Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Циник'

Куратор
  • Постов

    9 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Циник'

  1. Я имел в виду не качественные отличия отрядов. А количественное. Так много отрядов нет ни у кого. Летуны, виверна не в счет, это вещь полезная, но волчки к примеру с мегамувом отчасти это компенсируют. Ну и главное не манчкин, а прикол. А что такое прикольная армия орков? Много много, нет очень много... разных Орков и Гоблинов! :о)
  2. Надеюсь в ближайшее время, исправим мастерство фотографа :О) Когда в гости заедешь... А то делать фотки, не драйбрашить по кольчуге...
  3. Жену лучше не трогать. Больная тема. Особенно для меня. У нее охранников больше... А в целом хочу сказать, что полно народу кричат "фи" и показывают пальцем, мол Дарки - все понятно. А что понятНО?
  4. Замечу, что этакий мультяшный "Накатан-стайл" в моделях не просматривается. А значит все эти ярлыки, можно скинуть в сад.
  5. А сквиги? :о) А тролли? А главное фанатики? А Думдайвер? Однозначно совершенно не стабильная армия, из-за анимосити и низкого лидерства, но веселая банда.
  6. Если по делу, то... Орки и гоблины самая многочисленная армия по разновидности отрядов. Можно играть от орочьих коробок, а можно играть от гоблинских коробок. В зависимости с кем и как, когда-то одни лучше, когда другие. Опять же куча спец отрядов. Те же к примеру дикие кабаны - отличный юнит, но в неумелых руках, тоска зеленая. Их всех убьют, до того, как. А так вот в принципе, из тех отрядов что надо иметь, как правило всегда, за свои очки. Это думдайвер. Опять же чукки не дорогие и очень нужные, мочить всяких больших целей у противника. Здесь толпа любителей орков-гоблинов. И у Всех свои тактики и любимые отряды :о)
  7. А еще надо понимать тактику ростера. Бежим и всех мочим в рукопашке. Ну стоять и стрелять демоны не могут, но могут стоять или медленно идти вперед и Всех заколдовывать. Или набираем тьму тьмущую мародеров и идем Всех давим массой. Но как правильно сказали, на 500 очков, важно как лягут кубы. Ибо один неудачный бросок, может решить всю игру.
  8. У меня вот со стандартной закачкой, как-то замочил Малекита. Хоть второй и лимитный (то есть которым заподло мастерам играть и говорить), но выбора у того товарища не было. ни второго ряда, ни чемпиона в отряде. (чемпион погиб перед этим от каста в чемпиона отряда)
  9. Комплексы какие что ли? Что до армии, то жена моя точно не на какой турнир не поедет. А почему нмм, должен же человек учиться красить так или нет? Нравится ему, нравится жене, пусть красит. А вот рядом еще орки и гоблины, это что? Попса? Или подставки под спирчуки это манчкин-чит?
  10. Угу. Уже вон выше расстроили. И еще и в колеснице + 1 к силе за двуруч, хоть и не маунт... ну в прямую так.
  11. А самое обидное, что никакиц специальных правил на Грумлока нет. Так что если играть им, то только ставить как орочьего воеводу. Я бы рекомендовал Армибук купить Гоблы и Орков. Любимая Армия. Эх!
  12. Если Я не ошибаюсь (что часто в этих правилах бывает), атакующий сам решает, кого и как в бб поставить.
  13. Орк на виверне зато иногда может решить многое. Прилететь в базовый контакт с каким-нибудь генералом, или того хуже архимагом и в капусту. Что до именных персонажей, то фан, а может наоборот бэковость. Но где сказано, что про них нельзя говорить и обсуждать? Мне вот Гримгор нравится больше Всех. Хоть и не играю им никогда. Ибо он как тан гномий, ходит ходит, а прийти не может :О)
  14. Смотря с кем играешь. Понятно, что ростер должен быть универсальным, но с кем-то он может очень здорово сыграть. А с кем-то стать ежиком стрелометным :о)
  15. А джизелем и пулеметчикам разве не все равно? Фаста, тяжкав. Фасты просто можно больше набрать. Правда стоят они столько, что уж лучше Шлемов брать :о)
  16. А гидру на 500 не дают? Гарпии дороговаты но ведь за 55 очков, можно и от стрельбы закрыться... и в целом, вдруг... долететь. Отряда то можно и два взять. А там как кубы. Глядишь... 5-ть гарпий, двоих положат.
  17. То есть орлы и фаста наша все? Глядишь кто промахнется :о)
  18. А ноблю можно лайфтейкер взять? Ну уж если в стрелялки играть?
  19. А сколько они на стенд-энд-шут вынесут? И потом коробку сами застрелят. Пулемет же тоже попадать хуже будет. Первый удар, может чем-то и помочь. На самом деле, понимаю что ерунда. Вот у дарков, тени - это зло.
  20. А вдруг Я принципиально не курильщик??? ну вот для жены написал выше, куда отсыпать то?
  21. ну вроде очков еще 200 остается? Нет. Поставить 10-ть копейщиков под них, всего 60 очков и флять :о)) А вообще со стреляющей армией играть сложно, особенно на маленькие очки. Когда перестрелять ее еще и нельзя. Всех по коням, кто-то и добежит. А от хейлы разве спаса вообще нет?
  22. Почему не постреляешь? Один, а скорее два раза. На длинную дистанцию, а потом на стенд-энд-шут. Да и 10-ть атак с 10-ти лучников, могут убить и двух. А там паника, а кубы вдруг кинулись не так. По этому и говорю, что брать надо два отряда. Если один сломается, то второй хоть доедет и про чарджит. Плюс могут в крайнем случае и зло пострелять.
  23. Никогда не ошибались? Или мистер самый тут большой шутник? А впрочем приятно. Запоминайте дальше, где Я там что еще не так в правилах понимаю.
  24. Рейдеры самая лучшая фаста и самая плохая, потому что очень дорогая. С одной стороны они могут сами жестко пострелять по лучникам вудов. С другой стороны, даже смерть двух рейдеров, может сломать всю игру. Я бы уж тогда оба отряда брал рейдеров. Один притянет стрельбу, а второй точно доедет. Ибо смысл в маленькой игре, разделять силы... Враг сначала всеми силами замочит рейдеров, а потом корсаров, ибо дистанция чарджа, движение, задачи, у них очень и очень разные.
  25. Корсары вообще странный юнит. Даже тупо посчитать сколько атак на ту хит сделают арбалеты за все ходы, и сколько раз смогут, если что корсары... Да и вуды, ну стреляют на 30-ть дюймов. Но по 10-ти арбалетам, это на 4+ попал (5), на 4+ ранил (2.5) на 5+ спасли, получаем (1.7 за ход). В принципе не очень страшно.
×
×
  • Создать...