Немного мысли в холодной воде, после 6 игр по 6-ке решил остановится и подумать.
Пока ростер такой:
"Wolf Angels Army"1 Mephiston (HQ) @ 250 Pts
1 Brother Corbulo (Elites) @ 105 Pts
1 Furioso Dreadnought (Elites) @ 171 Pts
Blood Fist (x1); Heavy Flamer; Frag Cannon; Searchlight
1 Drop Pod @ [35] Pts
Storm Bolter
6 Sternguard Veteran Squad (Elites) @ 185 Pts
Boltguns; Heavy Bolter (x2)
1 Space Marines Sergeant @ [25] Pts
Bolt Pistol; Boltgun
4 Assault Squad (Troops) @ 161 Pts
Flamer
1 Space Marine Sergeant @ [28] Pts
Bolt Pistol; Chainsword
1 Razorback @ [91] Pts
Lascannon; Twin-linked Plasmagun; Searchlight
4 Assault Squad (Troops) @ 161 Pts
Flamer
1 Space Marine Sergeant @ [28] Pts
Bolt Pistol; Chainsword
1 Razorback @ [91] Pts
Lascannon; Twin-linked Plasmagun; Searchlight
1 Logan Grimnar (HQ) (WO) @ 275 Pts
1 Rune Priest (HQ) (WO) @ 105 Pts
Bolt Pistol; Wolf Tail Talisman; Jaws of the World Wolf; Living Lightning
1 Lone Wolf (Elites) (WO) @ 65 Pts
Terminator Armour; Combi-plasma; Wolf Claw
1 Fenrissian Wolf @ [10] Pts
4 Wolf Guard Pack (Troops) (WO) @ 200 Pts
Bolt Pistols; Combi-plasma (x4)
1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [73] Pts
Wolf Claw (x1); Combi-flamer (x1); Cyclone missile launcher
1 Drop Pod @ [35] Pts
Storm Bolter
4 Wolf Guard Pack (Troops) (WO) @ 135 Pts
Bolt Pistols; CC Weapons
1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [63] Pts
Storm Bolter; Power Weapon; Cyclone missile launcher
5 Long Fangs (Heavy Support) (WO) @ 175 Pts
Multi-melta (x5)
1 Squad Leader @ [15] Pts
Bolt Pistol; CC Weapon
1 Drop Pod @ [35] Pts
Storm Bolter
Models in Army: 45
Total Army Cost: 1988
Есть еще 10 очков на всякое + можно еще 10 накалупать если сильно приспичит, а то и больше.
Собственно идея какая - или стоим стреляем или падаем у врага и один хрен стреляем, если сильно приспичит, то можно и подраться. Ростер чудовищной гибкости, правда пока один хрен использовать его по полной я не умею.
Пройдемся по персоналиям, но т.к. персоналии в отрыве от остальной армии смотреть бессмысленно, поэтому будем смотрят в связках:
Mephiston - машина убийца, я в 5-ке та без него никуда, а в 6ке вообще не знаю как без него быть.
Главный его бафф - челенджи - он гарантированно закапывает большинство персонажей врага в ХтХ, на тех кого не закапывает стараемся не прыгать :)
Даже если у врага пси-защита аналога Волки+Эльдары, Меф не превращает в унылый балласт за 250+ очков, а продолжает бодро нарезать.
Даже просто двигаясь в боевом порядке он дает псизащиту (4+ денай витч, против большинства вражеских псайкеров) и бафы из Дивинейшн (когда мы играем от стола, то нам не нужна скорость, а вот когда мы выпадем из дроп-подов, то тут лучше успеть к резне пораньше и Меф идет с базовыми силами)
Ну и он естественно Варлорд - трейты - только командные, там много реально полезного.
Brother Corbulo - идет в месте со Штернами, если у врага нет силы 8 или она его не видит, то становится в первый ряд и начинает троллить стрелков противника :)
Зачем берем? ФНП в Штернов, реролл и сам по себе он очень неплохой нарезатель всякой мелочи.
Logan Grimnar - человек и самолет (в том смысле, что стоит как самолет) - берется как адов рукопашник (кто еще может выдать 6 атак 8 силой с ап2 в лицо набегающему в тебя врагу?) и для комбы с фангами (нагло сворованная у Кимвера идея), ходит в отряде из 6 фангов с ММ, обычно тут же ошивается гвард с циклонкой, пока ни разу не подвел, я бы еще помнил про его +1 атаку всем Волкам в радиусе так вообще офигенно было :)
Недостаток один (вражинам моим на заметку) - 3 вунды, что преступно мало.
Rune Priest - почти всегда меняет базу на Дивинейшн и спокойненько раздает ре-ролл ту хит в приглянувшейся отряд, иногда даже может подраться, хотя в игре с Некронами всегда буду брать базу ибо поднимающиеся из земли на 4+ покойники стали порядком доставать :(
Трупса:
2 отряда на разорах, разоры теперь просто клевые - ездим на 12 и стреляем из двух оружий, закачка очевидна, однако уже встала проблема, что делать после высадки? мы не чарджим, в этом оказывается большая проблема :( Пока танкам скорее да чем нет, а вот их начинка скорее всего будет бегать пешком, вслед за ними - даешь кинематографиченость в массы!
2 отряда Фульф гвардов, если про один из них все понятно (про тот который пешком), то в закачке отважной 4ки на дроп-поде есть большие сомнения, пока там плазмы, но чувствую скоро там будут комбимельты и комбифлемеры :)
Furioso Dreadnought Template Pattern - пока дальше 3-го хода не выживал, в него обычно выбрасывают весь антитех и стреляют пока он не сломается :)
Смысл про него рассказывать не вижу, почти все кто против него играл его хорошо помнят :)
Lone Wolf - один из самых непонятных юнитов и выкинуть жалко и приспособить пока не получается, хотя в предпоследнюю игру он порвал на тряпки Оверлорда, тот правда потом поднялся, а в крайнюю игру прямо под него упали равенеры :)
Sternguard Veteran Squad - пока в ростере, не умею ими играть - надо учится. В двух последних играх их работу выполнил бы и комбат сквад за 90 очков и это не их вина :(
Пока все нравится, дальнейшие тесты покажут, что тут не так, пока больше всего мучает индивидуальная закачка отрядов.