Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Циник'

Куратор
  • Постов

    9 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Циник'

  1. А мне так жаль животик... такой рельеф, такие мышцы... и все под куртку... блин.
  2. Вертолет как уже было сказано, единственный, кто может двигаться (ползновения самих гномов не в счет), и может быть принесен в жертву, может страшно подышать, может подставиться... То есть в сравнении с органкой, разумеется менее разрушителен... Но имеет большое число вариантов использования, применения...
  3. А у нас чисто гобло ростер? Или можно орков брать? 2-е спирчукки и думдайвер маст хэв. Тут неоспоримо. Думдайвер, как правило одним попаданием себя окупает, ну если не против крыс :о). Коробки ночных гоблинов с сетями и фанатиками. Пару магов шаманов. 1-го уровня. Гобла не знаю... не шибко колдует. Генерал Черный орк на кабане, чтобы если что соло-прочарджил. Я бы взял кабанцов 2-а отряда по пять. И пара отрядов волчков. Но если без орков, то три отряда ночников и по флангам волки. И ждать, что нас все равно убьют застрелят. Или что наши фанатики случайно всех порвут, а Мы добьем. :о)
  4. Угу. В фразе, что у меня есть еще три мага и они конные. А этому мага для жизни и движения почему нельзя дать коня? Или у нас их Всего три? Коня? Или что? Очков не хватает?
  5. В первом случае, у нас стреляет только два стреломета. Кто-то очень дешевый к нам подбегает, выпускает фанатиков. И враг к нам не идет, а фанатики мочат и наших и пустое место, где нет врага. Тупо два вражих мага, нас заколдовывают. Второй вариант грусть. Волчки не бойцы. С пяти волков - 5-ть атак на чардже с 4-той силы и умением драться 2. И 5-ть атак самих волков с 3-тьей силы и умением драться 3. Даже не знаю кого для примера взять? Ну пусть даже бьют в своих же 25-ть гоблинов без сетей. 3 убьют. И по статику проиграют.
  6. Про мастеров не говорил. Им все просто красить. Красный высветлять не просто, чтобы не в розовый или оранжевый. Но все решаемо конечно.
  7. А почему обязательно пеший маг? Неужели его на коня посадить нельзя и поставить в пешеходный отряд? И сейв больше, и скипнуть, если что сумеет.
  8. Сквиггов очень неприятно красить, ибо красные они. Высветлять неприятно... Тут не красные, но все очень харизматичные :о))
  9. Вы забыли, что фанатики обязательно выпускаются. А флаер обязательно должен сесть, если пролетает в 8-ми дюймах. Вообще с фанатиками многое не понятно, но очень весело :о)))
  10. Вай? Что такое? Пачму нет? Там на самом деле игрок играл от коробок с 3-мя фантиками в каждой. А в 8-ми дюймах шли две длинные полоски гоблы. Как Я понял. Это мега фан был.
  11. По правилам фанатика, летун должен сесть в 8-ми дюймах, фанатик выпускается, потом летун, бегун, кто угодно двигается дальше. А если летун не может сесть в 8-ми дюймах ибо на голову волчкам, то летуну прилететь не дели.
  12. Сдаетмя мне там их было три :о)) Оба пока ну очень нравятся.
  13. Ну не знаю... Я вот что с громом пузо бывал там и грабил... Да и смотря на сколько играть и кого можно... а то и дарки могут от хаев наполучать. Другое дело, что даркам ну очень клево с хаями играть. Про подпись внизу знаю.
  14. Просто если перед фанатиками в 8-ми дюймах идет отряд,то на турнире летунам не разрешили приземлиться в интервал 8-мь дюймов между отрядом с фанатиками и скрином. Типа в 8-мь дюймов должны приземлиться, но тогда аккурат на отряд, а в базовый отряд с отрядом противника, можно входить лишь при чардже...ну и исключения. Так что к этому.
  15. Неа. Они становятся простой кавалерией с тафной 3. Теряют свой здоровский бонус легкой кавалерии, еду как хочу и куда хочу и еще и стреляю. И доспехом на 4+. И становятся для армии гоблы очень дорогими. Их просто застрелят и результат будет одинаков, что там было 5-ть волчков пустых, что 10-ть с щитами и всем прочим. Собаки - это вообще уникум. Такой супер отряд за 30-ть очков. Только здесь есть нюанс. Если волчки станут биться с собаками, то могут и ход, и два простоять ... как повезет. А дорогие солдатики хаоса будут стоять сзади и ждать. Супер же :о)) А если у нас после второй отряд пустых волчков за 60 очков плюс 6 дудка, который хаосных рыцарей развернет в сторон и сфляет, то еще ход, рыцари подумают. А там глядишь и во фланг болтик прилетит :о) Скрин не в том плане. То есть чтобы не доехали эти волчки, до одиноких магов, вармашин и т.д. Они стрельбу притягивают. Плюс иногда спасают ночников закрывая лос, от преждевременного выпуска фанатиков. Когда враг их перелетет по правилам не может. Нет. Конечно. Но видимо больше привыкнув к домашним играм, примерно знаю, кто как играет. Беспорно. Тут Я полностью согласен. Но согласитесь, дешевая коляска гоблы не очень подходит для этого, из-за боязни эльфов. А так, иначе никак, каких-нибудь свордмастеров блин... Ну Я согласен, что не прав. И что смоделировать можно все. Например, тех же двух оставшихся от отряда свордмастеров, или одинокого конника. Но брать коляску лишь для этого... Не знаю.
  16. Это если повезет :о) Ну на турнир его не пустят раз. А два, все ж волчья коляска не такая серьезная штука, чтобы пережить много. Несмотря даже на 5+ вард-сейв. Отряд лучников, удачно прокидавшись может снять ей многое... А стрелометы... эльфов... Пару ходов, и гром уже простой пехотинец :о)
  17. Блин. Забыл. Я то ща все очередную армию Войнов Хаоса собираю. И совсем забыл, что разговор про Демонов :о)) Огневики - зло. Нет мега зло. Ну и у Демонов никаких Мародеров быть и не может :О)
  18. Неудачнеги... :о) Эльфийские коляски? С численностью 5 или 6-ть, Мы можем напасть лишь на отряды с численностью 2 и 3. Численность Всех эльфийских колясок больше. Орел да. А если их нет? Да и не полетит он под чардж коляске, он полетит фанатиков вскрывать. Шейды тоже не имеют смысла с гоблинами. Разве что думдайверы грызть, стрелометы... В общем брать коляску, чтобы ждать шейдов, и когда их убьют до 2-3, ну может быть. Скарсник не дает отмены "боязнь эльфов". А гром пузо, хорош, но его съедают и все. Ну и потом "гром" разумеется обязательно нужен, если его брать можно :о)
  19. Один герой несет нужную тряпку. Два шамана первого уровня с 4-мя свитками. И ... если играть от архишамана гоблинов, то есть строить хеви меджик, что забавно у гоблы, но об этом ниже, то шаманам тоже + 1 уровень, и свитков пару все равно архишаману тоже дать надо. В итоге очков 105 теряем и почти ничего этими заклинаниями не сделаем. Но гоблины - фан, почему бы и нет. Если шаманы просто как скролл-кеди и лидерство дающие своему отряду, то можно генерала брать и просто Гоблина. Его уже как-нибудь закачивать. Но они слабы. Так что даже не знаю. Если они со щитами, то они теряют свою главную и нужную способность быть быстрой кавалерией. Становятся дорогими очень и теряют свой смысл. Ну будет у Тебя с доспехом, щитом и кавалерийской моделью волчок. Армор сейв 4+. А толку? Убили одного, два... уже могут убежать ибо паника. Да и не задача их неумирать и идти вперед, что они в ближнем бою могут? Разве что стреломет сьесть, но и то если повезет. Из задача, закрыть нужные отряды от стрельбы собой. ЗАкрыть линию видимости раз. Прибежать вперед, встать у фланга врага, чтобы он маршем идти не мог. И пугать врага тем, что на следующий ход, типа до стреломета добегу. По этому враг вынужден стрелять по волкам. А они с щитами, без - все равно умирают. А наши главные силы, тем временем вперед идут. Плюс очень нужное назначение этого отряда - диверт крутых отрядов врага, но это сложно объяснить тут. Ну да. С численностью 5, Мы можем напасть лишь на отряд с численностью 2. :о)) Мискасты у орко-гоблы очень злые. Но они достанутся лишь ТЕбе. У всех остальных, Куда более приятные мисткасты. Что до злой магии? Первое заклинание хорошо и нога Горка. 6-тое неочем. Замена единиц - тоска, движение отряда вперед дорого и не очень нужно гоблинам. В общем так себе гобло-магия. Вот первое хорошее. Это да. Можно тяжелую колесницу слегка проредить. Но сравни с магией огня, смерти или дручии, гораздо злее магия. Генерала хоть на чуть чуть сложнее убить, плюс атак у него становится больше. А так его даже простые зомби замочить могут. В общем, гоблин - генерал смешно, но фаново :о) Ну разговор был, про "чистогоблинскую" армию.
  20. В ближнем бою 4+. Легкий доспех и связка щит и ручное оружие. Ну если не брать персонажа Гром Пуза, то колесница боясь эльфов, сможет напасть лишь на стреломет. И никак иначе. Если не играть именными персонажами, то колесница нужна, не знаю зачем против эльфов. Плохо представляю ситуацию такую. Разве что в модель единичную. Как правило всегда можно линию прочертить так, чтобы и три дюйма влезали :о)))
  21. А Я не понял как стреломет смог убить 7-мь лучников. Хм... Немного излишне литературно, но как еще мог повествовать Герцог, или барон? Только так. Какая-то непруха эльфам на магию была. Странно. Понравилось!
  22. Играл пару раз с Вампирами, которые брали лишь... много много много отрядов скелетов. Кастующего Вампира Генерала и много много некрамантов, заточенного на подъем. Страшная армия. Да дошла до меня лишь на 4-тый ход. Но почти без потерь. Так что некромант - как играть :о)
  23. Часто играю от одной гоблы. Коробки гоблы в массе с фанатиками и сетями. По центру в одной из один бсб-к, позволяющий реролить панику тряпкой. Волчки - маст хэв всегда. Причем только с дудкой. Они не бойцы. Они отвлекают стрельбу, маршблочат варяга и дивертят неприятные отряды. 3-4 отряда беру всегда. Паучки, лишь когда знаю, что будет на столе лес. Во всех остальных случаях волчки лучше. Камнемет - кому как. На мой взгляд у камнемета лишь один недостаток, ворует слот спец. отряда. Но если за 6-ть ходов хотя бы пару раз попадет, то и себя окупит и шороха наведет. Если гоблой, то беру всегда, но орка из него выкидывают. Ренегаты не нужны. Пара Дум Дайверов всегда беру. Ибо 1-3 дюйма подлететь никогда не мешает. Спирчукки за счет того, что две в один слот спец. отряда, брать почти со Всеми надо. С отрядами, где есть монстры, 4-е, с прочими, у кого больших целей почти нет, хватит и пары. Колесницы! Если не с эльфами играть, то пригодятся всегда. И дешево и сердито! Магия. Не знаю, гоблинская магия, вроде и не очень злая, но может и отжечь. Хотя гоблинский хеви меджик - это дикая зеленая фантазия. Лучше больше отрядов, да дешевле герои. То есть шаманы, первого уровня, с двумя свитками. Если есть желание сделать из гоблина генерала, то лучше дать ему титанического паука. Тролли и гиганты по желанию. Но Я вот люблю чистую гоблу. Даже любимый снотлинг-памп-вэгон не беру, который стоит копейки, привлекает стрельбу, нестабилен, но иногда может супер зажечь. И главное. Гоббла играет статиком. То есть от 30-ти гоблинов. Никакие копья не нужны. Армор-сейв 4+. Плюс нас больше, плюс чисенность, плюс тряпка! Ваааагх :о) Лично Я беру Троллей, лишь когда они идут за ручку с генералом. То есть рядом рядом. Ибо с лидерством 4. Тролли могут тупить все 6-ть ходов. А пол их мува - это три дюйма. То есть вперед на 18-ть за всю игру. Никого не напугают :О))
  24. Продолжая извиняться за оффтоп... А пары погонщиков не планируется? Или может дыхательное оружие :о) Фирность там... террор...
  25. Честно? Даркам гораздо легче играть с Хаями, чем наоборот. И хаи, как правила проигрывают. Правда Я тогда пытался в перестрелку играть с дарками больше, что глупо. А вот в много много дорогой, но мелко отрядной конницы, Я побеждал несколько раз. Но верю, что с грамотно играющим дарком - очень тяжело. Мне вот с дарками, гораздо проще орко-гоблой :о), хоть чукки никогда у меня в гидру и не попадают... :о)
×
×
  • Создать...