Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

creo

Пользователь
  • Постов

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент creo

  1. Сов, вот честно. У тебя упорное желание показать всем злопыхателям вахи, что они диванные теоретики, но при этом ты показываешь себя таким же диванным теоретиком в других играх. Зачем ты так, а? ))) з.ы. Есть у кого ссылка на ЕСЦ по 40к, просто посмотреть кой-чего?)
  2. Ещё добавлю, для галочки. Модель, получившая приказ на чардж и [ну уж нет]одящаяся на начало приказа в ближнем бою с вражеской моделью обязана чарджить именно эту модель (т.е. нельзя убежать чарджить другого противника). А побегать можно и на 0 дюймов (т.е. не обязательно даже двигать модели, если отряд получил приказ чардж/бег, но кого-то двигать не хочешь).
  3. 15 очков - это только действительно "для ознакомления". Вообще пока что предпочтительнее выглядит третий вариант: есть и куча антипеха/тарпита в лице зелотов и тяжелый ломатель голов - Реконер. Но вообще еФеора без кучки бластов в бонде (редимер/джудикатор) никогда на все 100% не отыграет.
  4. Смысл камней даже не столько в шифтинге (хотя и это круто), но ещё и в фури-менеджменте и в очень толстом юните, который может держать точки/зоны.
  5. Товарищ выше и правда думает, что если бы не пиратство у нас, то в игры от ГВ играли чаще и больше? Мне вот почему-то кажется, что наоборот... Если сегодня, например, закрыть все литейки, кол-во игроков резко скакнет вниз. Потому что довольно часто натыкался на позицию в духе того, что человек не готов платить полную сумму за такие игровые поделки. "Вот если бы правила баланснее и армию не раз в год-полтора менять, тогда...." (с)
  6. Мне вот интересно, откуда у людей, которые с некоторым презрением относятся к тем, кто хоть чуть-чуть ошибся в их любимом варгейме, привычка тыкать пальцем в небо, говоря о варгейме другом? Сейчас я про "вармашина - скирмиш, а 40к - нет. потому что в 40к масштаб больше." Сколько минек в среднем ростере на 1850 очков? И сколько там ЮНИТОВ (т.е. отрядов/моделей, которые делают какое-то действие сообща, а не помодельно)? Пока скажу, что у меня в ростере вармаша на 50 очков всего-навсего 33 модели. Это довольно мало, да (справедливости ради надо сказать, что у меня когда-то был ростер ХСМ на 1500 очков, состоящий из 27 моделей, а в вармаше некоторые фракции вполне могут на 50 очков и 50-60 моделей выставить). Но, в то же время, это 14 юнитов. Ах да, модели в одном отряде внезапно не ограничены в выборе обязательной цели (т.е. как в вахе "стрелять платуном в бедного индепа" только потому, что из всех целей рядом он более опасен) и могут быть более-менее автономны. Что, в итоге, даёт очень нехилый простор для тактики. Вот чем принципиально отличается битва двух варджеков в вармаше от перестрелки двух отрядов пехоты в вахе? Только тем, что у пехотного отряда от кол-во тушек зависит кол-во выстрелов? Да уж, очень крутое отличие. Прям шедевр тактики, ага. Ах да, ещё создает иллюзию масштабности. Хотя не... Стоп. Тут выше писали, что в скирмишах более проработана тактика, больше возможностей. Если отталкиваться от этого, то да - 40к не скирмиш. 40к тут больше смахивает на какую-то однокнопочную стратегию, потому что возможности у юнитов в рамках одной активации чуть более, чем скромные.
  7. Согласен почти со всеми доводами оратора выше, кроме одного. В 15-20 минут можете уложиться, только если один из игроков подставит своего варкастера под огонь противника. В среднем, на 25 очков игра длится 40-80 минут.
  8. На тему лодырей, кстати.... Ищутся эти самые лодыри, если они помогут разобраться в игре. В будень могу быть в клубе часам к 18:30-19:00. Имеется пока ещё даже непокрашенный (но в этом плане начну со дня на день исправляться) хакислам очков на 150-200. Правила читал по-диагонали, потому что один фиг лучше усваиваю уже в игре.
  9. И вааапче нупский вопрос. Я понимаю, что у секториальных армий есть неоспоримый плюс - линки. Отсюда следует, что для более стабильной игры лучше брать именно секториал? Или "общий лист" всё же имеет место жить не меньше, чем сектоиалы?
  10. Одно из самых распространенных объяснений нежелания идти на турнир: "Нет желания играть против игроков, которые после релиза нового кодекса/рулбука резко полюбили бэк и миньки другой фракции, скачали с моржика расписку, заказали в литейках минек, обмазали в три цвета и пошли бездумно нагибать". Это не моё мнение, замечу.
  11. Тут внезапно выяснилось, что продавец меня немного на... наобманывал. Стартера нет. И муибов нет. Остался вариант закупиться в другом месте. Из того, что там есть, планирую коробку муибов, фидая и барида. Что сюда надо, чтобы это "взлетело"? Как я понял, муибов можно (и нужно) в линк, барида прятать и не лезть в пекло, фидаем пытаться кого-то убить... Но даже несмотря на полное незнание системы внутреннее чутье подсказывает, что чего-то не хватает (мб приказов?). Мб ещё трёх гулямов взять (которые в одной коробке идут)? И вообще есть ли смысл в Husam Spec-Ops?
  12. Всем кря! Назрел у меня уопрос. Хочу его таки решить. Собираюсь брать стартер хассассинов. Хочу к нему что-то ещё докупить... Из того, что именно сейчас есть в наличии, глаз упал на: 1. Барид хакер; 2. Рагик хакер; 3. Муиб; 4. Ласиг (виралка + л-шотган) -- это даже не обсуждается, это беру точно; 5. Фидай (борд-шотган); 6. Коробка муибов. Что из этого вообще как себя показывает и, что самое главное, нужно для того, чтобы дополнить стартер?
  13. Ну раз уж Его Чешуйшество рекомендует.... ))) А вообще очень-очень ждем появления в клубе террейна.
  14. Уточняющий вопрос по настолкам. Просто после некоторых прецедентов лучше уточню ))) В скирмише Malifaux покерная колода карт используется вместо кубиков. Бывают косые взгляды именно из-за этого ("карты-азартные_игры-деньги-казино!!!"). В клубе, надеюсь, никаких проблем с игрой не возникнет?
  15. А под некоторые скирмиши вполне пойдёт (почти 32" ширина вместо 36" - не так критично!). С террейном пока совсем-совсем плохо или что-то, но есть? А то планировали на выходных заехать посмотреть/поиграть, вот и думаем - террейн какой везти или нет))
  16. Я бы заехал в субботу поучиться недопокрасом на 35 очков. Только вопрос на тему посещения клуба - месячного абонемента у меня нет и брать его смысла не вижу. Там реально будет как-то просто поиграть за "разовый платеж"?)
  17. Место: Москва, ВДНХ, павильон №230 (бывший №72); Время: 28 июня. Начало регистрации в 10:00; Формат: 25 очков, один лист; Судейство: команда СР; Миссии: SR2014; Дезклок: согласно SR2014; Покрас: допускается непокрас. Стоимость участия: 400 рублей.
  18. Место: Москва, ВДНХ, павильон №230 (бывший №72); Время: 28 июня. Начало регистрации в 10:00; Формат: 35 / 35 / 50 / 50 (т.е. два тура на 35 очков и два - на 50). До двух листов на каждый формат; Судейство: команда СР; Миссии: SR2014; Дезклок: согласно SR2014; Покрас: три цвета. Стоимость участия: 400 рублей. Регистрация тут.
  19. Кстати именно в среду-таки днем и планируем появиться в "Портале". Новички - новичковее некуда)
  20. А фаершторм что? Вроде бесплатная доставка осталась.
  21. Если он не пройдёт трешхолд, то он не МОЖЕТ, а обязан атаковать ближайшую видимую легальную для себя цель.
  22. Дата проведения: 25 мая Место проведения: Клуб "Портал" Время начала регистрации: 12.00 Стоимость участия: 350р Количество туров: 3-4 в зависимости от количества участников. Временной формат: 1 час 20 минут на тур. Десклок (40 мин). К турниру допускаются армии 25 очков(один лист), покрас не обязателен, но желателен. Обязательное обозначение фронтальной арки. Допуск конверсий только с согласия судьи. Также необходимо с собой иметь рулетку, необходимые шаблоны и средство измерения времени. Судейство: клуб "Портал" Правила турнира - SR 2014 Допуск на турнир: К турниру допускаются только новички по критериям клуба Steamroller. Регистрируемся тут. Участники: 1. Richter 2. Ogion 3. Никита 4. RomIII 5. Max 6. Mogzat 7. Разах 8. Михалыч 9. dartlobrik 10. Kadath 11. Falk
  23. Горман полезен, спору нет. Но только он тут будет чуть более, чем "сам по себе". Прикрыть облачком большую базу? Разве что консилмент дать. Но тогда у нас получается, что саппорта в ростере нет ни у пехоты, ни у джека. Зато есть потенциально опасный для противника сольник, да.
  24. 13/17 сила на выстреле/ударе или 15/17 сила? 6 МАТ или 8 МАТ? Плюс - за джеком можно (и нужно) прятаться от стрельбы. Хотя можно и голого джека, но тогда кого на эти два очка? Вассала, книгу, Руперта? Руперта вот, разве что, но тогда рискуем потерять джека от масс-стрельбы или же будем его бустить чаще, чем надо.
×
×
  • Создать...