остальные страны. Но, внезапно обнаружив, что все эти ништяки идут не на повышение поголовья рогатого скота, а на улучшение технологии выплавки чугуния для изготовления орудий, быстро выгнала всех заграничных ученых и закрыла свои границы. Не последнюю роль в этих событиях сыграл небезизвестный товарищ Марков. Основными стратегическими целями Антарктического договора являются уничтожение новейших разработок в области вооружения, истощение военной мощи основных сверхдержав с целью предотвращения глобальной войны и поимка беглого ковенантера Маркова. Сильные стороны Антарктического договора: 1) Самой сильной стороной Антарктического договора без сомнения является доступ к самым передовым технологиям. Благодаря этому каждый юнит ковенантеров обладает большим набором полезных спец. правил. 2) Многие юниты ковенантеров могут быть оснащены двумя типами орудий. Первые – стандартные орудия, эффективные на первой, второй и третьей дистанциях. Некоторые юниты несут на борту специальные снаряды, которые способны более эффективно поражать защищенные генератором щита цели. Второй тип – энергетические турели, обладающие хорошей огневой мощью на 4-й дистанции, но менее эффективные на первой и второй и более уязвимые к повреждениям. Орудия размещены в башнях, что дает им хорошие сектора обстрела. Так же у них есть доступ к такому оружию, как Particle accelerator, способному поражать за раз несколько стоящих в ряд целей. Эскортные корабли оснащены наступательным вооружением. 3) Все крупные юниты оснащены генераторами щита. Помимо генератора щита у ковенантеров есть доступ и к различным другим генераторам. Особенно можно выделить генератор телепортации, способный перемещать другие юниты на 4-ю дистанцию по отношению к модели, оснащенной генератором. 4) Фракционная особенность Антарктического договора, спец. правило Inventive scientists, позволяет перебрасывать неудачные броски, связанные с активацией генератора. Однако, если при перебросе выкинуть 1, то модель теряет возможность использовать любые генераторы в эту активацию. 5) Сильный и быстрый воздушный флот. Все отряды способны зависать в воздухе. В качестве мелкой авиации используются дроны, которым не требуется топливо для полетов. Сбитый отряд дронов может быть замещен новым с авианосца (если только это не один из двух отрядов мелкой авиации, дающихся по умолчанию), Летающая крепость обладает спец. правилом Quick Launch, позволяющим использовать дронов сразу после запуска. 6) Наличие злобного робота червя. За комбу из червя и орба в некоторых иностранных клубах начинают банить. Слабости: 1) Низкие показатели AP, которые в отличие от французов не компенсируются большим количеством зенитных пулеметов. Многие отряды вооружены только артиллерийским вооружением, из-за чего их огневая мощь очень сильно зависит от состояния юнита. Особенно этот недостаток проявляет себя при использовании энергетических турелей. Мелкие дроны более уязвимы к вражескому огню и сбиваются на 5, 6. Так же отсутствуют мелкие дроны торпедоносцы. Кроме того, количество дронов, запущенных с авианосца напрямую зависит от его состояния. Чем сильнее поврежден авианосец, тем меньше дронов он способен контролировать. 2) Юниты ковенантеров, благодаря наличию хороших параметров и большого количества спец. правил, одни из самых дорогих. 3) Из-за активного использования различных генераторов, эффективность ряда юнитов будет зависеть от вашей способности кидать кубы на их активацию. Частично это компенсируется спец. правилом Inventive scientists. Внешний вид моделей: Кораблям и воздушному флоту Антарктического договора присущ футуристический внешний вид, что, в общем-то, удивления не вызывает. И еще у них есть большой и страшный плавающе-ползающий червяк. Наземные силы представлены разнообразными шагоходами и шнекоходами. Резюме: В целом, армия Антарктического договора очень интересна в плане игры и предоставляет огромное богатство тактических комбинаций. Это достигается как за счет богатого выбора вооружения и генераторов, так и за счет большого количества спец. правил у всех отрядов. Так оснащенный энергетическими турелями ковенантовский флот, будет стараться держаться на 4-й дистанции, откуда он может выдавать весьма приличные суммарные залпы. А благодаря тому, что все крупные юниты Антарктического договора оснащены щитами с возможностью переброса 1 куба, выиграть у них артиллерийскую дуэль на этой дальности будет очень сложно. Вооруженный обычными орудийными башнями, он будет стараться оставаться на второй-третьей дистанции (благо вес залпа получается более чем достойный), поскольку на первой есть риск абордажа. Опять же наличие щитов будет помогать им в артиллерийской дуэли. Так же свое слово может сказать и отличная мобильность ковенантовских отрядов. Благодаря спец. правилу Dolphin dipper малые корабли способны развивать большую скорость при движении по прямой. А сфера искривления времени типа «Callimachus», благодаря генератору телепортации, может сделать подарок вашему флангу или тылу в виде дредноута или «Аронакса», которые тут же поспешат вас поприветствовать радужной иллюминацией и салютом. Ну и не стоит забывать об авиации. Полчища восстанавливаемых дронов способны быстро избавить вас от вашей мелкой авиации, поэтому по возможности старайтесь уничтожать авианосцы первыми. Из-за большого количества спец. правил и генераторов для новичка армия Антарктического договора подходит с определенной натяжкой. Это дополнительно усугубляется высокой ценой на отряды, из-за чего ковенантерам часто приходится сражаться, находясь в меньшинстве, что делает потерю каждого отряда более ощутимой, и обеспечивает оппоненту фору по активациям.
  2. Вот картинка британского дредноута "Бенбоу" - участника ютландского сражения. Широкий корпус, выступающий вперед изгибом нос - эти же черты присущи и британским моделям кораблей в Дистопии. "Британский дредноут" Что же касается прусских кораблей, то вот фотография немецкого карманного линкора Граф Шпее. По форме напоминает прусский линкор или крейсер. "Карманный линкор" Но вообще, восприятие внешнего вида кораблей - понятие субъективное. Можно и среди кораблей первой мировой войны найти похожие на прусские корабли, или среди броненосцев 19 века - корабли, похожие на британские. У меня при виде дистопийских моделек появляются именно те ассоциации, о которых я написал в статьях.
  3. Империя сияющего солнца Правитель: ее небесное высочество, императрица Шинцуа Основные союзники: Французская республика, Прусская империя Основные противники: Королевство Британия, Федеративные штаты Америки Краткие сведения о стране: Еще совсем недавно никому не известная маленькая страна превратилась в империю, находящуюся на острие индустриального и научного прогресса, и при этом все еще соблюдающую традиции, заложенные веками назад. Бурное развитие экономики привело к необходимости расширения имеющихся территорий, и как следствие к военным конфликтам. Сначала с Королевством Корея, которое было захвачена в ходе длительной и жестокой военной кампании, а потом и с Британской империей. Впрочем, в последнем скорее следует обвинить излишне ретивых слуг императрицы, так как она предпочитает, чтобы ее страна избегала конфликтов и решала вопросы мирным путем. Империя Сияющего солнца – самая маленькая из всех сверхдержав, представленных в Дистопии. Однако, это не мешает ей обладать грозной и высокотехнологичной армией. Последнему сильно способствует то, что Империя сияющего солнца обладает одним из самых известных научных центров – Имперским Алхимическим Институтом. Благодаря заключению «Имперского договора» стратегические цели Империи сияющего солнца сменились со «слегка проучить британскую Ост-Индийскую компанию» на «выгнать британцев и их союзников португальцев из юго-восточной Азии». Так же, со временем, императрица планирует перевести часть своих армий на атлантический театр боевых действий, чтобы оказывать Пруссии непосредственную поддержку войсками, как это предписывается договором. Сильные стороны Империи сияющего солнца: 1) Своеобразный дизайн кораблей Империи восходящего солнца дает им ряд преимуществ по сравнению с кораблями других стран: высокая скорость и маневренность (благодаря спец. правилу Sharp turn корабли могут поворачивать без необходимости проходить минимальную дистанцию строго вперед или назад); увеличенный на +1 показатель CR у почти всех юнитов; мощные бортовые орудия. 2) Почти все юниты Империи восходящего солнца имеют на вооружении дальнобойные ракеты, что позволяет им обрушивать на оппонента «ракетный дождь» в буквальном смысле слова. Причем, зачастую эти ракеты являются зажигательными и могут спровоцировать пожары, которые, в свою очередь, приводят к потерям среди экипажей горящих кораблей. Помимо ракет все крупные корабли империи оснащены торпедами, а торпеды с мелких самолетов-торпедоносцев имеют спец. правило Faster torpedoes, что делает их менее уязвимыми для заградительного огня СС. 3) Самая высокая сила залпа башенных орудий на первой дистанции среди всех крупных кораблей, наличие большого количества абордажников на многих кораблях, а так же спец. правило Gas alert делает имперские корабли весьма опасными в ближнем бою. 4) Обладают сильной и быстрой авиацией. Часть отрядов обладает спец. правилом Altitude skimming, что делает их неуязвимыми для любого вооружения, кроме АА, и абордажа, когда они находятся в облаках (Obscured) под приказом «Стоп машина» (All stop). А мелкие истребители получают две дополнительные атаки, когда используют правило совместного огня. 5) Увеличенная командная дистанция до 8-ми дюймов. Наличие генератора, способного отключать другие генераторы в 8-ми дюймовой зоне. 6) Использование всяких высокотехнологичных штуковин, выражающееся в наличии самых разнообразных шагоходов, шаротанков и прочих роботов. К последним можно отнести плавающего робота кальмара и летающего робота кальмара. Ну и ниндзя с самураями тоже наличествуют – куда же без них. Слабости: 1) Своеобразный дизайн кораблей Империи сияющего солнца дает им не только ряд преимуществ, но и определенные недостатки. Самым главным из них можно считать то, что большинство вооружения расположено в бортах или на носу, и способно вести огонь только используя фиксированную арку стрельбы. Из-за этого успешная атака требует очень точного позиционирования своих кораблей, а это навык – приходящий с опытом. 2) Большинство японских кораблей несет малое количество СС, что делает их уязвимыми для торпедных атак. 3) Упор на ракеты для осуществления атак на дальней дистанции может не дать желаемого эффекта против отрядов с высоким показателем АА. Так же следует помнить, что эффективность ракет падает с уменьшением дистанции до цели. Внешний вид моделей: В силу того, что разработчики кораблей Империи сияющего солнца в качестве вдохновения использовали дизайны поездов, японские корабли обладают характерным внешним видом. Ну и нельзя не отметить наличие длинных тентаклей у робота кальмара. Воздушные силы в основной своей массе представлены турбовентиляторными конвертопланами. Ну и летающим кальмаром со все теми же старыми добрыми тентаклями. Наземные силы представлены четырех (и даже шести) ногими шагоходами, малыми шаротанками, а так же небольшим количеством более традиционно выглядящих танков и артиллерии. Резюме: Флот Империи сияющего солнца универсален и потому может использовать разнообразную тактику. Он может засыпать противника ракетами на большой дистанции. А может быстро сблизиться и начать ближний бой. Или может совмещать оба подхода. Высокий показатель CR делает имперские корабли более устойчивыми к концентрированным обстрелам. Зачастую крупные корабли проще уничтожить, используя серию отдельных малых залпов, вместо одного большого. Следует помнить, что наличие ракет и торпед почти на всех кораблях позволяет им оставаться боеспособными даже находясь в состоянии, близком к гибели. Не смотря на кучу лестных слов и интересные модели, для новичка флот Империи сияющего солнца может оказаться не самым удачным выбором, так как наличие большого количества вооружения, использующего фиксированную арку стрельбы, требует определенных навыков и умения просчитывать расположение своих кораблей таким образом, чтобы максимально задействовать свое вооружение. [ Добавлено спустя 6 минут 48 секунд ] Федеративные штаты Америки Правитель: президент Натаниэль Адамс Основные союзники: Королевство Британия Основные противники: Французская республика, Прусская империя, Империя сияющего солнца Краткие сведения о стране: В отличие от реальной истории в американской войне между севером и югом, благодаря поддержке Британии, победил юг. В результате в качестве президента был выбран представитель новой партии федералистов – Натаниэль Адамс, запустивший процесс возвращения Федеративных штатов в ряды мировых сверхдержав. В настоящий момент основной стратегической целью Федеративных штатов Америки является желание показать всему остальному миру, что Америка является силой, с которой необходимо считаться. Для этого американцы планируют расширить свое влияние на Тихом океане, и, захватив Королевство Гавайи, обеспечить себя защитным периметром от любых атак, исходящих с западной стороны. Поскольку королевство Гавайи позволяет пользоваться своими бухтами Империи сияющего солнца, это не могло не вызвать конфликт между двумя государствами. Так же Федеративные штаты поглядывают в сторону русской Аляски, богатой полезными ископаемыми, а так же крайне важным веществом, называемым элемент 270. Они надеются, что Британия закроет глаза на возможную войну против их союзника в обмен на часть захваченных ими полезных ресурсов. Сильные стороны Федеративных штатов Америки: 1) Одной из сильных сторон американского флота являются хорошие баллистические показатели их орудий. Благодаря этому американские юниты способны наносить существенные повреждения уже на 4-й дистанции. А любовь к дальнобойным ракетам еще больше увеличивает их ударный потенциал на дальней дистанции. Американцы располагают свои орудия в башнях, что дает им прекрасные сектора обстрела. А поскольку общее количество башен меньше, чем у англичан, урон, полученный отрядом, не так сильно влияет на огневую мощь артиллерии. Так же активное использование ракет позволяет многим юнитам оставаться опасными вплоть до момента гибели. 2) Увеличенный на +1 показатель DR делает американские юниты менее уязвимыми для повреждений, заставляя концентрировать больше огневой мощи на каждом отдельном корабле, танке или летательном аппарате, чтобы нанести ему урон. Возможность устанавливать генераторы щита на некоторые корабли делает их еще более трудными для поражения. 3) Хорошие показатели скорости юнитов, которые можно дополнительно улучшить за счет установки кинетического генератора. Маневренность так же находится на уровне благодаря спец. правилу Maneuverable, позволяющему поворачивать юнит на 90 градусов, если тот находится под приказом «Стоп машина». 4) Американские юниты обладают достаточным количеством абордажников, для того, чтобы не сильно опасаться угрозы абордажа. Более того, их вполне достаточно, чтобы самостоятельно инициировать успешные абордажи вражеских кораблей. К тому же спец. правило Sharpshooters позволяет отстреливать вражескую команду в радиусе 4-х дюймов, облегчая последующий захват кораблей. 5) Имеются довольно эффективные летающие роботы разных размеров. А скоро и бронепоезд подоспеет. Слабости: 1) В силу своих хороших характеристик, многие американские юниты имеют довольно высокую цену в очках. 2) Относительно слабые показатели СС делают их более уязвимыми для атак торпедами. Так же ряду кораблей приходится выбирать между установкой ракетной башни, кинетическим генератором или генератором щита. 3) Активное использование ракет для осуществления атак на дальней дистанции может не дать желаемого эффекта против отрядов с высоким показателем АА. Так же следует помнить, что эффективность ракет падает с уменьшением дистанции до цели. 3) В силу вымаксованности отдельных юнитов, американские ростеры редко отличаются оригинальностью. Внешний вид моделей: Американские корабли представлены широким ассортиментом колесных пароходов. Воздушные силы в основной своей массе представлены дирижаблями с небольшим вкраплением в виде летающих человекоподобных роботов и традиционных самолетов. Наземные силы представлены колесногусеничными танками. Резюме: Американский флот очень прост в освоении и применении. Благодаря хорошей огневой мощи на любой дистанции (и при отсутствии хоть каких-нибудь элементов ландшафта) вся игра за американцев может сводиться к тому, что в первый ход вы разворачиваете все свои корабли бортом к противнику, а потом просто кидаете кубы на попадание. Благодаря высокому DR и наличию генераторов щита американские корабли обладают хорошей живучестью. А кинетический генератор при определенной доле везения способен даже крупный корабль сделать таким же быстрым, как и малый, что позволяет американским кораблям быстро оказываться там, где вы хотите их видеть. Главным недостатком американского флота является отсутствие ярко выраженных слабых сторон. Из-за этого играть им (особенно если на столе имеется лишь незначительное количество ландшафта) может оказаться банально не интересно. В силу всего вышесказанного флот Федеративных штатов Америки отлично подходит для начинающего игрока, или любителя поногебать, или просто того, кому действительно нравятся Федеративные штаты Америки. Остальным флот может показаться однообразным и скучным.
  4. Я решил немного отдохнуть от темы освещения французских корабликов и посвятить немного внимания краткому обзору сторон, имеющихся в Дистопии. Это не означает, что я бросил писать статьи по кораблям. Просто я считаю, что краткая информация по каждой нации будет более полезна новичкам и поможет выбрать ту сторону, за которую им будет интересно играть. Если я что-то не учел или забыл, то пишите ваши комментарии. Обсудим, поправим :). Примечание: Отдельно здесь про Французскую республику писать не буду, так как ее довольно подробное описание можно найти в статье про французские юниты. Итак начнем. Королевство Британия Правитель: королева Виктория Основные союзники: Федеративные штаты Америки, Русская коалиция Основные противники: Прусская империя, Французская республика, Империя сияющего солнца Краткие сведения о стране: Как и в реальной истории, Британия владеет огромным количеством колоний, раскиданных по всему земному шару. Торговля приносит британской короне баснословные прибыли. Соответственно, для защиты морских торговых путей Британия создала огромный морской флот, численно превосходящий флот любой другой страны, имеющийся в Дистопии. Необходимость сохранить контроль над колониальными рынками и нежелание пустить туда конкурентов в лице Империи восходящего солнца стала одной из искорок, разжегших пламя войны, которое затем поглотило весь мир. Основными стратегическими целями Королевства Британия являются сохрание господства на море и обеспечение сохранности Британских островов и колоний. Сильные стороны Королевства Британия: 1) Основой вооружения британского флота являются дальнобойные торпеды, которые имеются в наличии почти на каждом судне. Поскольку, в среднем, количество СС на кораблях меньше количества АА – это позволяет надеяться на большую эффективность ведения огня, чем при использовании ракет. Кроме того, сила торпедного залпа не уменьшается по мере получения повреждений, а это значит, что корабли способны дольше сохранять свою боеспособность. 2) Все корабли британского флота оснащены башнями. Причем, на крупных кораблях их может быть довольно много. Это дает ряд преимуществ, таких как широкая арка стрельбы и возможность линковать огонь башен кораблей так, чтобы эффективно поражать сразу несколько целей (например, все передние башни отряда кораблей стреляют в одну цель, все задние – в другую). 3) На многие британские корабли можно установить генераторы щита (правда, зачастую за счет замены одной из башен на генератор, что приводит к снижению огневой мощи), что способно значительно улучшить их живучесть под огнем. Так же у британцев имеется специальный охраняющий генератор (Guardian generator), который способен защищать все модели в радиусе 8-ми дюймов от носителя этого генератора, если на них самих защитный генератор не установлен. 4) Летательные аппараты Королевства Британия оснащены как бомбами, так и минами. Причем у британцев есть доступ к специальным магнитным минам, которые могут перемещаться по полю боя самостоятельно. Так же летательные аппараты большого и массивного размера обладают спец. правилом Skilled minelayers, что позволяет им устанавливать две мины за ход. 5) Фракционная особенность Королевства Британия – спец. правило Experienced Engineers, которые позволяют ремонтировать повреждения на 4-, а не как у остальных стран только на 3-. 6) Большая линейка миниатюр союзников. Слабости: 1) Большое количество башен приводит к тому, что каждый потерянный HP приводит к существенной потери артиллерийской огневой мощи. Сюда же следует добавить то, что артиллерийские орудия у британцев довольно средние, и не способны наносить большой урон на дальней дистанции (а то и вовсе не могут стрелять на 4-ю дистанцию). 2) Малое количество абордажников на борту при весьма средних показателях АА заставляют опасаться абордажных атак. Частично это компенсируется наличием хороших эскортных кораблей. 3) Британские торпеды не способны поражать цели на первой дистанции. Наиболее эффективная дистанция стрельбы торпедами – вторая. На 3-й и 4-й дистанции эффективность торпед падает. Так же к недостаткам торпед можно отнести то, что они используют фиксированную арку стрельбы, а следовательно довольно требовательны к правильному позиционированию кораблей. Внешний вид моделей: Британские корабли по форме похожи на утюги броненосцы начала 20-го века. Воздушные силы в основной своей массе представлены конвертопланами. Наземные силы представлены танками, внешне напоминающими британские танки времен первой мировой войны. Резюме: В целом, британский флот можно считать хорошо сбалансированным середнячком. Благодаря размещению башен на корме и носу, а так же особенностям британских торпед, основной тактикой британского флота является сближение до второй дистанции, выстраивание в линию бортом к противнику и последующее планомерное осыпание последнего снарядами и торпедами. Средние показатели скорости и наличие генераторов щита или охранных генераторов позволяют довольно быстро и без особых потерь добраться до эффективной дальности стрельбы, а дальнобойность торпед позволяет покусать противника на подходе. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Прусская империя Правитель: император Фредерик Грандер Основные союзники: Французская республика, Империя сияющего солнца Основные противники: Королевство Британия, Федеративные штаты Америки, Русская коалиция Краткие сведения о стране: Существенно пострадавшая от правления предыдущего императора Хайнриха Отто, Прусская империя, тем не менее, сумела пережить те тяжелые времена и, благодаря сочетанию экономической и военной мощи, а так же проницательной дипломатической политике, вступить в эпоху процветания. Однако, безмятежное существование не смогло продлиться длительное время. Империя сияющего солнца, находящаяся в хороших отношениях с Пруссией, попросила у прусского императора поддержки в ее борьбе с Британией. Пруссия согласилась, и между двумя странами был заключен «Имперский договор». Но еще до того, как Прусская империя смогла оказать хоть какую-то помощь своему союзнику, она подверглась наземному нападению со стороны Русской коалиции, желающей отомстить за прошлые обиды. В настоящий момент основной стратегической целью Прусской империи является успешная оборона с последующим выдворением агрессоров за пределы Прусской империи. Помимо этого, благодаря «Имперскому договору» Пруссия теперь имеет определенные обязательства перед Империей сияющего солнца, которые оказывают влияние на ее внешнюю политику. Сильные стороны Прусской империи: 1) Крупные абордажные команды кораблей являются самой яркой особенностью прусского флота, и зачастую являются определяющим фактором при выборе стратегии . При грамотном использовании абордажа пруссаки способны выйграть игру не потопив ни одного корабля артиллерийским огнем. 2) Пруссаки так же активно использую орудия, установленные в башнях. Только, в отличие от англичан, корабельные башни в основном располагаются в носовой части корабля, что позволяет вести плотный огонь при движении в сторону противника. Так же, прусские орудия несколько превосходят британские в огневой мощи, но проигрывают в количестве. Помимо этого, в прусском флоте имеются эскортные корабли, обладающие не только оборонительным, но и наступательным вооружением. 3) Высокая скорость кораблей, позволяющая быстро сблизиться с противником и навязать ему ближний бой, переходящий в абордаж. 4) Почти все корабли Прусской империи оснащены катушками Тесла, что позволяет им обстреливать вражеские корабли молниями. При этом катушки Тесла обладают целым рядом полезных свойств: во-первых у них есть спец. правило Redoubtable, что позволяет им наносить существенный урон даже при значительных повреждениях юнита; спец. правило Lethal strike, позволяющее уничтожать команду корабля, по которому ими ведется огонь; могут стрелять по летающим юнитам на первой дистанции. 5) Имеют доступ к большому количеству разнообразных генераторов. 6) ОБЧР, император, ордена космодесантников тевтонских рыцарей в паровых доспехах, а так же широкий ассортимент моделек союзных государств. Слабости: 1) Большая часть прусского вооружения малоэффективна или вообще не способна вести огонь на 4-й дистанции. Катушки Тесла имеют фиксированные арки стрельбы, что затрудняет их применение. 2) Перегруженность некоторых моделей разнообразным вооружением, не способным взаимодействовать друг с другом, что приводит к избыточной стоимости некоторых моделей в очках. 3) Практически полное отсутствие вооружения, не теряющего огневой мощи от повреждений (имеются только бомбы). Внешний вид моделей: Прусские корабли внешне напоминают корабли второй мировой войны, с ног до головы опутанные катушками Тесла. Воздушные силы в основной своей массе представлены дирижаблями. Наземные силы представлены танками, внешне напоминающими немецкие танки времен первой мировой войны. Так же в наличии имеются ОБЧР. Резюме: Особенности прусского флота делают его тактику довольно предсказуемой: приплыть на первую дистанцию, пострелять в одну часть кораблей, абордировать другую. Это позволяет опытному игроку, пользуясь малой эффективностью прусского вооружения на дальней дистанции, попытаться практически безнаказанно уничтожить ключевые атакующие отряды еще на подходе. Поэтому игра в прятки за островами – лучший друг прусского адмирала. В принципе, пруссаки вполне способны причинить некоторое количество боли и на дистанциях, отличных от первой. Однако, после получения среднего уровня повреждений, отсутствие ракет и торпед начинает сказываться на огневой мощи не лучшим образом. Играть за прусский флот интересно, но довольно сложно, а потому новичку, выбравшему его в качестве своего стартового флота, нужно быть готовым к тому, что первое время поражений будет намного больше, чем побед.
  5. Насколько я помню, сброшенные не на цель мины, детонируют только в фазу мува, так что контратаку они не вызывают. Впрочем, могу и ошибаться, так как правил под рукой сейчас нет.
  6. Не помню, была здесь уже ссылка на карточки со статами юнитов или нет, так что на всякий случай добавляю сюда. Несмотря на то, что в них иногда встречаются ошибки, тем не менее ими очень удобно пользоваться. Карточки регулярно обновляются и дополняются по мере появления новых юнитов. Здесь можно найти стат карточки юнитов Dystopian Wars
  7. Да, можно. Для этого нужно договориться с оппонентом, что ты в качестве Core fleet выбираешь летающий флот. Нет, не нужно ни дозаправлять, ни перезаряжать.
  8. А на него разве Cloud generator не установили? Тогда самолеты перестают быть особой проблемой, так как хитить будут только на 5+
  9. Небольшой апдейт по дате выхода итальянского стартера. Судя по всему выход стартера намечен на 30 июня, а не 1 мая, как предполагалось ранее.
  10. Французы любят лягушатинку. Омномном.... :) А вообще их можно легко отобразить в дистопии. Спец. правило: водолазы-диверсанты - когда корабль с таким спец. правилом берет на абордаж другой корабль, то в качестве заградительного огня против абордажников используется показатель СС, а не АА.
  11. Уникальных для каждой фракции типов пехоты пока нет, что, правда, не исключает ее появление в будущем. Тем более, что забугорцы уже во всю изобретают хоумрулы для такой пехоты. А вообще появление водолазов-диверсантов вполне вероятно. Оснобенно в Dystopian legions, как мне думается.
  12. А что червие смог потопить?
  13. Я уже думал на эту тему. Получается очень специфичный юнит. Чтобы запускать и принимать самолеты, ему нужно оставаться на поверхности. Чтобы стрелять не на 6-ки, ему нужно оставаться на поверхности. ИМХО, никакой выгоды от подводного авианосца нет... Хотя, как идея - он безусловно интересен.
  14. Обучающее видео "Как играть в дистопию" на youtube. Правда на английском языке. Если бы нашелся умелец, способный заменить английскую дорожку русской, то это было бы здорово. Основы базовой механики ходов ЛОС и арки стрельбы Мины и бомбы Описание статкарты Столкновения. Часть первая Столкновения. Часть вторая Мелкие самолеты. Часть первая Мелкие самолеты. Часть вторая Мелкие самолеты. Часть третья
  15. Хорошо бы еще появилась в игре подводная лодка типа французского Сюркуфа. Она отлично вписалась бы в дистопийский бэк. Хех... Ну да ладно. Вобще, есть вероятность, что на многих итальянских кораблях будет элитная команда. Ну и еще. Там на спартанском форуме народ разглядел у авианосца вентиляторы с каждой стороны палубы. Интересно, что это может давать авианосцу. Комбат лаунч как у Антарктов. Или может самолеты можно будет деплоить дальше 4-х дюймов.
  16. Ну что, как показал себя Арронакс?
  17. Да уж. Неверится, что итальянцы будут полноценной фракцией, но, судя по всему, так оно и есть. Интересно, смогут ли французы брать что-нибудь из их флота или нет? Ну и здорово что наконец-то появится "москитный флот". Хочется верить, что он будет не только у итальянцев.
  18. Засветилась еще одна картинка из итальянского флота. Теперь это фрегат. "Итальянский фрегат"
  19. Обычно собираемся по субботам в Генерале. Народ начинает подтягиваться с 12 утра.
  20. На форуме Spartan games появилась первая полноразмерная картинка итальянского корабля, правда вид с носа. "Итальянский корабль" Так же сказали, какие спец. правила у него будут: Hit and run, Streamlined hull, Elite crew и Assault craft support Возможно это дредноут или линкор. Думаю, скоро станет известно больше.
  21. Вспомогательный крейсер типа Ecuyer Стоимость: 165 Размер: средний Количество в отряде: 3 Скорость: 6 Сумма защитного показателя: 78 Сумма критического показателя: 58.5 Передняя арка: 13/12/9/0 Задняя арка: 0/0/0/0 Бортовая арка: 0/0/0/0 AP: 12 (4x3) AA: 12 (6+3+3) CC: 5 (3+1+1) RR: -- Обзор: Боевая доктрина французского флота не предусматривает наличия специализированных малых кораблей, созданных для сопровождения и оказания поддержки более крупным судам. Вероятно, причина такого развития событий кроется в особенностях формирования воинских частей и флотов Французской республики. Поскольку все крупные боевые формирования создаются из отдельных, более мелких подразделений, которые до этого могли ни разу не участвовать в совместных боевых действиях, идея малого вспомогательного корабля, неспособного самостоятельно осуществлять боевые операции, видимо не нашла сторонников среди верховного командования флота. Однако же, необходимость во вспомогательном корабле, способном обеспечивать прикрытие флота явственно ощущалась. Это и послужило причиной появления такого, в своем роде уникального корабля, как вспомогательный крейсер типа «Ecuyer». Благодаря наличию 6-ти зенитных пулеметов со спец. правилами Rapid fire и Telescopic zoom на корабль отряд крейсеров типа «Ecuyer» создает над флотом противовоздушный зонтик 16-ти дюймов в диаметре, способный обеспечить хороший уровень защиты от практически любой воздушной угрозы. Помимо этого вспомогательный крейсер оснащен хорошими носовыми орудиями, способными вести огонь в 90 градусной передней арке. Несмотря на то, что они проигрывают орудиям крейсера типа «Marseille» в дальности ведения боя, они обладают лучшими баллистическими характеристиками на второй и третьей дистанции, и незначительно уступают им на первой. Впрочем, разница в эффективности ведения огня на первой дистанции нивелируется тем фактом, что носовые орудия «Ecuyer» относятся к вторичному калибру, а потому не имеют штрафа к точности стрельбы на первой дистанции. Здесь же следует упомянуть, что корабль не оснащен бортовыми или кормовыми орудиями, поэтому он достаточно уязвим для атак с флангов и тыла. Но учитывая роль «Ecuyer» на поле боя, наиболее вероятно, что отряд крейсеров будет находиться в центре построения вашего флота, и, соответственно будет прикрыт другими кораблями. По сравнению с крейсером типа «Marseille» вспомогательный крейсер типа «Ecuyer» обладает большей живучестью. Чтобы уничтожить его за один ход необходимо нанести 18 успешных попаданий, против 12 для «Marseille». Подобная живучесть обеспечивается за счет 5 HP и позволяет вспомогательному крейсеру дольше оставаться в строю. Отряд вспомогательных крейсеров несет на борту 12AP, что является неплохим показателем и позволяет брать на абордаж уже ослабленные повреждениями корабли, или создавать угрозу контрабордажа. Количество СС, выдаваемое отрядом, равно 5, что является средним показателем для кораблей класса крейсер. Одним из моментов, на которые стоит обратить внимание – это крайне низкая скорость «Ecuyer», всего 6-ть дюймов. В принципе, это не очень страшно в силу того, что скорости достаточно, чтобы корабль мог действовать в одном строю с крупными кораблями. Да и повышенная дальность ведения зенитного огня позволяет контролировать значительную площать. Тем не менее, желательно просчитывать возможные перемещения мелкой авиации противника наперед и действовать соответственно, так как мелкие торпедоносцы вполне способны безнаказанно преодолеть противовоздушный заслон и атаковать цель торпедами (движение на 12-ть дюймов + атака торпедами на 8-мь дюймов = 20 дюймов против 16 дюймов зенитного зонтика). Спец. правила и генераторы: Вспомогательный крейсер типа «Ecuyer» обладает двумя спец. правилами. Спец. правило Rapid fire позволяет перебрасывать 2 куба на попадание (подробнее об этом спец. правиле можно прочитать в статье, посвященной тяжелому перехватчику типа «Voltaire»). Спец. правило Telescopic zoom AA удваивает эффективный радиус поражения зенитных пулеметов, делая его равным 16 дюймам. «Ecuyer» не оснащен генераторами. Модель: Модели присущи все характерные черты кораблей Французской республики. Вдоль палубной части машинного отделения отображены все шесть зенитных пулеметов. Еще два можно обнаружить на ходовой рубке (видимо они символизируют два переброса за Rapid fire). Основные орудия установлены в носовом каземате. Блистер содержит 3 крейсера – ровно столько, сколько содержится в полном отряде. Выводы: Вспомогательный крейсер типа «Ecuyer» - один из лучших противовоздушных юнитов в игре (на момент написания статьи). Отряд таких кораблей способен создать почти осязаемую зону отчуждения для всех типов летательных аппаратов, поскольку попав в радиус действия его зенитных (и не только зенитных) орудий они очень быстро оказываются на земле или в воде. При этом «Ecuyer» достаточно крепок, чтобы пережить пару раундов непосредственного огневого контакта с противником, и продолжать хоть как-то отстреливаться даже после получения двух критических попаданий. А наличие хороших носовых орудий позволяет отряду вспомогательных крейсеров существенно проредить подвернувшийся отряд малых кораблей, либо нанести существенные повреждения более крупным морским целям. Главное, не забывайте о том, что его орудия могут стрелять только вперед. Старайтесь держать «Ecuyer» в центре флота. Тем более, что это, в свою очередь, поможет им эффективнее отвечать на воздушные угрозы основной флотской группировке. Кстати, брать полный отряд из трех кораблей совсем не обязательно. Если вы не ожидаете сильного воздушного сопротивления, то можно взять неполный отряд из двух кораблей. Причем, это позволит вам убить сразу двух зайцев, поскольку огневой мощи даже двух вспомогательных крейсеров вполне достаточно, чтобы успешно противостоять нескольким крыльям мелких самолетов или отряду малых летательных аппаратов (тем более, что многие французские корабли сами по себе способны дать достойный отпор вражеской авиации). И при этом крейсера займут один обязательный слот для средних кораблей (если у вас в качестве основы армии выступает флот), а поскольку стоят два корабля всего 110 очков, то у вас будет как минимум дополнительные 55 очков, чтобы потратить их на другие отряды. Здесь же можно добавить, что в деле противовоздушной обороны у «Ecuyer» есть сильный конкурент в лице «Voltaire». Кого из них выбрать? Я бы сказал так. Если вам предстоит противостоять большому количеству воздушных угроз, или нужно дешево забить средний слот, при этом сохранив возможность достаточно эффективно противостоять воздушным атакам, то ваш выбор - «Ecuyer». Если вам нужна большая тактическая гибкость и высокая огневая мощь на дальней дистанции, то лучше взять «Voltaire». В целом, можно сказать, что создавая «Ecuyer», французская республика попыталась вывести концепцию эскортного корабля на новый уровень. Насколько попытка оказалась успешной однозначно сказать трудно, поскольку этот отличный от других стран подход обладает как своими плюсами, так и минусами. К плюсам такого подхода можно отнести то, что мы имеем самостоятельную боевую единицу, способную не только участвовать в отражении воздушных атак, но и обладающую достаточной огневой мощью и живучестью для непосредственного участия в морском бою. К минусам же можно отнести то, что специализированные эскортные корабли, хотя и менее живучие, но зато могут выполнять несколько дополнительных ролей, которые «Ecuyer» недоступны: совместно с охраняемым кораблем участвовать в отражении ракетных, торпедных и абордажных атак; блокирование линии огня для кораблей малого и среднего размера к охраняемому кораблю без ушерба для возможности последнего поражать цели. В целом, как минимум один отряд вспомогательных крейсеров типа «Ecuyer» во флоте крайне желателен (вместо «Ecuyer» можно взять «Voltaire»). Если же вы ожидаете сильное воздушное сопротивление, то, возможно, стоит взять два отряда крейсеров типа «Ecuyer» или истребителей типа «Voltaire». А может и тех и других по одному отряду. Примечание: При написании статьи во время сравнении «Ecuyer» с «Voltaire» у меня возник спор с lordVigo, какова же первичная функция «Voltaire» - штурмовик или истребитель. Мое мнение заключается в том, что «Voltaire» - это все-таки штурмовик. Без сомнения 6 установленных зенитных пулеметов + Rapid fire говорят нам: используй меня как истребитель. Однако при таком подходе мы игнорируем установленные на самолете торпеды, а ведь они составляют половину огневой мощи. Причем дальнобойной огневой мощи, которая, к сожалению, использует фиксированные арки стрельбы. Учитывая плохую маневренность самолета, низкую скорость и малую дальность стрельбы зенитных пулеметов зачастую приходится выбирать: лететь на перехват мелких самолетов или начинать атаку на корабли уже с 4-й дистанции. В то же время «Ecuyer», пусть и более медленный, но зато обладает возможностью вести зенитный огонь на вдвое большей дистанции. Это позволяет перехватывать ему воздушные цели еще на подлете. А поскольку зенитные пулеметы имеют круговой сектор обстрела, «Ecuyer» не нужно так активно маневрировать, чтобы поразить воздушные цели, а следовательно он может дольше сохранять какую-нибудь цель в секторе обстрела носовых орудий. Еще одно преимущество «Ecuyer» по сравнению с «Voltaire» заключается в том, что он, в отличие от самолета, не получает сдачи от вражеских зениток при атаке, а соответственно будет бить своими зенитками в полную силу. А вот «Voltaire» могут сбить или серьезно повредить еще до того, как он начнет зачищать небо. Исходя из вышеперечисленного, я считаю, что основной задачей «Voltaire» является атака кораблей. А уничтожение самолетов должно вестись попутно основной задаче. С «Ecuyer» же все в точности наоборот. Сначала самолеты, потом все остальное. Мой коллега, lordVigo, имеет другое мнение на этот счет. «Ecuyer» - это замечательная анти авиация, однако они слишком пассивны, и чаще всего им приходиться ждать, пока враги сами не залетят под наш купол. «Voltaire» же – это образец агрессивной анти авиации. Конечно, надо стараться маневрировать им, чтоб он мог пострелять и по флоту. Но есть авиация, с которой «Ecuyer»-ам самостоятельно не справиться. Во-первых, это уже упомянутые в статье торпедоносцы, особенно японские и американские, британские мелкие бомбардировщики и малые бомбардировщики типа «Pytheus» Антарктики с 14Mv, т.к. сами «Ecuyer» вряд ли будут целью, а цели будут в паре дюймов от них. Во-вторых, это авиация, которая может не лететь к нам, а сидеть и стрелять издалека (Антарктика, Япония). Конечно, «Voltaire» не намного быстрее «Ecuyer», но «Ecuyer» привязаны к основным силам, и их лучше не отводить далеко, так как сами по себе они слишком уязвимы. Также «Voltaire» должны расчищать путь нашей авиации, т.к. французы, как правило, берут достаточно мало мелких истребителей. Они должны расчистить путь нашим торпедоносцам и малым бомбардировщикам типа «Frelon», которым страшны только зенитки, а также прикрыть разведывательные корабли типа «Furieux», которые минируют подходы к нам, так как последние просто будут слишком далеко от основных сил. Поэтому я считаю, что «Voltaire» в первую очередь именно истребитель. Статья написана совместно с lordVigo.
  22. Нет, сначала все-таки пушкой. Так как если удастся нанести хит пушками, то количество зениток у цели упадет и ракеты будут иметь больше шансов нанести урон.
  23. 1) Генератор щита - это большая круглая штуковина, а две стойки, соответственно, disruption gen 2) Ика весьма и весьма играбельна. Можно сказать, что это один из лучших юнитов в игре, хотя и у него есть недостатки. 3) Тенкей неплохой летающий аэродром. Инари - из серии постреляем пушкой, а потом засыпем врага ракетами. Тетсубо - быстрый и злой абордажник. Даже без команды может отсыпать абордажных кубов за счет Gas Alert. P.S. Я смотрю, Акабоши уже все успел до меня рассказать :)
  24. Наконец-то я прочитал последний из трех рассказов, посвященных Armored clash. В нем рассказывается, как ковенантеры (или пингвинятники, как их там называют русские ;) ) пытались устроить засаду на русский конвой. Но в результате русская разведка их перехитрила, и ковенантеры сами попали в засаду. Как и в предыдущих рассказах, там засветилось несколько новых юнитов. Итак. Начнем с пингвинятников. Тяжелая бомбарда типа "Skorpios" (номер 11 на картинке) вооружена гауссовым орудием. Можно предположить, что это будет что-то, с абилкой High velocity. Машина управления дронами типа "Orpheus" (номер 9 на картинке) нужна для управления пехотными дронами. В частности в книге из них управлялись малые роботы класса "Colossus". Но, пожалуй, самое интересное - это груз, который ковенантеры пытались уничтожить. Как следовало из разговоров пингвинятников, Марков близок к тому, чтобы воспроизвести... particle accelerator ковенантеров. Интересно, может он уже будет установлен на одном из новых русских танков. Кто знает...
×
×
  • Создать...