Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Циник'

Куратор
  • Постов

    9 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Циник'

  1. У хаев копейщики - вообще не играющий юнит. Разве что только против гоблинов каких. Кто бы, серьезнее в них не приехал, их нет. Дорого столько платить. Лучники в разы лучше. Львы - мега отряд, 6-тая сила, и защита от стрел хорошая, но стоимость одна. Свордмастера в таком случае лучше, атак больше. Легко напишу ростер на 500 очков, от двух коробок гоблы с фанатиками, сетями. Которые имея тележку и героя еще... круто могут приехать во все это. А против атакующего ростера выше вообще нужно два отряда волков и четыре чуки, чтобы во фланг собрать шашлык из драконьих князей и силверхелмов.
  2. Спасибо за ответ. Прочитал еще раз рулбук, и стало понятнее. Гидра действует, как подразделение легкой пехоты, кроме Лоса и стрельбы. Соответственно зарядить ей во фланг нельзя. Другое дело, когда она уже в клозкомбате, и еще прочарджить ее во фланг, то по идее во фланге у нее погонщик стоит и может ли гидра бить этому чарджующему в ответ или нет. Но это не принципиально. Осталось вот с магией понять лишь :о)
  3. Гидра. Атака ей во фланг. По идее там стоит погонщик (сбоку от гидры), но правильно ли Я понимаю, что атаки и ответы все равно все на гидру? Ну или там одну атаку на погонщика? Смысл вопроса, куда девать погонщику. Логика такая, если его не убить, то будет ли бить гидра в ответ этому отряду... вроде как она не из крайнего ряда и т.д. Атака гидры, ну и монстров в принципе. Гидра соприкасается подставками с 3-мя базовыми моделями. 7-мь атак в них и им подобным моделям? Еще вопрос. Рядом с вышеописанными 3-мя моделями в базовом контакте стоит маг. Как вообще определить с какими из моделей в длинном базовом контакте (ну например 7-мь копейщиков), встанет атаковавшая вкривь и вкось гидра или там колесница. Кто решает как и куда двигать? Может ли магия металла, 1 и 6 спелл кастоваться на монстров с чешуйчитой кожей. Заклинания, которые маг накладывает сам на себя. Может ли он их кастовать в клозкомбате? Меч Руина например. В описании не описано, что может кастовать в клозкомбат, но очень уж просили спросить.
  4. Был не прав. Чему очень рад.
  5. Ну даже если у врага всего лишь пару магов второго уровня будет, то это уже 6-ть кубиков силы. А разрушения лишь 2. Стоим подальше, колдуем по дольше... Три хода где-то... На 1000 очков - может критично это. Впрочем фаново играть орко-гоблой конечно без шамана :о)
  6. Вы не правы. В армибуке четко написано, что для определения лоса используется правило... Но спорить не буду.
  7. А с кем играть то? А то никто не дойдет до врага. Всех на фиг заколдуют-расстреляют. Странный в общем ростер. Когда-то повозка будет лучше, когда-то чукки будут лучше. Смотря с кем опять же. Это важно.
  8. Не совсем понятно кем бить? Ну вот завязли враги в гобле и сетях, держат их славные зелеые статиком... а кем бить то? Паучками что ли? Поменял бы тоже паучков на волчков, если не ожидается мега много леса на столе. Что до камнебросалки, то тут как повезет. Иногда она одним выстрелом может шарахнуть так, что никаким чуккам и не снилось. Как повезет. Я беру. Мне нравится. В общем долго и медленно нам идти вперед Я так понимаю. Нас убьют. Ну и лучники, если нам идти вперед зачем? Стреляют очень плохо, если двигаются и стреляют, то вообще тоска. Либо стрелять не в кого будет, все в клозкобате будут, либо так просто 120 очков просто так на поле. С Дарками играть? Ведьмы. Два отряда гарпий на первый ход открывает фанатиков. На первый ход кончаются два скролла. А потом начинается грусть.
  9. Ну на самом деле спорный вопрос. Погонщики они же скирмиша и стало быть лос имеют 360 градусов. И стало быть погонят гидру куда угодно. Так что чардж 360 градусов. Читинг блин
  10. Много всего написали... Но суть одна. Надо играть, понимать, пробовать. Вот котел. Казалось бы ерунда. Но например, можно взять в него знамя асф, а ведьме зелье, что бонусы за ряды и т.д. отменяет и d3 атак. У меня был случай, когда моих бравые двадцать орков побежали, огребя 7-мь ран, в ответ бить было некому. Ведьмы? Ну стреляют в них да. А вот Вампиры? Ведьмам фиар по фигу, плюс режут хорошо, а если положить им +1 атаки, да еще переброс за ненависть, да ядовитые атаки опять же, могут отряд зомби урезать на раз... И всего-то в пятером, ну к примеру. Гидра хороша тем, то привлекает стрельбу и почти ничего не стоит, а уж если добежит, чтобы хотя бы дыхнуть, напугать - уже супер. Плюс ее видимость на 360 и как следствие способность также чарджить, очень здорово. Корсары вот у меня вообще не играют. 2-е атаки с таким ws и s, хорошо конечно, но только гоблинов резать. Отряд корных арбалетчиков почти тоже самое, только стреляют очень зло. РБТ - на любителя, опять же с кем играть. Но если две гидры, считать читом, то второй ртб маст хэв по любому. А так опять же все зависит от тактики и с кем играть. И палачи с ужасным Туларисом хороши, и блэк гвард может со знаменем асф, на раз урезать любой отряд. Играть, понимать. (ну и главное гарпий Я не видел - очень нужный юнит), против почти всех армий.
  11. Ну то есть если решить что лайфтейкер не арбалет, то как бы по идее может брать. А если решить, что да... то по логике, какая разница из какого не уметь стрелять. На турнирах, Я так понимаю брать его магичке можно?
  12. Хаевский такой же как и лесной. Другое дело, что у лесного на голове типа полушлем есть. Доступны в заказе на ГВ-ных сайтах. В Алегрисе бывают, но Я последних скупил. Хуже с хаями, там герой вроде как сидя на орле. И тут либо конверсию делать либо заказывать геймзоновского, а он красив конечно. У Лесных можно и мага на орле, правда стоя состряпать, либо дядьку с мечом, и все стандарные гв. У меня все орлы такие есть :О)
  13. Угу. А эта пара вырезает одну копьеметалку за ход.
  14. Ну про нельзя выстрелить и нельзя попасть в погонщиков - слава богу допер. Имелось в виду, что именно когда дохнет гидра, есть ли какие тесты у погонщиков. Есть. Гуд. П.с. И лесного дворянина какого-нибудь тоже... Да...
  15. А шаблон, если не написано, что колдовать в цц может? То по идее не может да? П.с. Пошел заказывать в покрас какую-нибудь крысу в благодарственный презент.
  16. Пару вопросов на общее понимание магии. Если в заклинании не написано, что можно кастовать в клоз комбат, то значит нельзя. Но как быть с заклинаниями в которых говорится "выберете любое вражеское подразделение на столе" или это исключая все подразделения в клозкомбате, к примеру Нога Горка или 6-тое заклинание Дручии шаблон в 24-х дюймах от мага? И опять же, обратная ситуация, если маг в клозкомбате, то может ли он выбрать любое подразделение на столе для каста? Лос по идее не нужен. Скорее всего нет, ибо некогда кастовать, голову отрубят :о), но спросить должен. Ну и простой вопрос. Погонщики гидры, проходят ли какие тесты, когда гидра умирает? А когда убивают одного из них? Заранее Спасибо!
  17. Ну глупо это идти гулять магом. Особенно когда играешь с дарками, у которых пару корных арбалетчиков на 1000. 40 стрел в любом случае попадут. Лайфтейкер мне понравился лишь для того, чтобы отряды фасты ранить, выносить, чтобы паниковали бежали. И никакого маршблока. Но как-то не сильно это помогает, если волков несколько отрядов. Другое дело арбалет магичка разве взять может?
  18. Я могу сказать, что ужас - это все таки плохая штука. И даже не смотря на то, что тест на ужас один отряд проходит один раз, тест на страх, кидать все равно нужно будет и не раз. А кубы... с лидерством тем же 8-мь, каждый третий бросок, должен быть "провал" и бежим. Играя орко-гоблой, имеем в среднем много отрядов. И хочешь не хочешь, кто-нибудь да побежит. П.с. Вчера вот из пяти бросков на лидерство, черные орки с генералом, 4-е раза его провалили. Бедные волчки, усиленно ставили грудь, чтобы ничто не прочарджило убегающего генерала...
  19. Глянул :о) Безумная отвага рулит. Даже от страшных можно усиленно кидать ее. Вряд ли поможет, но вдруг...
  20. Ну значит просто будет иметь длинный мув на поле, чтобы заколдовать на в среднем 3-х своих и 2-а куба из пула армии. Ну это не серьезно. 2-а очка в домашней игре... Арбалетчики на одного меньше если что :о) Тогда колдуаны - отличный схрон для волшебницы на коняшке. Что до рбт, то ростер делался против Орко-Гоблы. И стреляй в них не стреляй, а вот гидра навредить может и отлично... Маска ужаса - идея отличная... но д6+ на ту каст на 1000 очков... Нет согласен. гоблой не часто выходит ужас прокинуть... Но тогда нет того фана, как Ты заколдовываешь бедных зеленых, а просто пугаешь и они убегают... :о) Ну а что до пегаса, то может мне везло, но раза два уже убивал пегаса под страшной Морати, когда коляской ее чарджевал. Иногда так не удачно кто-нибудь убегает, а коляска догоняет, что ... что колдунья подставляется... А без Пегаса, страшное дело, как не далеко отступает генерал...
  21. Попытка научить оппонента играть небольшими цифрами. Привела к тому, что получился такой ростер. Играть оппонент любит от стрельбы и магии. Герои: Волшебница + уровень + жертвеный кинжал (д6 за модельку за каст) + жемчужина (иммунитет к психологии отряду) 185 Волшебница + уровень + темная лошадка + книга фуриона (плюс заклинание) + свиток разрушения 187 Арбалетчики 10 штук 100 Арбалетчики 18 штук (резать колдунье) 180 очков Колдуаны 5 + полная Ком группа 175 Гидра 175 Итого: 1002 очка. Подразумевается... Колдуньей на коняшке скакать и колдовать + давать лидерство, кому надо. Гидрой бежать вперед и хоррор Всем нести со страшным дыханием, чтобы к нам пришли медленнее + спугнуть, убить, задышать тех, кто будет колдуанов маршблочить и разворачивать. Колдуанами, зацелить сразу главный отряд врага. Ну а арбалетчиками, либо стоять, если к нам побегут, либо медленно идти и застреливать, закастовывать Всех, кто будет в стороне от хТх.
  22. 1. Отряд ночных гоблинов кидает тест анимосити 1. Ссора. Прилетают вражеские кто-то в 8-мь дюймов. Фанатики выходят или нет? 2. Должен ли френзевый отряд, персонаж атаковать фанатика?
  23. Нет Я не спорю. Но гляну вечером обязательно... Безумная отвага - это, как мне казалось, в других случаях...
  24. Открыл. Был не прав. Давайте слопаю шляпу. У меня есть три. Но чур не из Мексики, ибо очень большая. Тогда это почти все объясняет. Спасибо за свет так сказать во тьму!
  25. Странно. Мне казалось, что приследует один отряд. Как правило с большим мувом.
×
×
  • Создать...