Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SunCat

Пользователь
  • Постов

    2 526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SunCat

  1. Ростер, как то вот сам родился, из того что было под рукой :) но буду пробовать дальше
  2. Я втаки доделал своего Ворона (эпик срач на его тему многие помнят :)), потихоньку докрашиваю. И вот сегодня погонял его против нидов. Ростер: Асторат - забавный парнишка, жаль атак мало, аж обидно :( Либр (преферед+шекел) - я про него вспомнил на 6ход - он таки отменил одну психосилу Сангвинарная стража - голая как есть (жуткие парни забили Тригона как свинью :), без посторонней помощи) Прист с джам паком для баффа Стражей Тактичка - фист, комбиплазма, лазка мельта в ринке 7 пеших ДК с болтерами и 2-мя фистами (пришел к выводу что парням с фистами надо оставить болтеры, а остальным выдать чайнсворды :) ) ДК дредноут с когтями (наше все! 7 сила и 5 иня с чарджа! А еще у него есть флиит!!!) Ворон - ТЛ лазки и ММ (тут едут ДК с Асторатом и ДК дред, а так же либр ибо больше ехать ему было негде) 2 отряда девычей с мизлами, на Разорах с ХБ Играли в Блицкриг - миссия орочья, но реально сделана для БА :) на 5-тый ход игра кончилась, потому ничья В итоге хочется сказать Ворону в ростере быть, идеальная машина для доставки ДК к цели, только я им осторожничал и применил на вспомогательном направлении. Думаю не стоит боятся его потерять - главное ДК уже будут там где надо. А уж если он довез ДК к цели то все сливаем воду тушим свет - чардж ДК с Асторатом при поддержке Дреда мало кто переживет :) к тому же в этом ростере Ворон может возить Гвардов - мало ли вдруг придется. Есть еще задумка ростера на мефистоне - где Ворон по ситуации возит или Мефа или пешую ДК, в резеве для них есть ринка девычей :) в эту субботу хочу потетсить :)
  3. да читал - но, что то засомневался - определить то определили, но потом дошла его очередь бить, а БтБ то нет, а без БтБ он (Тервигон) бить не может, в этом вся загвоздка. :-
  4. Что бы не плодить тем спрошу здесь - тем более картинка подходящая http://forums.warforge.ru/index.php?act=at...st&id=25498 Мучает меня один идиотский вопрос: предположим красные это один отряд маринада, маленькие зелененькие с 1чкой - это гаунты большие зеленые двойки это два Тервигона - один чарджил через ДТ и бьет последним, второй по своей нормальной ине. Вот этот второй ударил - убил одного марина (вот такая вот неприятность - бывает :)) - я могу убрать убитого из базового контакта с первым тервигоном, что бы он не ударил т.к. ему будет тупо некого бить? Сорри если было, сходу не нашел.
  5. на Башнях всего 2 точки, точку врага можно тупо зачистить или заденаить или захватить своей трупсой, ну и 2 отряда трупсы на быстрых машинках с дальнобойными лазками вполне могут просидеть у себя на точке или отъехать подождать пока все опасные резервы (оутфланкеры, вангарды БА, и прочее) противника выйдут и здохнут, а потом вернутся, башни не проблема
  6. Дык это же не стандартная миссия - а "Авангард" из Батл Мишнс - потому так. Настоятельно рекомендую играть в миссии из БМ - забавно получается, когда ростера совершенно не заточены под то безобразие, что на столе творится :)
  7. Привык я к нему :) (или такой ответ не устраивает? Надо подробней его задачи расписать, как я вижу?) Он конечно стал похуже чем раньше (хотя многие бладоводы тут со мной не согласятся), но пока я в поиске нового ростера в условиях нового кодекса играю тем чем привык. Т.к. ростер составлен из того что есть под рукой (проксей играю только в крайнем случае - вот например ассолтников отдал красить - пришлось вместо них ставить парней с болтерами и визивиг сыграл, со мной дурную шутку). Забавно но на начало третьего хода я понял, что теряю управление армией - т.ка. движение на 12-18д, совсем не то, что движение на 6. Раньше скринил виндики дредами и спокойно полз вперед на 6д засыпая противника шаблонами и Данте на контрчардже за танками тусил. А теперь мехБлады совсем по другому играют, спасибо спец правилу "Fast" :) Если раньше дредноуты успевали везде, то сейчас они остаются в тылах, хотя понятно, что с ХтХ армиями, что сами к тебе едут/бегут это не проблема. Думаю полностью пересадить дреды на дроп поды, а в этой игре повезло на бег Когтистому кидал 5-6, а потом в самый ответственный момент не смог слезть со стены (зачем я вообще туда им полез?) :( Кончилась удача :) На 2000 в ростер добавляется либр (преферед, страх) и два лэнд спидера (MM, HF)
  8. to Серафим, Myffin, Tugarin Я старался :) Надо было как то описать офигение моих Ангелов от вновь открывшихся "возможностей" :)
  9. Необходимые пояснения: играли модельками, но дома на полу, из тиррейна только детские кубики (почти 3" в высоту) и мегалес за который можно Риверы прятать без проблем :) Я это все перенес в Вассал - немного попортились масштабы, так что не судите строго если заметите, что то кто то ехал слишком быстро :) Играли 1750 очков в Миссию Авангард из новой Батл Мишнс, я отыгрывал роль Спейс Марина :) Оба наших дроппода - Люциусы :) Т.к. я первый раз играл ассолтниками в ринках (до этого там были тактички), то напрочь забыл про то, что у парней нет болтеров - на игру это не повлияло - но вот так вот зачитерил :( Так же я забыл, как кидается тест на Хит анд Ран - кинул "1" и посчитал, что провалил :( Мой ростер: Боевая группа Снежных Ангелов Raiders of the Lost Chalice Yrvold (count as Dante), HONOUR GUARD with Jump Packs Company Standard Meltagun x2 Power Weapon x2 Sanguinary Priest FURIOSO DREADNOUGHT (1#) - с двумя фистами - в черных цветах ДК (что бы отличать от парня с когтями) Magna-grapple Heavy Flamer (x1) Dedicated: Drop-pod Lucius pattern FURIOSO DREADNOUGHT (1#) - красный фьриоза - на вооружении пара когтей Assault Squad (5#) meltagun Power Fist x1 Dedicated: RHINO Assault Squad (5#) meltagun Power weapon x1 Dedicated: RHINO BAAL PREDATOR Side sponsons with heavy bolters Dozer blade Vindicator (1#) Dozer blade Vindicator (1#) Dozer blade DEVASTATOR SQUAD (5#) Missile launcher @ [x4] Dedicated: RHINO Ростер противника (Саламандры): до этого он играл за Оркав, это его первые попытки играть за маринад. 1 Vulkan He'Stan (HQ) @ 190 Pts 5 Terminator Assault Squad (Elites) Pair of lightning claws (x2); Thunder Hammer + Storm Shield (x3) 1 Land Raider Crusader Storm bolter; Multi-melta; Extra Armour 9 Tactical Squad (Troops) Lascannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant Power fist (x1); Combi-flamer 1 Razorback @ [85] Pts Storm bolter; Twin-linked Lascannon 4 Scout Squad (Troops) @ 135 Pts Sniper Rifle (x3); Missile launcher 1 Sergeant Tellion @ [50] Pts 1 Land Speeder Tornado @ [70] Pts Multi-melta; Heavy Flamer 1 Land Speeder Tornado @ [70] Pts Multi-melta; Heavy Flamer 2 Scout Bike Squad (Fast Attack) Astartes grenade launcher (x2); Cluster Mines - про них все дружно забыли :( 1 Scout Biker Sergeant Power fist; Locator beacon 1 Ironclad Dreadnought (Elites) Dreadnought CCW; built in Heavy Flamer; Seismic Hammer; built-in Meltagun 1 Drop Pod Lucius Pattern 1 Vindicator (Heavy Support) Storm bolter; Dozer Blade Деплой: зеленая стрелка - скаут мув Большие маневры Солнце всходило над Полигоном Кросари и залило солнцем всю долину, день Больших маневров начинался. Вулкан почти не спал в ту ночь - его мучали кошмары один страшнее другого. А под конец вообще привидилось нечто, что он с трудом мог описать как: И нечто сказало, что-то такое, такое важное и значительное, но что? Он не мог вспомнить как не пытался. В итоге голова страшно болела, руки дрожали и вообще было как-то не по-себе. Начинающийся день не предвещал ничего хорошего. Лорд -командующий Ярвольд выбрался из Личного ЛендРайдера и посмотрел на восходящие солнце - день обещал быть жарким. Утро началось с плохого: Во-первых Мастер Кузни приделал на любимый мельта-пистолет Командующего какую-то насадку, "Это ради вашей безопасности! Раньше была вероятность непроизвольного взрыва! Сейчас я ее исключил!" - вещал Мастер. "Ага и уменьшил дальность стрельбы вдвое!" со злостью думал Лорд. Во-вторых тот-же Мастер заменил его прыжковый ранец непонятной конструкцией с крыльями обещающей повышенную точность приземления и мгновенный старт с места в случае необходимости. "Главное не путать кнопки!" наставлял Мастер. Отряд личных гвардейцев Командующего так же перевооружили новыми Ранцами. Но самое худшее было не это! Самое худшее было то, что его Аура Победы и Шикарности куда то пропала! Раньше врагов буквально ослепляла сияние его Шикарности, а Аура Победы заставляла все дружественные войска сражаться с необычайной яростью! И вот сейчас это все куда-то ушло! И с этим, что-то надо было делать! Но что? Ответа пока не было. А в довершении всего неожиданно выяснилось, что большая красная кнопка в центре штурвала управления машинами на базе Носорогов, это не запуск системы самоуничтожения, как считалось ранее, а форсаж двигателя, который позволял танку двигаться почти в полтора раза быстрее. И это была единственная хорошая новость этим утром. Ярвольд вздохнул и посмотрел в другую сторону. Там над горным хребтом показался край второго Солнца Кросари. Да день будет жарким, но им не привыкать: под палящим Солнцем или в лютый мороз его братья выполнят любой его приказ - пускай даже и учебный, как сегодня. 1 ход Ангелов С ревом и грохотом танки Ангелов разворачивались в боевой порядок им предстояло с ходу захватить важный перекресток, который обороняли Саламандры, по сценарию учений от этой миссии зависели дальнейшие действия Объединенного командования Красных. Судьями в бою выступало отделение Штурмовиков Ордена Ультрамаринов, синии точки их бронекостюмов то тут то там сверкали на будущем поле боя. Ярвольд крепче ухватился за поручни, их Тхандерхок пошел на снижение: "Приготовились!" прозвучала в ушах команда пилота. Штурм начинался! Выскочившие из-за холма танки Ангелов сходу открыли огонь по разведывательному отряду Салмандр. Виндикаторы ухнули своими тяжелыми орудиями и Саламандр заволокло дымом близких разрывов. Баал открыл в бешеный огонь, стреляя в белый свет как в копеечку, однако попал ли он хоть в кого-нибудь было непонятно. Девастаторы выгрузились из своего Носорога и бросились бежать в сторону леса. Их сержант пытался разобраться с сигнумом, странным девайсом навязанным их ордену Ультрамаринами. Инструкция к прибору занимала несколько сотен страниц и сержант пока даже не открывал ее. А прямо в боевые порядки Саламандр с неба упал дроп-под, дредноут в черной расцветке выскочил из него с ходу стреляя из-мельты и гарпуна, однако на бегу никуда толком не попал, а все его попытки сломать Виндикатор Салмандр в ближнем бою судьи зачли лишь, как уничтоженное орудие, зато экипажу внутри пришлось очень не сладко, от ударов парней сбросило с кресел и виндикатор не смог ничего делать некоторое время. 1 ход Саламандр Из-за дыма разрывов от снарядов Виндикаторов выехал только один байкер, двое его товарищей были записаны как уничтоженные и уселись около своих байков обсуждая, что же сегодня им приготовят на ужин. Оставшийся мотоциклист ловко подлетел к Баалу и впечатал в его броню силовой кулак - "Уничтожен" приказал Судья. Экипаж Баала развернул башню назад и заглушил двигатель. Ленд Спидеры Саламандр вылетели из-за своих укрытий и устремились к бронетехнике Ангелов хищно ощетинившись мельтами, однако один из них неправильно оценил высоту и сорвал себе антиграв об выступающую балку, со страшным грохотом машина рухнула на землю. Особых повреждений она не получила, но летать уже явно не могла. Судьи защитали ее вполне боеспособной и разрешили вести огонь. Однако мельты и лазерный пушки саламандр не смогли причинить Ангелам никакого вреда: их черный дредноут удачно спрятался за покалеченный Вендикатор, а дымовая завеса поставленная Носорогами надежно закрыла машины от огня. "Выше!" "Левее!" "Да что же ты делаешь, олух?!" "Левее!" командовал Телион, скаутом с РПГ. "Вот так вот!" "Стреляй!" Дымный след протянулся за ракетой, через пару секунд она ударила точно в орудие виндикатора залив его ярко-зеленой краской. "Основное оружие выведено из строя!" прохрипел в коммуникаторе Судья. Телион с грустью посмотрел на провинившегося скаута - "Ну чуть левее надо было. Чуть левее, Эх ты, а еще десантник". Сержант больше не стал тратить время на неудачливого бойца и занял позицию между двумя валунами приготовив свой болтер к бою. Боевая баржа Саламандр получила с земли указание высадить силы поддержки и к земле устремился дроп-под с Броненосцем. Однако помехи поставленные предварительно Ангелами были очень сильны и дроп под далеко унесло от задуманной точки высадки. Дредноут выбрался из пода походя обстрелял красный Носорог проезжавший мимо, однако особого вреда не причинил. 2 ход Ангелов Ярвольд парил в небе думая куда бы лучше приземлится, когда мимо с ревом и грохотом пролетел грязно зеленый дроп под. Решение созрело мгновенно. Еще в воздухе он и его парни открыли огонь в спину высадившегося из дроп пода дредноута. А на земле им помогли Штурмовики из носорога, который так необдуманно обстрелял Броненосец Саламандр. В реальном бою никакая броня не выдержала бы такого потока огня. Судьи защитали полное уничтожение дредноута и тот грустно ковыляя побрел в сторону безопасной зоны. Сержант девастаторов сильно поздно заметил наглого байкера. Он попытался подсветить цель сигнумом, но что то напутал и из 4х ракет в цель попала только одна, но ее хватило с лихвой. Мотицик развернуло силой удара, однако ракета ударила в него на секуду позже чем было нужно. Баал остановился и развернул башню назад. Черный Дредноут удачными ударами добил виндикатор. Судьи защитали детонацию боекомплекта и машина поехала в тыл. А дредноут задумчиво уставился на разнообразное оружие ЛендРайдера Саламандр. " Ну что начнем обрывать первым?" Подумал он. Сержант штурмовиков увидев поврежденный лендспидер Саламандр приказал своим ребятам хватать болтеры и выгружаться. Он приказал открыть огонь из болтеров забыв, что вчера все боеприпасы к ним приказали сдать, т.к. его отряд был переведен в Штурмовую группу. Болтеры уныло защелкали, а из ЛендСпидера послушался довольный смех Саламандр. По второму Ленд Спидеру Саламандр выстрелил не поврежденный Вендикатор. Сила "учебного" снаряда была такова, что машину подбросило в воздух и она не могла стрелять пока экипаж боролся с управлением пытаясь выровнять машину. 2 ход Саламандр Саламандры ответили на продвижение Ангелов ураганным огнем, сосредоточившись на одиноком дредноуте, однако особых повреждений не нанесли, хотя обездвижили одну из рук и вывели из строя прицельную рамку лишив Фьюриозу возможности стрелять. А обездвиженный ЛендСпидер мельтой "сжег" Носорог незадачливых штурмовиков. Из дверей БМП вылез Сангвинарный Священник, погрозил ЛендСпидеру кулаком и неудачно споткнувшись упал в грязь. Страшно ругаясь он быстро поднялся, но приведение костюма в первозданный вид заняло некоторое время. Отряд Телиона попытался подбить уцелевший Виндикатор, но ракета ударилась в бульдозерный щит и с точки зрения судей не нанесла повреждений, а огонь из снайперских винтовок не смог нащупать уязвимых мест танка. 3 ход Ангелов Девастаторы заняли удобные позиции и как только над лесом снова показался ЛендСпидер дали по нему дружный залп, однако попасть в юркую машину было тяжело, пилот уклонился от всех ракет уйдя в крутое пике, чем лишил стрелка возможности стрелять, но уберег машину от смертельных попаданий. Виндикатор прикрывшись своим поврежденным собратом выдвинулся вперед и одним выстрелом накрыл Комбат Сквад Саламандр засевших на руинах крепостной стены. Оглядев с ног до головы заляпанных красной краской десантников Судья, в синих доспехах Ультрамарина, покачал головой и показал им в сторону безопасной зоны. Наглый ЛендСпидер Саламандр был "разрезан" на попалам гневным взглядом Священника и выстрелом из мельтогана. Пилоты посмеиваясь выбрались из машины и стали осматривать повреждения. Черный Дредноут попытался сломать ЛендРайдер, но без успеха. А вот Ярвольд и его Гвардия удачно подбили Разорбек Саламанд укрываясь за своими Носорогами, лезть к ЛендРайдеру им не хотелось. Ярвольд сначала решил очистить вокруг площадку, что бы никто им не помешал. 3 ход Саламандр Телион поймал в перекрестье прицела голову Сержанта Девастаторов и задержав дыхание спустил курок. Долю секунды спустя почти синхронно выстрелили винтовки остальных скаутов его сквада. Правда ракета из РПГ незадачливого скаута ударилась в дерево на пол пути к цели и не причинила никому вреда. Сержант Девастаторов увидел какое-то движение в руинах за лесом, но разглядеть ничего не успел зеленая краска размазалась по забралу шлема. "Ну йожик!" выкрикнул сержант и картинно упал на землю. Рядом в грязь упали и остальные бойцы его сквада, но головы подняло лишь двое они было решили отбежать назад и укрыться за грудой камней неподалеку, но тут чуть в небе они увидели отряд Ярвольда и сияющее под лучами двойного солнца Знамя 3-тей роты. Мысли об отступлении тот час же оставили их. Лендрайдер Саламандр выдвинулся вперед и обрушил поток огня на гвардейцев Ярвольда. Один из снарядов Штурмовой пушки срикошетил от корпуса дроп пода Саламандр и попал в спину одному из Гвардейцев, краска задела и Командующего. "Вы легко ранены и можете продолжать бой, а ты убит можешь покинуть поле боя, а можешь остаться здесь." Вынес свой вердикт Судья. Черного Фьюриозу пережившего не один десяток попаданий все таки достала мельта из тактического отряда Саламандр. Судьи посовещались и вынесли вердикт "Уничтожен - Взорван!". Фьюриоза уселся на травку и стал тестировать системы. Бой для него кончился. 4 ход Ангелов Виндикаторы разъехались беря отряд Телиона в кольцо. Один из них выстрелил с ходу и снаряд ударился об колонну над головой Сержанта. Трое парней в том числе и неудачник с РПГ оказались В зоне сплошного поражения. Доспехи Судьи оказавшегося рядом из синего стали красными. "Дела" подумал сержант. Но выбора не было. Оставалось только вжиматься в камни и молиться Императору. Экипаж Виндикатора явно готовился ко второму выстрелу. Ярвольд направил своих парней к мечущемуся то в верх то вниз Ленд Спидеру Саламандр и за 2-3 выстрела они его "уничтожили". Носорогам на левом фланге он приказал блокировать передвижение ЛендРайдера, в его задачу входило захватить перекресток, а не гоняться за каждым танком противника. Отряд Штурмовиков под командованием Священника бегом направлялся к центру поля боя - перекрестку дорог из-за которого все и затевалось. Когтистый Дредноут Ангелов взобрался на крепостную стену заметил впереди себя тактический отряд в зеленой броне и закрывшись дымовой завесой бросился в его направлении. 4 ход Саламандр ЛендРайдер видя опасность тактическому отряду открыл по Когтистому Дредноуту ангелов огонь из всех стволов, однако дым надежно скрыл шагатель и стрельба не причинила ему никакого вреда. Тактический отряд Саламандр попытался остановить один из Носорогов Ангелов, но машина двигалась слишком быстро и ни мельтой ни противотанковыми гранатами попасть по ней не получилось. Телион попытался подстрелить Священника бегущего впереди отряда однако не попал, так как рядом упал очередной чемодан выпущенный вендикатором и точно прицелится не получилось. 5 ход Ангелов Штурмовики во главе со Священником залегли в камнях вокруг перекрестка. Ярвольд приказал гвардейцам атаковать в тактический отряд противника. Попытки уничтожить Ленд Райдер противника стрельбой мельт с Носорога и дредноута успеха не имели. Снаряды винидикатора и ракеты девастатаров не смогли нащупать Телиона и его последнего бойца, те сильно умело прятались среди руин, а потом вообще выползли из зоны огня и бросились бегом к центру связи. Ярвольд приземлился чуть в стороне от рукопашной и шестым чувством почувствовал, что-то не ладное. Он оглянулся и увидел две фигурки бегущие к центру связи Саламандр, он тут же приказал отряду выйти из рукопашной воспользовавшись их новыми ранцами, однако какую конкретно кнопку надо было жать никто не вспомнил и Ярвольд у пришлось вступить в бой. С тактическим отрядом противника надо было заканчивать и как можно быстрее. 5 ход Саламандр Телион бежал к центру связи со всех ног. Противник занял перекресток и шансов выбить его оттуда у Телиона и его последнего скаута не было. Оставалось только отступить к центру где стоял их ЛендСпидер и покинуть поле боя. Повторный огонь из всех орудий ЛендРайдера Саламандр по наглому дредноуту не имел никаких последствий. ХиСтан ругал экипах танка и покачиваясь от боли в голове и приступов тошноты решил бросить своих Терминаторов в бой. Сам он вылазить из танка не решился. Терминаторы с гиганьем набросились на Носорог Ангелов загораживающий дорогу их ЛендРайдеру, однако быстрая машина уклонилась от боя и терминаторы не могли ее догнать. Поняв, что лучше не рисковать понапрасну Вулкан приказал отступать. Лендрайдер поставил дымовую завесу подобрал терминаторов и уходя зигзагом скрылся среди руин. Ярвольд сбил с ног последнего десантника в зеленой броне, посмотрел в след зеленому лендрайдеру и связался с объединением командованием. "Солнце взошло!" сообщил он и отключился. Вторая фаза операции "Дождливый день" началась. конец Добавлю по итогам - свел в ничью по своей тупости - не поставил Райно со штурмовиками чуть ближе к обжективе - буквально дюйма не хватило. Ну и затуп с Хит энд Раном, это вообще без комментариев. Иначе бы мог испортить Телиону захват обжективы. Хотя там мог и Винидикатором без пушки все испортить - надо было еще им на 6д вперед проехать. Ну и конец игры на 5 ход неожиданно испортил веселье :) PS Подчистил ошибки и стилистику.
  10. Я дико извиняюсь, но чего то не понял следующего: Как так дроп под - не пришел? Он должен был прийти в первый ход - он не выходит по резервам, если он один, а он был один. Как Лендрайдер мог починить иммобилайз? Почему это импайлеры стали игнорить найт файт? (оппоненту надо было пролететь спидерами на флетауте и было бы проще) Найтфайт и игнор ЛОСа две большие разницы, хотя бараажу и разрешается стрелять, но импайлер ни разу не барраж. и еще Ассолт байки с минами? Может быть скаутбайки? Гляжу Степан дал жизнь новому "полому" уже в каждом втором марском ростере :)))
  11. дык 5 очков разницы.Есть эти 5 очков - берем молоток. Особенно если в противниках часто монстра (тираниды, демоны) то + молотка очевидны.
  12. Нет. Прошу прощения. Неправильно мысль сформулировал. Я о том как использовать его в армии. Что в нем возить? Чем суппортить? Выводить ли в дипстрайк? И тому подобные вопросы.
  13. Буржуи активно строгают скретч билды разной степени качества и не парятся, я вот свой потихоньку доделываю, но пока не играл ни разу :) Не могу для него концепцию на базе имеющихся моделей придумать :(
  14. как бы для того все и затевалось - нет? Выработать алгоритм, как получается кавер от импалера. И не надо обвинять не пойми в чем - ошибки я признавать умею. А пока два варианта - прямой вординг. Минусы обоснования - в правиле импайлера не сказано, что ЛОС таки игнорится вообще - сказано можно стрелять игнорируя ЛОС. А вот в правиле получения кавера про ЛОС ничего не сказано (это кстати единственный довод против применения прямого вординга, но он решает проблему определения кавера в условиях отсутствия ЛОСа :)) Второй вариант - таки в обоих случая (есть ЛОС или нет ЛОСа) таки смотреть ЛОС и с поправкой на правило определять есть бонусы от кавера или нет (а бонусы от кавера - суть кавер сейвы и не обязательно 4+ для той же техники) Минусы обоснования - механизм определения кавера в условиях когда ЛОСа нет? Как? А как у буржуев играют? Никто не в курсе? PS to Faithful Сижу клею ассолтников никого не трогаю - чуть клей не пролил! Нельзя же так! Давайте с такой логикой цены на вииклы у Тау на 2 поделим? А чего они же якобы неспособие (регулярно вижу в топах буржуйских чампов того или иного игрока за Тау). Мне то пофиг у нас один тиранид в метагейме - я его импайлеры переживу :)
  15. А как будет доказано, что гретчины не дают кавера Вагону, если ЛОСа нет? Выдумыванием ненастоящего ЛОСа который как бы есть, но его типа нет? - Это где такое в рульбуке? Не всегда очевидно, что гретчины не закрывают вагон - они могут стоять впереди вагона на возвышении, вагон может быть скрыт не только гретчинами, но и еще чем-то - без ЛОСа не разобрать, а его нет и не предвидеться. И? Что предлагается делать - договариваться о ЛОСе есть он или нет, убирать модели, раздвигать тиррейн? Кидать 4+? Я вот помнится разорбеком стрелял через окно в часть корпуса банки за полстола - ЛОС был "из глаз" модели - что было совсем не очевидно при взгляде "сверху". Про флетауты, дымы и прочее см. 1 страницу темы.
  16. Ну и как понять получает цель плюшки от кавера если на линии стрельбы гвардов стоят: 3х этажный дом, тервигон, холм дюйма 3 высотой, потом батлвагон и только потом гретчины с лутед вагоном? Убрать все что мешает со стола? Не убирать и пытатся высмотреть от последнего препятствия, что ЛОС блокает? Случай редкий, но может быть. Понятно, что чаще всего такого не будет, но проблемы это не решает. А знаете сколько раз было смотришь сверху - нет кавера, а "из глаз" модели он есть! И наоборот. Без ЛОС нельзя понять есть эти самые "бенефитс ов кавер" или нет, а имайлер плевать на ЛОС хотел. потому стандартные правила тут не применимы - о чем и говорит вторая часть правила. Где там хоть слово о том "проверте наличие кавера, как если бы ЛОС был"? Пишем хомерулы? Прямолинейное выполнение вординга решает эту проблему.
  17. я сейчасмогу 100-500 примеров придумать когда можно спорить есть ли тут стандартные условия или нет. Вот хивгварды стреляют из бункера, а бойницы бункера смотрятвдругую сторону от цели или стрельба идет через 3х этажный дом. ЛОС нужен для (в большинстве случаев): 1) определения - могу ли я выстрелить в цель. 2) ответа на вопрос - естьт ли кавер и какой кавер-сейв от него будет по 1му пункту правило импайлера говорит - а пофиг стреляй. по 2му - а вот кавер будет только тогда и тогда. и без исключений 2)
  18. Предложи свою методику определения кавера от импайлера. Что такое укрытие см. стр. 21, исключения для техники стр.62. Как это вам поможет обойти вординг пушки - посмотрим.
  19. В строго определенных случаях: например модель в ареа тиррейне или модель между двумя элементами ареатирейна может быть прекрасно видима целиком, но тем не менее будет считатся в кавере и получит кавер сейв ну и классика - барражж - ЛОСа нет кавер есть :) Ну а ктонибудь может предложить свое толкование правила мегопушки? Давайте послушаем альтернативы! Что же такое значит слово "caver" в этом правиле. ЗЫ кстати можно пока оставить технику в покое и разобрать пример нурглинги и фиинды :) как тут будем выкручиваться?
  20. Рульбук читать не модно. Да и зачем? А если вы прочитаете дальше пресловутой фразы про "не как пехота" то с удивлением увидите, что обскуред техника может иметь кавер сейв и 5+ и 3+ и быть при этом быть обскуред. Мало того обскуред ее могут сделать модели, а не только тиррейн. Гретчины модели? Да! Кавер ли они для техники? Безусловно если по лос скрывают больше полрвины. Проверить по лосу? Не получится. Импалеру пофигу на лос. Поэтому тупо пользуемся вордингом на мегопушку, который неумолим как Найтбрингер :) и исключений (как это было верно замечено) из него нет.
  21. В правиле на гвардов есть, что-то про размеры модели? Как техника становится обскуред знаем? Вот другая ситуация: Фиинды Слаанеша прячутся за нурглингами в обычной ситации когда можно использовать ЛОС кавера бы не было, но вордингипайлер кеннона говорит об обратном. Там нет ни слова про то, что надо сравнить размеры модели и если больше 1/2 то кавер будет работать.Там нет ничего подобногь. Не надо выдумывать.
  22. А на каком основании сделан такой мощьный вывод? Разрешите поинтересоватся. Что такое кавер (укрытие) см. табличку в рульбуке - и о чудо там будет строчка юниты. Отряд гретчинов юнит? юнит. Он в касается вагона? да. Он между вагоном и гвардами? да. Бинго! Все условия выполнены вагон получает 4+ кавер Возражения?
  23. А вот вординг мегапушки говорит об обратном. Там ни слова про размеры, обскуред вииклы и прочее. Он прозрачен как слеза серафимки - не надо выдумывать того, что там нет про ЛОС первое же предложение - пушка стреляет независимо от ЛОС. Второе предложение, как получаем плюшки от кавера. Все. Есть ЛОС нет ЛОС. Правила на получение плюшек от укрытий не меняется.
  24. давайте разберем. правило гвардов не с позиций "мне кажется. что...", а с точкизрения правил и так 1) читаем правила импайлер кенон. Задумываемся, а что такое кавер? или укрытие по-русски. 2) В кодексе пояснения искать бессмысслено идем в рульбук. стр.21 дает исчерпывающие объяснения, что-такое урытие, даже табличка есть. 3) Проссветленные бездной открывшихся истин снова читаем правило мегапушки гвардов Что же мы видим? А видим мы печальную для гвардов картину. Если обычный юнит стреляя во врага использует ЛОС и мы просто "смотрим из глаз модели", что бы понять получает цель плюшки от укрытия или нет, то гвардам не нужен ЛОС, а условия полученя плюшек за кавер описаны в их правиле - цель должна касаться или быть в укрытии (укрытие лежит на линии или вернее в полосе между гвардами и их жертвой), что бы получить плюшки, т.е. мы можем например гретчинами закрыть лутед вагон и побучить 4+, чего почти нельзя добиться в условиях обычного ЛОС, достаточно гретчинов поставить в базовый контакт с вагоном как то так ЗЫ просте за ошибки с телефона пишу
  25. StormRaven http://www.bolterandchainsword.com/index.p...howtopic=200450
×
×
  • Создать...