Я бы сделала так: распределяются наборы персонажей (скажем, Дюку достается подборка персонажей Стерха), а из них автор уже может выбрать того, который больше нравится, и про него писать (скажем, Дюк выбирает Флориана и делает его героем своего фанфика).
Мои представители:
1. Вольфскар фон Штальгард
"Кто ты без своей красной мантии? Магос-биологис, генетор, верховный техножрец"
Источники:
Теория выживания (осторожно, лонгрид)
Ad Victoriam Ex Machina
Временной промежуток: до событий "Теории выживания".
Краткая характеристика: правитель системы Штальгард-Толлан (мир-кузня и дикий мир), предводитель армии под названием "Артифицион", хозяин ковчега Механикус "Конгруэнция", один из самых высокопоставленных представителей Культа Машины в своем секторе.
Особенности персонажа: социал-дарвинист; считает себя вправе делать все, что угодно, ради своих целей, так как они, по его мнению, соответствуют высшим целям Империума; может проявлять невероятную жестокость к врагам и жертвам экспериментов, при этом без злобы и садистского наслаждения; любит читать лекции на тему своего видения мира.
Внешний вид: седой старик в багряной мантии с золотым узором из бинарного кода по краю. Большая часть модификаций спрятана внутри тела, но глаза заменены на бионику, а руки сильно металлизированы, оснащен широким спектром подключаемых и легко заменяемых механодендритов, сервочерепов и иных девайсов.
Рекомендации: не убивать персонажа, не уничтожать принадлежащую ему систему, не слишком бить по его самолюбию и эгоизму.
2. 98-9-Балам
"погладь кису"
Источники: Теория выживания (главы 5, 14-16)
Временной промежуток: до событий "Теории выживания", после трансформации в сикария.
Краткая характеристика: принцепс-сикарий Артифициона, выполняет роль ассассина, может возглавлять когорту сикариев-ловчих и инфильтраторов, может и ходить на одиночные задания.
Особенности персонажа: наслаждается охотой, считает убийство священным актом во славу Омниссии, ничего не помнит о прежней человеческой жизни, почитает своего создателя Вольфскара, но при этом довольно независима и, как правило, принимает решения за себя и свою когорту самостоятельно.
Внешний вид: выглядит как выкованный из металла скелет чего-то среднего между сикарием и ягуаром, покрытый хамелеолином. Перемещается как на двух ногах, так и на четырех. Когда не скрывается в тенях, имеет золотисто-черную расцветку. По бокам головы пучки тонких антенн. Одна рука заменена на аккордные когти, на другой - устройство для метания телескопических реактивных копий. Впрочем, оснащение можно поменять на любое другое.
Рекомендации: ее можно даже убить, но так, чтобы Вольфскар мог ее подобрать и починить. Если решите убить - поменяйте ей имя на 98-8-Балам. Так надо.
3. 13-Фау
"куда ж без него"
Источники:
Редут (18-12-191613-Фау, пехотинец 675-го полка Корпуса Смерти Крига)
Ad Victoriam Ex Machina (превращение в скитария Вольфскаром)
Теория выживания (альфа-прим-скитарий Артифициона)
Временной промежуток: до событий "Теории выживания", в любой из вышеприведенных ипостасей: хоть обычный солдат, хоть скитарий, продвигающийся по карьерной лестнице.
Особенности персонажа: мрачный тип, неспособный ощущать иных эмоций, кроме гнева, преданности и суицидальных порывов. Будучи человеком, вел себя примерно так же, как когда стал машиной. Живет исключительно, чтобы воевать. Тихо надеется, что когда-нибудь убьет достаточно врагов, чтобы Вольфскар разрешил ему умереть, но конца этому пока не видно. В попытках обойти запрет на самоуничтожение нередко атакует превосходящие силы или принимает вызовы от сильных противников, которые могут его убить, однако все время выживает.
Внешний вид: до превращения - обычный солдат Корпуса Смерти, не снимающий противогаза и постоянно носящий черную униформу и пикельхельм. Под униформой бледный, худой, болезненный, с бесцветными волосами и серо-голубыми глазами. После превращения к внешности добавился бионический глаз, куча металла и проводов в конечностях и искусственные мышцы. К приобретению статуса альфа-прим-скитария носит черно-красный плащ, пикельхельм с позолоченным шипом, вживленную в тело черную броню со знаками Адептус Механикус, напичкан бионикой почти полностью, имеет встроенные мехадендриты (манипуляторный и медицинский), тем не менее, сохраняет один живой глаз и другие чисто биологические органы, чтобы иметь защиту от ЭМИ-излучения.
Рекомендации: не убивать, при использовании персонажа до превращения - не калечить (Вольфскар все-таки его целым нашел), не позволять проявлять эмоции, разве что намеки на них.
4. Принц Индрасс
"аристократ с тяжелой судьбой"
Источники:
Бойцовые псы
Флэшбек из ролевой
Временной промежуток: любой
Краткая характеристика: архонт кабала Огненной Бездны, ранее - один из принцев кабала Шпиля Терзаний из Верхней Комморры. Имеет в подчинении армию головорезов-друкари, банду сумасшедших боевых рабов и гемункула Схреламширрейна.
Особенности персонажа: в результате интриг своих братьев был изгнан из Верхней Комморры и свергнут в Горелую яму на самом дне города, но снова поднялся благодаря хитроумию, жажде власти, а также помощи арлекинов, которые дали ему редкие психоактивные вещества для осуществления плана. Как и любой вернорожденный темный эльдар, коварен, амбициозен и мстителен, при этом склонен к ностальгии и тоске по былому величию. Из плюсов: любит изображать благородного и щедрого владыку, уважает арлекинов, выполняет обещания (хотя порой и извращенным образом).
Внешний вид: бледный, худой, красив по меркам комморритов. Носит потертый и выцветший золотой плащ, а в ушах - украшения из латуни. Вся его армия - сборище бандитов, бродяг и оборванцев Комморры, поэтому все, что он имеет, носит следы заброшенности и износа. Не расстается с ручным черным острокрылом ("освежевороном").
Рекомендации: с этим можно делать практически все. В вашей власти снова возвести Индрасса к шпилям Верхней Комморры и наказать предавших его братьев, или же скормить его Той-что-Жаждет. Только не делайте идиотом или мальчиком для битья, окей?
5. Канумбра
"по заявкам трудящихся"
Источники:
Теория выживания (начиная с третьей главы)
Похититель крови
Временной промежуток: после событий "Теории выживания", до "Похитителя крови"
Краткая характеристика: космический десантник Хаоса, ренегат, кхорнит. Входил в банду Красного Ливня, оказался последним выжившим из нее благодаря торговцу-контрабандисту Картушу. Но торговец поспешил от него избавиться хитростью, высадив на дикой планете. После этого скитался и искал себе новых товарищей, в какой-то момент вступил в ряды банды Бронзовых Быков и стал главой собственного отряда.
Особенности персонажа: очень любит убивать, рубить, резать, обезглавливать, кромсать и все такое прочее. При этом достаточно хорошо соображает, не склонен к самоубийственным атакам, умеет хитрить, когда нужно. Не любит колдовство, но способен терпеть колдунов, пока они необходимы. Использует руны, связывающие демонов, как альтернативу магии. Хорошо владеет кузнечным делом.
Внешний вид: очень высок даже для космического десантника. Носит плащ из шкуры хищника, серые доспехи, украшенные изображениями черепов, стрел и оскаленных морд, шлем с восемью рогами и клыкастой маской. Лицо имеет крупные черты и глубоко посаженные глаза. Вооружен болтпистолетом и демоническим топором Шеерубом, сделанным из лезвия гильотины, который способен менять форму и мысленно общаться с хозяином.
Рекомендации: понятное дело, не убивать, в остальном свободно.
Если интересно, могу аналогичный план набросать по любому другому персонажу. Всегда готова ответить в личке на дополнительные вопросы.