Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ганс

Пользователь
  • Постов

    1 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ганс

  1. В целом - примерно так. Поэтому у меня в коллекции есть по кучке касркинов с мельтами, с плазмами и с волейганами и вообще их около 5 десятков, что явно больше, чем требуется для одного ростера.
  2. Тем не мение, это будет нарушением визивига и плохим примером отношения к хобби и к коллегам по этому хобби.
  3. Щиты лучше не стоит. А так - козлы и козлы.
  4. считаются. про это специально в новом факе расписали.
  5. А их сейчас где-то еще продают? Давно же вроде сняли с производства? Да и детализация по сравнению с вахой так себе...
  6. А почему Паск отмечен форджевским юнитом?
  7. вот так. В последнем факе есть аналогичный пример с убиранием моделей вне лоса.
  8. Часы полезны если оба игрока адекватны. Они дисциплинируют и держат в тонусе. Не дают с удивлением обнаружить, что всё, время вышло, пора считаться. Мне с часами даже понравилось, единственное, что переключать часы на кидание противником сэйвов и прочие пайл-ины - это уже перебор и, извините, гоняние лысого. Строить тактику от затягивания игры и плана сыграть два хода - неуважение к оппоненту. Просто не нужно играть с
  9. Сидя в транспорте вообще ничего нельзя, так что да, пускай пешком побегают.
  10. Играю за ИГ, танки, пехота, дроп. По времени столько же, сколько два рыцаря и два краба. Так что дело не в армии, а в желании. Есть вещи, которые считаются дурным тоном. Многие их делают, некоторые в этом признаются, но считать это заслугой - немного перебор. Еще можно у противника миньки тырить. Турнир же, для победы же... Надеюсь автор сделает для себя выводы и поймет, какие действия обществом порицаются.
  11. Это как раз и можно сделать только если они уже связаны боем, раз враг в 1". Напасть за акт веры не получится, а вот дорезать тех, кто пережил предыдущую фазу хтх - самое оно. После чего ход продолжается для юнита как обычно, без дополнительных ограничений.
  12. Два раза одну и ту же не заденаить, конечно. А дает ли эта стратагема дополнительный денай?
  13. 3 советника, из которых для сабжа нужен 1 - 34 $. 3 санкционированных псайкера - 26 $. Закрывают потребность в астропатах по новым рестриктам на 100%. По-моему, идеально в плане "недорого".
  14. Кстати, да. Санкционированные псайкеры неплохо зайдут, глаза можно просто белым без зрачков закрасить и навершие у посоха откусить, а древко тоже в белый покрасить - куда слепому без трости? :)
  15. Правильно я понимаю, что в связи с последними нововведениями, Сайфер теперь может быть в детаче с Падшими и только?
  16. Здесь на лицо затягивание всего, чего можно, НС и пишет, что грязь была. Вообще, в таких случаях неплохо бы вводить санкции какие-то. Но расскажу, как это должно быть и как работало в моем случае: Первая игра, ДК. Всего на всё - про всё отводится 4 часа, включая паринги, расстановку и ходы. Время игроков считается с начала расстановки, каждому отводится по два часа. При том, что часть времени тура тратится на паринги и Настоящее Мужское Дело (чесание яиц), то по идее у каждого в конце должно оставаться минут по 20-30-40 (в третьей игре так и случилось, мы сыграли по пять ходов и у каждого еще осталось по 22 минуты). Расставились минут за десять каждый, а потом противник свой первый ход делал час. ЧАС!!! Я первый ход отстреливаю за 15 минут. 2, 3 и 4 играем +- с одной скоростью, но когда до конца игры остается еще минут 45, два часа ДК истекают, а у меня еще примерно час. Спирт еще раз подробно обьясняет оппоненту правила турнира. Соответственно, пятый и шестой ход я просто его расстреливаю и выгрызаю какие-то очки. Оппонент грустит, кидает инвули и убирает модели. Тут просто нужно играть до конца и не опускать руки. В третьей игре противник тоже такой "остается 10-15 минут, давай, заканчивать." Еще ходил поискать капитана или судью, но мы воззвали к его порядочности и он не стал тянуть резину. В результате на его пятый ход отстрелялись последние его юниты, которые могли стрелять - рыцари, а я подвигал три отряда и занял точки, даже не стал достреливать рыцаря в 2-х вундах. Это заняло 8 минут. За оставшиеся пять мы спокойно посчитались. Если говорят, что осталось 15 минут и мы ничего не успеем, возможно оппоненту это просто не выгодно, и это не спортивное поведение. Просишь его не делать так. В крайнем случае зовёшь капитана и/или судью. В конце концов, мы пришли играть в солдатиков, а не устраивать конкурс ленивцев:)
  17. Каждому игроку отводится по два часа на его ходы. если ты свои два часа израсходовал, то ты можешь только: кидать сейвы и выполнять карточки миссий, которые у тебя на руках. Всё. но пострелять, ни подвигаться, ни подраться, ни новую карточку потянуть.
  18. мне периодически пеняют, что у меня у ветеранов иг цвет формы отличается между отрядами и совсем разнится с платуном, а тут в одном отряде... Да ещё и бладрайвеновский наплечник... Но вообще пост был про то, что говно-покраса было не заметно, и чтобы доколупаться приходится постараться.
  19. Ну, ок. В следующий раз позову с собой фотографа, который сможет не отвлекаясь поделать хороших фоток, потому, как мобило-фоточки не передают, а третью игру я вообще забыл отфотографировать. Но, кстати, так и не увидел ни одной некрасивой армии, может просто не свело судьбой.... Ну, разве что кроме дк из ТК-2, где среди дк-шников были как парни в черном, так и парни в красном и , в том числе, с наплечниками кровавых воронов.
  20. Я все думаю про вальхальцев с огнеметами. Командник и пара СВС. Чисто для любителей залочить в хтх. Но пока нет моделей - просто теоретические изыскания
  21. нет, не художественное. Сперва слей/дестроед, потом ремувед. Инфантри - убит, техника - разрушена. Апотекарий восстанавливает убитые модели. черуб - просто удаляется. так что нет, черуб нельзя восстановить апотекарием никак.
  22. Сентенеля играют. Если не попасть на нурглингов - отлично отжимают дип. С некронами дали ход без дестроеров. С рыцарями - довешивали с автопушек и держали две точки (а это 4 очка), так как противник счёл их теми самыми "неуловимыми Джо".
×
×
  • Создать...